「Simple grass has become deadly.
陷阱(Trap)是個生存物品,用來捕捉小兔、青蛙和蜘蛛之類的小動物。遊戲開始後就能用六個乾草和兩個樹枝來合成。
設置後,可用食物物品做為誘餌吸引上述動物。不管有無放置誘餌,當小生物足夠靠近時都會觸發一次陷阱。乾草也是致命的。」
– Wendy

用法
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另請參考:小兔捕捉指南(Rabbit Trapping Guide)
只要將陷阱放置於地上即可設置它,且能隨時再撿起來。若要放進誘餌,只要把食物物品放進去就好。成功捕捉後會消耗掉誘餌。一旦陷阱捕捉到東西後,會隨著裡面的動物搖晃及跳動。
陷阱不需要誘餌也能捕捉生物;不管任何理由,只要有生物碰觸到,陷阱會自動落下並可能捉住牠。這表示若將陷阱放置在小兔窩的正上方,在小兔出來或進去時都有可能被捕捉。
當從地上撿起一個設置好的陷阱時,並不會減少其耐久度,陷阱被允許可自由地移動。當撿起已捕捉到動物(或落下)的陷阱時,會減少耐久度。
撿起捕捉到青蛙和蜘蛛的陷阱後牠們會自動死亡,只會在玩家物品欄中留下各自相應的物品。小兔和毛毛兔則會保持存活狀態。
不管在哪裡留下陷阱,地圖上都會出現陷阱圖示,可用來在地圖上標示值得注意的區域。
狩獵
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當懷有敵意的生物追趕著玩家角色時,可將其引誘至陷阱中;舉例來說,蜘蛛總是只走直線且不會避開陷阱或其他障礙物。當要摧毀蜘蛛巢時可利用這種方式,把陷阱當做路障,或做為大量收穫蜘蛛絲的好方法。
冬天時陷阱特別地好用,可大範圍地散布和放置於小兔窩上方來馬上捕捉。在饑荒普通版本中,儲物箱能建在小兔窩附近,儲存大量的小兔以作為糧食儲備。
巨人王朝
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在DLC《巨人王朝》中,鼴鼠在地底下挖掘時會觸發陷阱。就算是燧石和圓石也能當作誘餌,卻無法捕捉鼴鼠。
生物被困住後會在陷阱下掙扎幾天,直到餓死並掉落其物品和陷阱於地上。舉例來說,一隻小兔在陷阱內兩天後會餓死,放在物品欄也一樣。若掉落物(像小肉塊)會變質,其在地上也會正常的變質。掉落物是開放的,能被任何生物吃掉或偷走,如同平常的規則。在生物餓死之後,陷阱會維持落下的狀態。
你知道嗎
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- 火雞和豬人能夠吃掉陷阱裡的食物誘餌。
- 鳥會飛下來吃陷阱裡的種子誘餌,但他們卻不會被抓住。
- 陷阱能用來殺死蜘蛛和青蛙,卻不會引起附近其它同類的仇恨。像青蛙雨事件反而會變成獲得大量食物的方法,且沒有被圍攻的危險。
遊戲錯誤
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- 在佈景的死人骨頭附近發現的陷阱,其耐久度是隨機的。有時候,可能會出現0%耐久度的陷阱;這種陷阱可以無限使用且永遠不會壞掉,大概是因為其耐久度無法再更低了。
- 若小兔出現剛好在已落下陷阱正中間,牠可能會被殺死,會獲得一個小肉塊和仍然存活的小兔(雖然時間上相當難掌握)。
- 在陷阱捕捉動物但還未完全落之前撿起的話,被捕食者會消失且陷阱會如平常一樣消耗耐久度。
- 然而有時候小兔奔跑向陷阱的話,陷阱也會消失。
畫廊
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