Don't Starve 中文維基
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"It makes me hungry just to look at it."
看着都觉得饿。

威尔逊,检查空烹飪鍋时

"All food must be cleansed with fire."
所有食物要用火清理下。

薇洛,检查空烹飪鍋时

"Wolfgang will cook good meal for friends, meal like home!"
沃尔夫冈会为朋友煮美食,跟在家里吃的一样!

沃尔夫冈,检查空烹飪鍋时

"As empty as my soul."
像我的灵魂一样空虚。

溫蒂,检查空烹飪鍋时

"TO REFINE MEATS AND VEGETABLES INTO MORE ROBUST FORMS"
把蔬菜和肉精炼成更健康的形态

WX-78,检查空烹飪鍋时

"It looks derelict when it's not cooking something."
没有烹饪东西的时候,它看起来就像是废弃了一样。

薇克巴顿,检查空烹飪鍋时

"It seems a waste to just leave it sitting there, empty."
就这样把它放在这儿,也不煮东西,好像挺浪费的。

伍迪,检查空烹飪鍋时

"Just the thought makes my mouth water."
想一想都让我流口水。

麦斯威尔,检查空烹飪鍋时

"Nöthing in there."
里面什么也没有。

薇格弗德,检查空烹飪鍋时

"Food goes in, other food comes out."
放一些食材进去,就会得到经过烹饪的食物。

韦伯,检查空烹飪鍋时

"Empty pot, empty heart."
空空的锅,空洞的心。

沃利,检查空烹飪鍋时

"Nothing there"
什么都没有

沃姆伍德,检查空烹飪鍋时

"In need of ingredients."
我需要烹饪的食材。

瓦格斯塔夫,检查空烹飪鍋时

"My kind of cooking... Just dump everything in and wait!"
我的烹饪方式...就是把什么都丢进去,然后等着!

瓦拉尼,检查空烹飪鍋时

"Th'pot be empty."
锅里什么也没有。

伍德莱格,检查空烹飪鍋时

"IT MOCKS WILBA WITH EMPTINESS"
它用它的空虚嘲笑薇尔芭

薇尔芭,检查空烹飪鍋时

"Meals are typically better if they contain food."
如果煮锅里有食物的话,就更好了。

薇勒尔,检查空烹飪鍋时

"I make a mean stew."
我做的炖肉一般般吧。

薇诺娜,检查空烹飪鍋时

"Can souls simmer?"
灵魂能炖熟么?

沃拓克斯,检查空烹飪鍋时

"Wish there was food inside, flurp."
希望里面有吃的,浮勒噗。

沃特,检查空烹飪鍋时

"Sure wish there was food in it."
真希望里面有食物。

沃尔特,检查空烹飪鍋时

"I guess I'll just... find some seeds to eat or something."
我想我就……找些种子或其他东西吃吧。

旺达,检查空烹飪鍋时

烹飪鍋(Crock Pot)是可以烹煮多種食物物品食物類建築。它需要透過科學儀器才能製作樣板,且需要 3 個石磚、6 個木炭和 6 個樹枝才能合成。

目前烹飪鍋有 58 種食譜可以製作(包含DLC多人版饑荒中的食譜)。

雖然它在遊戲的早期會是個很重的負擔,但早點把它做出來對每個玩家都是有幫助的,因為它能大量提升食物物品對玩家的價值和效果;例如,它可以藉由使用 2 個肉類和 1 個胡蘿蔔把怪物肉轉化為非常有用的食物物品。如果放入了錯誤的材料,有可能會以不成功的烹飪過程而產生失敗料理(可以參考下方的食譜)。

用法[]

一個烹飪鍋有四個空格,玩家可以左鍵單擊拖拽,將食材放入空格內(或點選鍋子本身),來填滿四個空格。一個空格只能放一份食材,且在烹煮前必需將所有空格都放滿。大部分的食譜會需要 10-20 秒的時間來進行烹煮(確切時間會列在下文的食譜表格中)。所有料理的最大堆疊數都是 40,且透過烹飪鍋烹煮出來的食物無法被放入烹飪鍋的空格中。將腐爛的食物放入烹飪鍋中烹煮有可能會產生腐爛物;新鮮度為材料的平均新鮮度的一半。

