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− | |damage = 對玩家 |
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|sanitydrain = 戰鬥中:-400/min, 其它時間:-100/min |
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|spawnCode = "deerclops" |
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− | |specialAbility = |
+ | |specialAbility = 會摧毀建築物及樹木<br>[[Reign of Giants|RoG]]: 冰凍目標。 |
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|drops = '''[[File:Meat.png|24px|link=Meat]]×8<br>[[File:Deerclops Eyeball.png|24px|link=Deerclops Eyeball]]''' |
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}}</tabber></div> |
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− | {{Quotes |
+ | {{Quotes/DesPo|DEERCLOPS}} |
− | |wilson = It's enormous!! |
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− | |choose = willow |
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− | |willow = Holy crap! |
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− | |wolfgang = He looks mightier than me. |
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− | |wendy = Death incarnate! |
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− | |wickerbottom = Laurasiatheria! |
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− | |wigfrid = Rays will shine thröugh my spear and pöke öut yöur eyeball! |
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− | |woodie = That's a big moose! |
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− | |maxwell = Even I am afraid of that guy. |
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− | |webber = He might be able to digest me! |
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− | |walani = Yikes! We're in the impact zone now! |
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− | |warly = I once had a saucier who looked like that. |
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− | |woodlegs = Arrrr ye serious?}} |
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− | 用冰凍法杖需要4次才能將鹿角怪冰封起來, 催眠吹箭則是4發。被殺死的時候會掉落8塊[[大肉]]以及一顆[[鹿角怪眼球]] ,眼球不會腐壞而且可以回復大量生命和饑餓度,可是會降低精神力。 |
