Don't Starve 中文維基
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=== 順從值 ===
 
=== 順從值 ===
順從值每天會減少總量的50%,不過刷一次毛會增加40%,被餵食增加10%(註:不確定1天1次還是無上限).過度餵食則減少30%,讓野牛飢餓則會減少額外的100%,另外被玩家剃毛或攻擊會減少100%,被其他東西攻擊則減少1%.然而,完全被馴化的野牛,根據他們的傾向有一個順從值下限(見下表).
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順從值每天會減少總量的50%,不過刷一次毛會增加40%,被餵食增加10%(註:不確定1天1次還是無上限).過度餵食則減少30%,讓野牛飢餓則會減少額外的100%(不能裝上鞍也不能騎),另外被玩家剃毛或攻擊會減少100%,被其他東西攻擊則減少1%.然而,完全被馴化的野牛,根據他們的傾向有一個順從值下限(見下表).
   
 
=== 騎乘(註:原文是Transport,但內容傾向告訴你什麼時候能上鞍,騎牛,能騎多久,故翻成騎乘) ===
 
=== 騎乘(註:原文是Transport,但內容傾向告訴你什麼時候能上鞍,騎牛,能騎多久,故翻成騎乘) ===

2018年8月1日 (三) 15:54的版本

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Wilson Portrait
It's a beefalo!
是隻野牛!

威爾森

Willow Portrait
What a disgusting, hairy beast!
真是個噁心、好多毛的野獸!

薇洛

Wolfgang Portrait
Is hair-cow thing!
是個有牛毛的東西!

沃爾夫岡

Wendy Portrait
What demented thoughts must lie behind those eyes.
它們的眼中一定有著某些發狂的想法。

溫蒂

WX-78 Portrait
IT STINKS OF MEAT
它的肉很臭

WX-78

Wickerbottom Portrait
It looks almost like a Bos Taurus.
它看起來好像黃牛。

薇克伯頓

Woodie Portrait
He smells like a sod house.
它聞起來像個草屋。

伍迪

Maxwell Portrait
Just look at that stupid beast.
看看那愚蠢的野獸。

麥斯威爾

Wigfrid Portrait
Ancient wöölen beasts!
古老的羊毛怪!

薇格弗德

Webber Portrait
Big big beefalo!
好大好大的野牛!

韋伯

Walani Portrait
I love these things!
我喜歡這些東西!

瓦拉尼

Warly Portrait
Here's the beef.
牛肉在此。

沃利

Woodlegs Portrait
Here's th' beef!
牛肉在這!

木腿船長


野牛(Beefalo)是一種生長在乾草地帶上的中立生物,牠們只會出現在稀樹草原,除非你在開始遊戲時將牠們的數量設定成為「很多」。當其中一隻野牛被玩家攻擊時,所有在附近的野牛將會聯手向玩家反擊。野牛的每一下攻擊可以對玩家造成 34 點傷害。牠們在死亡後會掉落 3 個野牛毛,4 塊大肉,還有 33% 的機率掉下牛號角。就算你已經刮過牠們的毛,牠們死亡時還是會掉下牛毛的。牠們被計算作無辜的生靈,殺死牠們會增加玩家 4 點的罪惡值,有機會讓坎普斯出現。

你可以在野牛睡眠時利用剃刀來刮牠們的毛,牠們的毛會在數天後重生,那時又可以再次刮下來。只要在牠們附近沒有太多的話,牠們也會定時定候排出糞便(就算牠們是在睡眠中),而糞便則可以用來對植物農田施肥。

野牛有自己群居的特性, 因為牠們會試圖待在一起,而不是漂移到其他生物群落。當黃昏來臨,在附近的牛會試圖聚集在一起來度過晚上。在交配季節關時,牛群會再生。

野牛需要使用三發冰凍法杖攻擊來冰凍。

野牛寶寶

Wilson Portrait
Awwww. So cute!
噢~超可愛!

