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{{DST Exclusive}} {{Mob Infobox |image = Crabby Hermit.png |spawnFrom = {{pic32|Hermit Home}} |spawnCode = "hermitcrab" |specialAbility = 提供[[瓶罐交易類|瓶罐交易站]].<br>給予玩家 {{pic24|Bundle of Thanks}}{{pic24|Advert}}{{pic24|Pearl's Pearl}}. }} {{Quotes/DesPo|HERMITCRAB}} '''{{Po|STRINGS.NAMES.HERMITCRAB}}({{Po|STRINGS.NAMES.HERMITCRAB|en}})''',本名'''{{Po|STRINGS.NAMES.HERMITCRAB_NAME}}''',是[[多人版饥荒]]中獨有的[[生物]],在[[舊神歸來]]更新中加入遊戲,玩家们可以在[[隐士小岛]]上找到她。 玩家们可以帮寄居蟹隐士完成任务,以换取各式獎勵,包括贝壳钟包、[[蜂蜜]]、[[鱼饵]]、[[廣告傳單]]、[[珍珠的珍珠]],还能解锁[[瓶罐交易類|瓶罐交易站]]的新交易項目。 == {{Pic32|Brain}} '''行为'''== 在白天,{{PAGENAME}}会从[[{{Po|STRINGS.NAMES.HERMITHOUSE}}]]出来。她会在岛上閒逛,进行各项工作(通常上是钓鱼)。她还会走到帮忙干活的玩家附近发表意见。其无法被攻击、无法被冰魔杖等武器冰冻,但玩家可以通过雪球机将其冰冻、使用火或者作祟使其惊慌失措、或者将其推到即将沉没的船上令其消失<!---没有玩家、工作、采摘、生命值组件和防沉船标签的实体会被沉船直接删除--->。 如果{{PAGENAME}}因为控制台或沉船等原因从世界消失,那么[[{{Po|STRINGS.NAMES.HERMITHOUSE}}]]在世界重启后会再刷一个{{PAGENAME}}。 == '''好感度''' == 好感度(friendlevels)是寄居蟹独有的组件。 寄居蟹的好感度最高为 10,且需要完成不同的任务来提高好感度。 虽然叫做“好感度”,但实际上此数值对于所有玩家共享。 除了修理屋子之外,{{PAGENAME}}均会在合适的时间向玩家提出任务需求。 但是玩家可以以任意的顺序(除了修房子无法先修理第二级再修理第一级)完成任务,每个任务能提高 1 好感度,但重复完成不会提高同一个寄居蟹的好感度,只会获得礼包。 == {{pic32|Hermit Drying Rack}} '''任务列表'''== === 修理房子 === 修理寄居蟹的房屋是获得珍珠必须的任务;此任务分别只能完成一次。 <!--- ["hermithouse_construction1"] = { Ingredient("cookiecuttershell", 10), Ingredient("boards", 10), Ingredient("fireflies", 1) }, ["hermithouse_construction2"] = { Ingredient("marble", 10), Ingredient("cutstone", 5), Ingredient("lightbulb", 3) }, ["hermithouse_construction3"] = { Ingredient("moonrocknugget", 10), Ingredient("rope", 5), Ingredient("turf_carpetfloor", 5) }, [TASKS.FIX_HOUSE_1] = {completestrings=STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.FIX_HOUSE_1}, [TASKS.FIX_HOUSE_2] = {completestrings=STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.FIX_HOUSE_2}, [TASKS.FIX_HOUSE_3] = {completestrings=STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.FIX_HOUSE_3}, ---> <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.FIX_HOUSE_1.LOW.1}}|低好感度的寄居蟹,第一次修理房子时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.FIX_HOUSE_1.MED.1}}|中好感度的寄居蟹,第一次修理房子时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.FIX_HOUSE_1.HIGH.1}}|高好感度的寄居蟹,第一次修理房子时}} </div> 第一次修理{{Po|STRINGS.NAMES.HERMITHOUSE}}需要 10 个{{cookiecuttershell}}、10 个{{boards}}和 1 个{{fireflies}}; <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.FIX_HOUSE_2.LOW.1}}|低好感度的寄居蟹,第二次修理房子时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.FIX_HOUSE_2.MED.1}}|中好感度的寄居蟹,第二次修理房子时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.FIX_HOUSE_2.HIGH.1}}|高好感度的寄居蟹,第二次修理房子时}} </div> 第二次修理{{Po|STRINGS.NAMES.HERMITHOUSE}}需要 10 个{{marble}}、5 个{{cutstone}}和 3 