基本遊戲中的烹飪鍋料理在玩家從烹飪鍋上取下來之前都不會開始腐壞。換句話說,留在烹飪鍋上的烹飪鍋料理在玩家取走、食人花「吃掉」或烹飪鍋被摧毀前都不會隨著時間而降低新鮮度。(但在DLC和多人模式中,锅内未取走的料理依旧会腐烂,并且在下雨时会受到潮湿影响而烂的更快)

小技巧:打開鍋子時,玩家按著shift+滑鼠左擊任何食材,會立即放入鍋中,不必再用滑鼠拖曳放入空格!

食物種類[]

烹飪鍋食譜可分為以下 9 種類別:

有些食物不屬於以上這9類(例如:蝴蝶翅膀 ),實際上,有些食物是可以像肉類、蔬菜/水果類一樣拿來餵豬人吃,但並不列入烹飪鍋食譜的範圍內。

食材[]

有效的材料[]

以下物品可以在烹飪鍋中使用:

肉類(生或熟)
怪物食物(生或熟)

pic32|Fis}} [[魚類{pic32|All eggs}} 蛋類(生或熟)

水果(生或熟)
File:Vegeta.png 蔬菜(生或熟)
[[乳製品|乳製品類]
蝴蝶翅膀
烤白樺堅果
龍蝦(活的)(
蕁麻 ( )
蕨葉 ( )
{{pic2Moth[月蛾翅膀]] ( )
較弱光莓 ( )
海帶葉 (生、熟或曬乾) ([[File:Don't Starve Together icon.png|20px|link=Don't Starve
葉肉(生或熟)

=[]

以下物品無法在烹鍋中使用:

{{}} [[腐]
種子(生或熟)
花瓣 惡魔花瓣(包含 花冠
鹿角怪眼球

icon.png|20px|link=Don't Starve Together]]可以)

蕨葉(在哈姆雷特版本中可以加入烹飪鍋)
螢光珠
光莓較弱光莓
白樺堅果(只有生的不行,熟的就可以被加到烹飪鍋中)(
椰子(只有整顆的不行,劈開的和熟的就可以被加到烹飪鍋中)(
死龍蝦(死的或熟的不行,活的就可以被加到烹飪鍋中)(
死劍魚
龍心
虎鯊之眼
彩虹水母(活的、死的或熟的)(
碎葉 ()
捕蠅草莖 ()
Lotus Flower (生的/熟的) ()
魔力泉水 ()
花蜜 ()
箭毒蛙腿 (生的/熟的) ()
蒴果 (生的/熟的) ()
塊莖 / 開花的塊莖 (生的/熟的) ()
荊棘球莖 ()
月樹花 ()

注意:大部分食譜是可以接受「煮熟」的食物作為材料的,除了以下:

[[火雞大餐]
馬賽貽貝湯
紅薯舒芙蕾

填充物[]

大部分的食譜不會需要到 4 個食材,但烹飪鍋必需要 4 個空格都放滿才能烹煮。這種情形,剩下的空格就可以拿任意食材當作「填充物」放入。

任何可以當作食材的物品都能拿來當填充物,但要注意的是,有些食譜會禁止某些食材當作填充物。例如,火龍果派的食譜就只需要一個火龍果,但不能加入任何肉類  當填充物,否則就會煮出失敗料理

除非被禁止,不然玩家也可以拿不能吃的樹枝來當作填充物。樹枝常被當作「最划算」的填充物。而種子 (和烤種子 )雖然可以吃,但也無法拿來當填充物。

怪物食物[]

如果烹飪鍋中放入太多怪物食物(包含作為填充物使用),除非有使用樹枝作為材料或有更高優先度的食譜,否則會產生怪物千層面

以下食物被視為怪物食物:

怪物肉(生或熟
怪物肉乾
榴槤(生或熟
死水母(生或熟
海蜇皮

食物係數[]

也可查看:食物

食物係數可以定義為這個食物對於成為特別料理的有用程度、效價或優點

類係數[]

