Don't Starve 中文維基
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季节饥荒 游戏中一年中不同的时间段,在此期间环境会发生变化,从而改变游戏玩法。需要注意的是,虽然代码中规定了季节的具体长度,但似乎存在相对常见的舍入误差,导致每个季节多出一天;这通常每年会增加 1-2 天。在多人版饥荒中,这些额外的天数并不常见。

沙盒模式中,如果您不自定义世界,第一个冬季将从第21天开始,到第35天结束(共15天)。之后,季节将持续在20天的夏季和15天的冬季之间交替(下一个冬季将在第56天,依此类推)。

对于定制:

  • 一个漫长的季节大约持续 50 天
  • 短季持续约 10 天

夏季,白天更长,农作物生长,食物更容易找到。

冬季,夜晚更长,玩家必须保持温暖,以免被冻死。植物停止生长,许多生物也停止活动,而有些生物只有在冬季才能遇到。

冬季充满挑战,切勿掉以轻心。玩家应该在夏季为冬季做好准备,储备资源,确保拥有足够的热量、食物和生命值,以及抵御怪物的手段。

Reign of Giants icon 巨人的统治[]

在 巨人的统治 DLC 和 饥荒联机 中,共有四个季节:春季夏季秋季冬季。冬季与夏季基本相同,但独眼巨鹿的形态有所变化,使得生存更加困难。秋季大部分时间与夏季相同,是一年中最安全的季节。新增了夏季,玩家在夏季容易过热(与冬季的“寒冷”相反)。春季不会出现冰冻或过热,但降雨过多会导致潮湿,从而导致理智值迅速下降,长时间暴露在潮湿环境中会导致冰冻。兔子洞会关闭,迫使玩家在春季更换食物来源,蜜蜂变红(具有敌意),而皮弗娄牛会发情,使它们对所有事物都具有敌意。

春季和秋季被认为是“友好”的季节,而夏季和冬季被认为是“严酷”的季节。因此,开始新游戏时,默认的起始季节将是春季或秋季。“友好”的季节每个持续20天,而“严酷”的季节只有15天。游戏中的全年为70天。

季节长度设置(天)
非常短 短的 默认 长的 很长

春天

5 12 20 30 50
夏天 5 10 15 22 40
秋天 5 12 20 30 50
冬天 5 10 15 22 40

每个季节现在都有各自的“巨人”,或称Boss生物,会在相应季节的某个时间生成。冬季保留了鹿角怪,但秋季新增了熊獾,夏季新增了蚁狮(DST)/龙蝇(RoG),春季新增了麋鹿鹅。每个巨人都会掉落制作物品所需的材料,这些物品可以用来更好地应对下一季节的危险。龙蝇除外,因为它在秋季(没有特殊危险的季节)之前,会掉落制作战斗物品或特殊容器所需的材料。

Shipwrecked icon 海难[]

海难 DLC 中,有四个季节;温和季 (20 天), 飓风季 (16 天), 雨季 (20 天), and 旱季 (16 天)。与 巨人的统治 相比,一年略长,为 72 天,因为一半的季节都多出了一天。

温和季相当于秋季,除了偶尔的强风和小雨外,没有其他危险。飓风季与巨人的统治的季节截然不同,后者无需应对寒冷,而是频繁的强风、倾盆大雨、闪电和巨浪。雨季与春季相似,降雨频繁,但存在部分地区被洪水淹没的风险。旱季相当于巨人的统治的夏季,气候炎热,但存在火山爆发的风险。

Hamlet icon 哈姆雷特[]

哈姆雷特 DLC 中,有三个季节:平和季潮湿季繁茂季。每个季节持续 11 天,哈姆雷特的一年只有 33 天,是一年中最短的季节。平和季相当于秋季,除了短暂的阵雨和雷暴之外,没有特殊危害。潮湿季类似于春季,除了大量的降雨和雷暴之外,还有,这是一种新的灾害,它会将玩家的视野范围缩小到角色周围的小半径范围内,类似于沙尘暴,并且如果玩家在胸部或头部装备任何物品,则会减慢他们的速度。繁茂季似乎与游戏中的任何其他季节都不一样。在这个季节,主要的危险是花粉过敏,它会导致玩家周期性地打喷嚏,每次打喷嚏会损失 3Sanity,并从库存中掉落 0-4 件物品;以及荆棘,它会随机封锁世界的某些区域。

