Don't Starve 中文維基
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《饥荒联机》《饥荒》的续作,它包含了玩家们期待已久的多人游戏机制。

从人气上看,《饥荒联机》远超原作及其他DLC。截至2023年12月5日Steam平台的数据显示:《饥荒联机》拥有29.4万条评测,而《饥荒》原作为8.8万条,DLC《海难》为3千条,《巨人的统治》为1.5千条,《哈姆雷特》为1.3千条。这些数据表明,《饥荒联机》的人气至少是原版《饥荒》的三倍,其他DLC的占比则相对小得多。尽管每个版本都拥有其独特的魅力,但新内容的开发资源几乎已完全集中在《饥荒联机》上。

《饥荒联机》最初计划于2014年夏季发布,[1]但当时并未公布具体日期。不过,游戏有限的内部测试资格申请已率先开放。在Windows版本开发最终确定后,游戏也相继推出了Mac和Linux版本。

2014年12月15日起,《饥荒联机》测试版在Steam平台开启抢先体验随后于2015年6月3日,该抢先体验版免费向Steam上已拥有《饥荒》的玩家开放。游戏最终于2016年4月21日正式结束抢先体验阶段并发布正式版。目前,《饥荒》和《饥荒联机》既可以单独购买,也可以作为捆绑包一同购入。

有关《饥荒联机》更新历史的详细信息,请参阅版本历史记录。


特色[]

在《饥荒联机》中,玩家可通过多种方式与他人共同游玩,包括局域网、在线网络与匹配游戏。为保障游戏公平性,众多物品已进行平衡性调整或移除。服务器操作员可选择是否开启 PvP 模式。游戏支持专用服务器、玩家自建服务器及局域网服务器,聊天范围可由管理员设定为全局或本地。此外,玩家可创建“仅限好友”类型的服务器,仅允许主机 Steam 好友列表中的成员加入。游戏中的许多控制台命令也已在联机中调整或移除。

游戏模式[]

游戏中共有三种不同的游戏模式:默认熔炉峡谷

默认模式[]

这是《饥荒联机》的核心内容。

  • 同生共死! 在变幻的季节中努力生存,抵御来自世界的种种威胁。
  • 揭开隐藏在阴影中的古老秘密。
  • 种植作物、捕鱼、狩猎……无论如何,别让自己饿死。

熔炉模式[]

一种限时活动模式,支持最多6名玩家参与的协作竞技场挑战。你将面对独有的敌对生物Bosses

  • 在这个传送门领域向战斗大师普格纳证明自己。
  • 通过熔火大门进入世界。
  • 在该模式中,没有饥饿值与精神值的设定。
  • 善用你在竞技场中找到的一切资源。外部武器一律禁止携带!

峡谷模式[]

一种限时活动模式,支持最多3名玩家的合作挑战,重点在于烹饪、耕种与食材收集。

  • 在这个传送门领域中,通过烹制美味佳肴来安抚“噬咬”。
  • 通过苔藓大门进入。
  • 这里没有黑夜。
  • 利用场景中收集到的食材,为祭坛烹制贡品吧!


游戏风格[]

在「 A Little Drama and QOL 」更新中,游戏新增了多种预设的“游戏风格”。玩家可在创建世界时选择不同的风格,以改变游戏的运行规则与体验重点。

总共有五种可选风格:轻松无尽生存荒野暗无天日

图像 选项 详情
轻松 更轻松的游戏方式,更少受到来自世界的威胁。
饥饿、寒冷、过热和黑暗将不会杀死冒险家。
降低冒险家受到的伤害。永远可以在绚丽之门复活。
无尽 永不结束的饥荒沙盒模式。
永远可以在绚丽之门复活。
生存 我们将同生共死!

通过绚丽之门进入这个世界。
当你后变成幽灵。
变成鬼魂的玩家存在会造成正常的玩家下降精神值。
荒野 外面就是荒野,充满了危险!
随机进入世界的一个地方。
死亡之后:选一名新冒险家试一下、再试一下。
暗无天日 在标准 饥荒 体验的基础上添加黑暗基调。


洞穴[]

在《饥荒联机版》中,洞穴系统经历了一系列调整与优化。

Уиллоу у лестницы

杂草丛生的楼梯

洞穴是一个独立于游戏风格的可选设定。在世界创建过程中,您可以在选定游戏风格后,进一步选择是否将洞穴添加到您的世界中。

图像 选项 详情
洞穴 开启洞穴进行游戏,需要更高的电脑配置,因为它运行着多个游戏服务器。
无洞穴 关闭洞穴进行游戏,有些落寞,但是对电脑的要求会降低

鬼魂机制[]