不同的肉類有不同的肉類係數:

肉類係數=0.5: 32px|linDrumstick File:Small Jerky.
肉類係數=1.0:

如上方所述,以下例子全都適用:

  • 1 個 熟的肉類的肉類係數為 1.0 點。
  • 1 個 肉類+1 個 雞腿的總共肉類係數為 1.5 點。
  • 1 個 小肉塊+1 個 小肉塊+1 個 小肉塊的總共肉類係數為 1.5 點。
  • 2 個 小肉塊與 1 個正常 肉類的肉類係數是一樣的。(肉類係數=1.0 點)

「肉度(Meatiness)」這個詞彙有時候也會用來形容肉類的係數。除此之外,所有材料加起來的總肉度,就是總共肉類係數的意思。

如果 蜂蜜火腿需要大於或等於 2.0 的肉類係數,則可以使用 2 個 肉類或 1 個 肉類加上 2 個 雞腿,但 1 個 肉類再加上 1 個 雞腿是不行的。

注意:生的熱帶魚的肉類係數為 0.5 點,但熟的熱帶魚是沒有任何肉類係數的(因為在煮熟後會成為煮熟的小魚肉)。

魚/海鮮類係數[]

不同的魚類和海鮮有不同的魚/海鮮類係數:

魚類係數=0.5:( )
魚類係數=1:(非 )
魚類係數=2:

注意:生的熱帶魚的魚類係數為 1.0 點,但熟的熱帶魚的魚類係數只有 0.5 點(因為在煮熟後會成為煮熟的小魚肉)。

水果係數[]

水果係數=0.5:
水果係數=1.0:

漿果多汁漿果只能算做半個水果(水果係數為 0.5 點)。需要水果的食譜會需要至少 2 個漿果才能達到食譜的要求。

注意:榴槤雖然算做怪物食物,但也同時擁有 1.0 點的水果係數。

蔬菜係數[]

蔬菜係數=0.5:
蔬菜係數 = 1.0:

蛋類係數[]

蛋類係數=1.0:
蛋類係數=4.0:

糖精係數[]

糖精類係數=1.0:
糖精類係數=4.0:

乳製品係數 []

乳製品類係數=1.0:

昆蟲係數 []

昆蟲係數 = 1.0:

優先權[]

又被稱作「重要性」,優先權會根據烹煮過程時使用的材料來決定最終會產生什麼料理。擁有最高優先權的料理一定會優先作出。如果同時有多種擁有相同重要性的料理,就會隨機從這些料理中選出一種。有些料理的重要性會是 0 或以下,意味著它們永遠都比不過其它料理。例如:失敗料理,雖然它是個有效的結果,但因為它的重要性為-2,所有永遠都不會成為優先產生的料理。唯一的例外為重要性皆為 0 的果醬泥水果拼盤蔬菜雜燴,而產生的優先級也是如此。

每個食譜都會有需要的特定物品,例如:肉丸子需要至少 1 個肉類。有些料理也會有不能使用的材料,例如:製作火龍果派的材料中不能有肉類。

烹飪鍋需要 4 個食物物品才會開始烹飪,不過,有些料理的需求不用使用到 4 個物品就能滿足。這種食譜中,剩下的空格可以使用任何可以烹煮但不會影響原本的食譜或產生其它料理的材料。例如,肉丸子需要 0.5-2.5 點的肉類係數才能製作(3.0 點或更高的肉類係數會產生燉肉湯);如果加入 1 個小肉塊,則剩餘的三個空格會被視為 「填充物」,所以再加入 3 個小肉塊、3 個漿果或 3 個奶油都是可以的。不過,加入樹枝的話會因此產生烤肉串,因為它們的優先權比肉丸子高。

如果使用的材料與一種以上的食譜相符,遊戲會產生擁有較高優先權的料理。如果最高優先權的食譜多於一種,則遊戲會隨機產生料理。
例如:1 個 怪物肉+1 個 怪物肉+1 個 蛋類+1 個 蛋類有機會會產生 培根蛋或 怪物千層面。

