月亮周期(Moon Cycle)是一个会影响到猪人和伍迪的转化的游戏机制。在满月时猪人如果在户外会转化成狂暴猪人,而伍迪会在满月时转化成一只海狸。
满月时,如果在切斯特的每个物品栏都放一个梦魇燃料,它会转化成暗影切斯特,而在每个物品栏放一颗蓝宝石则会转化为冰雪切斯特。(仅限PC版)
一个完整的月相周期需要 16 天往复循环。每个月相阶段长 2 个夜晚。
第几天 | 1 - 2 | 3 - 4 | 5 - 6 | 7 - 8 | 9 - 10 | 11 - 12 | 13 - 14 | 15 - 16 | 17 - 18 |
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月相 | 新月 | 娥眉月 | 上弦月 | 盈凸月 | 满月 | 亏凸月 | 下弦月 | 残月 | 晦 |
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使用 Lunar Calendar Generator 可以观看 18 天以后的月相变化。
巨人王朝[]
在巨人王朝 DLC,在满月时会发生很多新事情。世界将投下淡淡的蓝色调光线,所以玩家此时可以在夜晚安全地探索而无需担心查理。 蘑菇会转化为蘑菇树。花将转化为恶魔之花(译注:仅限玩家附近的区域,且在满月结束后不会马上复原)。鱼人头颅和猪人头颅发出白光,产生下降理智的区域, 此时用锤子破坏它们可以额外得到噩梦燃料。任何种类的坟墓中可能产生鬼魂。 咕噜咪雕像会长出咕噜咪之花,并使一只咕噜咪出现在它附近。
满月也会影响洞穴世界。不像地表,因为洞穴是在地下,满月不会提供照明光线。因此角色在洞穴探险时还是需要准备光源。类似地表,屏幕也会像冬天一样被淡蓝色的色调覆盖。在洞穴中,蘑菇同样有机会转化为蘑菇树,猪人会转化为狂暴猪人,而花会转化为恶魔之花。
多人版饥荒[]
在多人版饥荒中,满月只会持续一天。第一个满月会在游戏第 11 天发生,之后每 20 天一个周期,第 31、51、71 天......以此类推。
第几天 | 1 | 2 - 4 | 5 - 7 | 8 - 10 | 11 | 12 - 14 | 15 - 17 | 18 - 20 | 21 |
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月相 | 新月 | 娥眉月 | 上弦月 | 盈凸月 | 满月 | 亏凸月 | 下弦月 | 残月 | 晦 |
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在新王朝更新后,新月时可以召唤影魔,使用锤子打掉影魔手工艺品即可召唤。未来要攻略远古织影者就必须先攻略影魔拿到暗影心脏。
你知道吗[]
- 默认状态下,要 560 天之后月亮周期的变化才会和最初的季节变化同步到一致。
- 如果两个季节都设置为“长”,12 个月相周期将会匹配上 4 个季节周期(类似于日历的一年)。
画廊[]
游戏机制 | |
活动 | 烹饪 • 合成 • 耕种 • 钓鱼 • 睡眠 • 骑乘野牛 乘船 |
环境 | 日夜周期 • 月亮周期 • 梦魇循环 • 地震 • 闪电 • 雨天 沙尘暴 强风 • 迷雾 • 海浪 • 洪水 • 火山爆发 雾 |
季节 | 夏天 • 冬天 秋天 • 春天 温和季节 • 飓风季节 • 雨季 • 旱季 平和季节 • 潮湿季节 • 繁茂季节 |
机制 | 胡须 • 生态环境 • 角色 • 查理 • 控制 • 合成 • 死亡 • 耐久度 • 经验 • 火 • 食物腐败 • 寒冷 • 生命值 • 饥饿值 • 物品栏 • 光源 • 地图 • 罪恶值 • 不可再生资源 • 理智值 • 存档 • 建筑 潮湿 • 过热 活动 • 疾病 • 再生 • 玩家鬼魂 • 造型 • 启蒙 中毒 花粉症 • 大灾变 • 猪人庆典 • 可疑的物件 |
模式 | 冒险模式 • 沙盒模式 • 洞穴 • 遗迹 • 火山 • 多人版饥荒 • 自定义世界 |
其他 | 猪人村 • 道路(小径)• 墓地 • 海洋 • 深渊 • 桥 • 布景 • 零件 • 死亡纪录 |