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+ | {{PAGENAME}}的冰冻抗性和催眠抗性均为 4,这意味着需要连续四发[[冰凍法杖]]或[[催眠吹箭]]才能将其冰封/催眠。{{PAGENAME}}死亡时的時候會掉落8塊[[大肉]],一顆[[鹿角怪眼球]],和一个{{DST|24}}{{PAGENAME}}草图。眼球不會腐壞而且可以回復大量{{hp}}和{{hunger}},降低{{sanity}},眼球也可用于制作[[{{Po|STRINGS.NAMES.EYEBRELLAHAT}}]]和[[{{Po|STRINGS.NAMES.EYETURRET}}]] |
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=={{Pic|32|Brain-0}} 行為== |
=={{Pic|32|Brain-0}} 行為== |
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− | 在冬天時, |
+ | 在冬天時,{{PAGENAME}}會每隔一段时间在玩家附近出現(在默认配置,不考虑彩蛋陷阱的情况下,每个冬天只会出现一只)。如果是第一個冬天,將會在約莫三十天的時候生成。當他們生成時會產生一種低沉的聲音,玩家的角色會開始提醒你 (同[[獵犬]]攻擊的徵兆),當{{PAGENAME}}到附近時會產生巨大的晃動。 |
+ | * {{DST|24}}如果世界生成配置改为极多,则夏天也会出现{{PAGENAME}} |
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+ | 不同於獵犬的是,{{PAGENAME}}並不會一直跟隨玩家,當角色提醒你聽到{{PAGENAME}}的聲音時,可以趕快轉移陣地至其他的區域,可以避免{{PAGENAME}}所造成的損失。 |
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− | 鹿角怪使用橫掃或猛擊地面來攻擊牠的目標,這兩種方式具有相同的效果——對約2.5個漿果叢半徑内所有的建築物和生物造成傷害。當牠出現並不會立即以玩家作為目標,而是針對在其仇恨值範圍內試圖接近牠的所有生物。鹿角怪在生成時會先以距離玩家最近的建築物做為目標,如果玩家周圍沒有建築物則會以玩家為目標(雖然這種情況很少見)。鹿角怪通常不会把牆壁當成目標,除非他要攻擊的對象躲在牆後。不論鹿角怪的目標是誰,靠近牠攻擊範圍內的墙壁和其他建築物、生物都會連帶受到傷害,所以在鹿角怪旁的牆壁通常很難安好。 |
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+ | {{PAGENAME}}使用橫掃或猛擊地面來攻擊牠的目標,這兩種方式具有相同的效果——對約2.5個漿果叢半徑内所有的有生命值的实体造成傷害。當牠出現並不會立即以玩家作為目標,而是針對在其仇恨值範圍內試圖接近牠的所有生物。{{PAGENAME}}在生成時會先以距離最近的建築物做為目標。{{PAGENAME}}通常不会把牆壁當成目標,除非他的寻路被牆阻挡。不論{{PAGENAME}}的目標是誰,靠近牠攻擊範圍內的墙壁和其他建築物、生物都會連帶受到傷害,所以在{{PAGENAME}}旁的牆壁通常很難安好。<blockquote>{{DST|24}}独眼巨鹿的攻击方式在2022年3月1日的“生活与质量”更新中被改为指向性攻击,现在独眼巨鹿对于建筑物的威胁变小了</blockquote>{{PAGENAME}}的目標在於摧毀所有建築物然後離開。需要注意的是,當{{PAGENAME}}破壞牠鎖定建築物時,其破坏动画虽然与攻击动画完全相同,但实际上是两个不同的行为:玩家甚至可以站在旁边而不受到伤害。且即使牠的範圍傷害能同時破壞數個建築物,也只會逐一破坏,其連帶傷害破壞的有生命值的建築物(如,墙)並不會列入計算。{{PAGENAME}}周围没有建筑物而有玩家,或被生物攻击时,就会开始战斗而不是破坏建筑物。 |
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− | 鹿角怪的目標在於摧毀所有建築物然後離開。需要注意的是,當鹿角怪破壞牠鎖定建築物時,即使牠的範圍傷害同時破壞了數個建築物,系統仍只會當成破壞1個建築物,其連帶傷害破壞的建築物並不會列入計算,表示鹿角怪會破壞更多的建築物後才會離開。理所當然的,當鹿角怪的仇恨值被玩家或其他生物吸引時,鹿角怪會先去好好得"照顧"他們後再繼續破壞建築物或離開。 |
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+ | {{PAGENAME}}连续破坏六个建筑物后就会“满足”,停止破坏建筑物一段时间。 |
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=={{Pic|32|Spear}} 獵殺 == |
=={{Pic|32|Spear}} 獵殺 == |