DST everyone's dead

当所有人都死亡时出现的对话框。

详细说明:鬼魂角色
鬼魂是游戏中引入的一项新功能,允许玩家在死亡后以“降级形态”继续存在于世界中。每当玩家死亡时,其死亡位置会生成一具骨架,所有掉落物品将保留在原地,而玩家角色将变为鬼魂形态。若死亡角色为 WX-78,其所有升级也将一并丢失。鬼魂可以“作祟”物品与建筑,可能点燃物体或产生其他交互影响。

Telltale Heart

告密的心

鬼魂可通过使用试金石肉块雕像生命护符告密的心来复活。此外,若服务器管理员在世界设置中启用了“在绚丽之门复活”,玩家也可通过绚丽之门天体之门复活。复活后,玩家的物品栏将为,饥饿值与精神值将恢复至与基础游戏中复活后相同的初始状态。使用告密的心绚丽之门复活会带来生命值上限惩罚,每次复活增加25%的惩罚,最高可累积至75%(即玩家最大生命值仅剩25%)。因该惩罚损失的生命值可使用强心针恢复25%

当世界中有鬼魂存在时,其他活着的玩家将因每个鬼魂持续损失精神值,每个鬼魂导致3.3/分钟的精神值下降吗,总精神损失最高为10/分钟



额外内容[]

《饥荒联机》不仅整合了原版游戏与《巨人的统治》DLC 中的绝大部分内容,还陆续引入了《海难》《哈姆雷特》DLC 中的部分特色功能。

此外,为适应多人游戏的平衡性需求,游戏还新增了若干独立实体,对角色能力、巨兽强度与季节机制等方面进行了针对性调整。

世界[]


机制[]


角色[]


生物/植物[]


巨人Boss[]


物品/建筑[]


食物[]


烹饪锅食谱[]


对现有内容的调整/更改[]


  • Captured small animals (Rabbits, Birds etc.) now starve to death if not fed.
  • Deerclops can now freeze opponents and has a smaller attack range.
  • Ghosts' attacks no longer ignore armor.
  • Many existing equippable items now offer differing amounts of water resistance.
  • Many existing items and structures are now flammable.
  • Both the Piggyback and Krampus Sack are waterproof (items inside don't become wet) and the Piggyback slows the player down less.
  • The Umbrella and the Straw Hat now lose durability when equipped.
  • The Thermal Stone and Ham Bat can now be cooled in an Ice Box or Snow Chester.
  • Lightning can now hit and damage the player.
  • Food ready to be harvested on Crock Pots and Drying Racks will start to spoil and some existing meals give warmth, or cool the player down when consumed.
  • During Spring, flowers will spawn on their own, Bees will become aggressive, and Beefalo will be constantly in heat.
  • Many items and structures have new recipes and crafting tiers.
  • Bones can now be hammered for Bone Shards.
  • When the player dies, a Skeleton will be left at that location with the player's items.
  • Weather effects now happen in Caves and Ruins too.
  • Many items considered non-renewable can be made renewable with Tumbleweeds. This includes Thulecite (requires Thulecite to begin with), Gems, Gears, and Graveyard Trinkets.
  • Trees now offer protection from overheating and rain.
  • Striking a Mob with a Torch or Lighter may set it on fire.
  • Beehives, Killer Bee Hives, Spider Dens, and Slurtle Mounds can be lit on fire directly using a Torch, Lighter, or Fire Staff.
  • Fertilizers and Ice Staves can be used to extinguish fires directly.
  • Feathers can now be used as fuel.
  • Glow Berries and Deerclops Eyeballs are now stackable.
  • The Ham Bat now does less damage as it spoils.
  • Silks become tradable.
  • Ground-pound attack no longer deals damage to the same target multiple times.


