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Summer Day-Night cycle
It's getting late. It will be dark soon.

天色渐晚,很快就会天黑了。

Wilson

一個完整的日夜長度為現實時間的8分鐘(分為16個每個30秒的小部分),共分3個階段。 白晝是最明亮的時間段,在 屏幕右上角的時鐘盤上用黃色的部分來表示。 黃昏以紅色的部分表示,在這個時間段太陽會落下,世界會變暗,雖然此時光源還不是必須的。 當夜晚降臨,世界會迅速變得完全黑暗,必須使用光源。夜晚在時鐘盤上用藍色部分來表示。

白晝[ | ]

這個一天中最明亮的時段大致上是最安全的時間,也是大部分動物活動的時間。(沒有巢穴的)蜘蛛蜘蛛戰士會睡着, 豬人會在它們的豬人房屋周圍遊盪。 魚人們在白晝期間很少出來活動(譯註:很少的意思是理論上不會,但因為一個魚人房可以產生多個魚人,所以會出現一個魚人在白天停在外面被攻擊,房裡的其他魚人跑出來幫忙的現象。),只有這個時間段紅蘑菇會冒出地面可以用手採摘。 農田中的作物只在白天生長。

黃昏[ | ]

在黃昏, 蜜蜂蝴蝶青蛙火雞, 豬人,兔子, 和高腳鳥都會返回它們的巢呆到早晨。蜘蛛和蚊子這時會開始活動,野牛會彼此聚在一起形成一群。魚人在黃昏比其他時間更活躍。 兔人也會在這個時間段離開它們的房屋呆在外面直到破曉。在黃昏時被困在屋子外面的豬人將會慌亂並且四處亂跑尋找光亮。溫度會開始降低,綠蘑菇冒出地面可以被採摘。黃昏時玩家每分鐘減少5點理智。 如果此時收割,曼德拉草將會四處亂跳並且儘可能地嘲弄玩家直到黎明。

夜晚[ | ]

夜晚降臨,世界會迅速變得漆黑。 大部分在室外的中立和被動生物會就地睡着。 在入夜前沒有飛走的紅鳥雪鳥,和烏鴉會蹲下來入睡。 大部分有進攻性的動物在夜間會保持入睡。在此期間需要一個光源的原因不僅是為了照明,也是由於暗夜怪物 (一般稱之為咕嚕或者查理)將會在夜晚攻擊玩家。同時,在完全黑暗時,角色無法作用於任何對象(仍可放下篝火火坑,只要沒有被地形阻擋),而且理智會以50點/分鐘的速度下降。 在靠近光源時,理智下降速度為5點/分鐘。夜晚是最寒冷的階段,三種蘑菇中最少見,可以提供有效的生命回復的藍蘑菇可以在此時採摘。

在不同日間階段有相同行為模式的地表生物未列於下表中

生物 白晝 黃昏 夜晚
Butterfly夏天 中出現, 無目的地四處飛 在最近的花朵上着陸後消失。 如果附近沒有花則會繼續四處飛 如果玩家在夜晚將它釋放,行為同黃昏一致。
Butterfly 冬天 不會再從花朵上產生。

如果玩家將它釋放,它會在最近的花朵上着陸後消失。 如果附近沒有花則會繼續四處飛舞。

同白晝 同白晝
Bee夏天 離開蜂巢到最近的花朵采 掉頭返巢。如果無法返巢則會繼續在附近的花朵或邪惡之花上采蜜 待在巢里,如果無巢可歸會着陸在地上睡覺
Bee冬天 待在巢里,除非蜂窩被捅。 如果無法返巢則會繼續到處采蜜。 同白晝 待在巢里,除非蜂窩被捅。 任何無法返巢的蜂類會睡着
Killer Bee 只在蜂巢或者蜜蜂被攻擊時離開巢穴。如果玩家離殺人蜂巢太近或者附近有蜂巢被攻擊,也會從殺人蜂巢中出現。 掉頭返回巢穴。如果無法返巢則會四處遊盪。 待在巢里,如果無巢可歸會着陸在地上睡覺
Mosquito夏天 待在池塘里。如果玩家釋放一隻則會四處亂飛 離開池塘在附近遊盪 在池塘附近遊盪
Mosquito冬天 待在冰凍的池塘里。如果玩家釋放一隻則會四處亂飛 同白晝 同白晝
Crow Redbird僅限夏天 Snowbird僅限冬天 隨機落在地面上。 靠近鳥的生物會導致鳥被驚嚇飛走。 同白晝 在入夜時飛走,偶爾會留在地面上睡着。睡着的鳥不會因為其他生物靠近而飛走。鳥籠中的鳥會睡着,除非玩家餵了它什麼東西。
Gobbler 漿果叢刷新。四處行走尋找漿果。 跑向最近的漿果從隱藏起來。如果沒有漿果從可供隱藏會四處遊盪。 沒有漿果從可藏身時會睡着。

