“是台車還是一座碉堡”
–伍迪
发条犀牛 是第三個西洋棋子。 像發條騎士和發條主教一樣,发条犀牛是一種機械生物,通常出現在麥斯威爾的地盤(西洋棋地和木制傳送台)。 发条犀牛是犀牛和戰車的組合。
行為[]
在對玩家進行衝鋒之前,发条犀牛會抬起前腿並踏地幾次。 它還會破壞它與玩家之間的任何障礙,包括其他發條生物。 這很有用,因為發條犀牛經常會在幾次衝擊中殺死其他棋子。 類似于鹿角怪和坎普斯,它們的攻擊也可以用來摧毀建築物。 例如,當發條犀牛撞到一棵樹,巨礫或蜂巢時,它會迅速將其拆除並留下資源。 這對於在沒有十字鎬的情況下幫助從大理石樹中獲取大理石非常有用。
建議在遠古祭壇附近殺死所有的破損犀牛。 這些犀牛能在一次衝撞中摧毀一個完整的遠古祭壇,導致失去一件非常罕見的資源。 這也會使破損犀牛遭到闪电的攻擊。
破損的發條犀牛[]
破損的發條犀牛是一輛蒼白、被夢魘燃料覆蓋的破舊犀牛。 它具有與發條犀牛相同的基礎統計數據,除了有60%的幾率掉落夢魘燃料或50%的機會掉落圖勒信物之外,它總是掉落1個齒輪。 它在遺跡中自然生成,但也有機會在被破壞殘破的發條機器時產生。
玩家可以使用3個齒輪來修復一堆殘破的發條機器,從而產生與玩家同盟的破損犀牛(或其他任何發條生物)。 即使與玩家同盟,破損的發條犀牛也非常具有破壞性,在與敵人作戰時應該謹慎行事。
下面的表格是依照玩家的基本傷害,使用每種武器殺死發條犀牛所需要的攻擊次數。天候棒不在表內,因為它造成的傷害是隨機的。
| 武器 | ![]()
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻擊次數
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71 | 23 | 18 | 12 | 10 | 9 | 8 | 6-11 | 7 or 5 | 6 | 5 | 3 | 2 | 1 |
提示[]
- 一個簡單的方法來處理發條犀牛而不會受到傷害,就是將犀牛引入附近的森林並讓它摧毀一些樹木。 這最終會產生一個樹人守衛,它會攻擊犀牛並且通常會因為優良的生命值和傷害而殺死犀牛。 這種方法對於砍伐大量樹木和收獲原木也很有用。
你知道嗎?[]
- 發條犀牛是在"Hungry For Your Hunger"更新中加入的.
- 這角色外觀和設計的靈感是來自於國際象棋中的車,只能衝向前方。
- 當有多個發條犀牛要衝鋒,可以站在中間,然後兩隻發條犀牛會對撞。
- 發條犀牛原本叫做發條城堡(注:rook 在國際象棋中的意思為城堡/戰車)。
- 發條犀牛看起來很像遠古犀牛,他們有相同的腳,可能是以遠古犀牛為參考。
- 用發條犀牛來砍樹也會產生樹人,樹人將會主動攻擊發條犀牛而不是玩家。
- 最好是在擊殺發條犀牛之前利用一下他的衝鋒能力。
畫廊[]
Original design of the Clockwork Rook, as seen in the A Little Rain Must Fall trailer puzzle.
睡着的发条犀牛。
被冰冻的发条犀牛。
A Rook being manipulated into attacking one of its allies.
发条犀牛正在使用冲刺攻击。
死亡的发条犀牛。
残破的发条犀牛守卫着遗迹的残破的发条机器。
残破的发条犀牛在冲刺时摧毁了远古雕像。
被冰冻的残破的发条犀牛。
死亡的残破的发条犀牛。
睡着的残破的发条犀牛。
残破的发条犀牛在冲刺时摧毁了残破的发条机器。
| 生物 | |
| 注意: 以下分类仅供玩家根据第一印象查找页面,与这些生物的实际类别/行为/功能/标签无关 | |
| 敌对生物 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() File:Navbox Bigfoot.png |
| 中立生物 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 被动生物 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 追随者生物 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 交易者 | ![]() |
| NPC | ![]() |





































































































































































































