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+ | |description = 一種更加安全、有效的營火。 |
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− | {{Quote|我可能可以活過今晚。|溫蒂}} |
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+ | |wolfgang=Good bye dark times!<br>再見了黑暗時代! |
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+ | |warly=To keep the dark at bay.<br>讓黑暗走投無路。 |
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+ | |walani=My cozy campfire!<br>我舒適的營火! |
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+ | |wigfrid=Warm fire, warm Wigfrid.<br>溫暖的火,溫暖的薇格弗德。 |
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− | 建造營火需要3個[[乾草]]以及2個[[原木]],並且在遊戲一開始就可以進行製作。相較於火坑,建造營火所需的材料比較低廉,但相對的效率也較差,因為營火無法重複點燃。營火的燃料消耗速度是兩倍,且對[[ |
+ | 建造營火需要 3 個[[乾草]]以及 2 個[[原木]],並且在遊戲一開始就可以進行製作。相較於火坑,建造營火所需的材料比較低廉,但相對的效率也較差,因為營火無法重複點燃。營火的燃料消耗速度是兩倍,且對[[雨天]]的忍耐性較差,且其安全性較低,營火會導致附近的[http://zh.dontstarve.wikia.com/wiki/Category:%E5%8F%AF%E7%87%83%E7%89%A9 可燃物]著火。當營火燃燒殆盡時,營火會掉落 1 個[[灰燼]]。 |
==[[File:Firepit Build.png|30px]] '''火坑''' == |
==[[File:Firepit Build.png|30px]] '''火坑''' == |
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+ | {{Quotes |
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+ | |wolfgang=Good bye dark times!<br>再見了黑暗時代! |
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+ | |wilson=Sure beats darkness.<br>肯定能擊退黑暗。 |
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+ | |willow=I could watch it for hours.<br>我可以盯著它好幾個小時。 |
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+ | |woodie=It uses wood.<br>它使用木頭。 |
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+ | |maxwell=A fire pit.<br>一個火坑。 |
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+ | |wendy=A flame to keep the horrors at bay.<br>讓黑暗走投無路。 |
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+ | |woodlegs=Need ta be careful ta not burn me legs.<br>必須小心不要燒了我的腳。 |
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+ | |wickerbottom=A fire pit.<br>一個火坑。 |
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+ | |webber=Sure beats the cold. And darkness.<br>肯定能擊退寒冷。還有黑暗。 |
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+ | |warly=To warm my fingers and roast sausages.<br>溫暖了我的手指和烤香腸。 |
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+ | |wx78=A TEMPORARY ENCAMPMENT<br>一個暫時的營地 |
