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[[File:CaveLoading.jpg|thumb|250px|The Caves loading screen]] ==洞穴== 洞穴是飢荒世界裡一個充滿獨特功能的大型地下部分。他們是如此之大,以至於他們的地圖都是在進入時全新生成的。洞穴有自己的物品,地形和地圖。各種生物、植物和其他不出現在洞穴以外的東西。 ==探索洞穴== : [[File:CaveMap.jpg|thumb|300px|A fully-explored Cave (older map)]] 洞穴可以通过寻找被堵住的洞口来进入。挖掘掉上方的岩石后,会出现一个开着的洞口和通往下方洞穴的绳子。每一个洞穴的生成都和新的世界一样,只是会播放不同的加载动画(如上图)。在洞穴中时,上方世界的时间不会停止,反之亦然。一旦洞口被挖掘出来,蝙蝠(见下文)就会在黄昏出现并且在地面上游荡。 每一个洞口都有一个小的光柱和一根垂下来的绳子,以及下方地面上的一具骷髅。洞穴中的世界仍然会受到日夜交替,月亮周期,以及四季的影响。洞穴里因为其位置的原因总是黑暗的。这意味着,理智会慢慢下降,在完全黑暗的区域,人物很容易受到查利的攻击。一些自然光会从地表照射下来,而且也还有其他的光源。打开地图时,玩家会看到一些新的图标和特定于地下的地形(如图)。 巨人和猎犬不会在洞穴中生成。如果玩家通过洞穴探险来躲避即将到来的猎犬攻击,那么猎犬会在玩家从洞穴中出来了时立即出现。如果玩家想躲避即将生成的首领,那么首领也可能在离开洞穴时立即出现(有时会跳过预警部分)。待在洞穴中直到下一个季节到来能够避免上一个季节的首领的攻击。 ==[[深淵蠕蟲]]攻擊== 作為獵犬和巨人攻擊的替代, ==地震== 在地下時,玩家有可能會遇到地震。 地震發生時,螢幕會震動,並伴隨有低沉的聲音。圆石,燧石,硝石,大理石,金块甚至有时会有红宝石和蓝宝石从洞穴的顶部落下来。 落石掉落前會產生影子,如果玩家被擊中也會造成傷害。地震掉落的物品多數會在掉到地上時粉碎消失,但少數仍會留在地上。一旦地震結束,蛞蝓龜便會離巢並在洞穴內遊蕩尋找落石吸食。 [[File:Bug2.png|thumb|地震後落石依然在深淵處飛舞]] ==生物== [[File:Bunnyman.png|thumb|100px|兔人]]除了正常的蜘蛛,螢火蟲,和觸手,地下只居住在洞穴里的動物: *[[洞穴蜘蛛]] *[[吐網蜘蛛]] *[[Batilisk|蝙蝠]] ** 如果在地表上有一個被開啟的洞穴入口,蝙蝠將會在黃昏時生成並在早上離開。 *[[兔人]] / [[毛毛王]] ** 若有一個玩家建造[[Rabbit Hutch|胡蘿蔔屋]],兔人可以在地表出現,每一間胡蘿蔔屋將會生成一隻兔人。 *[[蛞蝓龜]] *[[蝸牛龜]] *[[Rock Lobster|岩石龍蝦]] *[[巨型觸手]] *[[Depths Worm|深淵蠕蟲]] 更多生物只能在洞窟底下的[[Ruins|遺跡]]中被找到 ==功能== [[File:Undergroundsetpiece.png|thumb|230px|一個地底布景]] [[File:Mushtree.jpg|thumb|64px|蘑菇樹]]一些地表的植物也發現於洞穴,如樹苗,長青樹,漿果灌木,草,和蘑菇。此外,一些植物只生長在地下洞穴:螢光草,洞穴香蕉樹,蕨類植物,藍色蘑菇樹及其红色和綠色同類。像地面的版本,被摘採後的漿果灌木和草將幾天後再生。 [[File:Cave Pillar 1.jpg|thumb|left|A rock pillar.]] [[石筍]]常見於洞穴中,同時也可以藉由挖礦獲得[[Rock|圓石]]、[[金塊]]和[[燧石]]。 與之相似的石筍巢穴是洞穴蜘蛛和吐痰蜘蛛的巢穴,同樣也可以藉由[[十字鎬]]破壞。較為不像的[[甲殼石墩]]則會生出蛞蝓龜和[[蝸牛龜]]。除此之外,在洞穴中的暗處也可以發現鐘乳石和其他等岩石景觀。 [[夢魘燈座]]和[[夢魘裂隙]]也同樣可以在洞穴內被發現,看起來像地上的裂痕,並有著會隨[[遺跡]]的[[夢魘循環]]變化的光線。如同通往遺跡的[[洞口]],夢魘裂隙會產出2到3隻的夢魘生物並無視玩家理智主動攻擊玩家。如果玩家擅長攻擊或可以無視傷害則將可以藉此大量獲取[[夢魘燃料]]。 跟在地表上一樣,洞穴裡也有[[布景]]。布景通常是骷髏,或是一些高階建物例如[[冰箱]]、[[科學機器]]和[[儲物箱]]。 ==死亡== [[Life Giving Amulet|生命護符]], [[復活祭壇]]或是[[Meat Effigy|復活肖像]]將會使玩家復活。復活肖像不需要設置在洞穴來復活玩家。 =={{pic|32|Placeholder}} 你知道嗎== *洞穴被添加於五月21日的''[[Version History#Underground|Underground]]'' 更新。 *如果玩家在[[獵犬]]將出現時進入洞穴,則他就會被跳過(而並非如睡覺一般被延遲)。[[深淵蠕蟲]]則有跟獵犬一樣的攻擊週期。 *洞穴曾經有巨大牆壁使玩家視野更加狹窄,這項設定後來被移除了。 *當洞穴第一次被開啟且玩家死在裡面時,他們會重新出現在地表洞口並擺放死亡時掉落的物品,玩家可以撿拾,但是食物全部都會變成腐爛狀態。 *洞穴時常產生長且無目的的分支地。玩家被追殺時這些地方很容易變成玩家葬身之地。 =={{pic|32|Mosquito}} 錯誤== *如果玩家留在洞穴中睡覺然後醒來,白天來臨和黃昏來臨的音樂會同時響起。 *如果玩家在地面上升了火然後進入地底,不管在地下待了多久,玩家出來後會發現火還在燃燒。 * 如果你在出入洞口時死亡,又你同時在地表有啟動復活祭壇或設置復活肖像的話,你的遊戲世界將永遠卡在讀取畫面。 [[Category:Featured Articles]] [[Category:Gameplay]] [[Category:Sanity Loss]] [[Category:Articles need revision]] [[fr:Caves]] [[en:Caves]]
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