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[[树|樹木]],[[Sapling|干木從]],[[Grass|乾草]],和[[Berry Bushes|漿果]]會像地面上一樣生長,但是玩家在地面上時會忽視時間的流逝。 [[耕|作物]]只有靠近光源的時候才能正常生長,仍然可以正常施肥來加快成長。
 
[[树|樹木]],[[Sapling|干木從]],[[Grass|乾草]],和[[Berry Bushes|漿果]]會像地面上一樣生長,但是玩家在地面上時會忽視時間的流逝。 [[耕|作物]]只有靠近光源的時候才能正常生長,仍然可以正常施肥來加快成長。
   
==遺跡==
+
==廢墟==
:''主條目: [[Nightmare Cycle|夢循環]]''
+
:''主條目: [[Nightmare Cycle|夢循環]]''
 
[[File:Nightmare Statues.jpg|thumb|225px|在噩梦阶段的废墟.]]
 
[[File:Nightmare Statues.jpg|thumb|225px|在噩梦阶段的废墟.]]
[[Ruins|遺跡]]擁有自己的循環周期,稱之為[[Nightmare Cycle|夢循環]],其總長度比地表上的晝夜循環更長。 如同洞窟, 廢墟也被認為永遠處在夜晚階段,生物活動總是表現為夜晚狀態。
+
[[Ruins|廢墟]]擁有自己的循環周期,稱之為[[噩梦循环|夢循環]],其總長度比地表上的晝夜循環更長。 如同洞窟, 廢墟也被認為永遠處在夜晚階段,生物活動總是表現為夜晚狀態。
   
循環的不同階段會導致[[远古雕像|遠古雕像]],[[Nightmare Light|噩夢燈]],[[Splumonkey|洞穴猴]],[[Runic Turf|廢墟地形]]切換它們的形態行為。
+
夢循環的階段[[远古雕像|遠古雕像]],[[Nightmare Light|噩夢燈]],[[Splumonkey|洞穴猴]],[[Runic Turf|廢墟地形]]等對象在不同噩夢階段切換它們的形態行為以及其他方面來表示
   
 
==[[File:Reign of Giants icon.png|32px]]巨人王朝==
 
==[[File:Reign of Giants icon.png|32px]]巨人王朝==
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