「Here be monsters.
这里有妖怪。」
这里有妖怪。」
– 威爾森,接近迷雾时
「That fog looks pretty dense.
那雾气看上去很浓。」
那雾气看上去很浓。」
– 薇洛,接近迷雾时
「Is getting scary!
开始变得可怕起来了!」
开始变得可怕起来了!」
– 沃爾夫岡,接近迷雾时
「Perhaps I'll sail from the edge of the earth.
也许我会从地球的边缘起航。」
也许我会从地球的边缘起航。」
– 溫蒂,接近迷雾时
「EXITING CHARTED TERRITORY
正在离开特许领域」
正在离开特许领域」
– WX-78,接近迷雾时
「The fog's inhabitants remain shrouded in "mist"-ery. Hoho!
雾气中的居住者被神秘笼罩。霍霍!」
雾气中的居住者被神秘笼罩。霍霍!」
– 薇克伯頓,接近迷雾时
「I'm leaving charted waters...
我正在离开特许水域…」
我正在离开特许水域…」
– 伍迪,接近迷雾时
「I want nothing to do with mists and fogs.
我不想和迷雾有任何关系。」
我不想和迷雾有任何关系。」
– 麥斯威爾,接近迷雾时
「I hath reached the edges öf the wörld!
我来到了世界的边缘!」
我来到了世界的边缘!」
– 薇格弗德,接近迷雾时
「I don't like this...
我不喜欢这个…」
我不喜欢这个…」
– 韋伯,接近迷雾时
「Looks pretty foggy over there.
那边看上去很模糊。」
那边看上去很模糊。」
– 瓦拉尼,接近迷雾时
「The implications of this are murky.
这个东西的含义是阴暗的。」
这个东西的含义是阴暗的。」
– 沃利,接近迷雾时
「A veil o'mist approaches...
一层轻纱般的雾气接近了…」
一层轻纱般的雾气接近了…」
– 木腿船長,接近迷雾时
「It would seem my future is foggy.
我的未来看上去很模糊。」
我的未来看上去很模糊。」
– 威爾森,进入迷雾时
「Uh oh. Which way was I going again?
唔不好。我走的哪条路来着?」
唔不好。我走的哪条路来着?」
– 薇洛,进入迷雾时
「Boat not listen to mighty Wolfgang!
船不听威武沃尔夫冈的话!」
船不听威武沃尔夫冈的话!」
– 沃爾夫岡,进入迷雾时
「Watch as I sail straight into the maw of death!
看着我驶入死亡的鱼肚吧。」
看着我驶入死亡的鱼肚吧。」
– 溫蒂,进入迷雾时
「NAVIGATION SYSTEMS OFFLINE!
导航系统处于离线状态!」
导航系统处于离线状态!」
– WX-78,进入迷雾时
「I'm unsure of the results of this venture.
我不太确定这个冒险的结果会是怎样。」
我不太确定这个冒险的结果会是怎样。」
– 薇克伯頓,进入迷雾时
「Into waters unknown!
进入位置的水域!」
进入位置的水域!」
– 伍迪,进入迷雾时
「I am consumed by the abyss!
我被深渊吞噬了!」
我被深渊吞噬了!」
– 麥斯威爾,进入迷雾时
「The currents are my master!
洋流是我的主人!」
洋流是我的主人!」
– 薇格弗德,进入迷雾时
「We're trembling in our pantaloons!
我们在裤子里发抖!」
我们在裤子里发抖!」
– 韋伯,进入迷雾时
「Uhhhm. Where am I?
唔。我在哪里?」
唔。我在哪里?」
– 瓦拉尼,进入迷雾时
「Oh dear me, I have reached the point of no return.
哦亲爱的我,已经无法回头了。」
哦亲爱的我,已经无法回头了。」
– 沃利,进入迷雾时
「Into th'murk and mist wit' me...
与我一起进入黑暗的迷雾…」
与我一起进入黑暗的迷雾…」
– 木腿船長,进入迷雾时
迷雾是船难DLC中的一种自然生成实体,在地图边缘出现。玩家在进入迷雾后会重新出现在地图的另一侧,并且降低15 。
当玩家接近迷雾的时候,角色会出言提醒。当角色完全进入迷雾时,玩家将暂时失去对角色的控制,游戏画面也会淡出。之后画面会重新出现,显示角色离开迷雾的范围。当角色完全离开迷雾时,玩家便可重新获得控制权。
比迷雾稀薄一些雾气会在白天的前2段随机出现在海洋和残骸附近,它们只是没有任何作用的视觉效果而已。
你知道嗎?[ | ]
- 在船難DLC中,進入迷霧會使得玩家無法控制角色躲避海浪,所以儅船隻耐久度低時進入迷霧一定要謹慎。
遊戲機制 | |
活動 | 烹飪 • 合成 • 耕種 • 釣魚 • 睡眠 • 骑乘野牛 乘船 |
環境 | 日夜週期 • 月亮週期 • 夢魘循環 • 地震 • 閃電 • 雨天 沙塵暴 強風 • 迷霧 • 海浪 • 洪水 • 火山爆發 雾 |
季節 | 夏天 • 冬天 秋天 • 春天 溫和季節 • 颶風季節 • 雨季 • 旱季 平和季节 • 潮湿季节 • 繁茂季节 |
機制 | 鬍鬚 • 生態環境 • 角色 • 查理 • 控制 • 合成 • 死亡 • 耐久度 • 經驗 • 火 • 食物腐敗 • 寒冷 • 生命值 • 飢餓值 • 物品欄 • 光源 • 地圖 • 罪惡值 • 不可再生資源 • 理智值 • 存檔 • 建築 潮濕 • 過熱 活動 • 疾病 • 再生 • 玩家鬼魂 • 造型 • 啓蒙 中毒 花粉症 • 大灾变 • 猪人庆典 • 可疑的物件 |
模式 | 冒險模式 • 沙盒模式 • 洞穴 • 遺跡 • 火山 • 多人版饑荒 • 自定義世界 |
其他 | 豬人村 • 道路(小徑)• 墓地 • 海洋 • 深淵 • 橋 • 佈景 • 零件 • 死亡紀錄 |