修改季节长度的方式与 巨人的统治 中的秋季相同:极短、短、长和极长季节的长度分别为 5、12、30 和 50 天。奇怪的是,这意味着如果选择缩短 哈姆雷特 的任何季节,其长度实际上会从 11 天增加到 12 天。

Placeholder 你知道吗?[]

  • 在巨人的统治 DLC 中,如果玩家尝试禁用所有季节,游戏会显示自定义错误消息。
  • 如果玩家禁用某个季节(例如冬季),然后尝试从禁用的季节开始生成世界,则该季节的特征(例如冬季的雪)将在前 1-10 秒内生成,然后迅速消失。
Template:游戏机制

A well deserved rest, no doubt.
应得的休息,毫无疑问。

Wickerbottom

一张推广海报中所描绘的夏天。

一张推广海报中所描绘的夏天。

秋天巨人王朝DLC中的四個季節之一。各有50%的概率在遊戲開始時處於秋天和春天。秋天大體上是個和平的季節,相當於原版遊戲中的夏天

秋天默認為20天,所以第一個秋天將會位於第1到20天,或者是第37天到第56天。這個長度可以在首選項里設置改變。在冒險模式中的關卡的季節周期可能不同。

秋天裡玩家無需擔心過熱凍結偶爾才會下,農場作物正常生長, 海象父子不會活動, 在獵狗攻擊時火焰獵犬比普通的獵犬更少, 紅鳥和烏鴉開始出現,而無尾象會以紅色皮毛的姿態出現。以及,白樺樹會開始落葉(一般是秋季的後半段時間開始落葉),伐倒那些已經變色的白樺樹會得到更多的白樺堅果。很多在夏季會枯萎的自然資源,例如乾草樹苗,還有漿果叢會在秋天恢復為可收穫狀態。

秋天的季節Boss是熊獾。它會吃掉地面上的所有食物,並且在它橫衝直撞(或者重擊地面時)破壞一切建築植物

秋天之後是冬天,所以玩家常花費他們的第一個秋天準備很快要用到的保暖衣物。

Template:Gameplay

Life in the frozen wastes.
生命在冬天被浪费掉。

Wilson

一张推广海报中所描绘的冬天

一张推广海报中所描绘的冬天

冬天是饥荒版本可以影响地表的两个季节之一(另一个是夏天)。它也是巨人王朝DLC中四个季节之一, 其他三个季节是夏天春天秋天。默认状态下,沙盒模式中冬天为16天;第一个冬天将在第21天开始,第36天结束。如果你在首选项中设置的话可以改变冬天的长度。冒险模式中的关卡可能有各自不同的改变。很多世界上的东西都会在冬天产生变化,玩家的生存也会变得更加困难。

但同时冬天也和其他季节一样,可以获得这个季节特有的物品以使接下来的冒险更加容易。比如步行手杖苏格兰帽眼球伞

冻伤[]

主条目: 冻结

冬天最大的特点是温度的骤降,这会导致角色在太冷的情况下冻伤。冻伤将快速降低玩家的生命值(译注:如果持续寒冷,生命值的下降速度会越来越快)。需要依靠回到热源附近来防止冻伤。最好的办法是携带保暖石, 并且以升起一堆作为一种冬天中紧急情况下的处理办法。另外, 穿戴保暖衣物可以增加角色离开火堆而不变冷的时间。威尔森韦伯胡须也可以像保暖衣物一样保持温暖,而且它们的效果会随着胡须生长而变强。

建造一个温度计有助于玩家得知什么时候下个季节将要来临,并且显示它有多冷。黄昏夜晚白昼更冷,并且在冬天会变得更长。冻伤经常导致那些没有做好紧急防冻准备的新手玩家反复冻死。在夏天(在巨人的统治DLC里是秋天)的最后几天穿上保暖衣物是在冬日开始时的有效策略。

季節性變化[]

在冬天中有些新生物會出現,而一些生物會消失。在冬天第一天能看到的變化是 (甚至在下雪之前) 深褐色的環境變得發藍,紅鳥變為出現雪鳥兔子換上了白色的冬季皮毛。它可以作為渡過冬天的穩定食物來源。當獵犬來襲時,火獵犬換成了冰獵犬。去狩獵無尾象的話將會找到一隻冬季無尾象,它的冬象鼻可以製作成溫暖的鬆軟背心.