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+ | |walani=Oh, sweet enemy of darkness.<br>哦,黑暗的敵人。 |
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+ | |wigfrid=Warm fire, warm Wigfrid.<br>溫暖的火,溫暖的薇格弗德。 |
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− | 建造火坑需要2個原木和12個[[圆石]],且與營火相同,在遊戲一開始就可以建造。與營火不同,火坑是持久性的結構物,可以藉由加入燃料來重新點燃。火坑也比營火有效率,燃料的持續時間為兩倍,且對雨天的忍耐性也較高。當火坑熄滅時不掉落灰燼,而是在摧毀它時掉落。 |
+ | 建造火坑需要 2 個原木和 12 個[[圆石]],且與營火相同,在遊戲一開始就可以建造。與營火不同,火坑是持久性的結構物,可以藉由加入燃料來重新點燃。火坑也比營火有效率,燃料的持續時間為兩倍,且對雨天的忍耐性也較高。當火坑熄滅時不掉落灰燼,而是在摧毀它時掉落。 |
− | == {{pic|32|Icon Tools}} 用途 == |
+ | == {{pic|32|Icon Tools}} '''用途''' == |
=== 營火 === |
=== 營火 === |
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通常營火會在缺乏建造火坑的資源或者在暫時停留的地點過夜時使用。比方說離開主要據點進行探險活動時。 |
通常營火會在缺乏建造火坑的資源或者在暫時停留的地點過夜時使用。比方說離開主要據點進行探險活動時。 |
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− | 建造起來的營火如果不添加燃料可以持續燃燒2分15秒。額外添加燃料則可以使持續時間呈線性成長,最高可達4分30秒,而溫度和亮度則呈現四個不同的階段 |
+ | 建造起來的營火如果不添加燃料可以持續燃燒 2 分 15 秒。額外添加燃料則可以使持續時間呈線性成長,最高可達 4 分 30 秒,而溫度和亮度則呈現四個不同的階段:70/120/180/220 度以及 2/3/4/5 單位距離遠。火焰溫度和亮度的程度可以藉由營火火焰的旺盛程度和左鍵點擊時角色的反應來觀察。 |
− | 如果在營火裡面加太多燃料的話可能會導致附近的[[樹]]、[[乾草叢]]、[[ |
+ | 如果在營火裡面加太多燃料的話可能會導致附近的[[树|樹木]]、[[乾草叢]]、[[樹苗]]或者其他任何可燃物著火,甚至在[[森林]][[生態環境]]中引發森林大火。將營火建立在遠離可燃物的地方,或者改建造火坑就可以避免這種風險。在[[冬天]],如果人物待在營火旁邊並持續供給燃料,營火便足以提供人物生存所需要的溫度而不需要額外的衣著。 |
− | 在雨天,營火消耗燃料的速度會增加,最高至250%(視降雨的大小而定)。 |
+ | 在雨天,營火消耗燃料的速度會增加,最高至 250%(視降雨的大小而定)。 |
=== 火坑 === |
=== 火坑 === |
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− | 火坑可以對周圍釋放大量的光照與熱度。一旦火坑被建造,就只能使用[[槌子]]或[[解 |
+ | 火坑可以對周圍釋放大量的光照與熱度。一旦火坑被建造,就只能使用[[槌子]]或[[解構法杖]]來摧毀,無法隨意移動或摧毀;但它可以使用任何燃料來重新點燃。 |
− | 建造起來的火坑如果不添加燃料可以持續燃燒3分鐘。額外添加燃料則可以使持續時間呈線性成長,最高可達6分鐘,而溫度和亮度則呈現四個不同的階段 |
+ | 建造起來的火坑如果不添加燃料可以持續燃燒 3 分鐘。額外添加燃料則可以使持續時間呈線性成長,最高可達 6 分鐘,而溫度和亮度則呈現四個不同的階段:70/120/180/220 度以及 2/3/4/5 單位距離遠。火焰溫度和亮度的程度可以藉由火坑中火焰的旺盛程度和左鍵點擊時角色的反應來觀察。 |
同時火坑也會在[[地圖]]上出現圖示標記。在冬季,如果人物待在營火旁邊並持續供給燃料,營火便足以提供人物生存所需要的溫度而不需要額外的衣著。如果人物在晚上睡覺的話,火坑的火會在隔天人物起床時熄滅。 |
同時火坑也會在[[地圖]]上出現圖示標記。在冬季,如果人物待在營火旁邊並持續供給燃料,營火便足以提供人物生存所需要的溫度而不需要額外的衣著。如果人物在晚上睡覺的話,火坑的火會在隔天人物起床時熄滅。 |
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− | 在雨天,營火消耗燃料的速度會增加,最高至200%(視降雨的大小而定)。 |
+ | 在雨天,營火消耗燃料的速度會增加,最高至 200%(視降雨的大小而定)。 |
− | + | 有關於燃料價值,可以參考[http://zh.dontstarve.wikia.com/wiki/Category:%E7%87%83%E6%96%99 燃料]。 |
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*因為火焰的圖層在石頭之上,如果玩家或生物站在火焰前面,或者足夠靠近火焰的話,他會出現在火焰的前面,但實際上他在火焰的後面。 |
