Don't Starve 中文維基
探索
首页
讨论板
所有页面
社区页
交互式地图
最新博文
饥荒
游戏功能
生命值
饥饿值
理智值
寒冷
雨天
冬天
洞穴
遗迹
夢魘循環
騎牛
角色
威尔逊
薇洛
沃尔夫冈
温蒂
WX-78
维克巴顿
伍迪
韦斯
麦斯威尔
瓦格斯塔夫
合成
工具
光源
生存
食物
科学
战斗
精炼
魔法
服装
建筑
營火
科學機器
烹飪鍋
冰箱
儲物箱
帳篷
試金石
木製傳送台
生物
切斯特
猪人
皮弗娄牛
高鸟
蜜蜂
兔子
蜘蛛
独眼巨鹿
阿比盖尔
暗影生物
背景故事
永恒领域
冒险模式
时间线
查理
暗影法典
夢魘王座
遠古文明
收音機
谜题
DLC
巨人王朝
船難
豬鎮
遊戲功能
潮濕
過熱
船
中毒
強風
火山
猪人商店
住房
大灾变
古代豬人遺跡
角色
薇格弗德
韋伯
瓦拉尼
沃利
威爾伯
木腿船長
薇尔芭
沃姆伍德
薇勒爾
合成
航海
火山
房屋
綠拇指
寻宝
城市规划
生物
格罗姆
熊獾
龙蝇
麋鹿鵝
豹卷风
海妖
海盜章魚
翘鼻蛇怪
友善的大鹏
露比
饥荒联机版
新王朝
旧神归来
遊戲功能
玩家鬼魂
流星
沙尘暴
角色
薇诺娜
沃尔特
沃拓克斯
沃特
旺达
合成
航行
天体
雕塑
小動物
製圖
瓶罐交易
钓鱼
生物
哈奇
蚁狮
女王蜂
邪天翁
克勞斯
毒菌蟾蜍
远古织影者
帝王蟹
天体英雄
活動
春节活动
盛夏鸦年华
冬季盛宴
萬聖之夜
熔爐
暴食
社区
最新博客
本地讨论区
科雷官方论坛(单机版)
科雷官方论坛(联机版)
Steam
语言
English
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Polski
Português
Русский
Tiếng Việt
百科指引
方針與指引
格式手册
需進行工作列表
游戏指南
关于简繁体的编辑规定
中英名詞對照表
FANDOM
游戏
电影
电视
wiki
探索wiki
社区中心
创建wiki
尚未注册?
注册
登录
登录
注册
Don't Starve 中文維基
1,565
个页面
探索
首页
讨论板
所有页面
社区页
交互式地图
最新博文
饥荒
游戏功能
生命值
饥饿值
理智值
寒冷
雨天
冬天
洞穴
遗迹
夢魘循環
騎牛
角色
威尔逊
薇洛
沃尔夫冈
温蒂
WX-78
维克巴顿
伍迪
韦斯
麦斯威尔
瓦格斯塔夫
合成
工具
光源
生存
食物
科学
战斗
精炼
魔法
服装
建筑
營火
科學機器
烹飪鍋
冰箱
儲物箱
帳篷
試金石
木製傳送台
生物
切斯特
猪人
皮弗娄牛
高鸟
蜜蜂
兔子
蜘蛛
独眼巨鹿
阿比盖尔
暗影生物
背景故事
永恒领域
冒险模式
时间线
查理
暗影法典
夢魘王座
遠古文明
收音機
谜题
DLC
巨人王朝
船難
豬鎮
遊戲功能
潮濕
過熱
船
中毒
強風
火山
猪人商店
住房
大灾变
古代豬人遺跡
角色
薇格弗德
韋伯
瓦拉尼
沃利
威爾伯
木腿船長
薇尔芭
沃姆伍德
薇勒爾
合成
航海
火山
房屋
綠拇指
寻宝
城市规划
生物
格罗姆
熊獾
龙蝇
麋鹿鵝
豹卷风
海妖
海盜章魚
翘鼻蛇怪
友善的大鹏
露比
饥荒联机版
新王朝
旧神归来
遊戲功能
玩家鬼魂
流星
沙尘暴
角色
薇诺娜
沃尔特
沃拓克斯
沃特
旺达
合成
航行
天体
雕塑
小動物
製圖
瓶罐交易
钓鱼
生物
哈奇
蚁狮
女王蜂
邪天翁
克勞斯
毒菌蟾蜍
远古织影者
帝王蟹
天体英雄
活動
春节活动
盛夏鸦年华
冬季盛宴
萬聖之夜
熔爐
暴食
社区
最新博客
本地讨论区
科雷官方论坛(单机版)
科雷官方论坛(联机版)
Steam
语言
English
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Polski
Português
Русский
Tiếng Việt
百科指引
方針與指引
格式手册
需進行工作列表
游戏指南
关于简繁体的编辑规定
中英名詞對照表
不转换
简体
繁體
大陆简体
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
臺灣正體
编辑“
日夜週期
”
返回页面
编辑
可视化编辑器
查看历史