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− | + | {{PAGENAME}}可以被放風箏(也就是所謂的打帶跑),玩家先攻擊一次, 然後轉頭離開怪物的攻擊範圍,重覆以上動作直到怪物死亡。{{PAGENAME}}攻擊的空檔可以讓玩家攻擊兩次,如果有任意加速道具(如行走在道路上或裝備[[步行手杖]])可以到三次,对于{{Wanda}}和{{Wortox}},也可以使用自己的技能来躲避攻击。 |
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+ | 在[[饥荒联机版|联机版]]中也可以使用绕后的方式躲避伤害 |
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+ | 但是,戴上一個橄欖球頭盔和一件木製衣服,並在腳下放一個營火可以有效防止被冰凍.之後拿上火腿棒硬A即可.這種狀態下威爾遜也能剩下甚至足以再打一場的血量.而且這樣對理智的要求也較低--8~9個烤仙人掌就夠了.(注意營火要加滿,這樣就不需要再浪費時間添加燃料) |
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− | + | {{PAGENAME}}晚上並不會睡覺,不過仍可以使用[[催眠排笛]]或[[睡眠吹箭]]讓牠睡著;[[火焰吹箭]]或[[火焰法杖]]也是對牠有效的,可以藉由數次的攻擊獵殺牠,但以火焰的傷害擊殺牠會影響掉落的戰利品,例如牠可能會掉落八個煮熟的肉,但{{PAGENAME}}的眼球會被燒毀;{{PAGENAME}}也可以凍結然後從背後攻擊。 |
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− | 如果玩家使用[[蝸牛盔甲]]可以輕易的擊殺 |
+ | 如果玩家使用[[蝸牛盔甲]]可以輕易的擊殺{{PAGENAME}},在牠攻擊前躲進殼裡,然後離開殼進行攻擊,在牠再次攻擊前躲回殼裡。 |
− | [[沃尔夫冈]]在滿狀態時(300飽食度、300生命、攻擊力x2),裝備[[觸手釘錘]]或[[火腿棍]]可以坦住 |
+ | [[沃尔夫冈]]在滿狀態時(300飽食度、300生命、攻擊力x2),裝備[[觸手釘錘]]或[[火腿棍]]可以坦住{{PAGENAME}}的傷害(沒有裝備任何盔甲的情況)與其正面戰鬥並擊殺牠,且尚有剩餘一些血量。 |
− | 如果玩家有很多[[尖牙陷阱]],可以把 |
+ | 如果玩家有很多[[尖牙陷阱]],可以把{{PAGENAME}}引誘到鋪滿陷阱的區域,如同其他攻擊性的生物,牠會走向玩家而不會閃躲陷阱。殺死{{PAGENAME}}需要34個陷阱,玩家可以一邊風箏牠加快獵殺的速度。 |
− | 除此之外,玩家可以引誘 |
+ | 除此之外,玩家可以引誘{{PAGENAME}}與其他生物戰鬥,但須小心{{PAGENAME}}的攻擊範圍非常大。例如可以引誘{{PAGENAME}}到牛群中,當牠波及到牛群的時候將會被所有牛一起攻擊。建議可以搭配[[冰凍法杖]]加快擊殺過程,將{{PAGENAME}}引誘到一個小型或中型的牛群中,當牠準備攻擊時使用法仗將牠凍結以保護牛群。引誘{{PAGENAME}}與[[樹人守衛]]戰鬥也是非常有效的。[[海象爸爸]]可以藉由[[海象冰屋]]閃躲{{PAGENAME}}的攻擊,在有充分時間的情況下也有可能擊殺牠。 |
− | 另一種擊殺 |
+ | 另一種擊殺{{PAGENAME}}的方式為利用基地附近的中立[[樹人守衛]],引誘{{PAGENAME}}到樹林中,讓牠的範圍傷害攻擊到[[樹人守衛]]。大型的[[樹人守衛]]可以在有剩餘血量的情況下殺死{{PAGENAME}}。 |
− | 最快速殺死 |
+ | 最快速殺死{{PAGENAME}}的方法是使用[[火藥]]跟[[火把]],每個火藥可造成200傷害,所以,十個火藥可以輕易的瞬殺{{PAGENAME}}。將九個火藥堆疊在一起,並放在離{{PAGENAME}}盡量近的地方(建議先將牠冰凍或睡眠),用火把點燃火藥之後迅速遠離,然後再用不帶火屬性的武器將牠的殘餘血量清光,這樣就不用擔心戰利品通通燒成[[灰燼]]了。 |
另外,鹿角獸會在你遠離牠非常遠的距離之後消失,或者可能會跳進[[蟲洞]]。在失去對玩家的興趣之後,牠會去找其他東西摧毀或攻擊。一個[[灌木帽]]可以讓玩家不被注意到,但如果牠早已注意到你的話,這招就失效。 |
另外,鹿角獸會在你遠離牠非常遠的距離之後消失,或者可能會跳進[[蟲洞]]。在失去對玩家的興趣之後,牠會去找其他東西摧毀或攻擊。一個[[灌木帽]]可以讓玩家不被注意到,但如果牠早已注意到你的話,這招就失效。 |
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+ | =={{PAGENAME}}出現頻率的選項== |
− | + | {{PAGENAME}}前來攻擊玩家的次數可以在開啟伺服器時的世界編輯選項調整。如下表: |
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{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; font-weight: bold; width: 100%" |