有些新的攻擊性生物會出現。海象爸爸領隊帶著他的兒子小海象,以及2隻冰獵犬海象父子狩獵團隊將會在海象冰屋附近出現 。另外,鹿角怪也會在冬天場景中遊盪。鹿角怪龐大又緩慢,並且會砸毀角色附近的建築。一種新的被稱為企鷗的生物,在冬天的最初幾天也將經常性地從海中大群躍出。

冬天裡,很多生物會不再活動。蜜蜂不再離開它們的蜂巢,也不再產出蜂蜜(殺人蜂和無家可歸的蜜蜂仍然會出現). 不再產生蝴蝶蚊子青蛙也不再產生,因為池塘都被凍住了。也不再能釣魚,不過池塘可以走過去了。蝙蝠產生得更少,但停留更久。

除了下雨之外, 雪將會落下並且覆蓋在建築物和以及很多其他東西上(雪在夏天或冬天下雨時會融化)。農田的作物不再生長,但所有作物在收穫前仍然保持新鮮等待採摘。在冬天裡漿果叢樹苗,和乾草叢重新生長得非常之慢,看起來就好像完全停止了一樣。仙人掌荊棘叢在冬天不受影響,仍像夏季一樣生長。

在冬天黃昏和夜晚將變得更長 (同時白晝變得更短),這將對理智產生微妙的影響。理智在夜晚緩慢減少,並且在冬天的白晝不會得到完全的回復。隨著理智降低,會由於夜間的幻象(和靠近黑暗)進一步降低理智,從而持續製造更多更強的幻象, 包括能夠撲滅火焰的黑手。一大堆干肉架(10到20個) 會很有幫助,用來把兔子(它們在冬天會一直產生)轉化成小肉乾,每個可以回復10理智。依靠陷阱和干肉架可以簡單而可持續的克服冬天的飢餓和低理智。也可以利用蜂箱儲備大量蜂蜜烹飪鍋合成太妃糖,一個太妃糖會回復15理智。

在冬天,溫度低於0°時食物腐爛的速度會降低25%。如果一份食物的腐爛時間是10天,將它放在冰箱里可以在整個冬天都保持新鮮。


[]

Glommer详细说明:下雨#雪


雪基本上是冬天的雨;它將會使地面積雪而難以辨認地形,雪中也難以沿著道路移動,並且在各種東西比如樹木或者科學儀器上覆蓋一層積雪。

在世界設定里將設置降水為極多(infinite) 將導致冬天中無限地下雪。雪將導致體溫輕微降低。而雪不會像雨一樣讓玩家潮濕,也不會傷害WX-78。

Reign of Giants icon巨人王朝[]

在巨人的统治DLC, 冬天里将会在地面上生成冰矿,而在洞穴废墟里同样可能被冻伤(但地下的水池不会冻结)。除此之外, 在DLC中夜晚和黄昏将变得更加漫长,这对于那些没做好充分准备的玩家的理智值是个严重的问题。这个DLC加入了一些新的隔热服装,例如冬熊背心,来帮助对抗寒冷。

白桦树在冬天不会变成桦树精,同时它们也不再会提供掉落白桦坚果

在巨人王朝中,冬天结束后将迎来春天


Placeholder 提示[]

  • 使用薇克伯顿的玩家将发现冰箱在冬季的很多活用方式,因为她的失眠症,理智值的损伤会更多。
  • 保暖衣物并不能增加体温。在靠近营火时脱掉保暖衣物可以作为一个保存衣物耐久度的方式。
  • 火把可以稍微提供热量,进而它们可以轻微地缓解冻伤。然而,在紧急情况下,火把一般被用来点燃可燃物, 如此做可以保持玩家温暖(译注:可以把身上的可燃物丢一点在地上点燃,这样一组稻草可以混很久)。但玩家应该小心, 不像营火,站得离火焰太近会导致伤害(除非你使用角色薇洛)。
  • 有时会在森林地形上出现一个箱子,并且还有一个温度计和一个冰箱。木箱里会有一些和冬天有关的制成物品,例如冰冻法杖, 一顶冬帽和一个凉爽背心。但是,一旦打开箱子会听到鹿角怪的声音(不会出现鹿角怪),并且导致冬天立即开始。以锤子破坏木箱可以取得里面的道具,但仍然会触发陷阱。当陷阱被激活, 沃尔夫冈会说“Whoops”,韦伯会说“Eek!”,而其他角色会说“Oops”。然而,在临近冬天时打开箱子可以获得保暖衣物,而且如果冬天已经开始了,打开箱子将会导致冬天的时间立即刷新。也就是说,如果你的冬天时长20天,从打开箱子开始,再过20天冬天才会结束。
Template:Gameplay

