Don't Starve 中文維基
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沙盒模式 是一個玩家開始他們世界時的遊戲模式。在開始新遊戲之前玩家可以調整一些關於世界的設定,像是獵犬的攻擊頻率或是季節的發生。 當一個新的隨機世界開始的時候, 麥斯威爾會告訴玩家最好在夜晚來臨前找些食物.

要進入冒險模式的話, 玩家需要找到麥斯威爾之門, 會在世界中的某個地方, 通常會離玩家傳送進入世界的地點很遠.

遊戲機制
活動 烹飪合成耕種釣魚睡眠骑乘野牛
Shipwrecked icon乘船
環境 日夜週期月亮週期夢魘循環地震閃電雨天
Don't Starve Together icon 沙塵暴
Shipwrecked icon 強風迷霧海浪洪水火山爆發
Hamlet icon
季節 夏天冬天
Reign of Giants icon 秋天春天
Shipwrecked icon 溫和季節颶風季節雨季旱季
Hamlet icon 平和季节潮湿季节繁茂季节
機制 鬍鬚生態環境角色查理控制合成死亡耐久度經驗食物腐敗寒冷生命值飢餓值物品欄光源地圖罪惡值不可再生資源理智值存檔建築
Reign of Giants iconShipwrecked iconHamlet icon 潮濕過熱
Don't Starve Together icon活動疾病再生玩家鬼魂造型啓蒙
Shipwrecked iconHamlet icon 中毒
Hamlet icon 花粉症大灾变猪人庆典可疑的物件
模式 冒險模式沙盒模式洞穴遺跡火山多人版饑荒自定義世界
其他 豬人村道路小徑)• 墓地海洋深淵佈景零件死亡紀錄
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