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Wilson Portrait
That's not a real carrot.
那不是真正的胡萝卜。

威尔逊

Willow Portrait
Ugh. Stupid rabbits.
唔。愚蠢的兔子。

薇洛

Wolfgang Portrait
I hear nomming inside.
我听见里面传来了吃东西的声音。

沃尔夫冈

Wendy Portrait
It is not as edible as it looks.
它并没有看上去那么好吃。

温蒂

WX-78 Portrait
THAT IS ONE LARGE CARROT
那是一根巨大的胡萝卜。

WX-78

Wickerbottom Portrait
Sadly, it is just painted to look like a carrot.
可惜的是,它只是被涂成胡萝卜的样子罢了。

薇克伯顿

Woodie Portrait
Is it carrot flavoured?
它是胡萝卜味的吗?

伍迪

Waxwell Portrait
Oh, isn't that clever.
哦,挺聪明的不是吗?

麦斯威尔

Wigfrid Portrait
What am I tö dö with a carröt that big?
我能用这么大的胡萝卜来干些什么?

薇格弗德

Webber Portrait
Just like grandpa said, "You live in what you eat."
就像爷爷说的那样,“你住在你吃的东西里。”

韦伯

Walani Portrait
A decent enough place to live.
一个足够体面的居所。

瓦拉尼

Warly Portrait
Do my eyes deceive me?
我的眼睛欺骗了我吗?

沃利

Woodlegs portrait
Thet be one big carrot.
那是一根巨大的胡萝卜。

木腿船长


兔人屋(Rabbit Hutches)是天然和玩家可合成的建筑,是兔人生成和居住的地方,兔人屋最多只会生成一个兔人,当兔人死去后一天后将会在兔人屋重生,兔人屋只能在洞穴里找到,它能独立生成并随机分布,或是围绕着一堆干草及一根草叉生成一圈。虽然它们从外表看起来很像胡萝卜,并且需要胡萝卜来建成,可是在某些角色检查兔人屋时的说话之中能看到他们并不认同兔人屋真的很像胡萝卜。

兔人屋要用4块木板,10根胡萝卜以及4团兔毛球炼金引擎 (Alchemy Engine)中合成。

兔人屋跟猪人屋一样不论是天然生成或玩家建成都能被锤子解构法杖来分解以获取分别是50%及100%的合成材料。

行为 编辑

兔人屋跟猪人屋有很多相同之处,不过猪人重生时间为四天而免人只需一天。在地面时,兔人只会在黄昏时间出现,而白天时待在家中。除了在满月猪人会变成狂暴猪人而跟兔人产生冲突,将两者建在一起并不会出现甚么大问题。

农场 编辑

玩家可以使用眼球雷射塔来制作一个兔人农场。首先,玩家需要建造一个眼球雷射塔,然后在其周围建造一圈胡萝卜屋。接着,在眼球雷射塔周围建起一圈围墙以保证兔人不会攻击到它。最后,在胡萝卜屋周围也建造一圈围墙来限制兔人的逃跑范围。想要使用农场时,玩家需要等到黄昏或者晚上,然后命令眼球雷射塔攻击兔人。如果正确运作的话,玩家就可以获得许多胡萝卜、一些肉和一些兔毛球。

Prototype 提示 编辑

  • 蜘蛛跟兔人在黄昏的时候都会出现,因此将数间兔人屋建在蜘蛛巢附近的话将会成为一个很好的蜘蛛农场。用把它们围在一起的话便能确保两者会发生冲突从而有所收获。兔兔人并不会像猪人一样吃怪物肉,玩家能每隔几天在早上时收集材料。
  • 玩家可以把兔人屋建在距离自己基地远一点的地方,从而避免兔兔人到处跑的时候因为看到玩家身上带有肉类而攻击玩家。
  • 若玩家缺乏木板,可把屋子拆掉来获取,还能够获得免毛球或胡萝卜。

 画廊编辑

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