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<div style="float:right; width:310px; padding-left: 10px;"> <tabber> 獵犬= {{Mob Infobox |name = 獵犬 |image = File:Hound.png |health = 150 |damage = 20 |drops = '''[[File:Monster Meat.png|24px|link=Monster Meat]]<br>[[File:Hound's Tooth.png|24px|link=Hound's Tooth]] (12.5%)''' |attackPeriod = 2 |attackRange = 3 |runSpeed = 10 |sanitydrain = -40/每分鐘 |spawnFrom = [[File:Hound Mound.png|35px|link=Hound Mound]] |spawnCode = "hound"}} |-| 紅色獵犬= {{Mob Infobox |name = 紅色獵犬 |image = Image:Red Hound.png |health = 100 |damage = 30 |drops = '''{{pic24|Monster Meat}}{{pic24|Hound's Tooth}}{{pic24|Ash}}<br>{{pic24|Red Gem}}20%''' |attackPeriod = 2 |attackRange = 3 |runSpeed = 10 |sanitydrain = -40/每分鐘 |specialAbility = 死後會自焚,燃燒周圍的建築物 |spawnFrom = [[File:Hound Mound.png|35px|link=Hound Mound]] |spawnCode = "firehound"}} |-| 藍色獵犬= {{Mob Infobox |name = 藍色獵犬 |image = File:Ice_hound.png |imagewidth = 150px |health = 100 |damage = 30 |drops = '''{{Pic|24|Monster Meat}}<br>{{pic|24|Hound's Tooth}}×2<br>[[File:Blue Gem.png|24px|link=Blue Gem]]20%''' |attackPeriod = 2 |runSpeed = 10 |sanitydrain = -40/每分鐘|attackRange = 3 |specialAbility = {{pic|24|Reign of Giants icon}}攻擊帶有冰凍效果 |spawnFrom = {{Pic|24|Hound Mound}}[[File:Walrus Camp Winter.png|24px]] |spawnCode = "icehound"}} </tabber> </div> __NOTOC__{{quote|狗狗們來了!|Webber}} '''獵犬'''是一種跟狼一樣的樣子並會主動攻擊玩家的怪物,主要出現在沙漠地區的獵犬塚。 他們通常會週期性地每3-13天成群襲擊玩家,襲擊玩家的獵犬的數量至少會有兩個,數量會隨著遊戲天數而增加,襲擊同時可能伴隨著紅色獵犬和藍色獵犬。 在巨人統治DLC版本中,當[[座狼]]對玩家有敵意時,將會嚎叫並召喚兩隻獵犬攻擊玩家,根據季節的不同,這些獵犬可以是普通,紅色或者藍色。 [[冰凍法杖]]需要兩下才能冰凍獵犬,獵犬死亡後會掉落[[怪物肉]]和[[狗牙]],如果是紅色獵犬和藍色獵犬,分別掉落[[紅寶石]]和[[藍寶石]]。 =={{pic32|Red Hound}} '''火焰獵犬'''== '''紅色獵犬(Red Hounds)'''也稱為'''火焰獵犬(Flame Hounds)''','''火狗(Fire Hounds)''' 或者'''地獄獵犬(Hellhounds)''',通常出現在夏季與秋季,牠們跟[[獵犬#寒冰獵犬|冰獵犬]]對應,'''紅色獵犬'''比普通[[獵犬]]有更少的生命值,免疫燃燒,且對冰凍有較高的抗性,當火焰獵犬死亡後,將會形成三團火焰並且持續燃燒至少6秒,然後熄滅變成[[灰燼]] ,火焰獵犬死後的火焰可能會燃燒附近的建築物或者植物),而死亡後火焰獵犬會掉落一隻怪物肉和一個狗牙,有時候可能會掉落[[紅寶石]]。 有時候玩家可能在野外發現一個由火焰獵犬所組成的[[佈景|火焰法杖陷阱]],裡面有 4 到 5 個火焰獵犬睡在[[火焰法杖]]的附近,一旦玩家撿起[[火焰法杖]],火焰獵犬將會醒來並且群毆玩家。 