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{{Instructional}} 这篇文章是基于[[en:User:TheGreatMav|TheGreatMav]]的文章改编而来,有删改。 原文章信息来自于[http://forums.kleientertainment.com/topic/65795-can-we-get-a-beefalo-domestication-full-info-thread/?do=findComment&comment=739540 科雷的论坛],不保证准确性。<!-- 不过科雷估计也懒得改 --> =='''所需时间'''== 一头{{牛}}有 375 饥饿值,且每天要消耗 300 {{hunger}},等价于四个火龙果派。 一个树枝等价于一个浆果,一个草等价于半个浆果。因此通过喂牛的话成本很高。 {{牛}}每隔十秒钟就会检查一次自己是否满足以下条件之一: * 饥饿不为零 * 被玩家骑乘 如果是,则就会略微增加训化值。在一个游戏天内总共检查 48 次,因为一天有 480 秒。 在一直满足条件的情况下,需要 20 游戏天才能完成训化,而如果你每天用毛刷刷牛,则可以减少到 15 天。 * 每天只能刷一次。 =='''趋向'''== * 战牛:使牛攻击或被攻击,伤害值不重要,次数最重要。因此伤害非常低的仙人掌/荆棘灌木丛/蜜蜂是较好的选择。当然食人花作为靶子也不错。 * 行牛:一直骑牛就好了。 * 宠物牛:长期处于饥饿值大于 50% 的状态。 {{牛}}只有在饥饿值小于 45% 时会讨食,因此除非你需要宠物牛,否则尽量不要在其停止讨食时投喂。 只有当一者的“趋势”大于剩余两者之和时,牛在完全训化时才会锁定在该趋势。否则你就会得到一个平庸的“默认”牛。 =='''骑牛需求'''== 给牛喂食任意食物都会使其顺从度提高 10%,但其每 10 秒都会下降 1%。因此树枝/干草是最廉价的选择。 * 只有顺从度大于 10% 时才能放上{{鞍}}; * 只有顺从度大于 40% 时才能不让{{鞍}}掉下来; * 只有顺从度大于 50% 时才能让玩家骑乘。 因此请在骑牛前喂一点廉价食物。 =='''骑牛时间'''== 骑行时间与训化度,牛是否发情/被剃毛有关(发情和剃毛都会使牛的骑行时间大大缩水)。 例 1:未发情/剃毛的刚开始驯养的牛只能让玩家骑乘 15 秒。 例 2:未发情/剃毛的完全驯养的牛能让玩家骑乘 800 秒,即 1.66 天。. =='''保持训化度'''== 理论上只要每天骑牛十秒钟或者喂点东西就足够了。如果你想遗弃你的宠物...<del>你可以直接给他一拳或者杀了</del> 游戏每天都会检查 48 次是否骑牛/喂牛,但特别的,如果连续一天都没有骑牛/喂牛,那么训化度每天'''都'''会下降 <code>2.5*没有喂食的天数</code> =='''总结'''== '''1) 每天四个火龙果派 '''饱了就别喂了; '''2) 随着训化逐渐提升,你每次骑乘时间都会增加。'''根据自己的需求选择训化路线。 '''3) 20 天后完全训化。'''(有毛刷的话就是15 天) '''4) 没有完全训化时,上牛前先给它 6-7 个树枝。''' '''5) 训化成功后每天都骑一骑。''' =='''备注'''== 1) {{牛}}的生命吸收倍率(healthabsorb)为 4,这意味着相同的食物能回复 4 倍的 {{hp}}。 2) 骑牛时步行手杖等加速道具不管用。 {{Guide}} [[Category:Guides]] [[en:Guides/How_to_domesticate_a_Beefalo]]
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