威爾森

Willow Portrait
Even the babies are ugly.
就連寶寶都很醜。

薇洛

Wolfgang Portrait
Baby hair-cow!
有牛毛的寶寶!

沃爾夫岡

Wendy Portrait
Enjoy your youth. Soon you will learn the terrors of the real world.
享受你的童年。很快的你就會知道真實世界的恐怖。

溫蒂

WX-78 Portrait
IT IS STILL INITIALIZING
它還在初始化

WX-78

Wickerbottom Portrait
Look at his widdle face! (Ahem!)
看看它小便般的臉!(咳!)

薇克伯頓

Woodie Portrait
A face only a mother could love.
只有媽媽才會愛的一張臉。

伍迪

Maxwell Portrait
They're even ugly as children.
就算是小孩也很醜。

麥斯威爾

Wigfrid Portrait
Mini beastie.
迷你野獸。

薇格弗德

Webber Portrait
Get busy, child.
快忙起來吧,小孩。

韋伯

Walani Portrait
Growing up is a trap... don't do it!
長大是個陷阱...別長大!

瓦拉尼

Warly Portrait
You will fatten up nicely.
你會很好的肥起來的。

沃利

Woodlegs Portrait
Yer cute fer dumb, hairy meat.
以愚笨、很多毛的肉類來說你很可愛。

木腿船長

野牛寶寶(Baby Beefalo)是由牛生出來的。野牛寶寶會慢慢生長成幼年野牛,青年野牛,和最後變成成年野牛。每一個階段要大約 3~5 日。 就算玩家使用牛號角,野牛寶寶也不會跟隨玩家。牠們不能被冰杖凍結。殺死牠們會增加玩家 6 點的罪惡。

野牛寶寶會在牠們的父母附近遊蕩,牠們不會攻擊,並且會避開玩家。如果一隻野牛寶寶的父母被殺死,野牛寶寶仍然會在父母死亡的地方附近行走,即使那個死亡點已經行走了一段距離。當野牛寶寶長大後,牠們就會不再行走而開始在附近漫遊。 由於野牛寶寶會在玩家接近時逃跑,玩家可以「趕」牠們進入去一個玩家自己建造的牆。牠們不會破壞牆,而只會試圖跑回父母身邊。這個方法可以幫助玩家在特定位置牧牛。

Spear 狩獵

當玩家攻擊一隻野牛時,所有在附近的野牛都會變成主動攻擊。但是,那些沒有被攻擊的野牛很快就會不再追擊玩家,而那一隻被玩家攻擊的野牛則會持續攻擊玩家多一段時間。野牛的跑步速度比玩家快,但牠們必須要停下來才可以作出攻擊,而且野牛的攻擊不是馬上判定的,這意味著只要玩家一直跑,就有機會不會被野牛攻擊到。因此玩家可以用攻擊其中一隻野牛的方式來引開野牛,因為其牠野牛不會追你太久,所以你可以把其中一隻牛跑離牛群然後把牠擊殺,由於牠們的攻擊間隔很久長達 4 秒,玩家可以在野牛準備攻擊前攻擊四次然後逃跑以躲避牠的攻擊,這讓你很容易有反擊的機會。

玩家也可以在黃昏時,野牛準備入睡前,利用種子在牛群外包圍一個圓形。在樹旁點起營火或是直接燒樹,野牛就會被燒死,而且牛的肉還可以保留下來。另外,被燒的樹也可以砍下來當作木炭使用。