保險的做法是不先撿起[[火焰法杖]],而先攻擊其中一隻沉睡的火焰獵犬,讓牠單獨醒來並將其殺死,如此反覆,每次確定單獨擊殺一隻火焰獵犬,全部殺完後,玩家就能安全地獲得火焰法杖。 因為睡著的火焰獵犬們不會因為別隻獵犬被玩家攻擊而醒來,依序單獨擊殺,就不會被火焰獵犬圍剿致死,殺光獵犬後,最後再撿起火焰法杖最安全的做法。 =={{pic32|Blue Hound}} '''寒冰獵犬'''== '''藍色獵犬(Blue Hound)''',也稱為'''冰狗(Ice Hound)、寒冰獵犬''',通常會在冬天和春天時獵犬攻擊玩家時出現,跟火焰獵犬對應,冰獵犬比普通獵犬的生命更少,但是傷害比普通獵犬高而且攻擊帶有冰凍效果,而且免疫任何的冰凍效果,冰獵犬死亡後會掉落一個怪物肉和兩個狗牙,有時候會掉落藍寶石。 在巨人王朝版本 DLC 中,冰獵犬被殺之後會噴發寒氣,令屍體旁邊的生物(包括玩家角色)身上出現一層結冰效果。如果該生物累積了兩層結冰效果,其將被冰凍五秒,此效果對任何可被冰凍的生物有效。 兩隻冰獵犬出現會在[[海象父子|海象狩獵隊]]中,由[[小海象]]所指揮,玩家在晚上時能發現在[[海象冰屋]]外睡覺的藍色獵犬。 有時候玩家會在野外發現由冰獵犬所組成的[[佈景|冰凍法杖陷阱]],這些藍色獵犬在夏天時仍然保持本身結冰的樣子。拿取[[冰凍法杖]]的方法,和[[獵犬#火焰獵犬|火獵犬]]的[[佈景|火焰法杖陷阱]]相同(方法詳見本文上方的火焰獵犬)。 =='''獵犬襲擊前的警告'''== 當獵犬過來襲擊玩家時,玩家能聽到獵犬喘氣和咆哮的聲音,這些聲音由小聲變得越來越響亮,玩家所使用的角色將會提示玩家注意這些獵犬的聲音與角色的警示,例如:Did you hear that?,通常這些警告會在獵犬來襲前提醒玩家至少兩次,一旦獵犬出現並且開始襲擊玩家時,獵犬狂吠的聲音將轉變成奔跑或者氣喘的聲音。 '''每個角色在獵犬襲擊前的警示:''' *Wilson: 你聽到了嗎?(Did you hear that?) *Willow: 現形吧!(Show yourself!) *Wolfgang: 我聽到了狗狗!( I hear puppies!) *Wendy: 獵狗在狂吠。( The hounds are baying.) *Wickerbottom: 有東西在接近。(Something is approaching.) *WX-78: 有東西來了。(SOMETHING IS COMING.) *Woodie: 有東西來了。(SOMETHING IS COMING.) *Wes: ... *Maxwell: 獵犬們開始變得越來越不安份了(The hounds are growing restless.) *Wigfrid: 野獸正在接近……( The beasts are appröaching...) *Webber: 狗狗們來了!(Doggies are coming!) *Walani: 垃圾場的狗來了。(The dog at the junkyard is coming.) =='''行為'''== 獵犬是一種極具攻擊性的生物,但是比較容易分心,轉而攻擊牠視線內的任何生物。 獵犬在獵犬襲擊時出現後會衝向玩家並且攻擊之。不同於從獵犬巢所生出的獵犬,牠們出現的當下並不會被地上的任何肉類所吸引,因為這些來襲的獵犬是鎖定玩家為目標。在一段時間後,獵犬將有可能因其他生物和地上的肉類所分心,並且可能會放棄攻擊玩家。 如果獵犬的目標被圍墻完全包圍,而且沒有任何出入口的話,牠們將會攻擊並且試圖突破圍墻,反之,如果目標被圍墻包圍但是留有入口,獵犬將會朝向入口並且衝向目標。 在巨人王朝 DLC 中,獵犬能夠定期在獵犬巢生成,這些獵犬將會跟獵犬巢保持一定距離,當這些獵犬對玩家有敵意時,將會追逐玩家一段距離,如果牠們追逐玩家時離獵犬巢太遠的話,將會撤退並且返回獵犬巢。 =={{Pic|32|Spear}} '''狩獵'''== 獵犬的速度非常快而難以擺脫。若想擺脫獵犬,玩家必須帶著行動手杖給予或是在道路上行走所帶來的速度,或者期待獵犬自行轉移目標到附近的生物或地上的肉類。 獵犬會在逼近玩家時啃咬、吠叫一陣子後,才會繼續追擊玩家再行啃咬。獵犬吠叫的空檔對玩家而言是良好的反擊機會,但是隨著獵犬的數量增加,安全反擊的機率就低了很多。如果身穿減緩速度的裝備,例如[[背包|小豬包]]或[[大理石護甲]],被咬的機率會提高很多。 當獵犬發動一次攻擊後,無論命中與否,牠都有概率停下並開始吠叫。這時,牠將會鎖定最靠近牠的生物或食物,並將目標轉移至那個物體。利用這個特性,獵犬很容易被殺死,比如將牠們引到一群[[野牛]]之間就能讓牠們簡單地自滅。 