My clothes appear to be permeable.
我的衣服看来是透水的。

Wilson

一张推广海报中所描绘的春天

一张推广海报中所描绘的春天

春天巨人王朝 DLC中的四個季節之一, 以整個世界呈現出綠色色調來表示。在沙盒模式中它和秋天一樣有50%的概率遊戲以該季節開始。在默認設置下它至少有20天。如此,第一個春天將處於第1到第20天,或者第37 到第56天。在春天黃昏將會很長,尤其是季節的中間。在冒險模式中季節長度可能有所不同。在春天有些世界上的特性將會變化,使得生存變得困難。

雨及其影響[]

主條目: 潮濕

春天是一個降雨異常頻繁的季節,會有泥濘的水坑覆蓋地面。雖然此時溫度並不會讓玩家過熱或者凍結,由於頻繁的降雨和濕度計量的增加,寒冷仍然是個麻煩的事。持續的降雨意味着維持焰燃燒將需要更多的燃料類物品。另外,閃電會在春天更頻繁,打到玩家會扣血,沒有保護的建築物也可能被引燃。還有一定的概率會下起青蛙雨。雨水從地表滲入土壤,導致洞穴廢墟從頂上滴落水滴,效果和下雨類似(如此意味着更高的理智損耗)。持續降雨還令無尾象更難以追蹤。用乾肉架晾乾也會因為雨水而要花更多的時間。

好的一方面,雨水令農作物生長得更快,因為重生地更快,可以更頻繁地採摘蘑菇漿果和其他生物也生長的更快了。而且由於多雨花朵會刷新的比較多。

特殊影響[]

在春天,冰礦將會開始融化,所有蜜蜂會變成紅色而更具有攻擊性 (雖然它們並沒有轉換成殺人蜂)。兔子在春天會停止活動,使得玩家需要尋找其他食物源。麋鹿鵝和它的巢將會在春天出現。另外,野牛在春天保持發情狀態;在獵犬攻擊時會出現冰獵犬

春天之後是夏天。由於在無準備的場合夏天非常危險,長遠考慮春天應該開始準備對抗夏天的物資。


Template:Gameplay

冷一点的话也许会更好一些。

Wilson

夏天(Summer)是遊戲開始的代表性季節,並且比它的對應季節冬天更長。默認設定時,沙盒模式下夏天長為20天並且之後會重新開始 16 天長的冬天(冒險模式下的世界有不同的季節變更)。

在夏天,很多生物開始活動,並且白晝更長。農作物生長,而食物更容易找到。角色在夏天不必再擔心凍結。夏天偶爾會下雨,會降低理智值並且可能導致雷擊;然而它也使得作物成長更快。在夏天食物更快腐壞。

在夏天,海象父子的狩獵團體會拆掉他們的海象冰屋並不再出現。獵犬進攻時,火焰獵犬將會代替寒冰獵犬出現;紅鳥烏鴉出現;無尾象會以紅色皮毛現身。

在夏天,世界會變為褐色色調以取代冬天的青藍色調。

洞穴廢墟永遠都處於夏天的狀態下。

Reign of Giants icon 巨人王朝[]

DLC Poster Summer

巨人王朝DLC中,夏天默認是 16 天。如此,第一個夏天將出現在 21 到 36 天,或是第 57 到 72 天。夏天結束後是秋天。世界景觀會變為更黃褐色的色調來表示夏天, 且色調的明度會周期性變化,而音效和音樂會經過數位訊號特效處理以表現得更加遙遠和炎熱,類似於冬天的聲音聽起來更沉悶一樣。夏天的白晝也會變得更長,同時黃昏會縮為最短,以至於在季節中旬,黃昏的長度短至只有 1 格。洞穴遺跡同樣會進入夏天狀態,溫度會升高,草木會枯萎,可燃物會自燃。

在夏天中,植物會枯萎並且需要以施肥以重新生長,且當溫度高於70°時食物腐爛速度會變快 25%。即使沒有施肥,植物會在秋天恢復生長。另一方面說, 施過肥的作物由於更多的日照會生長得更快,但因為缺乏雨水,沒有春天那麼快。

由於白天的時間比較長,理智值的問題在此時會比其他季節來的小。

仙人掌將在夏天盛開一朵仙人掌花並且在收穫仙人球的時候一併獲得。

在夏天偶爾會遭遇到蜻蜓龍在場景中漫遊, 並引燃附近的建築物(和樹木等一切可燃物)。

過熱[]