RabbitBeard Monster Winter Rabbit僅限冬天 

離開洞穴遊盪 掉頭逃回洞穴。無洞可歸的兔子會四處遊盪。 留在外面的兔子會睡着。
Mandrake Mob 拔出後立即死掉。

那些在黃昏/夜晚拔出的曼德拉草會重新種回土裡。

此時拔出會一直跟隨玩家。

繼續跟隨玩家直到拂曉。

Frog夏天 離開池塘在附近遊盪 返回池塘。如果沒有池塘則會停下來。 同黃昏
Frog冬天 待在冰封的池塘里。留在外面的青蛙會四處遊盪。 同白晝 同白晝
Beefalo Baby Beefalo 四處遊盪,大部分情況是在草原生物群落里。 聚在一起。 野牛會入睡。野牛孩子會靠近父母遊盪。
Tallbird 附近遊盪 返回巢中入睡 在巢中睡覺
SmallbirdTeenbird 跟隨玩家。 僅限從高腳鳥蛋里孵出來的。 跟隨玩家 如果玩家沒有離開它太遠,會在地上睡着,否則繼續跟隨玩家。
Penguin僅限冬天 會從中出現。向最近的巢地走去,如果已經到達巢地,會在巢地內四處遊盪。 同白晝。 會從海中出現。夜晚會立即入睡。
Hound Blue Hound僅限冬天Red Hound僅限夏天 四處遊盪,發現東西會去咬 同白晝 如果附近沒有東西可以攻擊會睡着
Krampus 四處遊盪,發現物品會將之帶走。一段時間後會跳進自己的袋子里消失。 同白晝 若沒有消失會在地面上睡着。
MacTuskWeeTusk 僅限冬天 在廣大範圍內四處遊盪 返回冰屋 返回冰屋,如果被留在屋外會入睡。
Pig 離開屋子四處遊盪 返回家中。對於正在跟隨玩家或者無家可歸的豬人,沒有光照時會變得慌亂而四處亂跑,發現光源時會停在光源旁。 進入屋子。跟隨玩家的豬人會在地面上睡覺,除非遇到威脅性生物。 冬天時會發抖而不是睡覺。會尋找光源。
Merm . 最多只有1隻魚人會在白天離開倒塌房屋四處巡視。

如果有1隻魚人被攻擊,房子里所有的魚人都會出來反擊。

所有魚人離開房間四處遊盪 同黃昏
Bunnyman2 呆在他們的胡蘿蔔屋里。如果被留在外面會在地上睡覺 離開屋子四處遊盪 同黃昏.
SpiderSpider Warrior 呆在蜘蛛巢里,只會在部分生物踩到蜘蛛網時出來。如果暴露在光照下時間過長,會害怕和返回巢中。

無巢可歸的蜘蛛會入睡。

離開巢穴一小段距離搜尋食物。此時太靠近蜘蛛會被攻擊,攻擊蜘蛛則會引來附近的其他蜘蛛。 繼續在巢穴附近遊盪。
Treeguard Summer 會由常青樹變化而成。自然狀況下會不限範圍地四處遊盪 同白晝 會由常青樹變化而成。在入夜時如果不在戰鬥狀態會重新栽入土壤。
Spider Queen 夏天 會從蜘蛛巢中誕生。自然狀況下會不限範圍地四處遊盪 同白晝 會從蜘蛛巢中誕生。夜晚會入睡