下表呈現一個有 1.0 傷害倍率的人物需要使用特定武器攻擊多少次才能殺死一隻獵犬。[[天候棒]]沒有被包括在內,因為它的攻擊傷害是隨機的。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- sab="473" ! sab="474" |武器 ! sab="475" |{{pic32|Fishing Rod}}{{pic32|Bug Net}} ! sab="476" |{{pic32|Lucy the Axe}} ! sab="477" |{{pic32|Shovel}} {{pic32|Pitchfork}} {{pic32|Hammer}} {{pic32|Torch}} {{pic32|Umbrella}} {{pic32|Walking Cane}} {{pic32|Willow's Lighter}} ! sab="478" |{{pic32|Axe}} {{pic32|Pickaxe}} {{pic32|Luxury Axe}} {{pic32|Opulent Pickaxe}} {{pic32|Boomerang}} ! sab="479" |{{pic32|PickSlashAxe}} ! sab="480" |{{pic32|Spear}} ! sab="481" |{{pic32|Bat Bat}} ! sab="483" |{{pic32|Ham Bat}} ! sab="483" |{{pic32|Morning Star}} ! sab="482" |{{pic32|Slurtle Slime}} {{pic32|Tooth Trap}} {{pic32|Tentacle Spike}} {{pic32|Battle Spear}} {{pic32|Dark Sword}} {{pic32|Thulecite Club}} ! sab="486" |{{pic32|Fire Dart}}{{pic32|Fire Staff}} ! sab="487" |{{pic32|Blow Dart}} ! sab="488" |{{pic32|Gunpowder}}{{pic32|Old Bell}} |- sab="499" ! sab="500" |攻擊次數<br />{{pic32|Hound}} | sab="503" |'''36''' | sab="506" |'''12''' | sab="509" |'''9''' | sab="512" |'''6''' | sab="515" |'''5''' | sab="518" |'''5''' | sab="521" |'''4''' | sab="524" |'''3-6''' | sab="524" |'''4 or 3''' | sab="524" |'''3''' | sab="527" |'''3''' | sab="530" |'''2''' | sab="533" |'''1''' |- ! sab="500" |攻擊次數<br />{{pic32|Red Hound}} | sab="503" |'''24''' | sab="506" |'''8''' | sab="509" |'''6''' | sab="512" |'''4''' | sab="515" |'''4''' | sab="518" |'''3''' | sab="521" |'''3''' | sab="512" |'''2-4''' | sab="515" |'''3 or 2''' | sab="524" |'''2''' | sab="527" |'''免疫''' | sab="530" |'''1''' | sab="533" |'''1''' |- ! sab="500" |攻擊次數<br />{{pic32|Blue Hound}} | sab="503" |'''24''' | sab="506" |'''8''' | sab="509" |'''6''' | sab="512" |'''4''' | sab="515" |'''4''' | sab="518" |'''3''' | sab="521" |'''3''' | sab="512" |'''2-4''' | sab="515" |'''3 or 2''' | sab="524" |'''2''' | sab="527" |'''3''' | sab="530" |'''1''' | sab="533" |'''1''' |} ==沙盒模式中獵犬的攻擊== 在[[沙盒模式]]中,獵犬攻擊是一種生存壓力。