讨论 (0)
正在编辑
日夜週期
編輯前/編輯時,請閱讀并遵守
方針與指引
和
格式手冊
。翻譯字辭問題請參考
中英名詞對照表
。
警告:
您没有登录。如果您做出任意编辑,您的IP地址将会公开可见。如果您
登录
或
创建
一个账户,您的编辑将归属于您的用户名,且将享受其他好处。
因存在冲突的中间编辑,本编辑不能撤销。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
[[File:Summer Day-Night cycle.png|thumb]]{{Quote|It's getting late. It will be dark soon. 天色渐晚,很快就会天黑了。|Wilson}} 一個完整的'''日夜'''長度為現實時間的8分鐘(分為16個每個30秒的小部分),共分3個階段。 ''白晝''是最明亮的時間段,在 屏幕右上角的時鐘盤上用黃色的部分來表示。 ''黃昏''以紅色的部分表示,在這個時間段太陽會落下,世界會變暗,雖然此時[[light|光源]]還不是必須的。 當''夜晚''降臨,世界會迅速變得完全黑暗,必須使用光源。夜晚在時鐘盤上用藍色部分來表示。 ==白晝== 這個一天中最明亮的時段大致上是最安全的時間,也是大部分[[Animals|動物]]活動的時間。(沒有巢穴的)[[Spider|蜘蛛]]和[[Spider Warrior|蜘蛛戰士]]會睡着, [[豬人]]會在它們的[[Pig House|豬人房屋]]周圍遊盪。 [[魚人]]們在白晝期間很少出來活動(譯註:很少的意思是理論上不會,但因為一個魚人房可以產生多個魚人,所以會出現一個魚人在白天停在外面被攻擊,房裡的其他魚人跑出來幫忙的現象。),只有這個時間段[[Red Mushroom|紅蘑菇]]會冒出地面可以用手採摘。 [[農田]]中的作物只在白天生長。 ==黃昏== '''在黃昏''', [[蜜蜂]],[[蝴蝶]],[[Frog|青蛙]], [[Gobbler|火雞]], 豬人,[[Rabbit|兔子]], 和[[Tallbird|高腳鳥]]都會返回它們的巢呆到早晨。蜘蛛和[[Mosquito|蚊子]]這時會開始活動,[[Beefalo|野牛]]會彼此聚在一起形成一群。魚人在黃昏比其他時間更活躍。 [[Bunnyman|兔人]]也會在這個時間段離開它們的房屋呆在外面直到破曉。在黃昏時被困在屋子外面的豬人將會慌亂並且四處亂跑尋找光亮。溫度會開始降低,[[Green Mushroom|綠蘑菇]]冒出地面可以被採摘。黃昏時玩家每分鐘減少5點[[Sanity|理智]]。 如果此時收割,[[Mandrake|曼德拉草]]將會四處亂跳並且儘可能地嘲弄玩家直到黎明。 ==夜晚== 當'''夜晚'''降臨,世界會迅速變得漆黑。 大部分在室外的中立和被動生物會就地睡着。 在入夜前沒有飛走的[[Redbird|紅鳥]],[[Snowbird|雪鳥]],和[[Crow|烏鴉]]會蹲下來入睡。 大部分有進攻性的動物在夜間會保持入睡。在此期間需要一個光源的原因不僅是為了照明,也是由於[[Night Monster|暗夜怪物]] (一般稱之為[[咕噜|咕嚕]]或者查理)將會在夜晚攻擊玩家。同時,在完全黑暗時,角色無法作用於任何對象(仍可放下[[Campfire|篝火]]和[[Fire Pit|火坑]],只要沒有被地形阻擋),而且理智會以50點/分鐘的速度下降。 在靠近光源時,理智下降速度為5點/分鐘。夜晚是最寒冷的階段,三種蘑菇中最少見,可以提供有效的生命回復的[[Blue Mushroom|藍蘑菇]]可以在此時採摘。 在不同日間階段有相同行為模式的地表生物未列於下表中 {| class="wikitable" |- ! 生物 !! 白晝 !! 黃昏 !! 夜晚 |- | [[File:Butterfly.png|30px|link=Butterfly]][[夏天]] | 在[[flower|花]]中出現, 無目的地四處飛 || 在最近的花朵上着陸後消失。 如果附近沒有花則會繼續四處飛|| 如果玩家在夜晚將它釋放,行為同黃昏一致。 |- | [[File:Butterfly.png|30px|link=Butterfly]] [[冬天]] | 不會再從花朵上產生。 如果玩家將它釋放,它會在最近的花朵上着陸後消失。 如果附近沒有花則會繼續四處飛舞。 | 同白晝|| 同白晝 |- |[[File:Bee.png|32px|link=Bee]]夏天 || 離開[[Bee Hive|蜂巢]]到最近的花朵采[[honey|蜜]] || 掉頭返巢。如果無法返巢則會繼續在附近的花朵或[[Evil Flower|邪惡之花]]上采蜜 || 待在巢里,如果無巢可歸會着陸在地上睡覺 |- |[[File:Bee.png|32px|link=Bee]]冬天 || 待在巢里,除非蜂窩被捅。 如果無法返巢則會繼續到處采蜜。 || 同白晝|| 待在巢里,除非蜂窩被捅。 任何無法返巢的蜂類會睡着 |- |[[File:Killer Bee.png|32px|link=Killer Bee]] || 只在蜂巢或者蜜蜂被攻擊時離開巢穴。如果玩家離[[Killer Bee Hive|殺人蜂巢]]太近或者附近有蜂巢被攻擊,也會從殺人蜂巢中出現。 || 掉頭返回巢穴。如果無法返巢則會四處遊盪。 || 待在巢里,如果無巢可歸會着陸在地上睡覺 |- |[[File:Mosquito.png|32px|link=Mosquito]]夏天|| 待在[[Pond|池塘]]里。如果玩家釋放一隻則會四處亂飛 || 離開池塘在附近遊盪 || 在池塘附近遊盪 |- |[[File:Mosquito.png|32px|link=Mosquito]]冬天|| 待在冰凍的池塘里。如果玩家釋放一隻則會四處亂飛 || 同白晝 || 同白晝 |- | [[File:Crow.png|36px|link=Crow]] [[File:Redbird.png|36px|link=Redbird]]僅限夏天 [[File:Snowbird.png|36px|link=Snowbird]]僅限冬天 || 隨機落在地面上。 靠近鳥的生物會導致鳥被驚嚇飛走。 || 同白晝 || 在入夜時飛走,偶爾會留在地面上睡着。睡着的鳥不會因為其他生物靠近而飛走。[[Birdcage|鳥籠]]中的鳥會睡着,除非玩家餵了它什麼東西。 |- |[[File:Gobbler.png|32px|link=Gobbler]] || 在[[Berry Bush|漿果叢]]刷新。四處行走尋找漿果。|| 跑向最近的漿果從隱藏起來。如果沒有漿果從可供隱藏會四處遊盪。 || 沒有漿果從可藏身時會睡着。 |- | [[File:Rabbit.png|40px|link=Rabbit]][[File:Beard Monster.png|30px|link=Rabbit]] [[File:Winter Rabbit.png|40px|link=Rabbit]]僅限冬天 | 離開洞穴遊盪 || 掉頭逃回洞穴。無洞可歸的兔子會四處遊盪。 ||留在外面的兔子會睡着。 |- | [[File:Mandrake Mob.png|36px|link=Mandrake]] || 拔出後立即死掉。 那些在黃昏/夜晚拔出的曼德拉草會重新種回土裡。 | 此時拔出會一直跟隨玩家。 || 繼續跟隨玩家直到拂曉。 |- |[[File:Frog.png|32px|link=Frog]]夏天|| 離開池塘在附近遊盪|| 返回池塘。如果沒有池塘則會停下來。 || 同黃昏 |- |[[File:Frog.png|32px|link=Frog]]冬天|| 待在冰封的池塘里。留在外面的青蛙會四處遊盪。||同白晝|| 同白晝 |- | [[File:Beefalo.png|36px|link=Beefalo]] [[File:Baby Beefalo.png|36px|link=Baby Beefalo]] || 四處遊盪,大部分情況是在草原生物群落里。 || 聚在一起。 || 野牛會入睡。野牛孩子會靠近父母遊盪。 |- |[[File:Tallbird.png|32px|link=Tallbird]]|| 在[[Tallbird Nest|巢]]附近遊盪 || 返回巢中入睡 || 在巢中睡覺 |- |[[File:Smallbird.png|32px|link=Smallbird]][[File:Teenbird.png|32px|link=Smallish Tallbird]]|| 跟隨玩家。 僅限從高腳鳥蛋里孵出來的。 || 跟隨玩家 || 如果玩家沒有離開它太遠,會在地上睡着,否則繼續跟隨玩家。 |- |[[File:Penguin.png|32px|link=Pengull]]僅限冬天|| 會從[[ocean|海]]中出現。向最近的巢地走去,如果已經到達巢地,會在巢地內四處遊盪。 || 同白晝。 || 會從海中出現。夜晚會立即入睡。 |- |[[File:Hound.png|40px|link=Hound]] [[File:Blue Hound.png|40px|link=Blue Hound]]僅限冬天[[File:Red Hound.png|30px|link=Red Hound]]僅限夏天 | 四處遊盪,發現東西會去咬 || 同白晝 ||如果附近沒有東西可以攻擊會睡着 |- |[[File:Krampus.png|32px|link=Krampus]]|| 四處遊盪,發現物品會將之帶走。一段時間後會跳進自己的袋子里消失。 || 同白晝 || 若沒有消失會在地面上睡着。 |- |[[File:MacTusk.png|32px|link=MacTusk]][[File:WeeTusk.png|32px|link=WeeTusk]] 僅限冬天|| 在廣大範圍內四處遊盪|| 返回[[Walrus Camp|冰屋]] || 返回冰屋,如果被留在屋外會入睡。 |- |[[File:Pig.png|30px|link=Pig]] || 離開屋子四處遊盪 || 返回家中。對於正在跟隨玩家或者無家可歸的豬人,沒有光照時會變得慌亂而四處亂跑,發現光源時會停在光源旁。 || 進入屋子。跟隨玩家的豬人會在地面上睡覺,除非遇到威脅性生物。 冬天時會發抖而不是睡覺。會尋找光源。 |- |[[File:Merm.png|30px|link=Merm]] . || 最多只有1隻魚人會在白天離開倒塌房屋四處巡視。 如果有1隻魚人被攻擊,房子里所有的魚人都會出來反擊。 | 所有魚人離開房間四處遊盪 |同黃昏 |- | [[File:Bunnyman2.png|30px|link=Bunnyman]] || 呆在他們的[[Rabbit Hutch|胡蘿蔔屋]]里。如果被留在外面會在地上睡覺 || 離開屋子四處遊盪 ||同黃昏. |- | [[File:Spider.png|36px|link=Spider]][[File:Spider Warrior.png|36px|link=Spider Warrior]] || 呆在[[Spider Den|蜘蛛巢]]里,只會在部分生物踩到蜘蛛網時出來。如果暴露在光照下時間過長,會害怕和返回巢中。 無巢可歸的蜘蛛會入睡。 | 離開巢穴一小段距離搜尋食物。此時太靠近蜘蛛會被攻擊,攻擊蜘蛛則會引來附近的其他蜘蛛。 || 繼續在巢穴附近遊盪。 |- |[[File:Treeguard.png|32px|link=Treeguard]] Summer|| 會由[[Spider Den|常青樹]]變化而成。自然狀況下會不限範圍地四處遊盪 || 同白晝 || 會由[[Spider Den|常青樹]]變化而成。在入夜時如果不在戰鬥狀態會重新栽入土壤。 |- |[[File:Spider Queen.png|32px|link=Spider Queen]] 夏天|| 會從[[Spider Den|蜘蛛巢]]中誕生。自然狀況下會不限範圍地四處遊盪 || 同白晝 || 會從[[Spider Den|蜘蛛巢]]中誕生。夜晚會入睡 |} ==季節== : ''注意: 此章節描述內容僅限[[Sandbox Mode|沙盒/生存]]模式。'' 日照長度的變化貫穿整個遊戲過程。在[[夏天|盛夏]]/[[秋天|中秋]][[File:Reign of Giants icon.png|32px]](自遊戲第三天算起)白晝階段的長度超過整個時鐘的一半,而夜晚僅長2個小節。 