再舉一個例子:在烹飪鍋中加入 1 個魚類、1 個青蛙腿、1 個玉米和 1 個樹枝就能滿足烹飪鍋需要填滿 4 個空格的要求。因只能有 1 個烹飪鍋料理產生,所以會以擁有最高優先權的料理決定產生什麼料理(可以參考下方列表)。

產生 優先權 需要*
魚排 +10 ×1 ×1
魚塔可 +10 ×1 ×1
烤肉串 +5 ×0.5 ×1
蛙腿三明治 +1 ×1 ×0.5
*所有的食物係數都是以十進制方式表示。

結果為魚排與魚塔可平手,兩者的優先權都是+10,意味著最後結果會有 50% 的機率為魚排與 50% 的機率為魚塔可。

烹飪鍋食譜[]

以下是烹飪鍋食譜的列表:

食物 名稱 DLC Health Hunger Sanity 腐烂时间(天) 烹饪时间(秒) 优先级 食譜
需要* 填充物限制
蘆筍湯 +20 +18.75 +5 15 10 10 ×1×0.5(×1.5) ()
培根蛋 +20 +75 +5 20 40 10 × 1.5 × 2.0 No
香蕉冰棒 +20 +12.5 +33 10 10 20 ( ) × 1 × 1 × 1 No
濃湯 +60 +18.75 +5 10 20 30 × 3×1
蝴蝶瑪芬 +20 +37.5 +5 15 40 1 × 1 × 0.5 No
加州壽司卷 +20 +37.5 +10 10 10 20 × 2 × 1.0
魚子醬 +3 +12.5 +33 10 40 20 × 1或× 3
× 1.0
酸橘汁醃魚 +20 +25 +5 10 10 20 × 2.0×1 (No)
咖啡 +3 +9.375 -5 10 10 30 × 3 只能有
奶油土豆泥 +20 +37.5 +33 15 20 20 × 2 × 1 No
火龍果派 +40 +75 +5 15 40 1 × 1 No
旋風薯塔 +3 +37.5 +15 10 15 10 ×1 ×1 No , 最多×1
黑豆飯 +20 +75 +15 8 70 30 × 0.5 × 3
魚塔可 +20 +37.5 +5 6 10 10 × 0.5 × 1
魚排 +40 +37.5 +5 10 40 10 × 0.5 × 1 最多 × 1
果醬泥 +3 +37.5 +5 15 10 0 × 0.5 No
花瓣沙拉 +40 +12.5 +5 6 10 10 ×1×2.0 No
鮮果可麗餅 +60 +150 +15 10 20 30 × 1.5 × 1 ×1 必須在中烹煮
蛙腿三明治 +20 +37.5 +5 15 40 1 × 1 × 0.5
水果拼盤 +20 +25 +5 6 10 0 × 3.0 No
鼴梨沙拉醬 +20 +37.5 0 10 10 10 ×1×1 No
軟糖蛋糕 -3 +150 -5 20 40 1 × 1×1 No
硬殼塔可 +20 +37.5 +5 15 20 1 × 2 × 0.5
蜂蜜火腿 +30 +75 +5 15 40 2 × 2.0 × 1 No , ≤ 1.0
蜂蜜肉塊 +20 +37.5 +5 15 40 2 × 0.5 × 1 <2.0,No
冰淇淋 0 +25 +50 3 10 10 × 1 ×1×1 No
冰茶 +3 +12.5 +33 6 10 30 ×2×1×1
雷根糖 +122
(超過2分鐘)
+0 +5 從不 50 12 × 1 No
果凍冰棒 +20 +12.5 0 3 10 20 ×1×1×1
烤肉串 +3 +37.5 +5 15 40 5 × 0.5 × 1 最多× 1 × 1
龍蝦濃湯 +60 +25 +10 10 10 30 × 1 × 1
龍蝦大餐 +60 +37.5 +50 15 20 25 × 1 × 1 No
曼德拉草湯 +100 +150 +5 6 60 10 × 1
肉丸子 +3 +62.5 +5 10 15 -1 × 0.5 No
燉肉湯 +12 +150 +5 10 15 0 × 3.0 No
西瓜冰 +3 +12.5 +20 3 10 10 ×1×1×1 No
怪物千層面 -20 +37.5 -20 6 10 10 × 2.0 No
韃靼怪物肉 +3 +37.5 +10 10 20 30 × 2.0 × 1.0 × 0.5 必須在中烹煮
馬賽貽貝湯 +20 +37.5 +15 10 20 30 × 2 × 2.0 必須在中烹煮
蕁麻卷 +20 +25 +5 6 10 0 × 3
波蘭餃子 +40 +37.5 +5 20 20 5 × 1.0 × 0.5 × 0.5 No
粉末蛋糕 -3 0 0 18750 10 10 ×1×1×1
南瓜餅乾 0 +37.5 +15 10 40 10 × 1 × 2
蔬菜雜燴 +3 +25 +5 15 20 0 × 0.5 No
莎莎醬 +3 +25 +33 15 10 20 ×1×1 No
海鮮秋葵湯 +40 +37.5 +20 10 20 10 × 2.5
魚翅湯 +40 +12.5 -10 10 10 20 × 1
蛇骨湯 +40 +25 +10 10 20 20 × 2 × 2.0
辣椒燉肉 +20 +37.5 0 10 10 10 × 1.5 × 1.5
辣菜刺 +3 +25 +33 15 10 15 or()×1×1.5×1
清蒸火腿三明治 +40 +37.5 +15 6 40 5 or × 1.0 × 1.0 × 1 No
釀茄子 +3 +37.5 +5 15 40 1 × 1 × 0.5
釀烤辣椒 +30 +25 -5 15 40 20 ×1×0.5 No≤1.5
海陸大餐 +60 +37.5 +33 10 10 30 × 2.5 × 1.5 No
紅薯舒芙蕾 +20 +37.5 +15 10 20 30 × 2 × 2.0 必須在中烹煮
太妃糖 -3 +25 +15 15 40 10 × 3 No
+3 +12.5 +33 1
( )
10 25 ×2×1 No
綜合堅果 +30 +12.5 +5 15 10 10 ×1×1×1 No
馬賽熱帶魚湯 +20 +37.5 +15 10 40 35 ×1×1×1× 1
火雞大餐 +20 +75 +5 6 60 10 × 2 × 0.5
× 0.5 or × 0.5
鰻魚壽司 +20 +18.8 +5 10 10 20 × 1 × 1
鬆餅 +60 +37.5 +5 6 10 10 ×1×1.0×1
 失敗料理 0 0 0 6 5 -2 任何無效的食譜
*所有的食物係數都是以十進制方式表示。