个{{lightbulb}}; <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.FIX_HOUSE_3.LOW.1}}|低好感度的寄居蟹,第三次修理房子时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.FIX_HOUSE_3.MED.1.1}}<br>{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.FIX_HOUSE_3.MED.1.2}}|中好感度的寄居蟹,第三次修理房子时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.FIX_HOUSE_3.HIGH.1.1}}<br>{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.FIX_HOUSE_3.HIGH.1.2}}<br>{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.FIX_HOUSE_3.HIGH.1.3}}|高好感度的寄居蟹,第三次修理房子时}} </div> 第三次修理{{Po|STRINGS.NAMES.HERMITHOUSE}}需要 10 个{{moonrocknugget}}、5 个{{rope}}和 5 个{{turf_carpetfloor}}; === 种花 === <!--- [TASKS.PLANT_FLOWERS] = {completestrings=STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.PLANT_FLOWERS, complain=true, complianstrings=STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.PLANT_FLOWERS, complaintest=plantflowerscomplainfn, onetime = true}, ---> <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.PLANT_FLOWERS.LOW.1}}|低好感度的寄居蟹,需要种花时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.PLANT_FLOWERS.MED.1}}|中好感度的寄居蟹,需要种花时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.PLANT_FLOWERS.HIGH.1.1}}<br>{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.PLANT_FLOWERS.HIGH.1.2}}|高好感度的寄居蟹,需要种花时}} </div> 如果玩家在 <!---以 hermitcrab_marker 为中心,但是 hermitcrab_marker 是什么?--->35 [[距离]]内种下一朵花,且 35 距离内的花朵数量不小于 10,则视为任务完成;此任务在将寄居蟹沉船后可以重复完成。 === 清理垃圾 === <!--- [TASKS.REMOVE_JUNK] = {completestrings=STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.REMOVE_JUNK, complain=true, complianstrings=STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.REMOVE_JUNK}, local function checkforclearwaters(inst, data) local source = inst.CHEVO_marker local range = ISLAND_RADIUS + 10 if source and data.target:GetDistanceSqToInst(source) < range * range then local x, y, z = source.Transform:GetWorldPosition() local ents = TheSim:FindEntities(x, y, z, range, FIND_HEAVY_TAGS) if #ents > 0 then return end inst.components.friendlevels:CompleteTask(TASKS.REMOVE_JUNK, data.doer) end end ---> <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.REMOVE_JUNK.LOW.1}}|低好感度的寄居蟹,需要清理垃圾时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.REMOVE_JUNK.MED.1}}|中好感度的寄居蟹,需要清理垃圾时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.REMOVE_JUNK.HIGH.1}}|高好感度的寄居蟹,需要清理垃圾时}} </div> 如果玩家打捞了 45 [[距离]]内最后一个可打捞的物品(包括天然生成的贝壳堆,也包括玩家故意放下去的雕像等),则视为任务完成;此任务可以重复完成,但每只寄居蟹只能增加一次好感度。 === 种植浆果 === <!--- [TASKS.PLANT_BERRIES] = {completestrings=STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.PLANT_BERRIES, complain=true, complianstrings=STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.PLANT_BERRIES, complaintest=berriescomplainfn, onetime = true}, ---> <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.PLANT_BERRIES.LOW.1}}|低好感度的寄居蟹,需要种浆果时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.PLANT_BERRIES.MED.1}}|中好感度的寄居蟹,需要种浆果时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.PLANT_BERRIES.HIGH.1.1}}<br>{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.PLANT_FLOWERS.HIGH.1.2}}|高好感度的寄居蟹,需要种浆果时}} </div> 如果玩家为 35 [[距离]]内的浆果丛施肥,且 35 距离内未枯萎的浆果丛数量不小于 8,则视为任务完成;与种花类似,此任务在将寄居蟹沉船后可以重复完成。 === 填充晾肉架 === <!--- [TASKS.FILL_MEATRACKS] = {completestrings=STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.FILL_MEATRACKS, complain=true, complianstrings=STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.FILL_MEATRACKS, complaintest=meatcomplainfn}, ---> <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.FILL_MEATRACKS.LOW.1}}|低好感度的寄居蟹,周围有空的晾肉架时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.FILL_MEATRACKS.MED.1.1}}<br>{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.FILL_MEATRACKS.MED.1.2}}|中好感度的寄居蟹,周围有空的晾肉架时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.FILL_MEATRACKS.HIGH.1}}|高好感度的寄居蟹,周围有空的晾肉架时}} </div> 如果玩家在 35 [[距离]]内的寄居蟹晾肉架上晾任何物品,且 35 距离内没有任何其他空着的寄居蟹晾肉架,则视为任务完成;此任务可以重复完成,但每只寄居蟹只能增加一次好感度。 * 虽然任务仅检测寄居蟹晾肉架,但实际上周围只要有任何空的晾肉架都会触发寄居蟹“请求晾肉”的话。 * 晾{{kelp}}是一个非常方便的方法,因为可以直接从寄居蟹岛拾取。 * 将寄居蟹晾肉架通过沉船删除五个可以节约晾肉任务成本,这在尝试大量刷取珍珠时可能有帮助。 ** 但由于寄居蟹晾肉架无法复原,因此用墙围起来防止寄居蟹去采摘可能是更好的思路。 === 给予非季节鱼 === <!--- [TASKS.GIVE_HEAVY_FISH] = {completestrings=STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.GIVE_HEAVY_FISH, complain=true, complianstrings=STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.GIVE_HEAVY_FISH}, ---> 当递给寄居蟹一条重量(在同类鱼中)百分比<!---weighable:GetWeightPercent()--->大于 70% 的非季节海鱼时,其会数出自己收到的非季节较重海鱼数量<!---inst.heavyfish--->,并在总计收到五条的时候视为任务完成;此任务可以重复完成,但每只寄居蟹只能增加一次好感度。 玩家用[[彈簧秤]]測量夠重的魚時會有額外的台詞。 {{PoQuotes|STRINGS.CHARACTERS.WANDA.ANNOUNCE_WEIGHT_HEAVY|choose=wanda|source=称量大鱼时}} === 清理食人花 === <!--- [TASKS.REMOVE_LUREPLANT] = {completestrings=STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.REMOVE_LUREPLANT, complain=true, complianstrings=STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.REMOVE_LUREPLANT, complaintest=lureplantcomplainfn}, ---> <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.REMOVE_LUREPLANT.LOW.1.1}}<br>{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.REMOVE_LUREPLANT.LOW.1.2}}|低好感度的寄居蟹,需要清理食人花时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.REMOVE_LUREPLANT.MED.1}}|中好感度的寄居蟹,需要清理食人花时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.REMOVE_LUREPLANT.HIGH.1.1}}<br>{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.REMOVE_LUREPLANT.HIGH.1.2}}|高好感度的寄居蟹,需要清理食人花时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_PLANTED_LUREPLANT_DIED.LOW.1}}|低好感度的寄居蟹,发现玩家清理了自己种下的食人花时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_PLANTED_LUREPLANT_DIED.MED.1}}|中好感度的寄居蟹,发现玩家清理了自己种下的食人花时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_PLANTED_LUREPLANT_DIED.HIGH.1}}|高好感度的寄居蟹,发现玩家清理了自己种下的食人花时}} </div> 如果玩家打死了岛上的非人工种植的食人花后,45 [[距离]]内没有食人花,则视为任务完成;此任务难以重复完成,且每只寄居蟹只能增加一次好感度。 * 必须通过模组或其他非正规手段将一只天然(没有 planted 标签)的食人花运到寄居蟹岛附近并打死才能重复完成(“骗”到任务)。 * 当然理论上如果地形生成错误导致寄居蟹岛与大陆距离很近的话也可以做到。 === 给予物资 === <!