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; font-weight: bold; width: 100%" |
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− | 我们可以发现,默认其实就是少量. 较多则会将每季节攻击的次数增加到2次, 大量则会增加到3次, 且会在夏季出现. 然而即使在大量的选项下, |
+ | 我们可以发现,默认其实就是少量. 较多则会将每季节攻击的次数增加到2次, 大量则会增加到3次, 且会在夏季出现. 然而即使在大量的选项下,{{PAGENAME}}也会在夏季降临的时候消失 (冬季降临的时候不会消失) - 这意味着任何在夏季降临后生成的{{PAGENAME}}会持续到下次夏季降临的时候才会消失 |
− | 另外, |
+ | 另外,{{PAGENAME}}的出现与积雪变化有关,当积雪变化时一个新的{{PAGENAME}}可能会出现。这将会导致这样一种情况,即使{{PAGENAME}}数量设为1(默认数量),在冬季快结束的时候将{{PAGENAME}}击杀(此时积雪可能开始减少,但是仍然积雪量仍然高于冬季{{PAGENAME}}出现的阈值),那么完全有可能很快出现一个新的{{PAGENAME}}。 |
− | 由于积雪变化会影响 |
+ | 由于积雪变化会影响{{PAGENAME}}的生成,从经验上来说实际的攻击次数可能与你的设定有极大的差异。(译者注:我没怎么感觉有区别就是了...默认就是一次,没遇到过默认情况一年打两个)也就是说,我们大家至少都确定把设定值调高很可能导致平均的攻击次数变多, 把设定调到最高会使得{{PAGENAME}}可能在夏季进行一次攻击。 |
− | 当把 |
+ | 当把{{PAGENAME}}的生成设定调到“默认”或是“较少”时,有可能数个冬天会平安无事的度过,既不会看到{{PAGENAME}}也不会听到它的声音。从理论上来讲,把{{PAGENAME}}设定为较多可以确保{{PAGENAME}}每個冬天至少攻击一次。(注意是至少!) |
==[[File:Reign of Giants icon.png|32px]][[巨人王朝]]== |
==[[File:Reign of Giants icon.png|32px]][[巨人王朝]]== |
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− | 在[[巨人王朝]]DLC裡, |
+ | 在[[巨人王朝]]DLC裡,{{PAGENAME}}有可以冰凍其他生物的技能,包括玩家。被{{PAGENAME}}擊中兩次就可能被冰凍,第一次被擊中身體會變藍色,第二次就被冰凍起來了。這使得一些戰術例如:召集友好[[豬人]]或[[兔人]]圍毆{{PAGENAME}},之類的,較為不可行。 |
=={{pic|32|Placeholder}} 你知道嗎?== |
=={{pic|32|Placeholder}} 你知道嗎?== |
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− | * |
+ | *{{PAGENAME}}在“冬日传说”更新([[A Winter's Tale update]])中被加入。在这个更新的预告片中,畫面有一小段时间变成了黑色,在这段时间,你能听到{{PAGENAME}}的低吼。 |
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+ | *{{PAGENAME}}的名字(Deerclops)是鹿(<span>Deer</span>)和独眼巨人(<span>Cyclops</span>)的合成词。 |
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+ | *{{PAGENAME}}的设定也许参考了雪人(不是堆雪人的雪人...一种传说在珠穆朗玛峰活动的类人动物)因为都和冬天有关。 |
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+ | *{{PAGENAME}}的照片在“女王万岁”更新(<span> </span>''[[Version History#December 19.2C 2012 .E2.80.93 Long Live the Queen.5B12.5D|Long Live the Queen]]''<span> update</span>)的预告片中出现,在影片的第30到45秒,我们可以清楚的看到鹿{{PAGENAME}}早期/简化设定。 |
− | *尽管几乎不会见到两只 |
+ | *尽管几乎不会见到两只{{PAGENAME}}在同一时间生成,但是当它发生的时候(由于bug或是通过控制台),两只{{PAGENAME}}怪会对彼此产生仇恨,这点不同于其他BOSS。 |
− | *根据麦克斯威尔的说法, |
+ | *根据麦克斯威尔的说法,{{PAGENAME}}有近视。 |