在[[Winter|冬天]],''夜晚''超過時鐘的1/3而''黃昏''超過一半。一個完整的日夜周期循環是36天/72天[[File:Reign of Giants icon.png|32px]]。 20天夏天,16天冬天(20天秋天,16天冬天,20天春天。16天夏天[[File:Reign of Giants icon.png|32px]])。 下圖中為每個季節的天候長度。 [[File:Chart 2.png|frame|left|Day/Night Cycle|614x614px]] {{Clear}} [[File:DontStarve_RoG_DayNightCycle.png|frame|left|Day/Night Cycle in ''[[Reign of Giants]]''|616x616px]] {{Clear}} ==洞窟== [[File:Overall look.png|thumb|A brightly lit part of a Cave meaning it's the day phase.]] [[洞穴]]有特別的日夜循環機制。時間流逝和地表不同,但它仍然有日夜循環的變化。唯一用來表示日夜變化的是由自然天井透出的亮光。這個亮光會在每個階段逐漸變暗,直到夜晚後被黑暗吞噬。玩家的理智仍然會像在夜晚一樣減少。各種生物在各個階段的行為和地表一致。 在原版遊戲中,[[季节|季節]]不會影響[[caves|洞窟]]的日照長度(這裡沒有日期)和溫度。被凍傷的玩家進入地洞後會立即暖和過來。(在[[File:Reign of Giants icon.png|32px]]資料片中則洞窟也有季節,洞窟的寒冷/炎熱程度只是比較低) [[树|樹木]],[[Sapling|干木從]],[[Grass|乾草]],和[[Berry Bushes|漿果]]會像地面上一樣生長,但是玩家在地面上時會忽視時間的流逝。 [[耕|作物]]只有靠近光源的時候才能正常生長,仍然可以正常施肥來加快成長。 ==遺跡== :''主條目: [[Nightmare Cycle|夢魘循環]]'' [[File:Nightmare Statues.jpg|thumb|225px|在噩梦阶段的废墟.]] [[Ruins|遺跡]]擁有自己的循環周期,稱之為[[Nightmare Cycle|夢魘循環]],其總長度比地表上的晝夜循環更長。 如同洞窟, 廢墟也被認為永遠處在夜晚階段,生物活動總是表現為夜晚狀態。 夢魘循環的不同階段會導致[[远古雕像|遠古雕像]],[[Nightmare Light|噩夢燈]],[[Splumonkey|洞穴猴]],[[Runic Turf|廢墟地形]]切換它們的形態與行為。 ==[[File:Reign of Giants icon.png|32px]]巨人王朝== 比起原版遊戲,每個天時的長度在不同季節中被大大改變。同時,在滿月時,夜間的亮度將足以照明而無需燈火。(譯註:但[[冒险模式|冒險模式]]的永夜關“Darkness”仍然維持原版遊戲的狀態,即永遠黑暗。) 如果世界上開始下雨,洞穴中不會下雨。但只要在春季無論是否下雨,洞穴會一直下雨。現在洞穴只能減緩玩家的寒冷/炎熱。 =={{pic|32|Mosquito}} Bug== *在黃昏時如果將光標停在時鐘上,可能不會顯示當前是第幾個世界。 {{Gameplay}}
摘要:
请注意在Don't Starve 中文維基上的所有贡献都将依据CC-BY-SA进行发布。
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)
本页使用的模板:
Template:Clear
(
查看源代码
)
Template:DLCIcon
(
查看源代码
)
Template:Gameplay
(
查看源代码
)
Template:Navbox
(
查看源代码
)
Template:Pic
(
查看源代码
)
Template:Quote
(
查看源代码
)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab