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− | __NOTOC__{{quote|狗狗們來了!|Webber}} '''獵犬'''是一種跟狼一樣並會主動攻擊玩家的怪物,主要出現在沙漠地區的獵犬 |
+ | __NOTOC__{{quote|狗狗們來了!|Webber}} '''獵犬'''是一種跟狼一樣的樣子並會主動攻擊玩家的怪物,主要出現在沙漠地區的獵犬塚。 |
他們通常會週期性地每3-13天成群襲擊玩家,襲擊玩家的獵犬的數量至少會有兩個,數量會隨著遊戲天數而增加,襲擊同時可能伴隨著紅色獵犬和藍色獵犬。 |
他們通常會週期性地每3-13天成群襲擊玩家,襲擊玩家的獵犬的數量至少會有兩個,數量會隨著遊戲天數而增加,襲擊同時可能伴隨著紅色獵犬和藍色獵犬。 |
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− | 在巨人統治DLC版本中,當[[ |
+ | 在巨人統治DLC版本中,當[[座狼]]對玩家有敵意時,將會嚎叫並召喚兩隻獵犬攻擊玩家,根據季節的不同,這些獵犬可以是普通,紅色或者藍色。 |
− | [[冰凍法杖]]需要兩下才能冰凍獵犬,獵犬死亡 |
+ | [[冰凍法杖]]需要兩下才能冰凍獵犬,獵犬死亡後會掉落[[怪物肉]]和[[狗牙]],如果是紅色獵犬和藍色獵犬,分別掉落[[紅寶石]]和[[藍寶石]]。 |
− | ==''' |
+ | =={{pic32|Red Hound}} '''火焰獵犬'''== |
− | '''紅色獵犬(Red Hounds)'''也稱為'''火焰獵犬(Flame Hounds)''','''火狗(Fire Hounds)''' 或者'''地獄獵犬(Hellhounds)''',通常出現在夏季,它們跟 |
+ | '''紅色獵犬(Red Hounds)'''也稱為'''火焰獵犬(Flame Hounds)''','''火狗(Fire Hounds)''' 或者'''地獄獵犬(Hellhounds)''',通常出現在夏季與秋季,它們跟[[獵犬#寒冰獵犬|冰獵犬]]對應,'''紅色獵犬'''比普通[[獵犬]]有更少的生命值,免疫燃燒,且對冰凍有較高的抗性,當'''紅色獵犬'''死亡後,將會形成三團火焰並且持續燃燒至少6秒,然後熄滅變成[[灰燼]] ,'''火獵犬'''死後的火焰可能會燃燒附近的建築物或者植物),而死亡後'''火獵犬'''會掉落一隻怪物肉和一個狗牙,有時候可能會掉落[[紅寶石]]。 |
− | 有時候 |
+ | 有時候玩家可能在野外發現一個由'''火獵犬'''所組成的[[火焰法杖陷阱]],裡面有4到5個'''火獵犬'''睡在[[火焰法杖]]的附近,一旦玩家撿起[[火焰法杖]],'''火獵犬'''將會醒來並且群毆玩家。 |
− | + | 保險的做法,是先不要撿起[[火焰法杖]],玩家先攻擊其中一隻沉睡的'''火狗''',讓它單獨醒來並將其殺死,如此反覆,每次確定單獨擊殺一隻'''火狗''',全部殺完後,玩家就能安全地獲得[[火焰法杖|火杖]]。 |
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+ | 因為,睡著的'''火狗'''們,不會因為別隻'''火狗'''被玩家攻擊而醒來,每次單獨擊殺,就不會被'''火狗'''圍毆致死,殺光火狗後,最後再撿起[[火焰法杖|火杖]],是拿[[火焰法杖|火杖]]最安全的方法。 |
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+ | =={{pic32|Blue Hound}} '''寒冰獵犬'''== |
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− | Two Blue Hounds will travel in the [http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/MacTusk_N%27_Son MacTusk N' Son] hunting party. They can also be found sleeping outside Walrus Camps. |
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+ | 兩隻[[寒冰獵犬|冰獵犬]]會在狩獵派對中被海象兒子指揮,玩家在晚上時能發現在海象屋外睡覺的藍色獵犬。 |
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− | Occasionally, the player can encounter Blue Hounds as part of an [http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Set_Piece#Ice_Staff_Trap Ice Staff Trap]. They can even be seen during Summer this way. |
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+ | 有時候玩家會在野外發現由[[寒冰獵犬|冰狗]]所組成的[[冰凍法杖陷阱]],這些藍色獵犬在夏天時仍然保持本身結冰的樣子。拿取[[冰凍法杖]]的方法,和[[獵犬#火焰獵犬|火獵犬]]的[[火焰法杖陷阱]]相同(方法詳見本文上方的火焰獵犬)。 |
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− | ==Warning== |
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− | When a pack of Hounds is nearby, snorting and growling sounds can be heard. These sounds start off softly and grow louder as the Hounds approach. Characters will soon call attention to these sounds with phrases such as, "Did you hear that?" Usually these warnings appear at least twice before the Hounds come. Once the hounds appear, the growling will be replaced by a running/panting sound as they charge. |
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+ | =='''獵犬襲擊前的警告'''== |
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− | '''Character Warnings:''' |
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+ | 當獵犬過來襲擊玩家時,玩家能聽到獵犬喘氣和咆哮的聲音,這些聲音由小聲變得越來越響亮,玩家所使用的角色將會提示玩家注意這些獵犬的聲音與角色的警示,例如:Did you hear that?,通常這些警告會在獵犬來襲前提醒玩家至少兩次,一旦獵犬出現並且開始襲擊玩家時,獵犬狂吠的聲音將轉變成奔跑或者氣喘的聲音。 |
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+ | '''每個角色在獵犬襲擊前的警示:''' |
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− | *WX-78: SOMETHING IS COMING. |
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− | *Woodie: There's something out there. |
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+ | *WX-78: 有东西来了。(SOMETHING IS COMING.) |
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+ | *Woodie: 有东西来了。(SOMETHING IS COMING.) |
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*Wes: ... |
*Wes: ... |
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− | *Maxwell: |
+ | *Maxwell::獵犬們開始變得越來越不安份了(The hounds are growing restless.) |
− | *Wigfrid: The beasts are appröaching... |
+ | *Wigfrid:野兽正在接近……( The beasts are appröaching...) |
− | * |
+ | *Webber:狗狗們來了!(Doggies are coming!) |
+ | *Walani:垃圾場的狗来了。(The dog at the junkyard is coming.) |
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=='''行為'''== |
=='''行為'''== |
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+ | 獵犬是一隻極具攻擊性的生物,但是比較容易分心,轉而攻擊他視線內的任何生物。 |
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− | '''Hounds''' immediately charge the character when they appear. Unlike other monsters, they are not distracted by [[Meats]] on the ground, although they occasionally stop to eat when they lose interest in the player. After a while, they can become interested in any other [[Mob]] and may attack them if the character is some distance away. Hounds will even sometimes sit outside [[Rabbit#Rabbit Holes|rabbit holes]] if the rabbit has escaped inside. It is possible for Hounds to run off somewhere to chase another target, then wander back to the player and attack. |
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+ | |||
+ | 獵犬在獵犬襲擊時出現後會衝向玩家並且攻擊,不同於從獵犬巢所生出的獵犬,它們並不會被地上的任何肉類所吸引,因為這些來襲的獵犬是鎖定玩家為目標,不會因地上的肉類或者其他生物所分心。在一段時間後,獵犬將會因其他生物和地上的肉類所分心,並且可能會放棄攻擊玩家。 |
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+ | 如果獵犬的目標被圍墻完全包圍,而且沒有任何出入口的話,它們將會攻擊並且試圖突破圍墻,反之,如果目標被圍墻包圍但是留有入口,獵犬將會朝向入口並且衝向目標。 |