新的统治[]

DST A New Reign Release Poster

新的统治 发布海报。

详细说明:新的统治

一款最初名为“Through the Ages”的免费 DLC 宣布将于 2015 年春季推出,其中包含专为多人游戏制作的新内容,例如使用鞍骑乘 皮弗娄牛[2]然而,由于在实现洞穴生物群系方面遇到困难,Klei 推迟了发布日期。在洞穴进入 DST 并且游戏结束抢先体验后,DLC 再次宣布,现在名为A New Reign,并通过一系列持续的更新发布。[3]一些正式成为 DLC 一部分的功能已通过 2015 年 12 月 23 日的更新整合到游戏中,比 DLC 的 Beta 发布(2016 年 8 月 11 日)早得多。


旧神归来[]

DST Turn of Tides Promo

旧神归来 公告海报。

详细说明:旧神归来

旧神归来饥荒联机的扩展包,风格与新的统治类似。它增加了许多新功能,包括可航行水域、包含新生物群系月岛区域、新生物、可制作物品等等。其测试版本于2019年5月16日宣布并上线。[4]


重新平衡机制[]

《饥荒联机》新增了洞穴远古遗迹系统。这些功能需在世界创建时通过服务器设置菜单中的相应选项卡启用。请注意,洞穴与遗迹现共享同一地图层级,因此每个包含洞穴的世界都需要运行独立的服务器进程。

热能石现在具有耐久度设定,以模拟其在反复加热与冷却过程中因热应力而产生的裂损。甲胄耐久度降低约30%。护甲效果不再采用乘法叠加机制。现采用吸收率更高的计算方式,当同时穿戴多件护甲时,所受伤害将由各护甲共同分摊,其分摊权重基于各自的伤害吸收率。排箫若服务器启用了PvP,使用排箫将使除使用者本人外的其他玩家陷入短暂昏迷。

WX-78初始属性统一调整为150生命值、150理智值与150饥饿值。每使用一个齿轮进行升级的效果被削弱,但总计使用15个齿轮后,最终属性仍可达到原版单机游戏中的上限(生命值300、理智值400、饥饿值200)。这一调整是针对齿轮在联机版中相对稀缺的资源状况所做出的。

麦斯威尔初始携带物调整为仅包含暗影秘典与6个噩梦燃料。理智回复速度由每分钟20点大幅降低至每分钟约6.67点。暗影秘典中新增了“暗影傀儡”制作选项卡。麦斯威尔可消耗噩梦燃料、特定工具以及部分最大理智值来制作不同类型的傀儡(工人傀儡消耗2个噩梦燃料 + 对应工具 + 20%最大理智值。决斗者傀儡消耗2个噩梦燃料 + 对应工具 + 35%最大理智值。)


生物生命值调整

DST 生命值重新平衡
敌对生物 DS 生命值 DST 生命值
疯猪 350 525
猪人守卫 300 600
鱼人 250 500
海象 150 300
发条骑士 300 900
发条主教 300 900
发条战车 300 900
皮弗娄牛 500 1000
考拉象 500 1000
蜘蛛战士 200 400
树精守卫 (small) 1400 2100
树精守卫 (medium) 2000 3000
树精守卫 (large) 2500 3750
麋鹿鹅 3000 6000
龙蝇 2750 27500
熊獾 3000 6000
独眼巨鹿 2000 4000
高鸟 400 800
青年高鸟 300 600
坎普斯 200 300
蜘蛛女王 1250 2500
远古守护者 2500 10000
蜗龟 600 1200
伏特山羊 350 700
秃鹫 125 250
洞穴蜘蛛 150 225
喷吐蜘蛛 175 350
大触手 500 750
石虾 1500 3000
麋鹿鹅幼崽 350 525


睡眠机制[]

在《饥荒联机》中,睡眠系统进行了重大调整。在单人模式中,入睡会直接快进至日出,并在醒来时回复生命值与精神值,但同时消耗饥饿值。而在联机版服务器中,睡眠不再会快进时间至黎明。玩家入睡后将无法移动,同时也不会受到黑暗的攻击。在此期间,生命值与精神值会随时间逐渐回复,但饥饿值的下降速度会大幅加快,具体速率取决于所使用的睡眠建筑或物品。若玩家主动使用常规睡眠物品(如铺盖毛毯卷)入睡,可通过尝试移动来主动唤醒自己。若玩家因外部效果入睡(如排箫、烹饪曼德拉草等),则会在短暂时间后自动醒来。无论何种情况,当玩家的饥饿值降至0时,都将立刻醒来


暂停服务器[]

服务器管理员和本地主机可以通过暂停快捷键(默认为 P)暂停或取消暂停游戏。此外,还有两个可开启或关闭的自动暂停选项,允许玩家在打开菜单(默认为 Esc)、地图或控制台窗口时自动暂停。