可下載內容[]

巨人王朝船難DLC中,保留在烹飪鍋中沒收起來的物品仍會腐壞雨天時會腐壞的速度會更快。

目前已有些食譜可以降低或提高玩家體溫。此外,能降低或提高玩家體溫的食譜也有進行增加。烹飪鍋在進行烹煮時會產生熱能,在夏天旱季時有可能會讓玩家過熱

如果有已存在的基本或巨人王朝世界的存檔與船難世界連結,所有在船難中增加的食譜也可以在存檔中使用。因此,在遺蹟中以 2 個怪物肉與 2 個鰻魚製作像海陸大餐這樣的料理就能輕鬆地回復大量的生命值與理智值。

提示[]

  • 烹飪鍋煮東西時所發出的微弱光亮足以避免查理的出現。
  • 沃利有他自己的便攜烹飪鍋
  • 有些烹飪鍋料理能增加的飢餓值理智值會比原本組成物的還要少。
    例如,比起做出 蔬菜雜燴(+3 /+25 ),
    直接吃掉 4 個\ 烤胡蘿蔔(+12 /+50 )的效果會更好。
    不過,大部分的烹飪鍋料理都能回復 5 ,這點可能會比較有吸引力。

漏洞[]

  • 在巨人王朝DLC中,有時候將料理留在烹飪鍋上不收起來會加快料理腐壞的速度。
  • 在船難DLC中,控制器移到烹飪鍋的表面時不會顯示可以烹飪的選項。

畫廊[]

外部連結[]

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