另一個方法是,由於野牛在睡眠時會聚在一起,你可以刮下其中一隻野牛的毛,然後用火把將牠點燃,這樣火就會傷害野牛,讓你更容易打倒牠們。

如果野牛是被麻醉吹箭擊中,牠會當玩家是在攻擊牠而變得主動攻擊。然後,由於麻醉吹箭的傷害是 0 點,其實野牛仍然會保持中立。只要野牛跑離牛群,牠就任你處理了。

下表是各種武器要使用多少下攻擊才可以殺死牛的表示。天候棒沒有包括在內因為其攻擊特性有所不同。

武器 Fishing RodBug Net Lucy the Axe Shovel Pitchfork

Hammer Torch Umbrella

Walking Cane Willow's Lighter

Axe Pickaxe

Luxury Axe Opulent Pickaxe

Boomerang

PickSlashAxe Spear Bat Bat Ham Bat Morning Star Slurtle SlimeTentacle Spike

Battle Spear

Thulecite Club Tooth Trap Dark Sword Fire DartFire Staff Blow Dart Gunpowder Old Bell
攻擊次數去殺死
Beefalo
118 37 30 19 17 15 12 9 - 17 12 至 7 10 9 9 8 5 5 2 1
攻擊次數去殺死
Baby Beefalo
71 23 18 12 10 9 8 6-11 7 至 5 6 6 5 5 6 3 2 1

牛群

野牛在一群時叫做牛群。一個牛群最多可以有 12 隻野牛。任何牛群達到野牛的上限時就不會再生出野牛寶寶,就算牠們仍然存在發情期。

牛群在遊戲中並不是固定的:一群大牛群可以分成兩小群,而小群也可以變成一大群。牛群的計算在遊戲中依循固定時間間隔發生(大約為每五秒一次)。

如果一隻牛群獨立了出來(例如是被玩家攻擊吸引而走開),牠就會計算自己做獨立的牛群(自己就是唯一的成員),而牠也會試圖吸引其牠牛群成員。

當牛群有隻少於 4 個成員時,牠就會試圖加入其他牛群,直到「最後」牛群會有 12 個成員。就算未必真的有 12 隻牛群這麼準確,牠們還是會慢慢增加的,直到 12 隻成員的上限。

所有牛群都有自己的「家」,即每個牛群習慣逗留的地方。野牛永遠都會試圖走回自已的家(例如是戰鬥後跑走,或是你使用牛號角後),而這種行為是不會在乎野牛到底跑到多遠之外的。例外的情況,例如是野牛離群後牛群達至上限 12 隻後,離群的野牛就會找一個新的牛群和「家」。

除此之外,牛群只有離彼此一定距離範圍內才會形成,顧玩家可以藉由牛號角將一定數量的野牛帶離牛群。如果在牛號角失效後野牛離原本的牛群太遠的話,牠們首先會去尋找原本的牛群;一段時間(牛群計算時間)過後牠們就會自己形成自己的牛群,並會在新地點建立新「家」。

交配季節

交配季節期間,野牛的特性就會改變。牠們的背部會變成紅色,而平常穩定的感覺也會變得不穩定,野牛常常會發出「哞」的聲音,同時如果玩家接近時更會被攻擊,距離大約是兩個野莓樹左右。牠們也會變得對所有怪物成為敵對,例如是蜜蜂和切斯特

在交配季節時攻擊野牛的話,野牛追擊敵人的距離和時間會比平常的野牛短一些。

在數天之後野牛就會回復中立,而野牛寶寶也會出生。

同一個牛群之中,所有野牛都是有同一個發情時間的(發情與非發情)。但是,每個牛群之間似乎有著不同的發情時間,你有機會看到兩群在相近地方的牛中,只有一群在發情。

巨人王朝DLC版本,野牛會在春天發情。這表示當一隻新野牛寶寶出生後,野牛很有可能馬上又會生出新的野牛寶寶。如果發情期提早一點,你甚至有機會看到一隻野牛帶著3隻野牛寶寶。

帶上野牛帽可以令到玩家不會被發情中的牛攻擊,玩家在這個時候就可以行近牠們,以此可以拾取牠們的糞便。由於牠們會攻擊所有接近的生物,而牠們又常常可以戰勝其他生物,所以接近豬村的牛群常常可以為你帶來大量的肉和牛皮。

