“My clothes appear to be permeable.
我的衣服看来是透水的。”
我的衣服看来是透水的。”
– Wilson
春天是巨人王朝 DLC中的四个季节之一, 以整个世界呈现出绿色色调来表示。在沙盒模式中它和秋天一样有50%的概率游戏以该季节开始。在默认设置下它至少有20天。如此,第一个春天将处于第1到第20天,或者第37 到第56天。在春天黄昏将会很长,尤其是季节的中间。在冒险模式中季节长度可能有所不同。在春天有些世界上的特性将会变化,使得生存变得困难。
雨及其影响[]
- 主条目: 潮湿度
春天是一个降雨异常频繁的季节,会有泥泞的水坑覆盖地面。虽然此时温度并不会让玩家过热或者冻结,由于频繁的降雨和湿度计量的增加,寒冷仍然是个麻烦的事。持续的降雨意味着维持火焰燃烧将需要更多的燃料类物品。另外,闪电会在春天更频繁,打到玩家会扣血,没有保护的建筑物也可能被引燃。还有一定的概率会下起青蛙雨。雨水从地表渗入土壤,导致洞穴和废墟从顶上滴落水滴,效果和下雨类似(如此意味着更高的理智损耗)。持续降雨还令无尾象更难以追踪。用干肉架晾干肉也会因为雨水而要花更多的时间。
好的一方面,雨水令农作物生长得更快,因为重生地更快,可以更频繁地采摘蘑菇。浆果和其他生物也生长的更快了。而且由于多雨花朵会刷新的比较多。
特殊影响[]
在春天,冰矿将会开始融化,所有蜜蜂会变成红色而更具有攻击性 (虽然它们并没有转换成杀人蜂)。兔子在春天会停止活动,使得玩家需要寻找其他食物源。麋鹿鹅和它的巢将会在春天出现。另外,野牛在春天保持发情状态;在猎犬攻击时会出现冰猎犬。
春天之后是夏天。由于在无准备的场合夏天非常危险,长远考虑春天应该开始准备对抗夏天的物资。
游戏机制 | |
活动 | 烹饪 • 合成 • 耕种 • 钓鱼 • 睡眠 • 骑乘野牛 乘船 |
环境 | 日夜周期 • 月亮周期 • 梦魇循环 • 地震 • 闪电 • 雨天 沙尘暴 强风 • 迷雾 • 海浪 • 洪水 • 火山爆发 雾 |
季节 | 夏天 • 冬天 秋天 • 春天 温和季节 • 飓风季节 • 雨季 • 旱季 平和季节 • 潮湿季节 • 繁茂季节 |
机制 | 胡须 • 生态环境 • 角色 • 查理 • 控制 • 合成 • 死亡 • 耐久度 • 经验 • 火 • 食物腐败 • 寒冷 • 生命值 • 饥饿值 • 物品栏 • 光源 • 地图 • 罪恶值 • 不可再生资源 • 理智值 • 存档 • 建筑 潮湿 • 过热 活动 • 疾病 • 再生 • 玩家鬼魂 • 造型 • 启蒙 中毒 花粉症 • 大灾变 • 猪人庆典 • 可疑的物件 |
模式 | 冒险模式 • 沙盒模式 • 洞穴 • 遗迹 • 火山 • 多人版饥荒 • 自定义世界 |
其他 | 猪人村 • 道路(小径)• 墓地 • 海洋 • 深渊 • 桥 • 布景 • 零件 • 死亡纪录 |