− | *有时候你听见了 |
+ | *有时候你听见了{{PAGENAME}}的低吼声,但是{{PAGENAME}}并不生成。这是由于当{{PAGENAME}}还在"出点的路上"的时候,积雪就已经融化的低于了一个确定的下限了。(比如说夏天开始了) |
− | * |
+ | *{{PAGENAME}}是Steam的一个稀有的形象壁纸。 |
− | * |
+ | *{{PAGENAME}}在冬季盛宴中會變成黑色,眼睛變紅,也會用眼睛射出激光,對玩家造成200點傷害,對生物造成400點傷害。 |
+ | *独眼巨鹿是唯一一个在联机版增加过伤害的单机版BOSS |
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=={{pic|32|Mosquito}} 游戏错误== |
=={{pic|32|Mosquito}} 游戏错误== |
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− | *在原版游戏中,如果 |
+ | *在原版游戏中,如果{{PAGENAME}}在夏天开始前就被杀死了的话,另一只{{PAGENAME}}就很有可能在几天之内生成来替代之前的那只。通过此方式生成的{{PAGENAME}}仍然被算入同一次“攻击”,因此{{PAGENAME}}在一个季节中出现的次数很有可能会比选项里设置的“每季节攻击次数”要高。这被认为是一个游戏错误,因为攻击算法本该在{{PAGENAME}}生成之后就立刻停止(也就是说在下一次“攻击”来到之前都不会有新的{{PAGENAME}}生成)。 |
− | *在巨人王朝DLC中, |
+ | *在巨人王朝DLC中,{{PAGENAME}}冰冻技能的音效非常大,以至于即便把所有声音调为0也能够听到。因此,建议玩家在与它们战斗时调低系统音量并增加游戏音量,或者至少不要佩戴耳机。 |
+ | *在饥荒联机版测试服中,2022年3月1日的“生活与质量”更新中,独眼巨鹿一次攻击会造成三次伤害,在当天中午11点被修复 |
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=={{Pic|32|Gold Nugget}} 画廊== |
=={{Pic|32|Gold Nugget}} 画廊== |
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− | Deerclops Roar.png|因为发现能够粉碎的目标而咆哮的 |
+ | Deerclops Roar.png|因为发现能够粉碎的目标而咆哮的{{PAGENAME}}。 |
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+ | Deerclops Smash.png|{{PAGENAME}}发动攻击。 |
Deerclops Shot by Sleep Dart.png|睡着又醒来。 |
Deerclops Shot by Sleep Dart.png|睡着又醒来。 |
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+ | Frozen Deerclops.PNG|冻住的{{PAGENAME}}。 |
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+ | Deerclops defeated.png|{{PAGENAME}}死亡动画的一帧。 |
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+ | Deerclops Dead.png|死亡的{{PAGENAME}}。 |
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+ | LONGLIVEDAQUEEN!.jpg|在 ''Long Live the Queen'' 更新视频中出现的{{PAGENAME}}。 |
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+ | Deerclops and frozen Treeguard.jpg|{{PAGENAME}}在 ''RoG'' 中能够冻结敌人。 |
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+ | DeerclopsFreezing.png|{{PAGENAME}}攻击威尔森(''RoG'') |
− | Season bosses DST loading screen.png|出现在[[多人版饥荒]]加载页面中的 |
+ | Season bosses DST loading screen.png|出现在[[多人版饥荒]]加载页面中的{{PAGENAME}}。 |
− | Deerclops and Webber trailer.jpg|在巨人王朝DLC冬季预告中追逐[[韦伯]]的 |