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− | If there are [[walls]] between the Hounds and their target, they will attack the walls and attempt to break them down, unless there's an entrance to the "fort". |
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+ | 在巨人的統治DLC中,獵犬能夠定期在獵犬巢生成,這些獵犬將會跟獵犬巢保持一定距離,當這些獵犬對玩家有敵意時,將會追逐玩家一段距離,如果它們追逐玩家時離獵犬巢太遠的話,將會撤退並且返回獵犬巢。 |
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− | In the brand new DLC (Reign of Giants), one can find a random area within the desert that contains bones and carcasses of dead animals. This is "Houndland", hounds can be found in those areas at anytime. They will only stray a certain distance from their area and it is best not setting up your own base nearby... |
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+ | =={{Pic|32|Spear}} '''狩獵'''== |
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− | ==Fighting== |
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+ | 獵犬的速度非常快所以無法擺脫,除非獵犬分心,或是玩家擁有登山杖亦或在路上行走。獵犬會在逼近玩家時啃咬、吠叫一陣子後,才會繼續追擊玩家再行啃咬。在獵犬吠叫的空檔是不會被咬的,有機會可反擊,但是在很多獵犬時機率就低了很多。如果身穿減緩速度的裝備,例如豬皮背包或大理石衣,被咬的機率會提高很多。 |
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− | '''Hounds''' are really fast and cannot be outrun, unless they are being distracted, or if the player has a cane and/or the character is running on a [[road]]. They will bite as soon as they are in range and pause for a moment before and after each chomp. It is possible to dodge their bite and then strike back during the pause, although this is difficult with multiple Hounds attacking. Wearing an item that slows the player, such as the [[Marble Suit]], will greatly increase the chance of being bitten. |
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+ | 當獵犬發動一次攻擊后,無論命中與否,它都有概率停下并開始吠叫。這時,它的控制AI將會鎖定最靠近它的生物或食物,並將這隻獵犬的目標轉移至那個物體。利用這個特性,獵犬很容易被殺死,比如將它們引到一群[[野牛]]之間就能讓它們簡單地自滅。 |
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− | Once a Hound executes an attack, successful or not, it may stop to bark. When they do this, their A.I. will target the nearest mob/food, and cause them to go for it instead. This is a great way to kill them, as when they attack a Mob that fights in a group such as a [[Beefalo]], they will be quickly dispatched. |
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+ | 下表表示了一個有1.0傷害倍率的人物需要使用特定武器攻擊多少次才能殺死一隻獵犬。[[天候棒]]沒有被包括在內因為它攻擊方式的隨機性。 |
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− | Below is the number of hits it takes with each weapon to kill Hounds when playing with characters with a default damage modifier. The [[Weather Pain]] is not included due to the random nature of its projectile. |
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{| class="wikitable" style="text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
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|- sab="473" |
|- sab="473" |
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− | ! sab="474" | |
+ | ! sab="474" |武器 |
! sab="475" |{{pic32|Fishing Rod}}{{pic32|Bug Net}} |
! sab="475" |{{pic32|Fishing Rod}}{{pic32|Bug Net}} |
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! sab="476" |{{pic32|Lucy the Axe}} |
! sab="476" |{{pic32|Lucy the Axe}} |
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! sab="488" |{{pic32|Gunpowder}}{{pic32|Old Bell}} |
! sab="488" |{{pic32|Gunpowder}}{{pic32|Old Bell}} |
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|- sab="499" |
|- sab="499" |
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− | ! sab="500" | |
+ | ! sab="500" |攻擊次數<br />{{pic32|Hound}} |
| sab="503" |'''36''' |
| sab="503" |'''36''' |
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| sab="506" |'''12''' |
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| sab="533" |'''1''' |
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− | ! sab="500" | |
+ | ! sab="500" |攻擊次數<br />{{pic32|Red Hound}} |
| sab="503" |'''24''' |
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| sab="506" |'''8''' |
| sab="506" |'''8''' |
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| sab="515" |'''3 or 2''' |
| sab="515" |'''3 or 2''' |
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| sab="524" |'''2''' |
| sab="524" |'''2''' |
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− | | sab="527" |''' |
+ | | sab="527" |'''免疫''' |
| sab="530" |'''1''' |
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| sab="533" |'''1''' |
| sab="533" |'''1''' |
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− | ! sab="500" | |
+ | ! sab="500" |攻擊次數<br />{{pic32|Blue Hound}} |
| sab="503" |'''24''' |
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| sab="506" |'''8''' |
| sab="506" |'''8''' |
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==沙盒模式中獵犬的攻擊== |
==沙盒模式中獵犬的攻擊== |
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+ | 在[[沙盒模式]]中,獵犬攻擊是一種生存壓力。在默認設定中,獵犬攻擊的規模將會隨遊戲進行而逐步升級直到單人無法應對的程度,而在自定義設定中獵犬攻擊的規模是固定不變的。 |
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− | Hound attacks are a threat in a [[Sandbox Mode]]. The default attacks escalate until they are too dangerous to fight alone. Custom Hound attacks are constant. |
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+ | 在第二次獵犬攻擊以後,普通獵犬有幾率被特殊獵犬替換,在[[冬天]]是寒冰獵犬而[[夏天]]是火焰獵犬。獵犬被替換的概率隨著時間推移而變高。 |
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− | After the second attack, there is a chance that some of the Hounds will be Red Hounds in the summer and Blue Hounds in the winter. The chance of those varieties appearing increases by the day. |