牛在發情期時對剃毛特別敏感,如果你沒有野牛帽的話,牛很有可能會醒過來然後攻擊你。

Don't Starve Together icon 多人版饑荒

馴服和騎乘野牛的遊戲內容是在多人版饑荒中加入遊戲的。這是由三個主要的能力所控制的:馴服值,用來達成馴化或失失去馴化的進度;順從值,影響到是否能夠在野牛身上戴上馬鞍;傾向,賦予馴化的野牛有不同的狀態。野牛現在可以餵食蔬菜水果樹枝(0.5 點生命值,9.375 點飢餓值)、乾草(1 點生命值,4.6875 點飢餓值)、和蘆葦草(1 點生命值,4.6875 點飢餓值),每10秒鐘回復6.9生命值(完全回復全部生命值需要超過3天),命且從食物獲得的生命值增加為4倍,但是從他們總共375點飢餓值中每天將消耗300點。要注意馴化可以是相當困難、耗時,而且除非對於野牛的主要用途是用來交通外,管理野牛的馴化程度是很耗時的。

馴服值

如果野牛正在被騎乘或飢餓值高於 0 的話,每 10 秒牠會增加 0.1%(1/960)的馴服值。不然的話,或者每經過10秒牠會失去最多 0.52%(1/192)的馴服值。損失的程度取決於上一次的馴化,並且在10天後達到最大損失率。在最大損失率的狀態下,將導致100%的馴服值也會在9天以內損耗完。刷毛可以增加1.7%馴服值,且每隻野牛每天可以執行一次。玩家攻擊野牛將導致野牛損失30%馴服值(包含使用貓尾鞭鞭打),而且過度餵食也會導致1%馴服值損失。要避免過度餵食,就不要在野牛已經放屁後餵食;野牛會在飢餓值達到80%時放屁。

如果馴服值達到100%,野牛將會視為被馴服(牠的毛也會變得更加柔順整齊),而且會鎖定在特定的傾向上,取決於在什麼情況下達成馴服(參見下方傾向區介紹)。如果馴服值降至零,且野牛失去所有飢餓值,野牛將會喪失所有狀態和傾向。

最快且可行的馴服可以透過持續15天每天刷毛來達成,同時要確定牠的飢餓值在沒有被騎乘時不會低過零。沒有在騎乘時,這會需要每天至少32份樹枝、64份乾草,或等同300點飢餓值的蔬食(4 份火龍果派,8份奶油鬆餅,12份蔬菜雜燴)。一旦馴服,就可以藉由每天廣泛刷毛、餵食和避免攻擊野牛來維持馴服等級,所以因為飢餓而損失的馴服值是可以用其他方面彌補來減少影響。在不廣泛刷毛或餵食的情況下,2份火龍果派和每天刷毛1次便足夠維持馴服值(1.7%+0.1%*24=4.1%增加率,而一旦飢餓值掉回0,在另外一個半天後將會損失3.3%)。

騎乘野牛時,在牠甩下玩家錢可以騎乘的時間取決於牠的馴服值,從0點馴服值的50秒到馴服值全滿的800秒(1.67天)。(然而,還會有一些其它變數:沒有完成馴服的野牛為0.3倍,剃過毛的野牛為0.2倍,燃燒中的野牛為0.2倍)。要注意的時這些騎乘時間將在玩家重新騎乘或是達成馴服時重置。

順從值

順從值每天會減少總量的50%,不過刷一次毛會增加40%,被餵食增加10%(註:不確定1天1次還是無上限).過度餵食則減少30%,讓野牛飢餓則會減少額外的100%(不能裝上鞍也不能騎),另外被玩家剃毛或攻擊會減少100%,被其他東西攻擊則減少1%.然而,完全被馴化的野牛,根據他們的傾向有一個順從值下限(見下表).

騎乘(註:原文是Transport,但內容傾向告訴你什麼時候能上鞍,騎牛,能騎多久,故翻成騎乘)

一個野牛不能被上鞍除非他的順從值超過10%,低於40%則會甩下鞍.

為了要騎牛,順從值要超過50%.