+ | Deerclops and Webber trailer.jpg|在巨人王朝DLC冬季预告中追逐[[韦伯]]的{{PAGENAME}}。 |
Deerclops Steam Wallpaper.png|一张Steam个人资料壁纸。 |
Deerclops Steam Wallpaper.png|一张Steam个人资料壁纸。 |
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− | + | Deerclops Wallpaper.png|{{PAGENAME}}追逐[[威尔森]]的官方壁纸。 |
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− | Winter RoG poster.jpg|藏在在冬季海报中 |
+ | Winter RoG poster.jpg|藏在在冬季海报中的{{PAGENAME}}。 |
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{{Mobs|monster}} |
{{Mobs|monster}} |
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2022年4月22日 (五) 00:44的最新版本
獨眼巨鹿(独眼巨鹿,Deerclops)是巨人国与饥荒联机版中冬天會產生的頭目級怪物,可以在自訂選項那裏將他移除,或者增加。他有著高傷害和高血量,而且不攻击生物时會摧毀建築物 (和槌子一樣會回收部分資源) ,然後會像發條犀牛一樣把路过的樹給弄倒。獨眼巨鹿是非常具有侵略性的怪物,會將所有攻擊他的生物給摧毀。靠近獨眼巨鹿的時候會持續降低角色的理智。
獨眼巨鹿的冰冻抗性和催眠抗性均为 4,这意味着需要连续四发冰凍法杖或催眠吹箭才能将其冰封/催眠。獨眼巨鹿死亡时的時候會掉落8塊大肉,一顆鹿角怪眼球,和一个獨眼巨鹿草图。眼球不會腐壞而且可以回復大量和,降低,眼球也可用于制作眼球伞和眼睛炮塔
行為[ | ]
在冬天時,獨眼巨鹿會每隔一段时间在玩家附近出現(在默认配置,不考虑彩蛋陷阱的情况下,每个冬天只会出现一只)。如果是第一個冬天,將會在約莫三十天的時候生成。當他們生成時會產生一種低沉的聲音,玩家的角色會開始提醒你 (同獵犬攻擊的徵兆),當獨眼巨鹿到附近時會產生巨大的晃動。
不同於獵犬的是,獨眼巨鹿並不會一直跟隨玩家,當角色提醒你聽到獨眼巨鹿的聲音時,可以趕快轉移陣地至其他的區域,可以避免獨眼巨鹿所造成的損失。
獨眼巨鹿使用橫掃或猛擊地面來攻擊牠的目標,這兩種方式具有相同的效果——對約2.5個漿果叢半徑内所有的有生命值的实体造成傷害。當牠出現並不會立即以玩家作為目標,而是針對在其仇恨值範圍內試圖接近牠的所有生物。獨眼巨鹿在生成時會先以距離最近的建築物做為目標。獨眼巨鹿通常不会把牆壁當成目標,除非他的寻路被牆阻挡。不論獨眼巨鹿的目標是誰,靠近牠攻擊範圍內的墙壁和其他建築物、生物都會連帶受到傷害,所以在獨眼巨鹿旁的牆壁通常很難安好。
獨眼巨鹿的目標在於摧毀所有建築物然後離開。需要注意的是,當獨眼巨鹿破壞牠鎖定建築物時,其破坏动画虽然与攻击动画完全相同,但实际上是两个不同的行为:玩家甚至可以站在旁边而不受到伤害。且即使牠的範圍傷害能同時破壞數個建築物,也只會逐一破坏,其連帶傷害破壞的有生命值的建築物(如,墙)並不會列入計算。獨眼巨鹿周围没有建筑物而有玩家,或被生物攻击时,就会开始战斗而不是破坏建筑物。
獨眼巨鹿连续破坏六个建筑物后就会“满足”,停止破坏建筑物一段时间。
不理會獨眼巨鹿也是可行的,但是獨眼巨鹿能夠輕鬆地摧毀玩家的營地(也就是你辛苦蓋出來的基地、豬人屋、胡蘿蔔屋)。如果獨眼巨鹿在建築物附近死亡,會傷害甚至摧毀在牠附近的建築物(因為牠壓在建築物上)。
當獨眼巨鹿死亡後會在一段时间後重生。牠也會在夏天时自己消失/春天且被卸载時自己消失。具體的時間取決於雪融化的速度及獨眼巨鹿出現的頻率,除非獨眼巨鹿的頻率被設定為「很多」(請參考下面的對應表)。當牠在玩家的畫面中試圖要走開時,那應該就是要離開了。
若玩家在冬天時進入洞穴,獨眼巨鹿來襲的倒计时会因为地表没有玩家而被拖延。
獵殺[ | ]
獨眼巨鹿可以被放風箏(也就是所謂的打帶跑),玩家先攻擊一次, 然後轉頭離開怪物的攻擊範圍,重覆以上動作直到怪物死亡。獨眼巨鹿攻擊的空檔可以讓玩家攻擊兩次,如果有任意加速道具(如行走在道路上或裝備步行手杖)可以到三次,对于旺达和沃拓克斯,也可以使用自己的技能来躲避攻击。
在联机版中也可以使用绕后的方式躲避伤害
玩家必須準確計算獨眼巨鹿攻擊的時間點,因為獨眼巨鹿的攻擊範圍非常大,即使是強勢狀態的沃爾夫岡也是難以閃躲。由於獨眼巨鹿的高血量,要獵殺牠需要花上一點時間, 但是在獵殺的過程中角色的精神值會迅速下降。當你準備對付獨眼巨鹿時務必穿上護甲,否則牠只須要兩次攻擊就可以擊殺大部分的角色(沒穿護甲的話),準備兩、三個木製衣服和橄欖球頭盔能有效的減輕鹿角獸所帶來的傷害,帶10個風乾肉可以用來回復生命及精神。
☀步行手杖和穩定的攻擊頻率可以幫助你閃躲攻擊,增加你攻擊之後的逃跑速度。警告:在巨人王朝中,玩家被獨眼巨鹿攻擊兩次後將會被冰凍,不建議以硬坦的方式獵殺牠。