Glommer详细说明:過熱
這個季節的最大挑戰是極度的炎熱。類似冬天的凍結,過熱會傷害沒有保護措施的玩家。玩家需要使用或者穿戴類似冰塊帽、和寒冰護符,以及站在一棵或者冰火附近以涼爽下來。他們也可以使用草帽雨傘眼球傘遮陽,或者穿上夏季背心碎花襯衫來延遲過熱的時間。玩家也可以把恆溫石冰在冰箱冰雪切斯特裡或者把它放置於 4 階冰火旁並攜帶它以降低體溫。

野火燎原[]

另外,夏天會經歷乾旱,物品可能自燃並且起火,無論是白天和黑夜。這些物品包括植物例如漿果叢,生物,甚至像科學儀器這樣的建築物。當可燃物接近自燃點,它會冒出可看到的煙,並且角色會對此作出評論。一個建築物被燒毀之後,玩家可以通過鎚子摧毀它們以回收一部分材料, 大約是製作所需材料的 25%。

利用雪球發射機可以保護物品和建築以防止自燃, 它將會向正在悶燃或者着火的東西射出雪球。只有靠近玩家(屏幕以內)的東西可能自燃,所以避開上述物品可以簡單地保護它們直到秋天來臨。

Don't Starve Together icon 多人版饑荒[]

多人版饑荒中,接近自燃點的物品會先冒出細細的煙再變成可以明顯看到的煙。玩家的角色在檢視時會對它做出評論。正在悶燒的物品可以使用冰、各種肥料冰凍法杖或者玩家自己的手(這樣會給玩家造成 5 點的傷害)來撲滅。

Template:Gameplay

Ahoy!
喂!

Wilson

溫和季節,或稱為平靜季節(Mild Season, or Calm Season)船難 DLC中的一個季節,對應巨人王朝中的秋天

在季節之初,白天很長,夜晚很短,隨著時間的進行,白天變短,夜晚變長。溫和季節在遊戲畫面上具有高飽和度的顏色特徵,是玩家默認的遊戲開始季節,持續21天。

如果溫和季節之前經歷過旱季,那麼在季節開始第一天仍然會有強烈的火山爆發發生。在季節的後半段,強風也偶爾會出現,但遠不及颶風季節的狂風暴雨頻繁、強烈。

在溫和季節,在海洋中能夠發現海鷗。使用拖網在海中捕魚時候,獲得稀有物品的概率很低。


由於沒有過熱洪水以及其他危險,溫和季節是最佳的探索、收集資源以及為其他季節做準備的一段時間,尤其是為颶風季節做準備。由於白天很長,下雨頻率很低,理智值也較容易保持。

溫和季節之後是颶風季節,由於颶風季節嚴苛的生活條件,最好在溫和季節期間,準備好關於閃電,和強風的應變措施。

Template:Gameplay

接招吧!風!

威爾森

颶風季節(Hurricane Season)船難DLC中的其中一個季節。它對應著巨人王朝DLC中的冬天,且颶風季節來臨時世界會變成灰色(微微發藍)。

和冬天一樣,在默認設置下,颶風季節會在溫和季節結束後來臨,從第 21 天開始,第 36 天結束。在颶風季節,白天會逐漸變短,在季節的後半段,白天、黃昏、夜晚幾乎各佔一天的 1/3。與冬天不同的是,玩家不會凍傷,植物也依舊會生長,食物也會以正常的速度腐壞。颶風季節結束後出現的是雨季

世界中的改變[]

  • 在颶風季節時,鸚鵡不會出現,而海鷗會來到陸地,不像其他季節海鷗都是在上。
  • 有機會出現藍色版本的鱷魚狗
  • 巨浪會開始取代普通海浪。巨浪出現的機率會隨著季節的進行而增加,而颶風季節結束時會只剩下巨浪。
  • 螢火蟲會呈現睡眠狀態。
  • 蝴蝶不會出現。
  • 蜜蜂不會離開蜂巢,且不會生產任何蜂蜜
  • 黑曜石武器無法進行充能。
  • 魚群消散,讓牠們在颶風季節中無法作為穩定的食物來源。
  • 使用拖網捕魚的收穫要比在溫和季節雨季要好,但不如旱季
  • 世界鳥類圖鑑在颶風季節時無法發揮作用。

颶風[]