如果牛在騎乘時增加了順從值(被餵食or刷毛),牛把玩家抖下鞍的時間會重置.這可以用來永久地放置鞍,由於完全馴服的牛有1.67天的騎乘時間,所以只需要1天餵一次食物來重置可騎乘時間

當玩家騎在牛上時可自由操作,包含攻擊傷害都跟野牛一樣,只是更快(玩家操作的速度比自然攻擊快).使用戰鞍可增加16點野牛攻擊傷害,而一頭完全馴服且傾向為倔強的野牛造成的傷害更高.大部分對玩家的攻擊傷害在騎乘野年時會轉移給野牛,會有一個不同的傷害特效顯示.然而,有些的人還是可以對騎乘在野牛上的玩家造成傷害(像是發條主教).

傾向

野牛的主要傾向可以由牠的臉部樣貌(特別是嘴巴和眼睛的部分)來進行判斷。不過,在野牛被完全馴服前,任何的傾向都不會有額外好處的(預設值)。

主要傾向 外觀 傷害 跑步速度 最低順從值 訓練 注意
預設
DefaultDomesticatedBeefalo
34 7 80% 平衡地訓練3種傾向 這也是剛開始馴服的野牛預設值
倔強
OrneryDomesticatedBeefalo
50 7 45% 野牛造成或承受傷害 因為牠的順從值下限只有45%,所以要積極的維持順從值.被攻擊的時候不會失去順從值
馴服
RiderDomesticatedBeefalo
25 8 95%

騎乘野牛

可能是最有用的傾向,如果每天騎且餵食一些食物

肥胖
PudgyDomesticatedBeefalo
20 6.5 60%

保持飢餓值50%以上,或過度餵食

提供每分鐘增加 6.25 的理智光環

整體能力

雖然馴服野牛是個艱鉅的任務,很多玩家常常使用主要的方式/循環來成功的馴服野牛。步驟如下:

  1. 以餵食野牛一個乾草來開始馴化。
  2. 然後,你的馴服值將會開始。因為每天會消耗掉300飢餓值,你必須每天至少餵食300的飢餓值的食物給野牛。這個相當於(4 份火龍果派,8份莓果漿(32個莓果),32個樹枝,或者64個乾草或蘆薈)。
  3. 每天騎野牛來維持順從值。
  4. 在騎野牛之前,先餵食野牛5-7個乾草或樹枝。如果你剛從野牛身上跳下,1-2個樹枝或乾草就可以。
  5. 重複步驟2,3,4直到你馴服你的野牛(需要20天,若你每天刷毛的話15天可達成)。常騎野牛將他訓練成代步牛,要訓練成戰鬥牛則騎他去打蜜蜂,如果你想把變成觀賞用胖牛,只要餵牠很多食物就可以了。
  6. 一旦馴服完成,每天餵食6-10個乾草或樹枝且每天騎牠至少10秒。

在你開始馴服野牛之前,請確認你有足夠的資源來讓你維持馴服野牛。你必須要有足夠的食物來維持你,你的朋友,以及你的野牛。

Placeholder 你知道嗎?

  • 真實世界中的野牛(皮弗洛牛) 是一種美洲野牛與黃牛的人工雜交產物,目的是提高牛肉產量。
  • 遊戲中野牛寶寶的音頻片段是由正常野牛的音頻片段加速播放生成的。
  • 野牛寶寶成長至下一階段時使用的動畫與成年野牛重新長出牛毛的動畫是一樣的。
  • 關在由牆製成的牛圈裡的野牛寶寶會想要靠近父母,但會因為牛圈的阻礙而無法達成。
  • 麥斯威爾曾說過無尾象是野牛的遠方表親,這也許解釋了兩者微妙的形象相似。
  • 野牛在多人版饑荒可從食物獲得額外3倍的效果,意思是餵牠一個藍蘑菇可以治療他80點血量

Mosquito 漏洞

  • 有些野牛會在黃昏到來時睡覺,而非入夜之後。
  • 當玩家進出洞穴時,遊戲有時候會生成一投野牛並跟隨玩家。
  • 野牛通常在一小段時間後就會停止攻擊,但在多人版饑荒中,生氣的野牛有時候會追著玩家直到自己死亡為止。

