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格式手冊
本頁是Don't Starve中文百科方針。
Codex Umbra
方針經社群商議並採納,編輯者均應遵循本方針。
修改本文時請確保能夠反映共識,否則請在討論版發起討論。

 

 

格式手冊的目的是為了提供一些準則、方針,使得所有條目的編輯風格變得一致。以下的規則並沒有聲明不能變動,也不暗示這些規則比其他方式都要好,但如果所有人的編輯方式都一致,頁面會更易於閱讀和使用,並讓撰寫和編輯變得更加方便。

文章格式[ | ]

Papyrus 物品條目格式[ | ]

  • 消歧義模板(如果是消歧義頁面)
  • 其他模板
  • 角色語錄模板 - {{Quote|語錄|角色}}
  • Infobox模板 - {{Item Infobox|...}}
  • 簡介
  • 主體(按情況自行決定排序,複製以下代碼)
    • {{pic32|Gift_Icon}} 可下載內容
    • {{pic32|Prototype}} 提示
    • {{pic32|Placeholder}} 你知道嗎?
    • {{pic32|Mosquito}} 遊戲錯誤
    • {{pic32|Blueprint}} 畫廊
    • {{pic32|Book}} 參考
  • 導航模板 - {{Edible Items}}
    {{Craftable Items}}
    {{Melee Weapons}}

Chester 生物條目格式[ | ]

  • 消歧義模板(如果是消歧義頁面)
  • 其他模板
  • 角色語錄模板 - {{Quote|語錄|角色}}
  • Infobox模板 - {{Mob Infobox|...}}
  • 簡介
  • 主體(按情況自行決定排序,複製以下代碼)
    • {{pic32|Glommer's Flower}} 外表
    • {{pic32|Brain}} 行為
    • {{pic32|Doydoy Egg}} 繁殖
    • {{pic32|Spears}} 狩獵策略
    • {{pic32|Icon Tools}} 用途
    • {{pic32}} 罪惡值
    • {{pic32|Gift_Icon}} 可下載內容
      {{pic32|ROG icon}} 巨人王朝
      {{pic32|SW icon}} 船難
    • {{pic32|Gramophone}} 語錄集
    • {{pic32|Prototype}} 提示
    • {{pic32|Placeholder}} 你知道嗎?
    • {{pic32|Mosquito}} 遊戲錯誤
    • {{pic32|Blueprint}} 畫廊
    • {{pic32|Book}} 參考
  • 導航模板 - {{Mob Dropped Items}}

Wilson portrait 角色條目格式[ | ]

  • 消歧義模板(如果是消歧義頁面)
  • 其他模板
  • 角色語錄模板 - {{Quote|語錄|角色}}
  • Infobox模板 - {{Character Infobox|...}}
  • 簡介
  • 主體(按情況自行決定排序,複製以下代碼)
  • 特殊能力
    • 缺點
    • {{pic32|Gift_Icon}} 可下載內容 /
      {{pic32|ROG icon}} 巨人王朝 /
      {{pic32|SW icon}} 船難
    • {{pic32|Gramophone}} 語錄集
    • {{pic32|Prototype}} 提示
    • {{pic32|Placeholder}} 你知道嗎?
    • {{pic32|Mosquito}} 遊戲錯誤
    • {{pic32|Blueprint}} 畫廊
    • {{pic32|Book}} 參考
  • 導航模板 - {{Characters}}

用法[ | ]

缩写和首字母缩略词[ | ]

  • 使用缩略语时,应首先写出完整版本和缩略语。(人们可以在文章中第一次使用主题时编写巨人王朝 (RoG),然后在随后的引用中使用RoG。)
  • 当缩写词会让读者感到困惑、中断流程、显得不正式或粗枝大叶时,请避免使用缩写词。

格式[ | ]

