
飢餓(Hunger)是遊戲的主要概念之一,它是用來判斷角色是否正在挨餓的標準(與遊戲名稱意思相同,別挨餓/饑荒)。角色愈餓,飢餓值就會愈空,胃的圖案也會愈乾癟。
大部分角色的飢餓值上限為 150 點,除了:
- 沃爾夫岡(300)
- 機器人(100-200)
- 維斯(113)
- 薇格弗德(120)
- 韋伯(175)
- 瓦格斯塔夫(225)
- 瓦拉尼(200)
- 沃利(250)
- 威爾伯(175)
- 薇爾芭(200)
- 沃拓克斯(175)
- 沃特(200-250)
飢餓值會以每分鐘減少 9.375 點(瓦拉尼為 10.3125 點;維斯為 11.719 點;沃利為 12.46875 點;沃爾夫岡則是介於 9.375 點到 28.125 點之間)或每個遊戲天減少 75 點(瓦拉尼為 82.5 點;維斯為 93.75 點;沃利為 99.75 點;沃爾夫岡則是介於 75 點到 225 點之間)的速度下降。飢餓值降低的速度可以藉由裝備飢餓腰帶和冬熊背心而減緩,減緩的速度分別為正常速度的 60% 與 75%。如果啜食獸跳到玩家身上,牠會讓玩家的飢餓值下降得更快。

威爾森的肚子正在咕嚕咕嚕叫。
當飢餓值歸零時,角色的生命值會以每秒減少 1.25 點的速度下降(每個遊戲小時減少 37.5 點),直到角色吃了東西或是死亡為止。大部分的食物吃了會增加飢餓值。飢餓值的回復量取決於角色吃的食物種類,通常煮過的食物回復量會比生的食物多。有些食物吃了可能會降低飢餓值、理智值或生命值。另外,使用草蓆、毛毯或帳篷睡覺時,角色的飢餓值也會立刻下降。
在下列的表格中,你可以看到每個角色的飢餓值由全滿到0所需的時間:
Character | 全滿飢餓值可維持 (秒) | 天 |
---|---|---|
沃特 (魚人國王生存時) | 1600 | 3.33 |
瓦格斯塔夫 | 1440 | 3.0 |
機器人 (完全升級後), 薇尔芭 | 1280 | 2.67 |
沃爾夫岡 | 1278 | 2.66 |
沃利 | 1203 | 2.51 |
瓦拉尼 | 1164 | 2.42 |
韋伯, 威爾伯, 沃拓克斯 | 1120 | 2.33 |
威爾森, 薇洛, 溫蒂, 薇克伯頓,
伍迪 , 麥斯威爾, 木腿船長, 沃姆伍德, 薇勒爾, 薇諾娜 |
960 | 2.0 |
薇格弗德 | 768 | 1.6 |
維斯 | 579 | 1.21 |
提示[]
- 如果角色在飢餓值為零時睡覺,角色的生命值將會在睡夢中降低。
畫廊[]
Wilson starving. The Hunger meter flashes as the Health meter quickly depletes.
遊戲機制 | |
活動 | 烹飪 • 合成 • 耕種 • 釣魚 • 睡眠 • 骑乘野牛![]() |
環境 | 日夜週期 • 月亮週期 • 夢魘循環 • 地震 • 閃電 • 雨天![]() ![]() ![]() |
季節 | 夏天 • 冬天![]() ![]() ![]() |
機制 | 鬍鬚 • 生態環境 • 角色 • 查理 • 控制 • 合成 • 死亡 • 耐久度 • 經驗 • 火 • 食物腐敗 • 寒冷 • 生命值 • 飢餓值 • 物品欄 • 光源 • 地圖 • 罪惡值 • 不可再生資源 • 理智值 • 存檔 • 建築![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
模式 | 冒險模式 • 沙盒模式 • 洞穴 • 遺跡 • 火山 • 多人版饑荒 • 自定義世界 |
其他 | 豬人村 • 道路(小徑)• 墓地 • 海洋 • 深淵 • 橋 • 佈景 • 零件 • 死亡紀錄 |