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+ | 現時點,在洞穴中沒有獵犬的存在,作為代替,[[深淵蠕蟲]]會以類似獵犬攻擊的形式出現。 |
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− | There are currently no Hounds in [[Cave]]s, with [[Depths Worm]]s serving their purpose in a similar manner. |
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{| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="width: 80%; height: 100%;" |
{| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="width: 80%; height: 100%;" |
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− | ! scope="col" style="text-align: center;"| |
+ | ! scope="col" style="text-align: center;"|默認設定 |
− | ! scope="col" style="text-align: center;"| |
+ | ! scope="col" style="text-align: center;"|下次攻擊間隔 |
− | ! scope="col" style="text-align: center;"| |
+ | ! scope="col" style="text-align: center;"|獵犬數量 |
− | ! scope="col" style="text-align: center;"| |
+ | ! scope="col" style="text-align: center;"|警告時間(秒) |
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− | | |
+ | |0至9天 |
− | | style="text-align: center;"|6 |
+ | | style="text-align: center;"|6至12天 |
| style="text-align: center;"|2 |
| style="text-align: center;"|2 |
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| style="text-align: center;"|120 |
| style="text-align: center;"|120 |
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− | | |
+ | |10至24天 |
− | | style="text-align: center;"|6 |
+ | | style="text-align: center;"|6至12天 |
− | | style="text-align: center;"|3 |
+ | | style="text-align: center;"|3至4 |
| style="text-align: center;"|60 |
| style="text-align: center;"|60 |
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− | | |
+ | |25至49天 |
− | | style="text-align: center;"|4 |
+ | | style="text-align: center;"|4至10天 |
− | | style="text-align: center;"|4 |
+ | | style="text-align: center;"|4至6 |
| style="text-align: center;"|45 |
| style="text-align: center;"|45 |
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|- |
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− | | |
+ | |50至99天 |
− | | style="text-align: center;"|4 |
+ | | style="text-align: center;"|4至10天 |
− | | style="text-align: center;"|5 |
+ | | style="text-align: center;"|5至7 |
| style="text-align: center;"|30 |
| style="text-align: center;"|30 |
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|- |
|- |
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+ | |100天或以後 |
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− | |Day 100 or more |
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− | | style="text-align: center;"|3 |
+ | | style="text-align: center;"|3至7天 |
− | | style="text-align: center;"|7 |
+ | | style="text-align: center;"|7至10 |
| style="text-align: center;"|30 |
| style="text-align: center;"|30 |
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|} |
|} |
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{| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="height: 100%; width: 80%;" |
{| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="height: 100%; width: 80%;" |
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− | ! scope="col" style="text-align: center;"| |
+ | ! scope="col" style="text-align: center;"|自定義設定 |
− | ! scope="col" style="text-align: center;"| |
+ | ! scope="col" style="text-align: center;"|下次攻擊間隔 |
− | ! scope="col" style="text-align: center;"| |
+ | ! scope="col" style="text-align: center;"|獵犬數量 |
! scope="col" style="text-align: center;"| |
! scope="col" style="text-align: center;"| |
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+ | <span style="font-weight:bold;">警告時間(秒)</span> |
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− | Advance warning (seconds) |
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− | | style="text-align: center;"| |
+ | | style="text-align: center;"|無 |
| style="text-align: center;"| -- |
| style="text-align: center;"| -- |
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| style="text-align: center;"| -- |
| style="text-align: center;"| -- |
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| style="text-align: center;"| -- |
| style="text-align: center;"| -- |
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|- |
|- |
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− | | style="text-align: center;"| |
+ | | style="text-align: center;"|較少 |
− | | style="text-align: center;"|6 |
+ | | style="text-align: center;"|6至12天 |
− | | style="text-align: center;"|2 |
+ | | style="text-align: center;"|2至4 |
| style="text-align: center;"|60 |
| style="text-align: center;"|60 |
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|- |
|- |
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− | | style="text-align: center;"| |
+ | | style="text-align: center;"|較多 |
− | | style="text-align: center;"|4 |
+ | | style="text-align: center;"|4至10天 |
− | | style="text-align: center;"|3 |
+ | | style="text-align: center;"|3至5 |
| style="text-align: center;"|45 |
| style="text-align: center;"|45 |
||
|- |
|- |
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− | | style="text-align: center;"| |
+ | | style="text-align: center;"|大量 |
− | | style="text-align: center;"|3 |
+ | | style="text-align: center;"|3至7天 |
− | | style="text-align: center;"|4 |
+ | | style="text-align: center;"|4至6 |
| style="text-align: center;"|30 |
| style="text-align: center;"|30 |
||
|} |