但是,戴上一個橄欖球頭盔和一件木製衣服,並在腳下放一個營火可以有效防止被冰凍.之後拿上火腿棒硬A即可.這種狀態下威爾遜也能剩下甚至足以再打一場的血量.而且這樣對理智的要求也較低--8~9個烤仙人掌就夠了.(注意營火要加滿,這樣就不需要再浪費時間添加燃料)
獨眼巨鹿晚上並不會睡覺,不過仍可以使用催眠排笛或睡眠吹箭讓牠睡著;火焰吹箭或火焰法杖也是對牠有效的,可以藉由數次的攻擊獵殺牠,但以火焰的傷害擊殺牠會影響掉落的戰利品,例如牠可能會掉落八個煮熟的肉,但獨眼巨鹿的眼球會被燒毀;獨眼巨鹿也可以凍結然後從背後攻擊。
如果玩家使用蝸牛盔甲可以輕易的擊殺獨眼巨鹿,在牠攻擊前躲進殼裡,然後離開殼進行攻擊,在牠再次攻擊前躲回殼裡。
沃尔夫冈在滿狀態時(300飽食度、300生命、攻擊力x2),裝備觸手釘錘或火腿棍可以坦住獨眼巨鹿的傷害(沒有裝備任何盔甲的情況)與其正面戰鬥並擊殺牠,且尚有剩餘一些血量。
如果玩家有很多尖牙陷阱,可以把獨眼巨鹿引誘到鋪滿陷阱的區域,如同其他攻擊性的生物,牠會走向玩家而不會閃躲陷阱。殺死獨眼巨鹿需要34個陷阱,玩家可以一邊風箏牠加快獵殺的速度。
除此之外,玩家可以引誘獨眼巨鹿與其他生物戰鬥,但須小心獨眼巨鹿的攻擊範圍非常大。例如可以引誘獨眼巨鹿到牛群中,當牠波及到牛群的時候將會被所有牛一起攻擊。建議可以搭配冰凍法杖加快擊殺過程,將獨眼巨鹿引誘到一個小型或中型的牛群中,當牠準備攻擊時使用法仗將牠凍結以保護牛群。引誘獨眼巨鹿與樹人守衛戰鬥也是非常有效的。海象爸爸可以藉由海象冰屋閃躲獨眼巨鹿的攻擊,在有充分時間的情況下也有可能擊殺牠。
另一種擊殺獨眼巨鹿的方式為利用基地附近的中立樹人守衛,引誘獨眼巨鹿到樹林中,讓牠的範圍傷害攻擊到樹人守衛。大型的樹人守衛可以在有剩餘血量的情況下殺死獨眼巨鹿。
最快速殺死獨眼巨鹿的方法是使用火藥跟火把,每個火藥可造成200傷害,所以,十個火藥可以輕易的瞬殺獨眼巨鹿。將九個火藥堆疊在一起,並放在離獨眼巨鹿盡量近的地方(建議先將牠冰凍或睡眠),用火把點燃火藥之後迅速遠離,然後再用不帶火屬性的武器將牠的殘餘血量清光,這樣就不用擔心戰利品通通燒成灰燼了。
另外,鹿角獸會在你遠離牠非常遠的距離之後消失,或者可能會跳進蟲洞。在失去對玩家的興趣之後,牠會去找其他東西摧毀或攻擊。一個灌木帽可以讓玩家不被注意到,但如果牠早已注意到你的話,這招就失效。
下表是依照玩家的基本傷害,使用每種武器殺死鹿角獸所需要的攻擊次數。天候棒不包含在裡面,因為它攻擊時的反彈是隨機性的。
武器 | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻击次数 |
471 | 148 | 112 | 74 | 66 | 59 | 48 | 34-68 | 47 or 28 | 40 | 39 | 34 | 30 | 20 | 10 | 2 |
獨眼巨鹿出現頻率的選項[ | ]
獨眼巨鹿前來攻擊玩家的次數可以在開啟伺服器時的世界編輯選項調整。如下表:
选项 | 每季节攻击的次数 | 是否在夏季袭击 |
---|---|---|
没有 | 0 | 否 |
默认 | 1 | 否 |
少量 | 1 | 否 |
较多 | 2 | 否 |
大量 | 3 | 是 |
我们可以发现,默认其实就是少量. 较多则会将每季节攻击的次数增加到2次, 大量则会增加到3次, 且会在夏季出现. 然而即使在大量的选项下,獨眼巨鹿也会在夏季降临的时候消失 (冬季降临的时候不会消失) - 这意味着任何在夏季降临后生成的獨眼巨鹿会持续到下次夏季降临的时候才会消失
另外,獨眼巨鹿的出现与积雪变化有关,当积雪变化时一个新的獨眼巨鹿可能会出现。这将会导致这样一种情况,即使獨眼巨鹿数量设为1(默认数量),在冬季快结束的时候将獨眼巨鹿击杀(此时积雪可能开始减少,但是仍然积雪量仍然高于冬季獨眼巨鹿出现的阈值),那么完全有可能很快出现一个新的獨眼巨鹿。
由于积雪变化会影响獨眼巨鹿的生成,从经验上来说实际的攻击次数可能与你的设定有极大的差异。(译者注:我没怎么感觉有区别就是了...默认就是一次,没遇到过默认情况一年打两个)也就是说,我们大家至少都确定把设定值调高很可能导致平均的攻击次数变多, 把设定调到最高会使得獨眼巨鹿可能在夏季进行一次攻击。
当把獨眼巨鹿的生成设定调到“默认”或是“较少”时,有可能数个冬天会平安无事的度过,既不会看到獨眼巨鹿也不会听到它的声音。从理论上来讲,把獨眼巨鹿设定为较多可以确保獨眼巨鹿每個冬天至少攻击一次。(注意是至少!)
巨人王朝[ | ]
在巨人王朝DLC裡,獨眼巨鹿有可以冰凍其他生物的技能,包括玩家。被獨眼巨鹿擊中兩次就可能被冰凍,第一次被擊中身體會變藍色,第二次就被冰凍起來了。這使得一些戰術例如:召集友好豬人或兔人圍毆獨眼巨鹿,之類的,較為不可行。
你知道嗎?[ | ]
- 獨眼巨鹿在“冬日传说”更新(A Winter's Tale update)中被加入。在这个更新的预告片中,畫面有一小段时间变成了黑色,在这段时间,你能听到獨眼巨鹿的低吼。
- 獨眼巨鹿的名字(Deerclops)是鹿(Deer)和独眼巨人(Cyclops)的合成词。