控制台命令

TheSim:SetTimeScale(0)

可以停止服务器的时间,并暂停所有玩家的游戏。但是,该命令后的游戏行为可能会出现意外,尝试取消暂停命令

TheSim:SetTimeScale(1) 

可能会导致服务器完全挂起,强制关闭游戏。


最喜欢的食物[]

详细说明:食物#最喜欢的食物

角色现在有了一种最喜欢的食物,当玩家食用时 将额外提供 15 种。


勘探[]

地图 已修改,添加了 fog of war,使玩家无法看到地图中远程位置的变化。每个玩家的探索区域将被单独追踪,但玩家可以使用Map Scroll与其他玩家分享他们的探索。

聊天[]

玩家可通过两种聊天模式进行沟通与表达:全局聊天(默认按“Y”键)和本地“耳语”聊天(默认按“U”键)。全局聊天对所有玩家可见,无论他们身处地表世界还是洞穴之中。而耳语信息则仅能被发言者附近的玩家接收。耳语聊天在显示上与全局聊天样式相同,但会在消息前标注“耳语”字样。

表情[]

详细说明:表情

表情符号通过在聊天中输入相应的命令来使用,例如 /happy、/angry、/no、/bonesaw、/dance、/facepalm、/joy、/kiss、/pose、/rude、/cry、/wave、/sit 和 /squat。每个表情符号都会触发玩家角色的动画。

还有一些可解锁的表情,这些表情是活动独有的,或者只能通过完成皮肤套装才能解锁。

声誉[]

游戏会持续追踪玩家之间的关键互动行为,例如攻击他人、赠送物品或复活幽灵等。这些行为将影响其他角色在对其进行“检查”时所产生的独特台词,从而动态反映该玩家的行为倾向。以角色薇洛检查威尔逊为例若威尔逊未曾攻击他人,薇洛会说:“嗨,(玩家名)!”若威尔逊近期攻击过其他玩家,薇洛则会评论道:“天哪,(玩家名)…… 你眼中的那股火焰!”若威尔逊积极复活过队友,薇洛可能会表示:“(玩家名)是不会丢下任何人的。”该系统为游戏增添了更深层的角色代入感与社会动态,使玩家的行为能够直观地影响他们在世界中的“声誉”。

珍宝柜[]

详细说明:珍宝柜

珍宝柜是《饥荒联机版》中专有的收藏品,可用于自定义玩家角色的外观、个人资料、聊天消息及加载界面。共有七种不同类型的奇珍,各自拥有不同稀有度:皮肤随身物品表情动作表情符号头像框个人资料图标插画。其设计目的在于为玩家提供更强烈的个性化体验。

珍宝柜可通过以下方式获取:

游戏过程中随机掉落的定时奖励。

每日登录游戏时的奖励。 玩家每周最多可获得 15 件奇珍。每周重置时间约为太平洋时间星期四下午 1 点左右,通常在科雷娱乐每周举办的 “Rhymes with Play” Twitch 直播 前进行。部分奇珍不包含在常规掉落中,仅能通过特殊途径获取。玩家也可直接向科雷娱乐购买特定的珍品箱以获取珍宝柜。

通过交易小屋界面,玩家可用九件不需要的皮肤或随身物品兑换一件更高稀有度的物品。不需要的奇珍也可拆解为线轴,用于编织其他物品。

皮肤共分为五类(头部皮肤身体皮肤手部皮肤腿部皮肤脚部皮肤),玩家可自由组合以改变角色外观。在角色选择界面或游戏中使用衣柜,即可设定角色所穿的皮肤。皮肤仅为装饰用途,不影响游戏机制,且所有皮肤均为性别通用

模组[]

详细说明:模组

《饥荒联机》支持模组,但许多涉及重写《饥荒》核心代码的模组都需要适配新的格式。在联机版中,模组分为三种类型:

  • 仅客户端模组:由每位玩家单独启用,可在任意服务器上使用。此类模组通常用于修改游戏界面。
  • 仅服务器模组:必须在服务器端启用,加入的玩家无需下载。这类模组通常对游戏机制进行小幅调整,例如改变事件触发时间或调整生物属性。
  • 全客户端模组:服务器上所有玩家都必须安装。当玩家加入启用了此类模组的服务器时,Steam 创意工坊会自动处理模组的下载与启用。这类模组几乎可以修改游戏的任何内容。