|} |
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+ | 獵犬攻擊的腳本設定可以在: |
||
− | The attack script is in: |
||
DontStarve > data > scripts > components > hounded.lua |
DontStarve > data > scripts > components > hounded.lua |
||
+ | 中發現。根據這個腳本,默認設定下的獵犬攻擊可以升級到喪心病狂的地步,像上表中“100天或以後”那欄所描述的一樣。 |
||
− | According to the script, the default hound attacks eventually escalate to "crazy" (settings as per the last entry in the Default settings table above). |
||
+ | 現時點,唯一讓獵犬攻擊的規模變得瘋狂的方法只有保留對獵犬攻擊的默認設定。在任何自定義設定中,獵犬攻擊的規模和間隔都是固定不變的。通過自定義設定,只能使獵犬攻擊整體更加輕鬆,或者在遊戲後期更加輕鬆(但是在初期更加艱難)。 |
||
− | Currently the only way to eventually get to a "crazy" level of hounds is to leave the hound attack setting on default. All other settings are constant (as described above). In other words, currently it is only possible to make the hounds easier overall, easier in the long term (but more difficult early on), or to leave them as default. |
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⚫ | |||
− | ==Strategy== |
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− | [[File:Beefalo and Hounds.png|thumb| |
+ | [[File:Beefalo and Hounds.png|thumb|皮弗婁牛正在攻擊獵犬]] |
− | :'' |
+ | :''相關文章: [[Guides/Hound Wave Survival Guide|Hound Wave Survival Guide]] 和 [[Guides/Hound Repelling|Hound Repelling]]'' |
+ | *對於數目較少的獵犬(2-3只),玩家只需要[[木製盔甲]],[[橄欖球頭盔]]和[[矛]]就能輕鬆擊殺它們,就連[[草製盔甲]]和[http://zh.dont-starve-game.wikia.com/wiki/Axe 斧]也足以應付它們。 |
||
− | * For a few Hounds (2-3), the player should be able to defeat them with a Spear, [[Log Suit]], and [[Football Helmet]]. Even just a Log Suit and an [[Axe]] can prove sufficient. |
||
+ | * 對於大量的獵犬,最好把它們引入[[尖牙陷阱]]和[[蜜蜂地雷]],或者把它們留給[[野牛]]來處理。只要有一隻[[野牛]]受到攻擊,附近所有的[[野牛]]都會參與反擊。這樣不僅能拿到獵犬的掉落物,也可能幸運地拿到一兩隻[[野牛]]的掉落物。通過同樣的策略,也可以讓[[豬人]]來代替[[野牛]]。請根據離襲擊發生地的距離,能參與反擊的生物數和獵犬襲來的時間來考慮選擇的對象。比如,[[豬人]]在黃昏和夜晚會在屋中睡覺,但是它們可以更快地解決獵犬,因為它們比起野牛會更加主動攻擊視野內的獵犬,並且會使用打帶跑的方式有效地進行打擊。 |
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− | * For lots of Hounds, lead them to [[Tooth Trap]]s or [[Bee Mine]]s, or lure them to the Beefalo. Once Beefalo are bitten by the Hounds, all Beefalo nearby will join in to attack the Hounds. This will probably kill all the Hounds while possibly giving bonus drops from killed Beefalo. The same basic strategy can be employed using [[Pigs]] instead of Beefalo, also. The main consideration when choosing between the two would be the proximity, the number of neutral mobs available, and the time of day (Pigs go back to their houses for the dusk/night). Pigs can deal with Hounds faster because they attack them on sight and use kiting. |
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+ | * 在夏天,把獵狗群引導至[[青蛙池塘]]的戰術也很有效。和其他生物類似,只要有一隻[[青蛙]]受到攻擊,附近所有的[[青蛙]]都會加入反擊。玩家只需注意不要讓自身受到攻擊即可。火焰獵犬在死亡時會掉落火苗,但是因為火苗不會燒毀[[池塘]],所以這種方式來解決火焰獵犬通常不會導致物資焚毀。並且,因為青蛙不會吃掉地上的肉,所以可以很輕易地在青蛙和獵犬激戰過後拾取所有的戰利品,唯一丟失戰利品的可能性是掉在地上的肉類被獵犬吃掉。 |
||
− | * Leading the hounds to a group [[Frog Ponds]] during summer works well. After the first [[frog]] is hit by a hound, all nearby frogs will swarm the hounds. Red Hound deaths cannot destroy ponds, so no resources are lost. Frogs do not eat meat, so you can recover all Hound loot as well as any [[Frog Legs|frog legs]] the hounds do not eat. |
||
+ | *野生的[[樹人守衛]]能有效地解決獵犬。當獵犬把目標轉移至[[樹人守衛]]并試圖攻擊,[[樹人守衛]]便會猛烈反擊。大型和中型的[[樹人守衛]]能在一擊之中殺死獵犬。不過要注意,當火焰獵犬被擊殺的時候很有可能點燃整片森林或者[[樹人守衛]],將周圍化為火海。 |
||
− | *Neutral [[Treeguard]]s are very effective against Hounds, as when a Hound gets distracted on a Treeguard and tries to bite it, the Treeguard will attack it back. Large and medium Treeguards will kill Hounds in one hit. Beware of Red Hounds that may set entire forests ablaze upon death, or set Treeguards on fire, which may set surroundings on fire. |
||
+ | * 攻擊一個[[蜂巢]]或者把獵犬引到[[蜜蜂]]附近也是個簡單的處理辦法。不過還是要注意火焰獵犬在死亡時會引燃附近的所有可燃物。 |
||
− | * Attacking a [[beehive]] or luring the Hounds to some [[bees]] is also an easy way of dealing with them. Beware that red hounds will burn down any nearby hives and bee boxes on death. |
||
+ | * 當你使用[[溫蒂]]角色,[[阿比蓋爾]]的範圍攻擊能很容易地干擾獵犬的注意力。不過這樣做的話[[阿比蓋爾]]很可能會在獵犬圍攻下死亡。請確保在[[阿比蓋爾]]吸引住獵犬的時候輸出盡可能多的傷害。 |
||
− | * If playing as [[Wendy]], [[Abigail]]'s AOE attack can be useful for dispatching or distracting Hounds, although she is likely to die while doing so. Take the chance to use a Spear or Tentacle Spike to deal as much damage as possible while they're distracted. |
||
+ | *一些玩家設置陷阱屋,一片被墻包圍,並在入口處設置很多陷阱的房間,來應對獵犬攻擊。為了應對夜晚的攻擊,這樣的房間內部應當設置[[光源]]。請注意儘管這是一個在基地附近應對獵犬襲擊的便利方法,但是過於依靠這種方法將會使遊戲後期的探索成為幾乎不可能,因為獵犬攻擊的強度和頻率隨著日期增加而變得越來越高。請確保當你在外探索的時候有辦法應對一次10只的獵犬攻擊。 |
||
− | *Some players create a "panic room" - a walled-off area with an entrance filled with Tooth Traps, through which incoming Hounds are funneled. Sometimes a [[Fire Pit]] and supplies are kept inside for night attacks. Beware that although such tactics can easily handle Hounds attacking a base, they will make exploration near impossible late game if one relies on them too much and have no other ways of dealing with 10 Hounds attacking at once. |
||
+ | *還有其他的生物或建築可以處理獵犬,如[[殺人蜂巢]],[[蜘蛛巢]],[[蜘蛛女王]],[[破敗的小屋|魚人小屋]],[[觸手]]和[[豬人火炬]]。請注意火焰獵犬在死亡時可能燒毀任何在其附近的可燃物。 |
||
− | *Some more places or creatures to lead Hounds to are [[Killer Beehive]]s, [[Spider Den]]s, [[Spider Queen]]s, [[Rundown House]]s, [[Tentacle]]s, and [[Pig Torch]]es. Be aware that Red Hounds may burn down beehives and spider dens, which may not be what the player wants if they were farming them for bees or spider drops. |
||
+ | *也可以利用[[眼球草]]來殺死獵犬。把它們引到[[食人花]]產生的[[眼球草]]附近,[[眼球草]]就會以很快的速度殺死獵犬,玩家不需要做任何其他的事情,只要不讓自己受到攻擊就可以了。[[食人花]]會包下所有的工作。 |
||
− | *Good way to kill big pack of Hounds is to lead them near [[Lureplant]], that has created [[Eyeplant]]s. Eyeplants will kill hounds pretty fast and you don't have to fight at all. Just spin around said plant and it will do job for you. |
||
+ | *[[眼球塔]]也可以解决问题,用[[木牌]]、[[树]]或[[雕像]]来防止[[猎犬]]攻击[[眼球塔]]。 |
||
− | =={{pic|32|Placeholder}} |
+ | =={{pic|32|Placeholder}} '''你知道嗎?'''== |
− | * |
+ | *火焰獵犬和獵犬在 ''[[Version History#The Birds and the Bees & Dogs That Want to Kill You|The Birds and the Bees & Dogs That Want to Kill You]]'' 版本加入,寒冰獵犬則在 ''[[Version History#February 26, 2013 - A Winter.27s Tale|A Winter's Tale]]'' 版本加入。 |
+ | *獵犬被認為是[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%B0%E7%8B%B1%E7%8A%AC 地獄犬],一種時常出現在神話中的犬類。地獄犬通常有一些共同的特徵,像是黑色的毛髮、黃色甚至有時是紅色的眼睛、超強的力量與速度、如[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%AC%BC 鬼]和幽靈一般的特性以及很糟的氣味。在某些將後生與火焰聯結在一起的文化中(像是人死後可能被困在煉獄),地獄犬可能會擁有操縱火焰的能力(就像是遊戲中的火焰獵犬)。牠們通常都是作為看守[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%99%B0%E9%96%93 陰間]、墓地、墳場等地的守衛,或者是負責一些特殊的任務,像是狩獵迷失的亡魂或是看守一些超自然的寶藏。在歐洲傳說中,看到地獄犬或是聽到牠的嚎叫可以被視為一種死亡預兆。 |
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− | *Hounds are related to the [[wikipedia:Hellhound|Hellhound]], a supernatural dog common in some mythologies or beliefs. Features that have been attributed to hellhounds include black fur, glowing red or sometimes glowing yellow eyes, super strength or speed, [[wikipedia:Ghost|ghostly]] or phantom characteristics and foul odor. In cultures that associate the afterlife with fire, hellhounds may have fire-based abilities and appearance. (Remitis us to the Red Hound). They are often assigned to guard the entrances to the [[wikipedia:Underworld|world of the dead]], such as graveyards and burial grounds, or undertake other duties related to the [[wikipedia:Afterlife|afterlife]] or the [[wikipedia:Supernatural|supernatural]], such as hunting lost souls or guarding a supernatural treasure. In European legends, seeing a hellhound or hearing it howl may be an omen or even a cause of death. |
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+ | *雖然火焰獵犬不會被點燃,但牠們仍然可以受到火焰的傷害。 |
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− | *Even though Red Hounds can't be set on fire, they still take fire damage. |
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+ | *當麥斯威爾觀察火焰獵犬時,他表示:「將寶石放在其中只是個玩笑罷了。」這可能代表火焰獵犬的紅毛色以及死掉時的自燃都是因為牠體內有顆紅寶石的關係。同樣寒冰獵犬身上免疫冰凍的特質也可能是來自藍寶石的加持。 |
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− | *When Red Hounds are inspected by Maxwell, he reveals that he "put gems in there as a joke". This implies that the notable traits of the Red Hound, such as its red color and spontaneous combustion upon death, are due to the presence of the Red Gem in its body. The anti-freezing properties of the Blue Hound are also derived from the presence of a "surplus" gem, the blue one. |
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+ | *麥斯威爾曾說過他有很多剩餘的寶石,從觀察寒冰獵犬可以發現,牠們的冰抗性是來自於牠們體內的藍寶石。而藍色的毛皮也可能是由同樣的原因引起,儘管灰藍色調的毛皮在很多生活在寒冷氣候的哺乳動物身上都可以觀察到。 |
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− | *Maxwell comments that he had a lot of surplus gems, when examining Blue Hounds, revealing that the freezing resistance Blue Hounds have is caused by the Blue Gems they contain. This may also have caused their "blue" fur, although the grayish teal coloration they sport is a common pigmentation in many real-life mammals, especially in those living in cold climates. |
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− | *Hounds could be related to Blood Hounds, as some features are similar. This includes tracking humans, and similar colors. |
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− | =={{pic|32|Mosquito}} |
+ | =={{pic|32|Mosquito}} 游戏错误== |
+ | * 當人物在獵犬攻擊前夕發出警告的時候,馬上保存遊戲并重新讀取這個存檔會導致獵犬攻擊出現問題。獵犬會抵達得非常慢,有時會延長到七天以後。在此期間,警告將會多次重複,並且使玩家在這段時間內無法使用帳篷等需要在安全環境下使用的物品。 |
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− | * Saving the game when the Hound attack warning begins and then loading that save will cause the attack to become bugged. The Hounds will arrive extremely late, sometimes to 7 days, and the warning will persist indefinitely, making the player unable to use tents and other items that require a "safe" condition. |
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+ | * 有时,在洞穴中死亡并于地面复活后(大概是猎犬袭击到来的时间)会导致咆哮和吸气的声音以半天的间隔播放,同时角色也会做出猎犬到来的提醒。但是真正的袭击却会在3-10天后才发生,那个时候角色会再次做出正确的预警。 |
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− | * Occasionally, dying in a Cave and getting resurrected on the surface (perhaps when Hound attacks are supposed to begin) will cause the growling and snorting sounds to play in half-day intervals while the character remarks that the Hounds are coming, but they will not appear until a Hound attack in 3–10 days, where the warnings properly play close together. |
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+ | * 有些時候,獵犬攻擊會因為不明原因而重置,表現為在獵犬抵達前的時間變長,並且只會有兩隻普通獵犬出現(就像第一波獵犬襲擊一樣)。 |
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− | * Sometimes, hound attacks will 'reset'. This means that the growling noises will be longer and there will only be two normal hounds, just as the first hound attack. |
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+ | * 在獵犬抵達時保存并退出遊戲,然後讀取存檔將會讓所有的獵犬暫時地丟失目標。 |
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− | * Saving and exiting the game during the hound attack, and then loading the save, will cause all of the hounds to become temporarily distracted. |
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− | =={{Pic|32|Gold Nugget}} |
+ | =={{Pic|32|Gold Nugget}} 画廊== |
+ | {{Scroll box|content= |
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− | <gallery |
+ | <gallery captionalign="center"> |
− | chasedbyhounds.png|Wallpaper for the launch of ''Don't Starve''. |
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− | 2556-05-24 1248.png| |
+ | 2556-05-24 1248.png|攻击的猎犬。 |
− | Hound |
+ | Hound running.png|奔跑的猎犬。 |
+ | Hound-attacking.png|撕咬的猎犬。 |
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− | Frozen Hound.PNG|Frozen Hound. |
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+ | Hound sleeping.png|睡着的猎犬。 |
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− | + | Frozen Hound.PNG|被冻结的猎犬。 |
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− | Dead Fire Hound.png|A Red Hound bursting into flames when killed. |
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+ | Dead Hound.png|死掉的猎犬。 |
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− | Fire Staff trap.png|Red Hounds sleeping in the Fire Staff set piece.|link=Set Piece |
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+ | Hound and butterflies.png|对威尔森失去兴趣并开始攻击[[蝴蝶]]的猎犬。 |
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− | MacTusk N' Son idling.png|Two Blue Hounds following MacTusk. |
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+ | Dead Fire Hound.png|在死亡时化为火焰的火猎犬。 |
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− | Ice Staff Trap.png|Blue Hounds sleeping in the Ice Staff Trap set piece. |
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+ | Fire Staff trap.png|在火焰法杖布景中睡着的火猎犬。 |
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− | Corridor of Death - Imgur.jpg|A corridor made to funnel the Hounds into the Tooth Traps. |
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+ | Blue Hound running.png|奔跑的蓝猎犬。 |
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− | Teeth trapes.png|Another trap layout. Made to prevent the hounds from attacking from all directions. |
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+ | Blue Hound attacking.png|撕咬的蓝猎犬。 |
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+ | Blue Hound dead.png|死亡的蓝猎犬。 |
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+ | Moonrock Hound.png|月亮石猎犬。 |
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+ | MacTusk N' Son idling.png|跟随海象爸爸的两只蓝猎犬。 |
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+ | Ice Staff Trap.png|在冰冻法杖布景中睡着的蓝猎犬。 |
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+ | Hounds vs beefalos.png|猎犬与野牛战斗后的景象。 |
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+ | Corridor of Death - Imgur.jpg|将猎犬引到尖牙陷阱中的走廊。 |
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+ | Teeth trapes.png|用于全方位防御的陷阱布局。 |
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+ | Hound stuck due to a pine tree.png|被树和墙困住的猎犬。 |
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+ | chasedbyhounds.png|猎犬壁纸。 |
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+ | The Birds and the Bees & Dogs That Want to Kill You.jpg|''The Birds and the Bees & Dogs That Want to Kill You'' 海报中出现的猎犬。 |
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+ | }} |
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{{Mobs|monster}} |
{{Mobs|monster}} |
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+ | [[Category:點火器]] |
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+ | [[Category:週期侵略]] |
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+ | [[Category:地面生物]] |
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+ | [[Category:敵意生物]] |
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+ | [[Category:夏季]] |
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+ | [[Category:冬季]] |
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+ | [[Category:非易燃]] |
2020年7月1日 (三) 02:03的版本
– Webber
獵犬是一種跟狼一樣的樣子並會主動攻擊玩家的怪物,主要出現在沙漠地區的獵犬塚。
他們通常會週期性地每3-13天成群襲擊玩家,襲擊玩家的獵犬的數量至少會有兩個,數量會隨著遊戲天數而增加,襲擊同時可能伴隨著紅色獵犬和藍色獵犬。
在巨人統治DLC版本中,當座狼對玩家有敵意時,將會嚎叫並召喚兩隻獵犬攻擊玩家,根據季節的不同,這些獵犬可以是普通,紅色或者藍色。
冰凍法杖需要兩下才能冰凍獵犬,獵犬死亡後會掉落怪物肉和狗牙,如果是紅色獵犬和藍色獵犬,分別掉落紅寶石和藍寶石。
火焰獵犬
紅色獵犬(Red Hounds)也稱為火焰獵犬(Flame Hounds),火狗(Fire Hounds) 或者地獄獵犬(Hellhounds),通常出現在夏季與秋季,它們跟冰獵犬對應,紅色獵犬比普通獵犬有更少的生命值,免疫燃燒,且對冰凍有較高的抗性,當紅色獵犬死亡後,將會形成三團火焰並且持續燃燒至少6秒,然後熄滅變成灰燼 ,火獵犬死後的火焰可能會燃燒附近的建築物或者植物),而死亡後火獵犬會掉落一隻怪物肉和一個狗牙,有時候可能會掉落紅寶石。
有時候玩家可能在野外發現一個由火獵犬所組成的火焰法杖陷阱,裡面有4到5個火獵犬睡在火焰法杖的附近,一旦玩家撿起火焰法杖,火獵犬將會醒來並且群毆玩家。
保險的做法,是先不要撿起火焰法杖,玩家先攻擊其中一隻沉睡的火狗,讓它單獨醒來並將其殺死,如此反覆,每次確定單獨擊殺一隻火狗,全部殺完後,玩家就能安全地獲得火杖。
因為,睡著的火狗們,不會因為別隻火狗被玩家攻擊而醒來,每次單獨擊殺,就不會被火狗圍毆致死,殺光火狗後,最後再撿起火杖,是拿火杖最安全的方法。
寒冰獵犬
藍色獵犬(Blue Hound),也稱為冰狗(Ice Hound)、寒冰獵犬,通常會在冬天和春天時獵犬攻擊玩家時出現,跟火獵犬對應,冰獵犬比普通獵犬的生命更少,但是傷害比普通獵犬高而且攻擊帶有冰凍效果,而且免疫任何的冰凍效果,冰狗死亡後會掉落一個怪物肉和兩個狗牙,有時候會掉落藍寶石。
在巨人統治版本DLC中,冰狗被殺之後可能會凍結玩家以及其他生物,令玩家出現一個冰凍的效果,若果受到第二次的冰凍效果的話將會冰凍玩家五秒,對任何角色有效。
兩隻冰獵犬會在狩獵派對中被海象兒子指揮,玩家在晚上時能發現在海象屋外睡覺的藍色獵犬。
有時候玩家會在野外發現由冰狗所組成的冰凍法杖陷阱,這些藍色獵犬在夏天時仍然保持本身結冰的樣子。拿取冰凍法杖的方法,和火獵犬的火焰法杖陷阱相同(方法詳見本文上方的火焰獵犬)。
獵犬襲擊前的警告
當獵犬過來襲擊玩家時,玩家能聽到獵犬喘氣和咆哮的聲音,這些聲音由小聲變得越來越響亮,玩家所使用的角色將會提示玩家注意這些獵犬的聲音與角色的警示,例如:Did you hear that?,通常這些警告會在獵犬來襲前提醒玩家至少兩次,一旦獵犬出現並且開始襲擊玩家時,獵犬狂吠的聲音將轉變成奔跑或者氣喘的聲音。
每個角色在獵犬襲擊前的警示:
- Wilson: 你听到了吗?(Did you hear that?)
