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遗迹 (ruins)位于洞穴的下方一层,是一处失落文明最后留下的痕迹
Ruins Turf

Glowing turf, during the Nightmare Phase, in the Ruins.

。和洞穴一样,进入遗迹时地图是全新生成的。遗迹有自己独特的主题、地形和生态群落。在遗迹中可以找到多种独特的生物、植物和其他的物体。

遗迹入口可以在洞穴中找到。类似被堵住的洞口的石堆,由一堆可以在遗迹中找到的图勒信物组成。这种橙色的石堆在被挖掘的时候有和洞穴入口石堆一样的特征。

探索 编辑

Ruinsmap

A fully explored Ruins map.

遗迹有六种不同的生态环境:深渊迷宫军用地圣地村庄,[[1]]。遗迹只能通过洞穴进入。在洞穴中挖掘地上的图勒石后会出现一个洞口,玩家可以通过洞口的绳子进入遗迹。

在遗迹最开始的地方玩家周围会有四根巨大的柱子和四个损坏的发条装置,另外有垂下的绳子,可以通过它回到洞穴。由于遗迹没有光源,理智会不断流失。玩家在探索遗迹的过程会发现独特的物品和地形。 

遗迹中也会发生地震,并会掉落和洞穴中一样的矿物。虽然地面世界的时间仍在继续,但地下世界并没有这样的提示。 

梦魇循环 编辑

Glommer详细说明:梦魇循环
废墟以一种叫做“噩梦循环”的流动状态存在,可以用它来测量。当魔法状态变得更加强烈时,地震的可能性就会增加。它的当前状态将影响它内部的对象状态。噩梦般的灯光将开始打开,遗迹的地面将会发出红色的光芒,古老的雕像将会被如同受到极度的恐惧一般,噩梦般的燃料从他们的嘴巴和眼睛里滴下来,显示出痛苦的表情。在最紧张的阶段,阴影生物可以攻击玩家,不管他们的理智水平如何。这是一种收集噩梦燃料的好方法,但在游戏的早期阶段有点让人受不了。地面上的符文不提供光源,尽管它明亮发光。

生物 编辑

Slurper

啜食兽

以下生物可以在遗迹中被发现:

得到友好的受损的发条生物可以通过齿轮修理损坏的发条装置来制造为你而战的“追随者”。

”追随者“会主动攻击哈奇!


特点 编辑

Ruins Pillar

Pillar found in the Ruins.

Ruins Pillar 2

A type of pillar during Nightmare Cycle.

废墟中的一些地面和柱子是由一种特殊的材料制成的,当光线在噩梦阶段被照射时,它就会开始发光。军用地和圣地大部分都被这种材料所覆盖。在废墟的某个地方,有一个迷宫,里面满是悬空的白色蜘蛛,华丽的远古宝箱和死胡同。在这个迷宫的中心是古代的守护者,大多数玩家都会挑战它的稀有之角。

不像洞穴,像常青树,树苗一样的表层植物。浆果灌木,尖尖的灌木和花没有被发现在废墟中,尽管玩家仍然可以种植这些东西。植物在经过几天的收获后会再生(除了树木)。在废墟中唯一能找到的植物是荧光花、洞穴香蕉树、蕨类植物。地衣也属于这片废墟。蓝蘑菇也可以在这里找到。

Nightmare Statues

Statues and Nightmare Lights during the Nightmare Phase

在废墟中发现的物品包括文物、古代雕像、梦魇灯和古代伪科学站。文物可以被用来掠夺和毁坏各种各样的战利品,而古代的雕像则可以被开采出来,以产生大量的宝石和各种各样的宝石。噩梦的灯会发光,会产生阴影生物,这取决于噩梦的周期,而古老的伪科学站将被用来制作游戏中最好的物品,在古代的雕像中找到。同样在荒野中,也有暴躁猴和特殊的池塘。这些池塘可以被捕捞来获取鳗鱼。

在废墟的入口处,可以找到破损的发条装置。当它们被破坏时,它们会产生一根磨损的电线,以及潜在的齿轮和其他小饰品。


巨人统治 编辑

饥荒:巨人统治中,遗迹中的温度取决于地面世界的温度。

多人版饥荒 编辑

多人版饥荒中,遗迹被移至洞穴同一层并且新增了一个中庭地形。这样做是为了避免第三个专用服务器保持它的必要性。也有一些新的方法可以让实体产生。.

Placeholder 你知道吗 编辑

  • 遗迹是在版本 The Stuff of Nightmares 更新中加入的。(The Ruins were introduced in The Stuff of Nightmares update.)
  • 自遗迹的更新被撤回前,缀食者被设计成了能在原洞穴中繁殖。直到The Stuff of Nightmares 版本的更新,才如料想到的一样,成为了遗迹特有的生物。(Since the release of the Ruins had to be pushed back, the Slurper was made able to spawn in regular caves until the Stuff of Nightmares update, which made the Slurper a ruins-only creature, as intended.)
  • 据麦斯威尔(Maxwell)所说,是过度使用梦魇灯中的燃料导致了这个曾在遗迹中存在过的文明衰落了。(According to Maxwell, the over-use of fuel from Nightmare Lights led to the downfall of the civilization that once lived in the Ruins.)
  • 如果没有石虾(Rock Lobsters)或缀食者(Slurtles)这样的“矿石暴食者”的话,通过地震产生的矿石会随着时间不断累积,过多时会导致运行变得缓慢。Without mineral eating mobs like Rock Lobsters and Slurtles, the minerals generated by earthquakes will amass over time. This can cause lag, if there are too many around.
游戏机制
活动 烹饪合成耕种钓鱼睡眠骑乘野牛
Shipwrecked icon乘船
环境 日夜周期月亮周期梦魇循环地震闪电雨天
Don't Starve Together icon 沙尘暴
Shipwrecked icon 强风迷雾海浪洪水火山爆发
Hamlet icon
季节 夏天冬天
Reign of Giants icon 秋天春天
Shipwrecked icon 温和季节飓风季节雨季旱季
Hamlet icon 平和季节潮湿季节繁茂季节
机制 胡须生态环境角色查理控制合成死亡耐久度经验食物腐败寒冷生命值饥饿值物品栏光源地图罪恶值不可再生资源理智值存档建筑
Reign of Giants iconShipwrecked iconHamlet icon 潮湿过热
Don't Starve Together icon活动疾病再生玩家鬼魂造型启蒙
Shipwrecked iconHamlet icon 中毒
Hamlet icon 花粉症大灾变猪人庆典可疑的物件
模式 冒险模式沙盒模式洞穴遗迹火山多人版饥荒自定义世界
其他 猪人村道路小径)• 墓地海洋深渊布景零件死亡纪录
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