農場植物是多人版饑荒在種瓜得瓜更新後獨有的機制,玩家可以透過耕種獲得蔬菜、水果、雜草和種子等食物。
農場地皮[]
玩家可以使用耕作機把不同地皮轉變為農場地皮,然後使用園藝鋤在農場地皮上翻出農場土堆。
農場植物[]
透過將種子種植在農場土堆中,可以種出各種農場植物 (也有機會種出雜草)。農場植物資訊可以在植物登記表中學習和儲存。
植物有5種生長階段:種子, 萌芽, 小株, 中株和成熟。每次階段升級時,植物會根據環境而計算壓力點數,不同壓力點數會決定植物的最終形態:
- 0至1點,長出巨大植物,提供多個收獲和種子。
- 2至6點,長出1個正常收獲和2個種子。
- 7至11點,長出1個正常收獲和1個種子。
- 12點以上,長出1個正常收獲。
壓力點數也決定植物生長的速度:壓力越小,生長越快,壓力點數只在階段升級時計算。在植物的喜好季節時,生長速度加倍。植物只在日光出現時生長,例如地表上的白晝和黃昏,洞穴中有日光的地方,和在矮星旁。
壓力[]
一共有7種壓力來源,壓力只在生長階段升級時計算,壓力上限為28點。
養分[]
可參照:養分
肥料共分為三種:催长剂(Growth Formula),堆肥(Compost),粪肥(Manure)。農場地皮自帶少量各種養分。植物同時消耗和供應各種養分。養分不足時,壓力增加1點。雜草只消耗但不供應養分。施肥可增加養分。由於養分只能施在農場地皮上,沃姆伍德在農場地皮外種植的植物將每次增加4點壓力。
水分[]
在每個生長階段,如果植物少於十分一時間處於濕潤,生長階段結束時,壓力增加1點。
- 每塊地的水份以0至100表示,大於1都屬於濕潤。
- 每次使用澆水壺、鳥嘴壺 、水球會增加25點水分。冰塊融分後增加20點水分,雨天取決於雨量,最多每秒增加1.5點水分。
- 水份每天自動下跌0至24點,視乎溫度。0° 以下不會下跌,70°以上下跌最多。每階段的植物消耗一次水分。
雜草[]
生長階段結束時,如果植物1.5地塊內附近有腐爛植物、農場雜物或雜草,壓力增加1點。
季節[]
生長階段結束時,如果不在植物的喜好季節,壓力增加1點。
家族[]
生長階段結束時,如果一塊地內沒有4株相同植物,壓力增加1點。
擁擠[]
生長階段結束時,如果一塊地內植物超過11棵或以上,壓力增加1點。
快樂度[]
生長階段結束時,如果本階段沒有與植物互動,壓力增加1點。
互動可以是與植物對話(維斯除外),或者使用工具在範圍內同時互動。
工具 | 範圍 (地塊) |
---|---|
6.25 | |
5 | |
3.75 | |
3 | |
0.5 |
總結[]
下面列出所有植物的喜好季節,養分變化,水分消耗:
植物 | 種子 | 收獲 | 季節 | 養分 (每階段) | 水消耗 (每階段) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
秋 | 冬 | 春 | 夏 | 催长剂 | 堆肥 | 粪肥 | ||||
石榴 | + | + | -8 | +4 | +4 | 2 | ||||
洋蔥 | + | + | + | -8 | +4 | +4 | 2 | |||
胡蘿蔔 | + | + | + | -4 | +2 | +2 | 0.75 | |||
南瓜 | + | + | -4 | +2 | +2 | 2 | ||||
西瓜 | + | + | +4 | -2 | -2 | 3.5 | ||||
大蒜 | + | + | + | + | +4 | -8 | +4 | 0.75 | ||
榴槤 | + | +4 | -8 | +4 | 0.75 | |||||
玉米 | + | + | + | +2 | -4 | +2 | 0.75 | |||
蘆筍 | + | + | +2 | -4 | +2 | 0.75 | ||||
火龍果 | + | + | +4 | +4 | -8 | 2 | ||||
辣椒 | + | + | +4 | +4 | -8 | 0.75 | ||||
茄子 | + | + | +2 | +2 | -4 | 2 | ||||
馬鈴薯 | + | + | + | +2 | +2 | -4 | 0.75 | |||
番茄 | + | + | -2 | -2 | +4 | 3.5 |