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=='''趋向'''== * 战牛:使牛攻击或被攻击,伤害值不重要,次数最重要。因此伤害非常低的仙人掌/荆棘灌木丛/蜜蜂是较好的选择。当然食人花作为靶子也不错。 * 行牛:一直骑牛就好了。 * 宠物牛:长期处于饥饿值大于 50% 的状态。 {{牛}}只有在饥饿值小于 45% 时会讨食,因此除非你需要宠物牛,否则尽量不要在其停止讨食时投喂。 只有当一者的“趋势”大于剩余两者之和时,牛在完全训化时才会锁定在该趋势。否则你就会得到一个平庸的“默认”牛。
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