季節[ | ]

注意: 此章節描述內容僅限沙盒/生存模式。

日照長度的變化貫穿整個遊戲過程。在盛夏/中秋Reign of Giants icon(自遊戲第三天算起)白晝階段的長度超過整個時鐘的一半,而夜晚僅長2個小節。 在冬天夜晚超過時鐘的1/3而黃昏超過一半。一個完整的日夜周期循環是36天/72天Reign of Giants icon。 20天夏天,16天冬天(20天秋天,16天冬天,20天春天。16天夏天Reign of Giants icon)。 下圖中為每個季節的天候長度。

Chart 2

Day/Night Cycle

DontStarve RoG DayNightCycle

Day/Night Cycle in Reign of Giants

洞窟[ | ]

Overall look

A brightly lit part of a Cave meaning it's the day phase.

洞穴有特別的日夜循環機制。時間流逝和地表不同,但它仍然有日夜循環的變化。唯一用來表示日夜變化的是由自然天井透出的亮光。這個亮光會在每個階段逐漸變暗,直到夜晚後被黑暗吞噬。玩家的理智仍然會像在夜晚一樣減少。各種生物在各個階段的行為和地表一致。 在原版遊戲中,季節不會影響洞窟的日照長度(這裡沒有日期)和溫度。被凍傷的玩家進入地洞後會立即暖和過來。(在Reign of Giants icon資料片中則洞窟也有季節,洞窟的寒冷/炎熱程度只是比較低)

樹木干木從乾草,和漿果會像地面上一樣生長,但是玩家在地面上時會忽視時間的流逝。 作物只有靠近光源的時候才能正常生長,仍然可以正常施肥來加快成長。

遺跡[ | ]

主條目: 夢魘循環
Nightmare Statues

在噩梦阶段的废墟.

遺跡擁有自己的循環周期,稱之為夢魘循環,其總長度比地表上的晝夜循環更長。 如同洞窟, 廢墟也被認為永遠處在夜晚階段,生物活動總是表現為夜晚狀態。

夢魘循環的不同階段會導致遠古雕像噩夢燈洞穴猴廢墟地形切換它們的形態與行為。

Reign of Giants icon巨人王朝[ | ]

比起原版遊戲,每個天時的長度在不同季節中被大大改變。同時,在滿月時,夜間的亮度將足以照明而無需燈火。(譯註:但冒險模式的永夜關“Darkness”仍然維持原版遊戲的狀態,即永遠黑暗。)

如果世界上開始下雨,洞穴中不會下雨。但只要在春季無論是否下雨,洞穴會一直下雨。現在洞穴只能減緩玩家的寒冷/炎熱。

Mosquito Bug[ | ]

  • 在黃昏時如果將光標停在時鐘上,可能不會顯示當前是第幾個世界。
遊戲機制
活動 烹飪合成耕種釣魚睡眠骑乘野牛
Shipwrecked icon乘船
環境 日夜週期月亮週期夢魘循環地震閃電雨天
Don't Starve Together icon 沙塵暴
Shipwrecked icon 強風迷霧海浪洪水火山爆發
Hamlet icon
季節 夏天冬天
Reign of Giants icon 秋天春天
Shipwrecked icon 溫和季節颶風季節雨季旱季
Hamlet icon 平和季节潮湿季节繁茂季节
機制 鬍鬚生態環境角色查理控制合成死亡耐久度經驗食物腐敗寒冷生命值飢餓值物品欄光源地圖罪惡值不可再生資源理智值存檔建築
Reign of Giants iconShipwrecked iconHamlet icon 潮濕過熱
Don't Starve Together icon活動疾病再生玩家鬼魂造型啓蒙
Shipwrecked iconHamlet icon 中毒
Hamlet icon 花粉症大灾变猪人庆典可疑的物件
模式 冒險模式沙盒模式洞穴遺跡火山多人版饑荒自定義世界
其他 豬人村道路小徑)• 墓地海洋深淵佈景零件死亡紀錄
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