颶風季節時,颶風會定期侵略世界。颶風有分成不同的階段。

  1. 天空微微變暗。
  2. 開始吹起強風。
  3. 下起小雨。
  4. 雨開始變強,潮濕值提升的速度增加。
  5. 下起冰雹
  6. 可以聽到雷聲。
  7. 閃電每過幾秒就會落下。
  8. 閃電停止落下。
  9. 強風停止吹拂。
  10. 冰雹不再落下。
  11. 雨勢變小。
  12. 停止下雨。
  13. 天空恢復正常亮度。

Prototype戰鬥策略[]

閃電對於可燃物品和建築是非常危險的一件事,更不用說對玩家造成的傷害。避雷針轉移閃電以達到保護玩家的作用。避雷針無法在海上建造,因此玩家必須留在陸地上或保持在陸地附近才能避免被閃電傷害。絕緣衣物也能保護玩家不被閃電傷害。不過需要注意的是,閃電還是會讓任何靠近玩家的可燃物品或建築著火。閃電通常只會產生獨特的聲音並讓螢幕變亮,並不會真的打下一道閃電。閃電不會打中玩家以外的任何東西。

除了對角色造成傷害之外,如果玩家使用的是機器人,颶風季節能提供比系統超載所需更多的能量。這大幅減少了攜帶發光物品的需求,且能頻繁的治療機器人並提升他的移動速度。需要注意的是,這個方法會讓理智值快速耗盡,不過移動速度以及治療的提升能幫助對抗暗影怪物。如果有刻意地避開避雷針,系統超載的效果可能可以持續到溫和季節開始。

雨水沾濕了玩家身上的物品後會大幅降低玩家的理智值。防水衣物(如蛇皮帽蛇皮外套)能讓玩家保持乾爽,站在棕櫚葉棚下也有同樣的效果。

強風會降低或提升移動速度。可以使用鯊魚帽風衣來減少強風降地移動速度的效果。強風能夠吹倒樹木(留下樹根)、吹斷植物(留下根部,如草被吹走留下草根)。這對蜜蜂農場來說是特別有影響的,因為花會被連根拔起,且無法再次長回。強風也會讓營火火坑熄滅的非常快,玩家會需要非常多的燃料才能保持火焰持續燃燒。再加上夜晚的時間變長,這讓黑暗成為很危險的威脅。防風火爐黑曜石火坑對強風免疫,因此成能為很好的一個選擇。

冰雹會融化的很快,但能夠在冰箱中永久保存。冰雹也可以用於熄滅火焰,或精製成冰塊。冰塊可以加入到烹飪鍋中作為填充物製作食物,或者合成雪球發射機等設備。

在颶風季節快結束時可以遇到旋風海豹

Blueprint 畫廊[]

Template:Gameplay

The water is too rough!
水太粗暴了!

Wilson

雨季(Monsoon Season),又稱為綠色季節(Green Season),是船難DLC中的一個季節,相對於巨人王朝中的春天。遊戲畫面呈現出藍綠色的色調。默認情況下,雨季在遊戲第 37 天開始,第 58 天結束。在雨季期間,夜晚時間逐漸變短,白天逐漸變長,黃昏長度不變。

雨季會使得土地區域被洪水淹沒。在雨季開始的第一天,通常無雨。然而隨著時間進行,雨水變得更加頻繁,積水面積也越大,到季末時大部分的土地都會淹沒。閃電雖然會發生,但是不如颶風季節發生的那麼頻繁,而強風時不會有閃電。大量的雨導致蘑菇生長非常快。

雨季時的降雨來自於波浪,類似旱季的火山爆發。每個波浪都會增加被洪水淹沒的面積。因此,如果玩家想減少沙袋的使用,第一波的降雨是非常重要的。正確的使用沙袋能完全移除水坑(請參考沙袋洪水的頁面)。

如果玩家必須前往積水區域,一把雨傘配合一頂帽子(比如高禮帽橄欖球頭盔)將能使角色免於淋濕。如果沒有從藏寶地拿到更高品質的裝備,蛇皮帽蛇皮外套是另一種便宜的防水方案。而鯨脂大衣可能是最好的完全防水裝備,但若角色已經淋濕,則淋濕的狀態依然存在,仍須乾燥;但它不能防止閃電。

