帳篷(Tent)是可以用來睡過黃昏和夜晚的生存類建築,與無法移動的草蓆和毛毯一樣。它能夠以 75 点飢餓值为代价来恢复 50 点理智值和 60 点生命值,並在使用時讓玩家的体温上升至最高溫度。它需要 6 个蜘蛛絲、4 个樹枝和 3 个繩索才能合成,且需要透過煉金引擎才能製作樣板。玩家在使用帐篷时能免疫除了火以外的所有伤害。
帐篷會在使用六次後消失。如果玩家使用錘子破坏帐篷,掉落的资源数量會是玩家使用帐篷次数的反比(使用帐篷次数越多,拆除时掉落的资源越少)。
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在巨人王朝和船難DLC中,帐篷的功能将会有所改变,玩家使用時的体温如果低於 35 度,隨後便會被设置为 35 度。帳篷在冬天時可能會比較有用,因為寒冷會是此時最嚴重的威脅,且黃昏與夜晚的時間更長。在帳篷中睡覺也能減少 30 點的潮濕值。
多人版饑荒[ | ]
在多人版饥荒中,在帐篷中睡觉并不是立即生效,而是随时间生效。使用帐篷会每秒回复 1 点理智值及 2 点生命值并消耗 1 点飢餓值,同时每秒降低 1 点潮湿值并升高1点体温(最高 40 度)。在帐篷中睡觉至少需要 26 点飢餓值。在帐篷中睡覺時可以抵禦环境(潮濕,寒冷等)的影响。
提示[ | ]
- 薇克伯頓因为失眠的關係而无法使用帐篷。
- 在睡前卸下穿上时会损失耐久度的物品(例如冬帽、礦工帽)能節省它們的耐久度。
- 玩家最好等到飢餓值下降至很低(例如 26 點)時再使用帳篷,以提升使用效率。如果飢餓值低於 26 點,角色會拒絕使用帳篷睡覺。
- 因为麥斯威爾在夜晚時增加的理智值會比失去的更多,並不建議玩家讓麥斯威爾睡覺,除非玩家擁有豐富的食物或需要回复生命值。
- 如果玩家希望跳過一天並回復理智值,可以搭配使用帳篷和簡易木棚(在與巨人王朝連結的遊戲中)。但需要注意的是,這個方法只對擁有足够资源的玩家有用。
- 肉丸子是使用帳篷時最資源友善的食物物品。醒來時,食用肉丸子能回復大部分的飢餓值。
- 玩家是無法空手撲滅正在冒煙的帳篷的。此時直接點擊帳篷可能會讓玩家睡覺或引發火災。
- 裝備啜食兽、饥饿腰带、冬熊背心或蘑菇帽或者使用沃爾夫岡、維斯或沃利無法改變在帳篷中睡覺時所消耗的飢餓值。
- 多人版饑荒中,機器人的「系統超載」或裝備著啜食獸的角色會在使用帳篷睡覺時發出光芒。
- 帳篷是遊戲中少數幾個需要使用蜘蛛絲的建築。如果玩家剛好攜帶著錘子,合成後不立即將它放置於地面上可能可以提供一些應急用的蜘蛛絲。
漏洞[ | ]
- 有时在睡覺前装备 100% 耐久度的火炬,角色醒来时火炬的耐久度会变成 20%,并且不会继续消耗耐久度。卸下火炬并重新装备可以解决这个漏洞。
- 在承受寒冷造成的傷害時使用帳篷睡覺可能會讓螢幕的角落卡紅色。這個狀況在重新載入遊戲或角色又開始承受寒冷造成的傷害後再次回溫前會持續進行。
- 有時候帳篷在消失前能夠使用 7 次。
你知道嗎?[ | ]
- 帐篷最初的用途是讓玩家改变使用角色。當時,它所需花費的資源更多(15 個蜘蛛絲、6 個樹枝和 3 個繩索),且它的合成敘述是「改變你的造型」。帳篷在使用一次過後便會被摧毀。