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在季节刚开始的几天,[[雨季]]被积水[[淹没]]的区域会逐渐变干,在旱季,温度会升高,[[过热]]成为一个大问题,特别是在季节的中段。和[[巨人王朝]]DLC的[[夏季]]比较,海难旱季相对没那么严重,因为物品不会自然,在季节的开始两天和最后两天,过热也不是问题。与夏季类似,旱季一些植物也会枯萎,不再生长,比如[[竹子]]。[[帽贝岩]]也会枯萎不再产生帽贝。 |
在季节刚开始的几天,[[雨季]]被积水[[淹没]]的区域会逐渐变干,在旱季,温度会升高,[[过热]]成为一个大问题,特别是在季节的中段。和[[巨人王朝]]DLC的[[夏季]]比较,海难旱季相对没那么严重,因为物品不会自然,在季节的开始两天和最后两天,过热也不是问题。与夏季类似,旱季一些植物也会枯萎,不再生长,比如[[竹子]]。[[帽贝岩]]也会枯萎不再产生帽贝。 |
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在旱季,海洋比较平静,海浪出现较少。在季末海浪出现会更少。在旱季使用[[拖网]]捕鱼能够获得最好的奖励品,比如稀有物品[[黑曜石]]。 |
在旱季,海洋比较平静,海浪出现较少。在季末海浪出现会更少。在旱季使用[[拖网]]捕鱼能够获得最好的奖励品,比如稀有物品[[黑曜石]]。 |
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+ | 在积水完全干涸之后,[[火山]]开始喷发。在火山喷发之前,大地会震颤三次,给玩家半天多一点的时间准备,除了在季节的最后几天,火山爆发的间隔会非常短。当火山爆发的时候,[[龙蛋]]从天空落下,每一個龙蛋會在落下前在地面上形成一個陰影,目標區域會在玩家視野中或者略微超出一点。 |
− | 当落到陆地时,会摧毁大部分建筑并让东西着火,有時會在地面形成[[岩漿池]],岩漿池是一個發光發熱的地點,會在一定天數後消失,留下[[圆石|圓石]],[[木炭]],[[燧石]]和[[灰燼]];当落到[[海洋]]里时,会产生巨大的海浪,对[[船只]]造成伤害。在火山爆发时,整个世界都将漂浮着一层火山灰,如果火山连续爆发,火山灰会变得更加厚重。如果火山停止爆发,火山灰会逐渐消散,隆隆的声音也会消失。在火山爆发期间,鸟类将停止出现。 |
+ | 当落到陆地时,会摧毁大部分建筑并让东西着火,有時會在地面形成[[岩漿池]],岩漿池是一個發光發熱的地點,會在一定天數後消失,留下[[圆石|圓石]],[[木炭]],[[燧石]]和[[灰燼]];当落到[[海洋]]里时,会产生巨大的海浪,对[[船只]]造成伤害。在火山爆发时,整个世界都将漂浮着一层火山灰,如果火山连续爆发,火山灰会变得更加厚重。如果火山停止爆发,火山灰会逐渐消散,隆隆的声音也会消失。在火山爆发期间,鸟类将停止出现。龙蛋會對玩家的角色或者其他生物造成300點的傷害。 |
在旱季的大部分时间内,火山爆发持续大约半分钟,从喷发到出现下次警告之前会间隔1.5天。然而在季末最后两天,多个火山会开始喷发,持续时间至少两倍以上。 |
在旱季的大部分时间内,火山爆发持续大约半分钟,从喷发到出现下次警告之前会间隔1.5天。然而在季末最后两天,多个火山会开始喷发,持续时间至少两倍以上。 |
