“ | 太棒了,燒吧! | ” |
–Willow |
火是一個常見的遊戲基本要素。
火不論是在那個季節都相當的重要。它能在夜晚中提供光源,避免查理 的攻擊。火也能煮熟食物,增加它的饑餓和生命值。火還能在冬天中提供溫暖,避免凍結。儘管有以上的這些好處,火也有一個缺點:玩家如果太接近火,會燒傷並持續的消耗生命值。
光源[ | ]
遊戲中有各式各樣的火可以做為光源,大部分的都可以在用一個火堆圖案標示的光源類裡找到。這些光源包含營火、火坑、火把和晨星。此外,燃燒的物品也能在化成灰燼 前提供光源。
光源主要有三大功能。一是能在夜晚中探索,二是能避免查理 的攻擊,三是為了避免主角在黑暗中的巨量理智損失,雖然點燈防止因夜晚而理智下降的效果有限,但還是相當重要。
如果理智下降得太低,夜間觸手會伴隨著詭譎的音樂盒音樂出現,靠近火源並試圖將它撲滅,如果不加以阻止,火焰最終會完全熄滅。踩在觸手上可以將它逼退到光源的角落,爭取時間。
烹飪[ | ]
- 火坑、營火和晨星能用來加熱食物。烹飪有許多好處。對大部分的食物來說,煮熟它能夠增加飢餓和生命的回復量。吃生肉會降低理智,而熟的則不會;吃怪物肉會降低生命和理智,但煮熟後能夠減少怪物肉的下降量。
加溫[ | ]
- 在冬天裡,如果離開火源太久,玩家會被凍結並且開始減少生命值,衣物能夠延遲凍結的發生。而玩家一踏入火堆的加熱範圍就能夠回復體溫,同樣地,猛烈的火焰也會導致加熱範圍內的樹木起火燃燒。火還能加熱保暖石,保暖石則能放在身上保持溫暖。提著火把也有類似的功能,但它微弱的火光不足以完全對抗寒冷而只能延遲凍結。
危險性[ | ]
縱使上述了許多好處,火仍有相當的危險性。靠近起火燃燒的物品、道具、生物會對主角每秒造成8~12點的傷害(除了先天免疫火焰的Willow)。這些物品上的火焰很難控制,容易擴散到周圍,尤其是生物,它們在著火之後常會亂跑,更加速了周遭易燃物的點燃,還可能造成巨大的連鎖反應。營火(不是火坑)也能算上一種危險的火焰,因為它也能夠點燃靠的太近的易燃物。 任何易燃物著火熄滅後都會變成灰燼,燒樹和蘑菇樹則會還會產生碳。被燒毀的建築物被槌子拆毀時只能取回1/4的原料。
火把和烈火法杖能輕易的點燃東西,拖拉火把到身上的道具再右鍵也能夠點燃它。
焰紅獵犬在死亡後會起火燃燒,摧毀周遭的物品。對付時務必考量對戰的地點。
燃料[ | ]
燃料 | 燃燒時間 | |
火坑 | 營火 | |
初始 | 180 秒 | 135秒 |
15秒 | 7.5秒 | |
30 秒 | 15 秒 | |
90 秒 | 45 秒 | |
360 秒 | 180 秒 |
下方是針對一些優良燃料的優缺點分析:
- 地皮 非常容易收集,只要帶著草叉就能輕鬆大量收集。但它只能夠燒90秒,而且它是不能再生的資源。
- 木碳 好收集可再生而且可以夜裡大量取得。它燃燒的效果跟樹木一樣,但一格能夠攜帶40個(樹木一格只能帶20格)。在製作碳時必須小心不要造成意外的連鎖反應,而投報率最高的方法是燒成長第一階層的樹。
- 乾草睡袋 燒得非常久(6分鐘)而且可再生,製作需要9個乾草。收集9個乾草的時間大概跟4個原木的時間差不多,但不需要額外消耗燧石和樹枝製作工具。而9個乾草能燒270秒,也就是說,燒睡袋是相當划算的。
- 木板 也同樣能燒6分鐘,但這跟燒4個原木一樣久,製作成木板只是為了省空間。而不管多省,身上還是得帶些原木來搭營火。
- 乾草叢和乾木叢能燒6分鐘而且非常好蒐集,但它們無法再生 。除非緊急不然最好不要燒。
- 野牛毛 只要擁有野牛帽和剃刀就很容易取得,刮一隻牛可以得到3份毛。一個能夠燒90秒,而且一格能裝40個。
在下雨天,燃料會燒得更快(與降雨強度有關)
- 火坑 最多燃燒加快為 200%
- 營火 最多燃燒加快為 250%
- 火把 最多燃燒加快為 150%
巨人王朝[ | ]
在 巨人王朝 DLC中, 夏天的炎熱會導致主角身邊物品開始冒煙或甚至起火燃燒。蓋一個雪球發射機可以有效的解決這種情境。玩家也能透過自己的手,扣一些生命以滅火,或是透過肥料、冰塊、冰凍法杖。
潮濕會導致物品濕掉,濕掉的物品做為燃料會減少它的燃燒時間。
DLC還新增了一些燃料:
燃料 | 燃燒時間 | |
火坑 | 營火 | |
15秒 | 7.5秒 | |
180秒 | 90秒 | |
360秒 | 180 秒 |
可燃物[ | ]
- 上述的所有燃料。
- 所有的植物
- 大部分的生物。
- 蜂巢和殺人蜂巢。
- 高腳鳥巢。
- 蜘蛛巢。
- 乾草牆和木牆。
- 蜘蛛腺體和蚊子的囊袋。
- 種子、烹飪鍋食譜和蔬菜。
- 被燒死的生物的掉落物。
- 夏天裡悶燒的建築物。
- 儲物箱