  • 如果您刚开始编辑,可能需要阅读
Wikia Help.
  • 游戏的标题、游戏更新和DLC都以斜体显示。
  • 标题应该使用标题标记,而不是粗体文本。
  • 介绍文章主题时使用粗体文本。如果其他英语标题也用于介绍主题,那么它们也应该是粗体。随后提及的同一标题不应为粗体。
  • 每当提到物品名称时,必须大写。
  • 生命、理智 等图标模板只能在它被描述为统计信息中的更改,而不是固定值时使用。 (例如: 沃尔夫冈吃下了太妃糖让他恢复了 15 SanityMeter 并设定他的理智到120)

强调[ | ]

  • 文章措辞中没有充分表达的强调可以使用斜体字显示。
  • 粗体或大写文本不应用于表示强调。
  • 避免使用双重强调(例如,将粗体和斜体组合在一起)。
  • 只有在必要时才谨慎地使用强调。

链接[ | ]

  • 给定的页面应该只包含到任何其他页面的一个链接。如果一个页面在一个地方链接到,那么这应该是该页面上唯一指向猪的链接。通常,此链接应该是本文中术语的第一个实例。但对于大型文章,也可以在每个主要部分创建一个链接,而不是只创建一次。

下划线[ | ]

  • 强调文章内容应谨慎使用,并且仅在特殊情况下使用。

即将发布内容的信息[ | ]

  • 有关即将发布内容的所有信息都将使用特殊的 Templates(例如,Upcoming Item Infobox)以避免将其与有关游戏中已有对象的类别文章混合。 对现有对象的即将发生的更改直到完全发布前将在主要文章的拓展中列出,而不是在关于所述对象的现有文章中,以防止混淆和不必要的编辑。

相关资料[ | ]

  • 相关资料应该是准确的,有趣的,不是文章主体的基础,最好是鲜为人知。
  • 有关与游戏无关的外部参考的字符引用应该转到相应的引用页面。

图像[ | ]

  • 如果可能的话,每一篇文章应该至少包含一张适当呈现主题的图片。不需要上传与显示信息框中相同内容的游戏内图片,除非用于显示游戏中的比例。
  • Fan art 在文章中是不允许的,尽管通过主题图片来表现自己对于化身、签名或用户描述是允许的。
  • 动画图片应该谨慎使用,因为它们会增加网速较慢的用户的页面加载时间。
  • 图像应标记为 license type.
  • 图像不应过度使用以致于它们会挤出文章的文本内容并分散注意力。
    • 不需要显示相同内容的多个图像。
  • 图像应该关联到一个类别,以帮助更好地找到它们。
  • PNG优先于其他图像文件类型。
  • 命名图像时,请使用图像的主要主题作为第一个词,然后为其添加简短的描述。
    • 所有单词都应该大写以便更好地找到它们,除非它是标题或游戏中的名称。(例如:威尔逊地图图标.png, 巨人王朝图标.png)
    • 某些图像具有模板中使用的命名父项,因此在命名新图片和应用模式时最好查看现有示例。一些例子包括:
      1. (在游戏中名称).png = 在库存或制作菜单中看到的对象的图像。必须是64x64。 (在模板中使用) (例如:蜘蛛帽.png)
      2. (人物名称)肖像.png = 人物肖像的图像。必须是64x64。 (在模板中使用) (例如:薇洛肖像.png)
      3. (官方DLC名称)图标.png = DLC图标的图像。 (在模板中使用) (例如:船难图标.png)
      4. (在游戏中名称)建筑.png = 游戏中看到的结构的图像。(例如:科学机器建筑.png)
      5. (在游戏中名称)地图图标.png = 对象的迷你地图图标的图像。  (例如:威尔伯地图图标.png)

类别[ | ]

  • 类别用于组织和导航目的。添加类别时,请确保该类别属于改文章。另外,在添加每个类别之前,一定要检查它的描述。
  • 添加类别时请始终注意。需要编写类别并适当的用大写字母书写以便它们能够生效。
  • 类别不像其他网站上的"标签"那样工作。
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