*因為火焰的圖層在石頭之上,如果玩家或生物站在火焰前面,或者足夠靠近火焰的話,他會出現在火焰的前面,但實際上他在火焰的後面。 |
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− | *火坑看上去更像是 |
+ | *火坑看上去更像是現實中的火環而不是火坑。 |
− | *火焰的 |
+ | *火焰的貼圖在[[尖嘯者]]中被重複使用。 |
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+ | *多人版饑荒中的火坑一共有 4 種[[造型]],2 種通過禮物獲得,1 種通過參加早期測試獲得,還有 1 種通過兌換巨人王朝DLC驗證碼獲得。 |
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+ | == {{Pic|32|Gold Nugget}} '''畫廊''' == |
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D2base.jpg|營火的光照。 |
D2base.jpg|營火的光照。 |
2017年4月22日 (六) 16:17的版本
肯定能擊退黑暗。」
– 威爾森
我喜歡火。」
– 薇洛
再見了黑暗時代!」
– 沃爾夫岡
我可能可以渡過這個夜晚!」
– 溫蒂
一個暫時的營地」
– WX-78
一個營火。」
– 薇克伯頓
我的吉他去哪了?」
– 伍迪
真是舒適。」
– 麥斯威爾
溫暖的火,溫暖的薇格弗德。」
– 薇格弗德
肯定能擊退寒冷。還有黑暗。」
– 韋伯
我舒適的營火!」
– 瓦拉尼
讓黑暗走投無路。」
– 沃利
有何人知道我附近的海邊小屋嗎?」
– 木腿船長
營火(Campfire)是遊戲中生存的基本關鍵之一。它能夠提供光源、熱度,並且能夠烹飪食物。
建造營火需要 3 個乾草以及 2 個原木,並且在遊戲一開始就可以進行製作。相較於火坑,建造營火所需的材料比較低廉,但相對的效率也較差,因為營火無法重複點燃。營火的燃料消耗速度是兩倍,且對雨天的忍耐性較差,且其安全性較低,營火會導致附近的可燃物著火。當營火燃燒殆盡時,營火會掉落 1 個灰燼。
火坑
肯定能擊退黑暗。」
– 威爾森
我可以盯著它好幾個小時。」
– 薇洛
再見了黑暗時代!」
– 沃爾夫岡
讓黑暗走投無路。」
– 溫蒂
一個暫時的營地」
– WX-78
一個火坑。」
– 薇克伯頓
它使用木頭。」
– 伍迪
一個火坑。」
– 麥斯威爾
溫暖的火,溫暖的薇格弗德。」
– 薇格弗德
肯定能擊退寒冷。還有黑暗。」
– 韋伯
哦,黑暗的敵人。」
– 瓦拉尼
溫暖了我的手指和烤香腸。」
– 沃利
必須小心不要燒了我的腳。」
– 木腿船長
火坑(Fire Pit)是多數營地的中心設施。它能夠提供光照、熱度,並且能夠烹飪食物,且因為火被圍住,它比營火安全(他不會導致附近的可燃物著火)。
建造火坑需要 2 個原木和 12 個圆石,且與營火相同,在遊戲一開始就可以建造。與營火不同,火坑是持久性的結構物,可以藉由加入燃料來重新點燃。火坑也比營火有效率,燃料的持續時間為兩倍,且對雨天的忍耐性也較高。當火坑熄滅時不掉落灰燼,而是在摧毀它時掉落。
用途
營火
通常營火會在缺乏建造火坑的資源或者在暫時停留的地點過夜時使用。比方說離開主要據點進行探險活動時。
建造起來的營火如果不添加燃料可以持續燃燒 2 分 15 秒。額外添加燃料則可以使持續時間呈線性成長,最高可達 4 分 30 秒,而溫度和亮度則呈現四個不同的階段:70/120/180/220 度以及 2/3/4/5 單位距離遠。火焰溫度和亮度的程度可以藉由營火火焰的旺盛程度和左鍵點擊時角色的反應來觀察。
如果在營火裡面加太多燃料的話可能會導致附近的樹木、乾草叢、樹苗或者其他任何可燃物著火,甚至在森林生態環境中引發森林大火。將營火建立在遠離可燃物的地方,或者改建造火坑就可以避免這種風險。在冬天,如果人物待在營火旁邊並持續供給燃料,營火便足以提供人物生存所需要的溫度而不需要額外的衣著。
在雨天,營火消耗燃料的速度會增加,最高至 250%(視降雨的大小而定)。
火坑
火坑可以對周圍釋放大量的光照與熱度。一旦火坑被建造,就只能使用槌子或解構法杖來摧毀,無法隨意移動或摧毀;但它可以使用任何燃料來重新點燃。
建造起來的火坑如果不添加燃料可以持續燃燒 3 分鐘。額外添加燃料則可以使持續時間呈線性成長,最高可達 6 分鐘,而溫度和亮度則呈現四個不同的階段:70/120/180/220 度以及 2/3/4/5 單位距離遠。火焰溫度和亮度的程度可以藉由火坑中火焰的旺盛程度和左鍵點擊時角色的反應來觀察。
同時火坑也會在地圖上出現圖示標記。在冬季,如果人物待在營火旁邊並持續供給燃料,營火便足以提供人物生存所需要的溫度而不需要額外的衣著。如果人物在晚上睡覺的話,火坑的火會在隔天人物起床時熄滅。
在雨天,營火消耗燃料的速度會增加,最高至 200%(視降雨的大小而定)。
有關於燃料價值,可以參考燃料。
你知道嗎?
- 因為火焰的圖層在石頭之上,如果玩家或生物站在火焰前面,或者足夠靠近火焰的話,他會出現在火焰的前面,但實際上他在火焰的後面。
- 火坑看上去更像是現實中的火環而不是火坑。
- 火焰的貼圖在尖嘯者中被重複使用。
- 多人版饑荒中的火坑一共有 4 種造型,2 種通過禮物獲得,1 種通過參加早期測試獲得,還有 1 種通過兌換巨人王朝DLC驗證碼獲得。