Don't Starve 中文維基
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CaveLoading

The Caves loading screen

洞穴[ | ]

洞穴是饥荒世界里一个充满独特功能的大型地下部分。他们是如此之大,以至于他们的地图都是在进入时全新生成的。洞穴有自己的物品,地形和地图。各种生物、植物和其他不出现在洞穴以外的东西。

探索洞穴[ | ]

CaveMap

A fully-explored Cave (older map)

洞穴可以通过寻找被堵住的洞口来进入。挖掘掉上方的岩石后,会出现一个开着的洞口和通往下方洞穴的绳子。每一个洞穴的生成都和新的世界一样,只是会播放不同的加载动画(如上图)。在洞穴中时,上方世界的时间不会停止,反之亦然。一旦洞口被挖掘出来,蝙蝠(见下文)就会在黄昏出现并且在地面上游荡。


每一个洞口都有一个小的光柱和一根垂下来的绳子,以及下方地面上的一具骷髅。洞穴中的世界仍然会受到日夜交替,月亮周期,以及四季的影响。洞穴里因为其位置的原因总是黑暗的。这意味着,理智会慢慢下降,在完全黑暗的区域,人物很容易受到查利的攻击。一些自然光会从地表照射下来,而且也还有其他的光源。打开地图时,玩家会看到一些新的图标和特定于地下的地形(如图)。

巨人和猎犬不会在洞穴中生成。如果玩家通过洞穴探险来躲避即将到来的猎犬攻击,那么猎犬会在玩家从洞穴中出来了时立即出现。如果玩家想躲避即将生成的首领,那么首领也可能在离开洞穴时立即出现(有时会跳过预警部分)。待在洞穴中直到下一个季节到来能够避免上一个季节的首领的攻击。

深渊蠕虫攻击[ | ]

作为猎犬和巨人攻击的替代,

地震[ | ]

在地下时,玩家有可能会遇到地震。 地震发生时,萤幕会震动,并伴随有低沉的声音。圆石,燧石,硝石,大理石,金块甚至有时会有红宝石和蓝宝石从洞穴的顶部落下来。 落石掉落前会产生影子,如果玩家被击中也会造成伤害。地震掉落的物品多数会在掉到地上时粉碎消失,但少数仍会留在地上。一旦地震结束,蛞蝓龟便会离巢并在洞穴内游荡寻找落石吸食。

Bug2

地震后落石依然在深渊处飞舞

生物[ | ]

Bunnyman

兔人

除了正常的蜘蛛,萤火虫,和触手,地下只居住在洞穴里的动物:

更多生物只能在洞窟底下的遗迹中被找到

功能[ | ]

Undergroundsetpiece

一个地底布景

Mushtree

蘑菇树

一些地表的植物也发现于洞穴,如树苗,长青树,浆果灌木,草,和蘑菇。此外,一些植物只生长在地下洞穴:萤光草,洞穴香蕉树,蕨类植物,蓝色蘑菇树及其红色和绿色同类。像地面的版本,被摘采后的浆果灌木和草将几天后再生。

Cave Pillar 1

A rock pillar.

石笋常见于洞穴中,同时也可以借由挖矿获得圆石金块燧石。 与之相似的石笋巢穴是洞穴蜘蛛和吐痰蜘蛛的巢穴,同样也可以借由十字镐破坏。较为不像的甲壳石墩则会生出蛞蝓龟和蜗牛龟。除此之外,在洞穴中的暗处也可以发现钟乳石和其他等岩石景观。

梦魇灯座梦魇裂隙也同样可以在洞穴内被发现,看起来像地上的裂痕,并有著会随遗迹梦魇循环变化的光线。如同通往遗迹的洞口,梦魇裂隙会产出2到3只的梦魇生物并无视玩家理智主动攻击玩家。如果玩家擅长攻击或可以无视伤害则将可以借此大量获取梦魇燃料

跟在地表上一样,洞穴里也有布景。布景通常是骷髅,或是一些高阶建物例如冰箱科学机器储物箱

死亡[ | ]

生命护符, 复活祭坛或是复活肖像将会使玩家复活。复活肖像不需要设置在洞穴来复活玩家。

Placeholder 你知道吗[ | ]

  • 洞穴被添加于五月21日的Underground 更新。
  • 如果玩家在猎犬将出现时进入洞穴,则他就会被跳过(而并非如睡觉一般被延迟)。深渊蠕虫则有跟猎犬一样的攻击周期。
  • 洞穴曾经有巨大墙壁使玩家视野更加狭窄,这项设定后来被移除了。
  • 当洞穴第一次被开启且玩家死在里面时,他们会重新出现在地表洞口并摆放死亡时掉落的物品,玩家可以捡拾,但是食物全部都会变成腐烂状态。
  • 洞穴时常产生长且无目的的分支地。玩家被追杀时这些地方很容易变成玩家葬身之地。

Mosquito 错误[ | ]

  • 如果玩家留在洞穴中睡觉然后醒来,白天来临和黄昏来临的音乐会同时响起。
  • 如果玩家在地面上升了火然后进入地底,不管在地下待了多久,玩家出来后会发现火还在燃烧。
  • 如果你在出入洞口时死亡,又你同时在地表有启动复活祭坛或设置复活肖像的话,你的游戏世界将永远卡在读取画面。
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