- Willow: 显形吧!(Show yourself!)
- Wolfgang:我听到了狗狗!( I hear puppies!)
- Wendy:猎狗在狂吠。( The hounds are baying.)
- Wickerbottom: 有东西在接近。(Something is approaching.)
- WX-78: 有东西来了。(SOMETHING IS COMING.)
- Woodie: 有东西来了。(SOMETHING IS COMING.)
- Wes: ...
- Maxwell::獵犬們開始變得越來越不安份了(The hounds are growing restless.)
- Wigfrid:野兽正在接近……( The beasts are appröaching...)
- Webber:狗狗們來了!(Doggies are coming!)
- Walani:垃圾場的狗来了。(The dog at the junkyard is coming.)
行為
獵犬是一隻極具攻擊性的生物,但是比較容易分心,轉而攻擊他視線內的任何生物。
獵犬在獵犬襲擊時出現後會衝向玩家並且攻擊,不同於從獵犬巢所生出的獵犬,它們並不會被地上的任何肉類所吸引,因為這些來襲的獵犬是鎖定玩家為目標,不會因地上的肉類或者其他生物所分心。在一段時間後,獵犬將會因其他生物和地上的肉類所分心,並且可能會放棄攻擊玩家。
如果獵犬的目標被圍墻完全包圍,而且沒有任何出入口的話,它們將會攻擊並且試圖突破圍墻,反之,如果目標被圍墻包圍但是留有入口,獵犬將會朝向入口並且衝向目標。
在巨人的統治DLC中,獵犬能夠定期在獵犬巢生成,這些獵犬將會跟獵犬巢保持一定距離,當這些獵犬對玩家有敵意時,將會追逐玩家一段距離,如果它們追逐玩家時離獵犬巢太遠的話,將會撤退並且返回獵犬巢。
狩獵
獵犬的速度非常快所以無法擺脫,除非獵犬分心,或是玩家擁有登山杖亦或在路上行走。獵犬會在逼近玩家時啃咬、吠叫一陣子後,才會繼續追擊玩家再行啃咬。在獵犬吠叫的空檔是不會被咬的,有機會可反擊,但是在很多獵犬時機率就低了很多。如果身穿減緩速度的裝備,例如豬皮背包或大理石衣,被咬的機率會提高很多。
當獵犬發動一次攻擊后,無論命中與否,它都有概率停下并開始吠叫。這時,它的控制AI將會鎖定最靠近它的生物或食物,並將這隻獵犬的目標轉移至那個物體。利用這個特性,獵犬很容易被殺死,比如將它們引到一群野牛之間就能讓它們簡單地自滅。
下表表示了一個有1.0傷害倍率的人物需要使用特定武器攻擊多少次才能殺死一隻獵犬。天候棒沒有被包括在內因為它攻擊方式的隨機性。
武器 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻擊次數 |
36 | 12 | 9 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3-6 | 4 or 3 | 3 | 3 | 2 | 1 |
攻擊次數 |
24 | 8 | 6 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2-4 | 3 or 2 | 2 | 免疫 | 1 | 1 |
攻擊次數 |
24 | 8 | 6 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2-4 | 3 or 2 | 2 | 3 | 1 | 1 |
沙盒模式中獵犬的攻擊
在沙盒模式中,獵犬攻擊是一種生存壓力。在默認設定中,獵犬攻擊的規模將會隨遊戲進行而逐步升級直到單人無法應對的程度,而在自定義設定中獵犬攻擊的規模是固定不變的。
在第二次獵犬攻擊以後,普通獵犬有幾率被特殊獵犬替換,在冬天是寒冰獵犬而夏天是火焰獵犬。獵犬被替換的概率隨著時間推移而變高。
現時點,在洞穴中沒有獵犬的存在,作為代替,深淵蠕蟲會以類似獵犬攻擊的形式出現。
默認設定 | 下次攻擊間隔 | 獵犬數量 | 警告時間(秒) |
---|---|---|---|
0至9天 | 6至12天 | 2 | 120 |
10至24天 | 6至12天 | 3至4 | 60 |
25至49天 | 4至10天 | 4至6 | 45 |
50至99天 | 4至10天 | 5至7 | 30 |
100天或以後 | 3至7天 | 7至10 | 30 |
自定義設定 | 下次攻擊間隔 | 獵犬數量 |
警告時間(秒) |
---|---|---|---|
無 | -- | -- | -- |
較少 | 6至12天 | 2至4 | 60 |
較多 | 4至10天 | 3至5 | 45 |
大量 | 3至7天 | 4至6 | 30 |
獵犬攻擊的腳本設定可以在: DontStarve > data > scripts > components > hounded.lua 中發現。根據這個腳本,默認設定下的獵犬攻擊可以升級到喪心病狂的地步,像上表中“100天或以後”那欄所描述的一樣。
現時點,唯一讓獵犬攻擊的規模變得瘋狂的方法只有保留對獵犬攻擊的默認設定。在任何自定義設定中,獵犬攻擊的規模和間隔都是固定不變的。通過自定義設定,只能使獵犬攻擊整體更加輕鬆,或者在遊戲後期更加輕鬆(但是在初期更加艱難)。