Xbox 成就[]

Xbox One 版 饥荒:联机 共有 36 项成就。

成就 要求
积分
File:Not Dead Yet.jpg Not Dead Yet Survived 20 consecutive days. 15
File:Stayin' Alive.jpg Stayin' Alive Survived 35 consecutive days. 30
File:I Will Survive.jpg I Will Survive Survived 55 consecutive days. 30
File:I'm a Survivor.jpg I'm a Survivor Survived 70 consecutive days. 60
File:Bachelor of Science.jpg Bachelor of Science Built a Science Machine. 15
File:Master of Science.jpg Master of Science Built an Alchemy Machine. 15
File:Doctor of Science.jpg Doctor of Science Built a Shadow Manipulator. 15
File:Honorary Doctor of Science.jpg Honorary Doctor of Science Built a Prestihatinator [sic]. 15
File:Worming My Way In.jpg Worming My Way In Willingly jumped down a gross hole. 15
File:Make it Rain.jpg Make it Rain Struck a deal with a large porky monarch. 15
File:What a Lovely Day.jpg What a Lovely Day Grew a pretty flower. Aw. 30
File:Busy Bee.jpg Busy Bee Harvested some sweet, sweet honey from an overflowing beebox. 15
File:Quick and Thimble.jpg Quick and Thimble Demonstrated your formidable sewing skills. 15
File:Pig Pen.jpg Pig Pen Had six simultaneous pigman followers. What a party! 15
File:Tough Crowd.jpg Tough Crowd Had four simultaneous rock lobster followers. Snappy! 15
File:Not Your Momma.jpg Not Your Momma Witnessed the miracle of Tallbird motherhood. 30
File:Tree Whisperer.jpg Tree Whisperer Soothed an enraged tree. 15
File:Open Sesame.jpg Open Sesame Found a hole in the ground. Wow! 15
File:Quakin' in My Boots.jpg Quakin' in My Boots You felt the earth move under your feet and the sky tumblin' down. 15
File:Tentacle Express.jpg Tentacle Express Travelled in the exact opposite of style. 15
File:Turtling.jpg Turtling Wore Snurtle Shell Armor and a Shelmet at the same time. 15
File:We All Die Alone... Together!.jpg We All Die Alone... Together! Visited a public world. 15
File:If You Build It They Will Come.jpg If You Build It They Will Come Hosted a public world for 40 consecutive days. 30
File:A Giving Heart.jpg A Giving Heart Brought a friend back from the dead. 30
File:These Kids are our Future.jpg These Kids are our Future Give resources to a new player after establishing yourself for 20 days. 30
File:Express Yourself.jpg Express Yourself Showed everyone your true feelings with an emote. 15
File:Sunday Best.jpg Sunday Best Donned a fashionable character skin. 15
File:Shifty, but Thrifty.jpg Shifty, but Thrifty Crafted a new clothing item with the help of a mysterious Innkeeper. 15
File:Death Perception.jpg Death Perception Defeated a Deerclops. 30
File:Insecticide Regicide.jpg Insecticide Regicide Defeated a Spider Queen. 30
File:Ancient History.jpg Ancient History Defeated an Ancient Guardian. 30
File:Gone South.jpg Gone South Defeated a Moose. Or a Goose. Or both? 60
File:BEARserker!.jpg BEARserker! Defeated a Bearger. 60
File:No Fly Zone.jpg No Fly Zone Defeated a Dragonfly. 60
File:Beast of the Bottomless Stomach.jpg Beast of the Bottomless Stomach Domesticated a wild beefalo. 60
File:Defier of Odds.jpg Defier of Odds You filled your achievement case to brimming. 100


轮回谜题[]

详细说明:轮回谜题

随着游戏的正式发布,一部新的漫画也同步发布,玩家必须完成一系列谜题才能继续游戏。故事发生在冒险模式结束后,威尔逊将麦斯威尔从王座上解救出来。最终,查理将威尔逊从王座上救了下来,并将他送回了中枢世界,自己夺取了王座,成为了 饥荒联机 的主要敌人。


饥荒联机,进化!(见证历史)[]

Alpha (Pax Prime 2014)[]

第一种风格[]

第二种风格[]

第三种风格[]

第四式(将恶魔之门替换为绚丽之门后)[]

第五式(熔炉之后)[]

第六式(2018年9月28日更新后[]


你知道吗?[]


画廊[]

参阅[]