--- [TASKS.GIVE_UMBRELLA] = {completestrings=STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.GIVE_UMBRELLA, complain=true, complianstrings=STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.GIVE_UMBRELLA, complaintest=umbrellacomplainfn}, [TASKS.GIVE_PUFFY_VEST] = {completestrings=STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.GIVE_PUFFY_VEST, complain=true, complianstrings=STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.GIVE_PUFFY_VEST, complaintest=puffycomplainfn}, [TASKS.GIVE_FLOWER_SALAD] = {completestrings=STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.GIVE_FLOWER_SALAD, complain=true, complianstrings=STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.GIVE_FLOWER_SALAD, complaintest=saladcomplainfn}, ---> 当递给寄居蟹满足要求的物资时视为任务完成。这些任务可以重复完成,但每只寄居蟹每种物品只能增加一次好感度。 ==== 雨伞 ==== <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.GIVE_UMBRELLA.LOW.1.1}}<br>{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.GIVE_UMBRELLA.LOW.1.2}}|低好感度的寄居蟹,需要雨伞时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.GIVE_UMBRELLA.MED.1.1}}<br>{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.GIVE_UMBRELLA.MED.1.1}}|中好感度的寄居蟹,需要雨伞时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.GIVE_UMBRELLA.HIGH.1.1}}<br>{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.GIVE_UMBRELLA.HIGH.1.2}}|高好感度的寄居蟹,需要雨伞时}} </div> 必须在雨天给予; 物品拥有雨伞(umbrella)标签且为手持装备(只有{{grass_umbrella}}、{{umbrella}}满足要求); 已经拥有时不能重复给予。 ==== 保暖衣物 ==== <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.GIVE_PUFFY_VEST.LOW.1}}|低好感度的寄居蟹,需要保暖衣物时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.GIVE_PUFFY_VEST.MED.1}}|中好感度的寄居蟹,需要保暖衣物时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.GIVE_PUFFY_VEST.HIGH.1}}|高好感度的寄居蟹,需要保暖衣物时}} </div> 必须在下雪天给予; 物品保暖值不小于 60 且为身体装备; 已经拥有时不能重复给予。 ==== {{flowersalad}} ==== <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.GIVE_FLOWER_SALAD.LOW.1}}|低好感度的寄居蟹,想要花沙拉时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.GIVE_FLOWER_SALAD.MED.1}}|中好感度的寄居蟹,想要花沙拉时}} {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.GIVE_FLOWER_SALAD.HIGH.1.1}}<br>{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.GIVE_FLOWER_SALAD.HIGH.1.2}}|高好感度的寄居蟹,想要花沙拉时}} </div> 虽然寄居蟹只会在夏天向玩家“索要”{{flowersalad}},但实际上在任何时间都可以给予。 {{flowersalad}}不能连续给予,每次给予都要间隔十天。 === 给予季节鱼 === <!--- [TASKS.GIVE_BIG_WINTER] = {completestrings=STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.GIVE_FISH_WINTER, complain=true, complianstrings=STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.GIVE_FISH_WINTER, complaintest=fishwinterfn}, -- oceanfish_medium_8 [TASKS.GIVE_BIG_SUMMER] = {completestrings=STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.GIVE_FISH_SUMMER, complain=true, complianstrings=STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.GIVE_FISH_SUMMER, complaintest=fishsummerfn}, -- oceanfish_small_8 [TASKS.GIVE_BIG_SPRING] = {completestrings=STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.GIVE_FISH_SPRING, complain=true, complianstrings=STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.GIVE_FISH_SPRING, complaintest=fishspringfn}, -- oceanfish_small_7 [TASKS.GIVE_BIG_AUTUM] = {completestrings=STRINGS.HERMITCRAB_REWARD.GIVE_FISH_AUTUM, complain=true, complianstrings=STRINGS.HERMITCRAB_COMPLAIN.GIVE_FISH_AUTUM, complaintest=fishautumfn}, -- oceanfish_small_6 ---> 当递给寄居蟹季节鱼时视为任务完成。