- 獨眼巨鹿的设定也许参考了雪人(不是堆雪人的雪人...一种传说在珠穆朗玛峰活动的类人动物)因为都和冬天有关。
- 獨眼巨鹿的照片在“女王万岁”更新( Long Live the Queen update)的预告片中出现,在影片的第30到45秒,我们可以清楚的看到鹿獨眼巨鹿早期/简化设定。
- 尽管几乎不会见到两只獨眼巨鹿在同一时间生成,但是当它发生的时候(由于bug或是通过控制台),两只獨眼巨鹿怪会对彼此产生仇恨,这点不同于其他BOSS。
- 根据麦克斯威尔的说法,獨眼巨鹿有近视。
- 有时候你听见了獨眼巨鹿的低吼声,但是獨眼巨鹿并不生成。这是由于当獨眼巨鹿还在"出点的路上"的时候,积雪就已经融化的低于了一个确定的下限了。(比如说夏天开始了)
- 獨眼巨鹿是Steam的一个稀有的形象壁纸。
- 獨眼巨鹿在冬季盛宴中會變成黑色,眼睛變紅,也會用眼睛射出激光,對玩家造成200點傷害,對生物造成400點傷害。
- 独眼巨鹿是唯一一个在联机版增加过伤害的单机版BOSS
游戏错误[ | ]
- 在原版游戏中,如果獨眼巨鹿在夏天开始前就被杀死了的话,另一只獨眼巨鹿就很有可能在几天之内生成来替代之前的那只。通过此方式生成的獨眼巨鹿仍然被算入同一次“攻击”,因此獨眼巨鹿在一个季节中出现的次数很有可能会比选项里设置的“每季节攻击次数”要高。这被认为是一个游戏错误,因为攻击算法本该在獨眼巨鹿生成之后就立刻停止(也就是说在下一次“攻击”来到之前都不会有新的獨眼巨鹿生成)。
- 在巨人王朝DLC中,獨眼巨鹿冰冻技能的音效非常大,以至于即便把所有声音调为0也能够听到。因此,建议玩家在与它们战斗时调低系统音量并增加游戏音量,或者至少不要佩戴耳机。
- 在饥荒联机版测试服中,2022年3月1日的“生活与质量”更新中,独眼巨鹿一次攻击会造成三次伤害,在当天中午11点被修复
画廊[ | ]
生物 | |
主动生物 | 蝙蝠 • 發條主教 • 發條犀牛 • 發條騎士 • 深淵蠕蟲 • 青蛙 • 豬人守衛 • 鬼魂 • 暗影生物 • 獵犬 (火獵犬 • 冰獵犬) • 殺人蜂 • 食人花 • 海象• 小海象 • 魚人 • 蚊子 • 蜘蛛 • 蜘蛛戰士 • 喷吐蜘蛛 • 洞穴蜘蛛 • 穴居悬蛛 • 啜食獸 • 高鸟 • 觸手 (巨型觸手 • 觸手寶寶) • 钢羊 (毒桦栗树 • 桦栗果精 •座狼 ) (浮船骑士 • 沼泽鱼 • 毒蚊子 • 蛇 • 毒蛇 • 蜘蛛戰士(劇毒) • 海獵犬 • 松鼠鱼 • 劍魚 • 白鯨 • 呆龙 ) (远古之魂 • 巨型蛆虫 • 虫群 • 悬挂的藤蔓 • 蚁人 • 蒙面猪人 • 箭毒蛙 • 蝎子 • 利齿 • 蜘蛛猴 • 吸血蝙蝠 • 蝰蛇 • 象鼻鼠虫 ) (粘土猎犬 • 粘土座狼 • 宝石鹿 • 大黄蜂 • 岩漿蟲• 暗影棋子 • 饼干切割机 • 破碎蜘蛛 • 岩石大白鲨 • 海黾 • 嫌疑窥视者 ) |
中立生物 | 蜜蜂 • 皮弗娄牛 • 兔人 (胡须领主) • 考拉象 • 坎普斯 • 企鷗 • 豬人 (狂暴豬人) • 石龍蝦 • 蝸牛龜 • 蛞蝓龜 • 小高腳鳥 • 穴居猴 (禿鷹 • 浣熊貓 • 伏特山羊 ) (藍鯨 • 宽吻海豚 • 猿猴 • 水牛 • 野豬 ) (曼德拉长者 • 河鹿 • 蚁人 • 异食松鼠 • 鸭嘴豪猪 • 哈巴狸 )(沙拉蝾螈 • 乌贼 • 一角鲸 • 海草怪 • 草鳄鱼 ) |
被动生物 | 野牛寶寶 • 蝴蝶 • 切斯特 • 烏鴉 • 火雞 • 曼德拉草 • 小兔 (毛毛兔) • 紅鳥 • 高腳雛鳥 • 雪鳥 (咕嚕咪 • 鼴鼠(地鼠) ) (螃蟹 • 狗魚 • 渡渡鸟 • 漁人 • 水母 • 鵜鶘 • 鸚鵡 • 海盗鸚鵡 • 海鷗 • 海豹 • 虎鯊寶寶 • 巨嘴鳥 • 龍蝦 ) (蜣螂 • 翠鸟 • 淘金兽 • 呆头孔雀 • 罗宾 • 雷鸟 ) (超可愛岩漿蟲 • 草壁虎 • 哈奇 • 金丝雀 • 月蛾 • 无眼鹿 • 编织暗影 ) |
Boss级生物 | 远古守护者 • 獨眼巨鹿 • 蜘蛛女王 • 樹人守衛 (熊獾 • 龍蠅 • 麋鹿鵝 (棕櫚樹人守衛 • 海怪 • 旋风海豹 • 虎鯊 ) (铁巨人 • 远古先驱 • 蚁后 • 翘鼻蛇怪 ) (毒菌蟾蜍 • 蟻獅 • 女王蜂 • 克勞斯 • 復活骸骨(远古织影者) • 邪天翁 • 帝王蟹 • 果蝇王 • 天体英雄 • 恐怖之眼 • 双子魔眼(激光眼和魔焰眼) ) |
交易者 | 豬豬國王 (海盜章魚 ) (银行家 • 美容師 • 收藏家 • Erudite • 农民 • 花商 • Hatmaker • 猎人 • 矿工 • 松露斯坦镇长 • 玛法拉法女王 • 教授 • 店主 • 侍者 • 工人 ) (蚁狮 ) |
其他 | 阿比蓋爾 • 查理(黑暗) • 麥斯威爾(NPC) (BFB • 麦斯避役 ) (伯尼熊 • 小动物 • 虚影 • 大虚影 ) |
熔炉 | 战斗大师普格纳 • 野猪猩 • 鳄鱼指挥官 • 大熔炉猪战士 • 地狱独眼巨猪 • 熔岩傀儡 • 猪斗士 • 犀牛兄弟 • 剧毒蝎 • 尖甲龟 |
暴食 | 比利 • 玛姆茜 • 老皮弗娄牛 • 卵石蟹 • 鸽子 • 彼顿 • 山米 • 沼泽猪人 • 沼泽猪人长老 |