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The Caves loading screen

洞穴編輯

洞穴是飢荒世界裡一個充滿獨特功能的大型地下部分。他們是如此之大,以至於他們的地圖都是在進入時全新生成的。洞穴有自己的物品,地形和地圖。各種生物、植物和其他不出現在洞穴以外的東西。

探索洞穴編輯

CaveMap

A fully-explored Cave (older map)

洞穴可以通過尋找被堵住的洞口來進入。挖掘掉上方的岩石後,會出現一個開着的洞口和通往下方洞穴的繩子。每一個洞穴的生成都和新的世界一樣,只是會播放不同的加載動畫(如上圖)。在洞穴中時,上方世界的時間不會停止,反之亦然。一旦洞口被挖掘出來,蝙蝠(見下文)就會在黃昏出現並且在地面上遊盪。


每一個洞口都有一個小的光柱和一根垂下來的繩子,以及下方地面上的一具骷髏。洞穴中的世界仍然會受到日夜交替,月亮周期,以及四季的影響。洞穴里因為其位置的原因總是黑暗的。這意味着,理智會慢慢下降,在完全黑暗的區域,人物很容易受到查利的攻擊。一些自然光會從地表照射下來,而且也還有其他的光源。打開地圖時,玩家會看到一些新的圖標和特定於地下的地形(如圖)。

巨人和獵犬不會在洞穴中生成。如果玩家通過洞穴探險來躲避即將到來的獵犬攻擊,那麼獵犬會在玩家從洞穴中出來了時立即出現。如果玩家想躲避即將生成的首領,那麼首領也可能在離開洞穴時立即出現(有時會跳過預警部分)。待在洞穴中直到下一個季節到來能夠避免上一個季節的首領的攻擊。

深淵蠕蟲攻擊編輯

作為獵犬和巨人攻擊的替代,

地震編輯

在地下時,玩家有可能會遇到地震。 地震發生時,螢幕會震動,並伴隨有低沉的聲音。圓石,燧石,硝石,大理石,金塊甚至有時會有紅寶石和藍寶石從洞穴的頂部落下來。 落石掉落前會產生影子,如果玩家被擊中也會造成傷害。地震掉落的物品多數會在掉到地上時粉碎消失,但少數仍會留在地上。一旦地震結束,蛞蝓龜便會離巢並在洞穴內遊蕩尋找落石吸食。
Bug2

地震後落石依然在深淵處飛舞

生物編輯

Bunnyman

兔人

除了正常的蜘蛛,螢火蟲,和觸手,地下只居住在洞穴里的動物:

更多生物只能在洞窟底下的遺跡中被找到

功能編輯

Undergroundsetpiece

一個地底布景

Mushtree

蘑菇樹

一些地表的植物也發現於洞穴,如樹苗,長青樹,漿果灌木,草,和蘑菇。此外,一些植物只生長在地下洞穴:螢光草,洞穴香蕉樹,蕨類植物,藍色蘑菇樹及其紅色和綠色同類。像地面的版本,被摘採後的漿果灌木和草將幾天後再生。
Cave Pillar 1

A rock pillar.

石筍常見於洞穴中,同時也可以藉由挖礦獲得圓石金塊燧石。 與之相似的石筍巢穴是洞穴蜘蛛和吐痰蜘蛛的巢穴,同樣也可以藉由十字鎬破壞。較為不像的甲殼石墩則會生出蛞蝓龜和蝸牛龜。除此之外,在洞穴中的暗處也可以發現鐘乳石和其他等岩石景觀。

夢魘燈座夢魘裂隙也同樣可以在洞穴內被發現,看起來像地上的裂痕,並有著會隨遺跡夢魘循環變化的光線。如同通往遺跡的洞口,夢魘裂隙會產出2到3隻的夢魘生物並無視玩家理智主動攻擊玩家。如果玩家擅長攻擊或可以無視傷害則將可以藉此大量獲取夢魘燃料

跟在地表上一樣,洞穴裡也有布景。布景通常是骷髏,或是一些高階建物例如冰箱科學機器儲物箱

死亡編輯

生命護符, 復活祭壇或是復活肖像將會使玩家復活。復活肖像不需要設置在洞穴來復活玩家。

Placeholder 你知道嗎編輯

  • 洞穴被添加於五月21日的Underground 更新。
  • 如果玩家在獵犬將出現時進入洞穴,則他就會被跳過(而並非如睡覺一般被延遲)。深淵蠕蟲則有跟獵犬一樣的攻擊週期。
  • 洞穴曾經有巨大牆壁使玩家視野更加狹窄,這項設定後來被移除了。
  • 當洞穴第一次被開啟且玩家死在裡面時,他們會重新出現在地表洞口並擺放死亡時掉落的物品,玩家可以撿拾,但是食物全部都會變成腐爛狀態。
  • 洞穴時常產生長且無目的的分支地。玩家被追殺時這些地方很容易變成玩家葬身之地。

Mosquito 錯誤編輯

  • 如果玩家留在洞穴中睡覺然後醒來,白天來臨和黃昏來臨的音樂會同時響起。
  • 如果玩家在地面上升了火然後進入地底,不管在地下待了多久,玩家出來後會發現火還在燃燒。
  • 如果你在出入洞口時死亡,又你同時在地表有啟動復活祭壇或設置復活肖像的話,你的遊戲世界將永遠卡在讀取畫面。
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