在預設設定中,獵犬攻擊的規模將會隨遊戲進行而逐步升級直到單人無法應對的程度,而在自訂設定中獵犬攻擊的規模是固定不變的。 在第二次獵犬攻擊以後,普通獵犬有機率被特殊獵犬替換,在[[冬天]]會替換為寒冰獵犬,而[[夏天]]則是替換為火焰獵犬。獵犬被替換的概率隨著時間推移而變高。 於現時,在洞穴中沒有獵犬的存在,作為代替,[[深淵蠕蟲]]會以類似獵犬攻擊的形式出現。 {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="width: 80%; height: 100%;" |- ! scope="col" style="text-align: center;"|遊戲天數(預設) ! scope="col" style="text-align: center;"|下次攻擊間隔 ! scope="col" style="text-align: center;"|獵犬數量 ! scope="col" style="text-align: center;"|警告時間(秒) |- |0至9天 | style="text-align: center;"|6至12天 | style="text-align: center;"|2 | style="text-align: center;"|120 |- |10至24天 | style="text-align: center;"|6至12天 | style="text-align: center;"|3至4 | style="text-align: center;"|60 |- |25至49天 | style="text-align: center;"|4至10天 | style="text-align: center;"|4至6 | style="text-align: center;"|45 |- |50至99天 | style="text-align: center;"|4至10天 | style="text-align: center;"|5至7 | style="text-align: center;"|30 |- |100天或以後 | style="text-align: center;"|3至7天 | style="text-align: center;"|7至10 | style="text-align: center;"|30 |} {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="height: 100%; width: 80%;" |- ! scope="col" style="text-align: center;"|自訂設定 ! scope="col" style="text-align: center;"|下次攻擊間隔 ! scope="col" style="text-align: center;"|獵犬數量 ! scope="col" style="text-align: center;"| <span style="font-weight:bold;">警告時間(秒)</span> |- | style="text-align: center;"|無 | style="text-align: center;"| -- | style="text-align: center;"| -- | style="text-align: center;"| -- |- | style="text-align: center;"|較少 | style="text-align: center;"|6至12天 | style="text-align: center;"|2至4 | style="text-align: center;"|60 |- | style="text-align: center;"|較多 | style="text-align: center;"|4至10天 | style="text-align: center;"|3至5 | style="text-align: center;"|45 |- | style="text-align: center;"|大量 | style="text-align: center;"|3至7天 | style="text-align: center;"|4至6 | style="text-align: center;"|30 |} 獵犬攻擊的腳本設定可以在: DontStarve > data > scripts > components > hounded.lua 中找到。根據這個腳本,預設設定下的獵犬攻擊有可能增長到極難應對的地步,像上表中「100天或以後」那欄所描述的一樣。 於現時,唯一讓獵犬攻擊的規模變得瘋狂的方法只有保留對獵犬攻擊的預設設定。在任何自訂設定中,獵犬攻擊的規模和間隔都是固定不變的。通過自定義設定,只能使獵犬攻擊整體更加輕鬆,或者在遊戲後期更加輕鬆(但是在初期更加艱難)。 =='''提示'''== [[File:Beefalo and Hounds.png|thumb|皮弗婁牛正在攻擊獵犬]] :''相關文章: [[Guides/Hound Wave Survival Guide|Hound Wave Survival Guide]] 和 [[Guides/Hound Repelling|Hound Repelling]]'' *對於數目較少的獵犬(2-3隻),玩家只需要[[木製護甲]],[[橄欖球頭盔]]和[[矛]]就能輕鬆擊殺牠們,就連[[草製護甲]]和[[斧頭]]也足以應付牠們。 * 對於大量的獵犬,最好把牠們引入[[尖牙陷阱]]和[[蜜蜂地雷]],或者把牠們留給[[野牛]]來處理。只要有一隻[[野牛]]受到攻擊,附近所有的[[野牛]]都會參與反擊。這樣不僅能拿到獵犬的掉落物,也可能幸運地拿到一兩隻[[野牛]]的掉落物。通過同樣的策略,也可以讓[[豬人]]來代替[[野牛]]。請根據離襲擊發生地的距離,能參與反擊的生物數和獵犬襲來的時間來考慮選擇的對象。比如,[[豬人]]在黃昏和夜晚會在屋中睡覺,但是牠們可以更快地解決獵犬,因為牠們比起野牛會更加主動攻擊視野內的獵犬,並且會使用打帶跑的方式有效地進行打擊。 * 在夏天,把獵狗群引導至[[青蛙池塘]]的戰術也很有效。和其他生物類似,只要有一隻[[青蛙]]受到攻擊,附近所有的[[青蛙]]都會加入反擊。玩家只需注意不要讓自身受到攻擊即可。火焰獵犬在死亡時會掉落火苗,但是因為火苗不會燒毀[[池塘]],所以這種方式來解決火焰獵犬通常不會導致物資焚毀。並且,因為青蛙不會吃掉地上的肉,所以可以很輕易地在青蛙和獵犬激戰過後拾取所有的戰利品,唯一丟失戰利品的可能性是掉在地上的肉類被獵犬吃掉。 *野生的[[樹人守衛]]能有效地解決獵犬。當獵犬把目標轉移至[[樹人守衛]]并試圖攻擊,[[樹人守衛]]便會猛烈反擊。大型和中型的[[樹人守衛]]能在一擊之中殺死獵犬。不過要注意,當火焰獵犬被擊殺的時候很有可能點燃整片森林或者[[樹人守衛]],將周圍化為火海。 * 攻擊一個[[蜂巢]]或者把獵犬引到[[蜜蜂]]附近也是個簡單的處理辦法。不過還是要注意火焰獵犬在死亡時會引燃附近的所有可燃物。 * 當你使用[[溫蒂]]角色,[[阿比蓋爾]]的範圍攻擊能很容易地干擾獵犬的注意力。不過這樣做的話[[阿比蓋爾]]很可能會在獵犬圍攻下死亡。請確保在[[阿比蓋爾]]吸引住獵犬的時候輸出盡可能多的傷害。 *一些玩家設置陷阱屋,一片被墻包圍,並在入口處設置很多陷阱的房間,來應對獵犬攻擊。為了應對夜晚的攻擊,這樣的房間內部應當設置[[光源]]。請注意儘管這是一個在基地附近應對獵犬襲擊的便利方法,但是過於依靠這種方法將會使遊戲後期的探索成為幾乎不可能,因為獵犬攻擊的強度和頻率隨著日期增加而變得越來越高。請確保當你在外探索的時候有辦法應對一次10只的獵犬攻擊。 *還有其他的生物或建築可以處理獵犬,如[[殺人蜂巢]],[[蜘蛛巢]],[[蜘蛛女王]],[[破舊魚屋]],[[觸手]]和[[豬人火炬]]。請注意火焰獵犬在死亡時可能燒毀任何在其附近的可燃物。 *也可以利用[[眼球草]]來殺死獵犬。把牠們引到[[食人花]]產生的[[眼球草]]附近,[[眼球草]]就會以很快的速度殺死獵犬,玩家不需要做任何其他的事情,只要不讓自己受到攻擊就可以了。[[食人花]]會包下所有的工作。 *[[眼球雷射塔|雷射眼球塔]]也可以解決問題,用[[標示牌]]、[[樹]]或[[雕像]]阻擋路徑可防止獵犬攻擊雷射眼球塔。 =={{pic|32|Placeholder}} '''你知道嗎?'''== *火焰獵犬和獵犬在 ''[[Version History#The Birds and the Bees & Dogs That Want to Kill You|The Birds and the Bees & Dogs That Want to Kill You]]'' 版本加入,寒冰獵犬則在 ''[[Version History#February 26, 2013 - A Winter.27s Tale|A Winter's Tale]]'' 版本加入。 *獵犬被認為是[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%B0%E7%8B%B1%E7%8A%AC 地獄犬],一種時常出現在神話中的犬類。