Gold Nugget 畫廊

生物
主动生物 蝙蝠發條主教發條犀牛發條騎士深淵蠕蟲青蛙豬人守衛鬼魂暗影生物獵犬 (火獵犬冰獵犬) • 殺人蜂食人花海象小海象魚人蚊子蜘蛛蜘蛛戰士喷吐蜘蛛洞穴蜘蛛穴居悬蛛啜食獸高鸟觸手 (巨型觸手觸手寶寶) • 钢羊
(毒桦栗树桦栗果精座狼 Reign of Giants icon) (浮船骑士沼泽鱼毒蚊子毒蛇蜘蛛戰士(劇毒)海獵犬松鼠鱼劍魚白鯨呆龙 Shipwrecked icon) (远古之魂巨型蛆虫虫群悬挂的藤蔓蚁人蒙面猪人箭毒蛙蝎子利齿蜘蛛猴吸血蝙蝠蝰蛇象鼻鼠虫 Hamlet icon) (粘土猎犬粘土座狼宝石鹿大黄蜂岩漿蟲暗影棋子饼干切割机破碎蜘蛛岩石大白鲨海黾嫌疑窥视者 Don't Starve Together icon)
中立生物 蜜蜂皮弗娄牛兔人 (胡须领主) • 考拉象坎普斯企鷗豬人 (狂暴豬人) • 石龍蝦蝸牛龜蛞蝓龜小高腳鳥穴居猴
(禿鷹浣熊貓伏特山羊 Reign of Giants icon) (藍鯨宽吻海豚猿猴水牛野豬 Shipwrecked icon) (曼德拉长者河鹿蚁人异食松鼠鸭嘴豪猪哈巴狸 Hamlet icon)(沙拉蝾螈乌贼一角鲸海草怪草鳄鱼 Don't Starve Together icon)
被动生物 野牛寶寶蝴蝶切斯特烏鴉火雞曼德拉草小兔 (毛毛兔) • 紅鳥高腳雛鳥雪鳥
(咕嚕咪鼴鼠(地鼠) Reign of Giants icon) (螃蟹狗魚渡渡鸟漁人水母鵜鶘鸚鵡海盗鸚鵡海鷗海豹虎鯊寶寶巨嘴鳥龍蝦 Shipwrecked icon) (蜣螂翠鸟淘金兽呆头孔雀罗宾雷鸟 Hamlet icon) (超可愛岩漿蟲草壁虎哈奇金丝雀月蛾无眼鹿编织暗影 Don't Starve Together icon)
Boss级生物 远古守护者獨眼巨鹿蜘蛛女王樹人守衛
(熊獾龍蠅麋鹿鵝 Reign of Giants icon (棕櫚樹人守衛海怪旋风海豹虎鯊 Shipwrecked icon) (铁巨人远古先驱蚁后翘鼻蛇怪 Hamlet icon) (毒菌蟾蜍蟻獅女王蜂克勞斯復活骸骨(远古织影者)邪天翁帝王蟹果蝇王天体英雄恐怖之眼双子魔眼激光眼魔焰眼 Don't Starve Together icon)
交易者 豬豬國王
(海盜章魚 Shipwrecked icon) (银行家美容師收藏家Erudite农民花商Hatmaker猎人矿工松露斯坦镇长玛法拉法女王教授店主侍者工人 Hamlet icon) (蚁狮 Don't Starve Together icon)
其他 阿比蓋爾查理(黑暗)麥斯威爾(NPC)
(BFB麦斯避役 Hamlet icon) (伯尼熊小动物虚影大虚影 Don't Starve Together icon)
熔炉 Don't Starve Together icon 战斗大师普格纳野猪猩鳄鱼指挥官大熔炉猪战士地狱独眼巨猪熔岩傀儡猪斗士犀牛兄弟剧毒蝎尖甲龟
暴食 Don't Starve Together icon 比利玛姆茜老皮弗娄牛卵石蟹鸽子彼顿山米沼泽猪人沼泽猪人长老