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另一種策略,這需要玩家事先做好準備,去[[火山]]內部的[[火山祭壇]]來安撫火山。捕獲一隻螃蟹或者鳥是一種可以再生的安撫手段,而飾品則可以用來當作急救措施。在火山附近建立一個有抓鳥和螃蟹陷阱的分營地是一個好主意。如果噴發開始了,至少玩家的主營地不會被摧毀。這一戰略對於旱季的最後幾天非常有價值,這最後幾天內噴發開始變得極度頻繁並且玩家需要準備更多的時間。又或者,玩家可以再火山内部建立一個分營地。[[蛋]]提供了一個較高的安撫價值(時間)。並且,可以通過[[鳥籠]]中的[[鳥]]來獲得,通過餵食煮過的[[怪物肉]],怪物肉可以通過殺死火山內部的[[龍騎士]]獲得。 |
另一種策略,這需要玩家事先做好準備,去[[火山]]內部的[[火山祭壇]]來安撫火山。捕獲一隻螃蟹或者鳥是一種可以再生的安撫手段,而飾品則可以用來當作急救措施。在火山附近建立一個有抓鳥和螃蟹陷阱的分營地是一個好主意。如果噴發開始了,至少玩家的主營地不會被摧毀。這一戰略對於旱季的最後幾天非常有價值,這最後幾天內噴發開始變得極度頻繁並且玩家需要準備更多的時間。又或者,玩家可以再火山内部建立一個分營地。[[蛋]]提供了一個較高的安撫價值(時間)。並且,可以通過[[鳥籠]]中的[[鳥]]來獲得,通過餵食煮過的[[怪物肉]],怪物肉可以通過殺死火山內部的[[龍騎士]]獲得。 |
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在“[http://zh.dontstarve.wikia.com/wiki/%E8%88%B9%E9%9A%BE Eye of the Tiger Shark]”版本更新後加入了[[虎鯊]]和[[渡渡鳥]]。虎鯊皮和渡渡鳥毛在祭坛中提供了 4 天/每張(根)的安撫時間,並且每次可以使用 2 張/根。玩家可以通過在溫季進行探索找到地圖上自然生成的兩隻渡渡鳥後帶回基地進行養殖。渡渡鳥每 2 - 3 天時間會在玩家靠近時求愛並進行繁殖,生成渡渡鳥巢(有時會隨機掉落渡渡鳥毛)後可進行繁殖。地圖上最多存在 2 0 只渡渡鳥。 |
在“[http://zh.dontstarve.wikia.com/wiki/%E8%88%B9%E9%9A%BE Eye of the Tiger Shark]”版本更新後加入了[[虎鯊]]和[[渡渡鳥]]。虎鯊皮和渡渡鳥毛在祭坛中提供了 4 天/每張(根)的安撫時間,並且每次可以使用 2 張/根。玩家可以通過在溫季進行探索找到地圖上自然生成的兩隻渡渡鳥後帶回基地進行養殖。渡渡鳥每 2 - 3 天時間會在玩家靠近時求愛並進行繁殖,生成渡渡鳥巢(有時會隨機掉落渡渡鳥毛)後可進行繁殖。地圖上最多存在 2 0 只渡渡鳥。 |
2016年10月17日 (一) 04:03的版本
旱季,也被叫做火山季。是饥荒:船难DLC的季节之一,在旱季,游戏画面会呈现黄色,如同巨人王朝DLC中的夏季。在默认设置下,旱季从58天开始,74天结束。在旱季,晚上非常短,黄昏开始会很长,之后歲季節時間推移而變短。玩家如果遇到火山权杖奇遇(一柄火山权杖周围有一圈黑曜石)并拾起火山权杖,会提前触发旱季来临。
在季节刚开始的几天,雨季被积水淹没的区域会逐渐变干,在旱季,温度会升高,过热成为一个大问题,特别是在季节的中段。和巨人王朝DLC的夏季比较,海难旱季相对没那么严重,因为物品不会自然,在季节的开始两天和最后两天,过热也不是问题。与夏季类似,旱季一些植物也会枯萎,不再生长,比如竹子。帽贝岩也会枯萎不再产生帽贝。
在旱季,海洋比较平静,海浪出现较少。在季末海浪出现会更少。在旱季使用拖网捕鱼能够获得最好的奖励品,比如稀有物品黑曜石。