溫馨提示
- 相關文章: Hound Wave Survival Guide 和 Hound Repelling
- 對於數目較少的獵犬(2-3只),玩家只需要木製盔甲,橄欖球頭盔和矛就能輕鬆擊殺它們,就連草製盔甲和斧也足以應付它們。
- 對於大量的獵犬,最好把它們引入尖牙陷阱和蜜蜂地雷,或者把它們留給野牛來處理。只要有一隻野牛受到攻擊,附近所有的野牛都會參與反擊。這樣不僅能拿到獵犬的掉落物,也可能幸運地拿到一兩隻野牛的掉落物。通過同樣的策略,也可以讓豬人來代替野牛。請根據離襲擊發生地的距離,能參與反擊的生物數和獵犬襲來的時間來考慮選擇的對象。比如,豬人在黃昏和夜晚會在屋中睡覺,但是它們可以更快地解決獵犬,因為它們比起野牛會更加主動攻擊視野內的獵犬,並且會使用打帶跑的方式有效地進行打擊。
- 在夏天,把獵狗群引導至青蛙池塘的戰術也很有效。和其他生物類似,只要有一隻青蛙受到攻擊,附近所有的青蛙都會加入反擊。玩家只需注意不要讓自身受到攻擊即可。火焰獵犬在死亡時會掉落火苗,但是因為火苗不會燒毀池塘,所以這種方式來解決火焰獵犬通常不會導致物資焚毀。並且,因為青蛙不會吃掉地上的肉,所以可以很輕易地在青蛙和獵犬激戰過後拾取所有的戰利品,唯一丟失戰利品的可能性是掉在地上的肉類被獵犬吃掉。
- 野生的樹人守衛能有效地解決獵犬。當獵犬把目標轉移至樹人守衛并試圖攻擊,樹人守衛便會猛烈反擊。大型和中型的樹人守衛能在一擊之中殺死獵犬。不過要注意,當火焰獵犬被擊殺的時候很有可能點燃整片森林或者樹人守衛,將周圍化為火海。
- 攻擊一個蜂巢或者把獵犬引到蜜蜂附近也是個簡單的處理辦法。不過還是要注意火焰獵犬在死亡時會引燃附近的所有可燃物。
- 當你使用溫蒂角色,阿比蓋爾的範圍攻擊能很容易地干擾獵犬的注意力。不過這樣做的話阿比蓋爾很可能會在獵犬圍攻下死亡。請確保在阿比蓋爾吸引住獵犬的時候輸出盡可能多的傷害。
- 一些玩家設置陷阱屋,一片被墻包圍,並在入口處設置很多陷阱的房間,來應對獵犬攻擊。為了應對夜晚的攻擊,這樣的房間內部應當設置光源。請注意儘管這是一個在基地附近應對獵犬襲擊的便利方法,但是過於依靠這種方法將會使遊戲後期的探索成為幾乎不可能,因為獵犬攻擊的強度和頻率隨著日期增加而變得越來越高。請確保當你在外探索的時候有辦法應對一次10只的獵犬攻擊。
- 還有其他的生物或建築可以處理獵犬,如殺人蜂巢,蜘蛛巢,蜘蛛女王,魚人小屋,觸手和豬人火炬。請注意火焰獵犬在死亡時可能燒毀任何在其附近的可燃物。
- 也可以利用眼球草來殺死獵犬。把它們引到食人花產生的眼球草附近,眼球草就會以很快的速度殺死獵犬,玩家不需要做任何其他的事情,只要不讓自己受到攻擊就可以了。食人花會包下所有的工作。
- 眼球塔也可以解决问题,用木牌、树或雕像来防止猎犬攻击眼球塔。
你知道嗎?
- 火焰獵犬和獵犬在 The Birds and the Bees & Dogs That Want to Kill You 版本加入,寒冰獵犬則在 A Winter's Tale 版本加入。
- 獵犬被認為是地獄犬,一種時常出現在神話中的犬類。地獄犬通常有一些共同的特徵,像是黑色的毛髮、黃色甚至有時是紅色的眼睛、超強的力量與速度、如鬼和幽靈一般的特性以及很糟的氣味。在某些將後生與火焰聯結在一起的文化中(像是人死後可能被困在煉獄),地獄犬可能會擁有操縱火焰的能力(就像是遊戲中的火焰獵犬)。牠們通常都是作為看守陰間、墓地、墳場等地的守衛,或者是負責一些特殊的任務,像是狩獵迷失的亡魂或是看守一些超自然的寶藏。在歐洲傳說中,看到地獄犬或是聽到牠的嚎叫可以被視為一種死亡預兆。
- 雖然火焰獵犬不會被點燃,但牠們仍然可以受到火焰的傷害。
- 當麥斯威爾觀察火焰獵犬時,他表示:「將寶石放在其中只是個玩笑罷了。」這可能代表火焰獵犬的紅毛色以及死掉時的自燃都是因為牠體內有顆紅寶石的關係。同樣寒冰獵犬身上免疫冰凍的特質也可能是來自藍寶石的加持。
- 麥斯威爾曾說過他有很多剩餘的寶石,從觀察寒冰獵犬可以發現,牠們的冰抗性是來自於牠們體內的藍寶石。而藍色的毛皮也可能是由同樣的原因引起,儘管灰藍色調的毛皮在很多生活在寒冷氣候的哺乳動物身上都可以觀察到。
游戏错误
- 當人物在獵犬攻擊前夕發出警告的時候,馬上保存遊戲并重新讀取這個存檔會導致獵犬攻擊出現問題。獵犬會抵達得非常慢,有時會延長到七天以後。在此期間,警告將會多次重複,並且使玩家在這段時間內無法使用帳篷等需要在安全環境下使用的物品。
- 有时,在洞穴中死亡并于地面复活后(大概是猎犬袭击到来的时间)会导致咆哮和吸气的声音以半天的间隔播放,同时角色也会做出猎犬到来的提醒。但是真正的袭击却会在3-10天后才发生,那个时候角色会再次做出正确的预警。
- 有些時候,獵犬攻擊會因為不明原因而重置,表現為在獵犬抵達前的時間變長,並且只會有兩隻普通獵犬出現(就像第一波獵犬襲擊一樣)。
- 在獵犬抵達時保存并退出遊戲,然後讀取存檔將會讓所有的獵犬暫時地丟失目標。
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