地獄犬通常有一些共同的特徵,像是黑色的毛髮、黃色甚至有時是紅色的眼睛、超強的力量與速度、如[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%AC%BC 鬼]和幽靈一般的特性以及很糟的氣味。在某些將後生與火焰聯結在一起的文化中(像是人死後可能被困在煉獄),地獄犬可能會擁有操縱火焰的能力(就像是遊戲中的火焰獵犬)。牠們通常都是作為看守[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%99%B0%E9%96%93 陰間]、墓地、墳場等地的守衛,或者是負責一些特殊的任務,像是狩獵迷失的亡魂或是看守一些超自然的寶藏。在歐洲傳說中,看到地獄犬或是聽到牠的嚎叫可以被視為一種死亡預兆。 *雖然火焰獵犬不會被點燃,但牠們仍然可以受到火焰的傷害。 *當麥斯威爾觀察火焰獵犬時,他表示:「將寶石放在其中只是個玩笑罷了。」這可能代表火焰獵犬的紅毛色以及死掉時的自燃都是因為牠體內有顆紅寶石的關係。同樣寒冰獵犬身上免疫冰凍的特質也可能是來自藍寶石的加持。 *麥斯威爾曾說過他有很多剩餘的寶石,從觀察寒冰獵犬可以發現,牠們的冰抗性是來自於牠們體內的藍寶石。而藍色的毛皮也可能是由同樣的原因引起,儘管灰藍色調的毛皮在很多生活在寒冷氣候的哺乳動物身上都可以觀察到。 =={{pic|32|Mosquito}} 遊戲錯誤== * 當人物在獵犬攻擊前夕發出警告的時候,馬上保存遊戲並重新讀取這個存檔會導致獵犬攻擊出現問題。獵犬會抵達得非常慢,有時會延長到七天以後。在此期間,警告將會多次重複,並且使玩家在這段時間內無法使用帳篷等需要在安全環境下使用的物品。 * 有時,在洞穴中死亡並於地面復活後(大約是獵犬襲擊到來的時間)會導致咆哮和吸氣的聲音以半天的間隔播放,同時角色也會做出獵犬到來的提醒。但是真正的襲擊卻會在3-10天後才發生,那個時候角色會再次做出正確的預警。 * 有些時候,獵犬攻擊會因為不明原因而重置,表現為在獵犬抵達前的時間變長,並且只會有兩隻普通獵犬出現(就像第一波獵犬襲擊一樣)。 * 在獵犬抵達時保存並退出遊戲,然後讀取存檔將會讓所有的獵犬暫時地失去目標。 =={{Pic|32|Gold Nugget}} 画廊== {{Scroll box|content= <gallery captionalign="center"> 2556-05-24 1248.png|攻击的猎犬。 Hound running.png|奔跑的猎犬。 Hound-attacking.png|撕咬的猎犬。 Hound sleeping.png|睡着的猎犬。 Frozen Hound.PNG|被冻结的猎犬。 HellHound bark.png|吼叫的猎犬。 Dead Hound.png|死掉的猎犬。 Hound and butterflies.png|对威尔森失去兴趣并开始攻击[[蝴蝶]]的猎犬。 Dead Fire Hound.png|在死亡时化为火焰的火猎犬。 Fire Staff trap.png|在火焰法杖布景中睡着的火猎犬。 Blue Hound running.png|奔跑的蓝猎犬。 Blue Hound attacking.png|撕咬的蓝猎犬。 Blue Hound dead.png|死亡的蓝猎犬。 Moonrock Hound.png|月亮石猎犬。 MacTusk N' Son idling.png|跟随海象爸爸的两只蓝猎犬。 Ice Staff Trap.png|在冰冻法杖布景中睡着的蓝猎犬。 Hounds vs beefalos.png|猎犬与野牛战斗后的景象。 Corridor of Death - Imgur.jpg|将猎犬引到尖牙陷阱中的走廊。 Teeth trapes.png|用于全方位防御的陷阱布局。 Hound stuck due to a pine tree.png|被树和墙困住的猎犬。 chasedbyhounds.png|猎犬壁纸。 The Birds and the Bees & Dogs That Want to Kill You.jpg|''The Birds and the Bees & Dogs That Want to Kill You'' 海报中出现的猎犬。 </gallery> }} {{Mobs|monster}} [[Category:點火器]] [[Category:週期侵略]] [[Category:地面生物]] [[Category:敵意生物]] [[Category:夏季]] [[Category:冬季]] [[Category:非易燃]]
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