“I'm so hungry!”
–威尔逊
“I need food!”
–薇洛
“My mighty belly is empty!”
–沃尔夫冈
“I am full of emptiness.”
–温蒂
“FUEL RESERVES LOW”
“Librarian needs food.”
–薇克巴顿
“I'm getting peckish.”
–伍迪
“I am empty inside.”
–麦斯威尔
“I'm so hungry my cognitive abilities are failing!”
“Höw I löng för a feast!”
–薇格弗德
“It's time for a snack!”
–韦伯
“I'm crashing like a sick wave! Gimme food!”
–瓦拉尼
“I need food...”
–沃利
“I be hungry...”
–伍德莱格
“WILBA BELLY 'TIS GRUMBLY”
–薇尔芭
“Need stuff for belly”
–沃姆伍德
“When was the last time I ate?”
–薇勒尔
“When's lunch?”
–薇诺娜
“Oh no, I'm hungry again.”
–沃拓克斯
“Want food!”
–沃特
“Can we stop for a snack break?”
–沃尔特
“How long has it been since I last ate?”
–旺达
饥饿是游戏的主要机制之一,因为它决定了角色否处于饥饿状态。随着角色越来越饿,饥饿值就会减少,图中所示的胃部就会萎缩。
一般角色的默认最大饥饿值为 150,尽管许多角色的最大饥饿值不同:
- 沃尔夫冈(300)(200
) - WX-78(100-200)(150-200
) - 韦斯(113)(75
) - 瓦格斯塔夫(225)
- 薇格弗德(120)

- 韦伯(175)

- 瓦拉尼(200)

- 沃利(250)

- 威尔伯(175)

- 薇尔芭(200)

- 沃拓克斯(175)

- 沃特(200-250)

- 沃尔特(110)

- 旺达(175)

饥饿值会以每分钟减少9.375点(瓦拉尼为10.3125点;韦斯为11.719点;沃利为12.46875点;沃尔夫冈则是介于9.375点到28.125点之间)或每个游戏天减少75点(瓦拉尼为82.5点;维斯为93.75点;沃利为99.75点;沃尔夫冈则是介于75点到225点之间)的速度下降。饥饿值降低的速度可以藉由装备饥饿腰带和冬熊背心而减缓,减缓的速度分别为正常速度的60%与75%。如果啜食兽跳到玩家身上,它会让玩家的饥饿值下降得更快。
威尔逊的肚子咕咕叫
当饥饿值归零时,角色的生命值会以每秒减少1.25点的速度下降(每个游戏小时减少37.5点),直到角色吃了东西或是死亡为止。大部分的食物吃了会增加饥饿值。饥饿值的回复量取决于角色吃的食物种类,通常煮过的食物回复量会比生的食物多。有些食物吃了可能会降低饥饿值、理智值或生命值。另外,使用草席、毛毯或帐篷睡觉时,角色的饥饿值也会立刻下降。
在下列的表格中,你可以看到每个角色的饥饿值由全满到0所需的时间:
| 角色 | 全满饥饿值可维持(秒) | 天 |
|---|---|---|
| 沃特(鱼人国王生存时) | 1600 | 3.33 |
| 瓦格斯塔夫 | 1440 | 3.0 |
| WX-78(完全升级后)、薇尔芭 | 1280 | 2.67 |
| 沃尔夫冈 | 1278 | 2.66 |
| 沃利 | 1203 | 2.51 |
| 瓦拉尼 | 1164 | 2.42 |
| 韦伯、威尔伯、沃拓克斯 | 1120 | 2.33 |
| 威尔逊、薇洛、温蒂、薇克巴顿、伍迪、麦斯威尔、伍德莱格、沃姆伍德、薇勒尔、薇诺娜 | 960 | 2.0 |
| 薇格弗德 | 768 | 1.6 |
| 韦斯 | 579 | 1.21 |
提示[]
- 如果角色在饥饿值为零时睡觉,角色的生命值将会在睡梦中降低。
画廊[]
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