Don't Starve 中文維基
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沙盒模式 是一个玩家开始他们世界时的游戏模式。在开始新游戏之前玩家可以调整一些关于世界的设定,像是猎犬的攻击频率或是季节的发生。 当一个新的随机世界开始的时候, 麦斯威尔会告诉玩家最好在夜晚来临前找些食物.

要进入冒险模式的话, 玩家需要找到麦斯威尔之门, 会在世界中的某个地方, 通常会离玩家传送进入世界的地点很远.

游戏机制
活动 烹饪合成耕种钓鱼睡眠骑乘野牛
Shipwrecked icon乘船
环境 日夜周期月亮周期梦魇循环地震闪电雨天
Don't Starve Together icon 沙尘暴
Shipwrecked icon 强风迷雾海浪洪水火山爆发
Hamlet icon
季节 夏天冬天
Reign of Giants icon 秋天春天
Shipwrecked icon 温和季节飓风季节雨季旱季
Hamlet icon 平和季节潮湿季节繁茂季节
机制 胡须生态环境角色查理控制合成死亡耐久度经验食物腐败寒冷生命值饥饿值物品栏光源地图罪恶值不可再生资源理智值存档建筑
Reign of Giants iconShipwrecked iconHamlet icon 潮湿过热
Don't Starve Together icon活动疾病再生玩家鬼魂造型启蒙
Shipwrecked iconHamlet icon 中毒
Hamlet icon 花粉症大灾变猪人庆典可疑的物件
模式 冒险模式沙盒模式洞穴遗迹火山多人版饥荒自定义世界
其他 猪人村道路小径)• 墓地海洋深渊布景零件死亡纪录
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