在雨季,毒蚊子會出現在積水區。

春季類似,正常蜜蜂變成了殺人蜂,主動攻擊玩家。螃蟹洞穴則會塌陷;但是虎鯊巢穴會開啟,並且虎鯊的刷新率提高。

拖網捕魚的收益率與溫和季節一樣多。

雨季緊接著是旱季,雨季的長期目標是準備旱季的到來。在季節的前半段尤其適合做這些準備工作,因為在這段時間,積水還不是很嚴重,雨也不是很頻繁。

Template:Gameplay

That can't be good.
這不太好。

Wilson

旱季(Dry Season)也被叫做火山季,是船难DLC的季节之一。

在旱季,游戏画面会呈现黄橘色,对应巨人王朝中的夏天。在默认设置下,旱季从58开始,74天结束。在旱季,晚上非常短,黄昏开始会很长,之后随季节时间推移而变短。玩家如果遇到火山法杖奇遇(一柄火山法杖周围有一圈黑曜石)并拾起火山法杖,会提前触发旱季来临。

在季节刚开始的几天,雨季被积水淹没的区域会逐渐变干,在旱季,温度会升高,过热成为一个大问题,特别是在季节的中段。和巨人王朝DLC的夏季比较,船难旱季相对没那么严重,因为物品不会自燃,在季节的开始两天和最后两天,过热也不是问题。与夏季类似,旱季一些植物也会枯萎,不再生长,比如竹子帽贝岩也会枯萎不再产生帽贝。

在旱季,海洋比较平静,海浪出现较少。在季末海浪出现会更少。在旱季使用拖网捕鱼能够获得最好的奖励品,比如稀有物品黑曜石。旱季之后将会是温季

火山爆发[]

Glommer详细说明:火山(物體)#爆發

在积水完全干涸之后,火山开始喷发。在火山喷发之前,大地会震颤三次,给玩家半天多一点的时间准备,除了在季节的最后几天,火山爆发的间隔会非常短。当火山爆发的时候,龙蛋从天空落下,每一个龙蛋会在落下前在地面上形成一个阴影,目标区域会在玩家视野中或者略微超出一点。龙蛋会对玩家的角色或者其他生物造成300点的伤害。

当落到陆地时,会摧毁大部分建筑并让东西着火,有时会在地面形成岩浆池,岩浆池是一个发光发热的地点,会在一定天数后消失,留下圆石木炭燧石灰烬;当落到海洋里时,会产生巨大的海浪,对船只造成伤害。在火山爆发时,整个世界都将漂浮着一层火山灰,如果火山连续爆发,火山灰会变得更加厚重。如果火山停止爆发,火山灰会逐渐消散,隆隆的声音也会消失。在火山爆发期间,鸟类将停止出现。

在旱季的大部分时间内,火山爆发持续大约半分钟,从喷发到出现下次警告之前会间隔1.5天。然而在季末最后两天,多个火山会开始喷发,持续时间至少两倍以上。

每一次喷发中,一些龙蛋会保持完整,约不到半天的时间内孵化。在孵化过程中,蛋会发出开裂的声音,伴随着震动和跳动。

Prototype提示[]

因为龙蛋会对基地造成巨大的破坏并引起火灾,建议在火山爆发前离开基地,撤退到一个几乎没有可燃物的地方。最好的地点是荒凉的地形或者浅海。

在季节的中期更加建议在海洋中度过,在这个时候,过热将会是主要问题,海洋的湿润将会提供一些降温的能量。海洋在季节的最后几天则不是一个好的选择,那时火山的喷发频率将会上升到一个非常高的地步。幸运的是,这时候过热已经不再是一个较大的问题了。
Don't_Starve_Shipwrecked_Dodging_Meteors_(Surviving_Dry_Season)

Don't Starve Shipwrecked Dodging Meteors (Surviving Dry Season)

在旱季躲避龍蛋的例子

另一种策略,这需要玩家事先做好准备,去火山内部的火山祭坛来安抚火山。捕获一只螃蟹或者鸟是一种可以再生的安抚手段,而饰品则可以用来当作急救措施。在火山附近建立一个有抓鸟和螃蟹陷阱的分营地是一个好主意。如果喷发开始了,至少玩家的主营地不会被摧毁。这一战略对于旱季的最后几天非常有价值,这最后几天内喷发开始变得极度频繁并且玩家需要更多准备的时间。又或者,玩家可以再火山内部建立一个分营地。提供了一个较高的安抚价值(时间)。并且,可以通过鸟笼中的来获得,通过喂食煮过的怪物肉,怪物肉可以通过杀死火山内部的龙骑士获得。