这些任务可以重复完成,但每只寄居蟹每种季节鱼只能增加一次好感度。 春夏秋冬的季节鱼分别为: {{oceanfish_small_6_inv}}、{{oceanfish_small_7_inv}}、{{oceanfish_small_8_inv}}、{{oceanfish_medium_8_inv}} == {{pic32|Hermit Drying Rack}} '''任务奖励'''== 在好感度到等級 1 之后,靠近寄居蟹隐士時可以和她用[[空瓶子]][[瓶罐交易類|交易]]。更多的交易項目會在好感度等级到達 3、6、8 和 9 級時解锁。 当好感达到 2、4、5 和 7 级时,她会给玩家一份感谢禮包。 好感度到达 10 级时,她会给玩家一颗[[珍珠的珍珠]]。 寄居蟹隐士说话字幕的颜色最初是淡粉紅色。在 4 级时,颜色变为浅洋红色。8 级时,颜色會变为浅紫色,这时玩家会看到她的真名叫做'''珍珠''',同时[[Hermit Home|隐士之家]]會变成珍珠之家。在这之后,如果玩家在她旁边跳舞,她也会跟着跳。 {{Quote|{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_INTRODUCE.1.1}}<br>{{Po|STRINGS.HERMITCRAB_INTRODUCE.1.2}}|寄居蟹,好感度达到八级时}} =={{Pic|32|Icon Bottle Exchange|Bottle Exchange Tab}}'''瓶罐交易站'''== 玩家可以和寄居蟹进行交易,这个过程本质上是合成,因此可以使用{{绿符}}来达到打折的目的。 <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> 所有交易项目如下: {{#invoke:Recipe|printRecipesByRequires|寄居蟹}} </div> == {{Pic|32|Bundle of Thanks}} '''感謝禮包''' == {{Item Infobox |name = 感謝禮包 |image = Bundle of Thanks.png |spawnCode = "hermit_bundle" |drops = {{pic24|Soprano Shell Bell}} {{pic24|Alto Shell Bell}} {{pic24|Baritone Shell Bell}}<br>{{pic|24|Rainy Day Lure}}{{pic|24|Snow Day Lure}}{{pic|24|Stupefying Lure}}{{pic|24|Heavy Weighted Lure}}{{pic|24|Honey}} |stack = 無法堆疊 }} {{Quotes/DesPo|HERMIT_BUNDLE}} '''感謝禮包(Bundle of Thanks)'''是寄居蟹隱士在玩家完成幫助她的任務時,給予玩家的獎賞。 感謝禮包會包含 3 個隨機種類的[[貝殼鐘]] ({{pic24|Soprano Shell Bell}}40%, {{pic24|Alto Shell Bell}}40%, {{pic24|Baritone Shell Bell}}20%),除了好感度等級 2 時送的禮包不會有貝殼鐘。如果已經完成種花的任務,禮包內還會有 1 個[[蜂蜜]]。 在等級 2、4、5、7 時,感謝禮包會包含雨天魚餌、雪天魚餌、麻醉魚餌和重量級魚餌的其中 1 個,4 種[[魚餌]]的機率相等。 == {{Pic|32|Bundle of Thanks}} '''貝殼鐘禮包''' == {{Item Infobox |name = 貝殼鐘禮包 |image = Bundle of Thanks.png |spawnCode = "hermit_bundle_shells" |drops = {{pic24|Soprano Shell Bell}} {{pic24|Alto Shell Bell}} {{pic24|Baritone Shell Bell}} |stack = 無法堆疊 }} {{Quotes/DesPo|{{uc:hermit_bundle_shells}}}} '''貝殼鐘禮包(Shell Bell Bundle)'''可以用 1 個[[空瓶子]]和寄居蟹隱士[[瓶罐交易類|交換]]。 貝殼鐘禮包內包含 4 個隨機的[[貝殼鐘]],高音貝殼鐘和中音貝殼鐘的機率是 40%,低音貝殼鐘的機率是 20%。 =={{pic|32|Placeholder}} '''你知道嗎?'''== *寄居蟹隐士是在[[旧神归来]]的第四次更新「她卖贝壳」中加入游戏的。 == {{Pic|32|Blueprint}} '''畫廊''' == <gallery captionalign="center" hideaddbutton="true"> She Sells Sea Shells Beta Promo.png|Promo image of the Crabby Hermit released along with the ''She Sells Sea Shells'' beta forum post. She_Sell_Sea_Shell_Trailer_Crabby_Hermit.jpg|Crabby Hermit in the ''She Sells Sea Shells'' Trailer. </gallery> {{Mobs}} [[en:Crabby Hermit]] [[Category:舊神歸來]]
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