为了避开龙蛋,最好待在沙滩浅海,或者浅色的草地,灰烬会在爆发期间覆蓋整个屏幕,这可能会妨碍视野并且阻碍对龙蛋降落时产生阴影的反应。这也是熔岩地皮暗色调的坏处,尽管它没有易燃资源的风险。因此,在还未找到火山前,最好找到一个避难用的沙滩。在龙蛋降落时穿着护甲也是个好主意。穿着一个满耐久木制护甲能让你的角色在被龙蛋直击时存活下来。将更强的护甲跟头盔组合起来(比如橄榄球头盔)能够承受更多次龙蛋的攻击。

如果火山爆发在晚上发生,一个营火冰火能够保护你远离查理怪物,并且可以看见落下龙蛋的阴影。然而这些会在龙蛋降落附近后被摧毁。虽然可以使用火把,但是它没办法提供一个较大的光源。因此最好的选择是使用瓶灯或者矿工帽。龙蛋降落有时会产生火山池 ,它会提供一个较大范围的光源,来让玩家可以脱下照明装备节省耐久。黑曜石火坑是另一个晚上火山爆发时提供光源的选择,一个充满燃料的黑曜石火坑能提供一个超大的光照范围。然而,有一点风险是如果玩家靠近火坑,降落的龙蛋可能会摧毁黑曜石火坑并消除光源。

Template:Gameplay

Ahoy!
喂!

Wilson

溫和季節,或稱為平靜季節(Mild Season, or Calm Season)船難 DLC中的一個季節,對應巨人王朝中的秋天

在季節之初,白天很長,夜晚很短,隨著時間的進行,白天變短,夜晚變長。溫和季節在遊戲畫面上具有高飽和度的顏色特徵,是玩家默認的遊戲開始季節,持續21天。

如果溫和季節之前經歷過旱季,那麼在季節開始第一天仍然會有強烈的火山爆發發生。在季節的後半段,強風也偶爾會出現,但遠不及颶風季節的狂風暴雨頻繁、強烈。

在溫和季節,在海洋中能夠發現海鷗。使用拖網在海中捕魚時候,獲得稀有物品的概率很低。


由於沒有過熱洪水以及其他危險,溫和季節是最佳的探索、收集資源以及為其他季節做準備的一段時間,尤其是為颶風季節做準備。由於白天很長,下雨頻率很低,理智值也較容易保持。

溫和季節之後是颶風季節,由於颶風季節嚴苛的生活條件,最好在溫和季節期間,準備好關於閃電,和強風的應變措施。

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独有: Hamlet icon猪镇

Blueprint 这条信息说明着 即将到来或正计划的内容
可能包含着 重要的剧透
名称及内容可能不准确或是猜测。

潮湿季节是饥荒DLC 哈姆雷特 中的一个 季节 当玩家第 开始游戏时将在第11天开始。它以世界变为蓝色色调为标志。 它相当于饥荒DLC 巨人王朝 中的春季, 或者是饥荒DLC 船难 中的 飓风季节 。在该季节,下雨比较多,并且 闪电 比较常见。 在潮湿季,玩家将会被浓雾包围,就像是 船难 DLC火山爆发时的灰烬,或者是 饥荒:联机版 中的沙尘暴。当雾气弥漫之时,玩家所操控的角色将会宣布他们的盔甲或者是头盔太热或太重,并且减慢角色的移动速度。脱掉衣物会使玩家操控的角色以正常速度行进。

哈姆雷特 的封闭测试(Closed Bata)中,潮湿季并没有自己的工作音乐, 而是以基础游戏(Base Game)中的 夏季 主题以作替代,然而它却有自己的战斗主题曲。

软木帽 将会无视迷雾所带来的减速效果,这将允许玩家在潮湿季的时候使用装备栏以穿戴装备。象鼻鼠虫披风 也会抵消迷雾所导致的减速效果。

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繁茂季节哈姆雷特DLC中新增的季节,于第22天开始并在第33天结束,共11天。在这个季节中,荆棘将会在世界所有的生物群系中蔓延生长并阻碍玩家行动, 同时玩家还会患上花粉症。玩家可以通过穿戴防毒面具,食用生/烤熟的蒴果荨麻荨麻卷,或者站在正在工作的摆动风扇旁边来暂时性的缓解该病症。

块茎树将会在繁茂季节开花,用砍刀黄金砍刀砍伐时会掉落开花的块茎。与其它季节的块茎不同,食用开花的块茎将不再导致玩家中毒。与此同时生长在雨林深层雨林的成长至最大形态的雨林树也将会在繁茂季节开花,当强风吹来时会掉落雨林树果实,将种子种下可以生长出一株新的雨林树;继而使得雨林树只能在繁茂季节再生。

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