在积水完全干涸之后,火山开始喷发。在火山喷发之前,大地会震颤三次,给玩家半天多一点的时间准备,除了在季节的最后几天,火山爆发的间隔会非常短。当火山爆发的时候,龙蛋从天空落下,每一個龙蛋會在落下前在地面上形成一個陰影,目標區域會在玩家視野中或者略微超出一点。
当落到陆地时,会摧毁大部分建筑并让东西着火,有時會在地面形成岩漿池,岩漿池是一個發光發熱的地點,會在一定天數後消失,留下圓石,木炭,燧石和灰燼;当落到海洋里时,会产生巨大的海浪,对船只造成伤害。在火山爆发时,整个世界都将漂浮着一层火山灰,如果火山连续爆发,火山灰会变得更加厚重。如果火山停止爆发,火山灰会逐渐消散,隆隆的声音也会消失。在火山爆发期间,鸟类将停止出现。龙蛋會對玩家的角色或者其他生物造成300點的傷害。
在旱季的大部分时间内,火山爆发持续大约半分钟,从喷发到出现下次警告之前会间隔1.5天。然而在季末最后两天,多个火山会开始喷发,持续时间至少两倍以上。
每一次噴發中,一些龍蛋會保持完整,足以在不到半天的時間內孵化。在孵化過程中,蛋會發出開裂的聲音,伴隨著震動和跳動。
噴發大概會持續 30 秒,並且在每次噴發後間隔 1.5天。不管怎樣,在季節的最後兩天,噴發的頻率和持續時間將會大大的增強。
旱季之后將會是溫季。
提示
因为龙蛋会对基地造成巨大的破坏并引起火灾,建议在火山爆发前离开基地,撤到一个没有可燃物的地方。最佳的地点是荒凉的地形或者浅海。在季節的中端更加建議在海洋中度過,在這個時間,過熱將會是主要問題,海洋的濕潤將會提供一些降溫的能量。海洋在季節的最後幾天不是一個好的選擇,那時火山的噴發頻率將會上升到一個非常高的地步。幸運的是,這時候過熱已經不再是一個較大的問題了。這是一個躲避龙蛋的例子(youtube視頻,有條件的可以觀看)。
另一種策略,這需要玩家事先做好準備,去火山內部的火山祭壇來安撫火山。捕獲一隻螃蟹或者鳥是一種可以再生的安撫手段,而飾品則可以用來當作急救措施。在火山附近建立一個有抓鳥和螃蟹陷阱的分營地是一個好主意。如果噴發開始了,至少玩家的主營地不會被摧毀。這一戰略對於旱季的最後幾天非常有價值,這最後幾天內噴發開始變得極度頻繁並且玩家需要準備更多的時間。又或者,玩家可以再火山内部建立一個分營地。蛋提供了一個較高的安撫價值(時間)。並且,可以通過鳥籠中的鳥來獲得,通過餵食煮過的怪物肉,怪物肉可以通過殺死火山內部的龍騎士獲得。
為了避開龙蛋,最好是呆在沙滩或者浅海,或者淺色的草地,灰燼會在噴發期間覆蓋整個屏幕,這可能會妨礙視野並且阻礙對龙蛋降落時的快速反應。這也是熔岩地皮的壞處儘管它不會有燒著資源的風險。因此,一個為火山噴發犧牲的海灘在火山噴發前必須要找到。穿著护甲在龙蛋降落是也是個好主意。穿著一個滿生命(耐久)的木製護甲會讓你的角色在不斷的龙蛋中存活下來。將強大的裝甲和頭盔組合起來(比如說橄欖球頭盔)會更好的幫助你存活下來。如果在晚上發生噴發,一個營火和冰火能夠保護你看見龙蛋掉落的陰影。然而,這些都會在龙蛋落下後被摧毀。火把能夠使用,但是它們無法提供一個較大的光源,所以最好的選擇是使用瓶燈或者礦工帽。降落的龙蛋有時候會產生岩漿池,它會提供一個較大範圍的光源,來讓玩家脫下他們身上的裝備以節省耐久。黑曜石火坑是另一個在晚上火山噴發時提供光源的選擇,一個充滿燃料的黑曜石火堆會提供一個超大的光照範圍。然而,這可能有一些冒險,因為如果玩家靠近火坑,降落的龙蛋可能會摧毀黑曜石火堆,消除光源。
在“Eye of the Tiger Shark”版本更新後加入了虎鯊和渡渡鳥。虎鯊皮和渡渡鳥毛在祭坛中提供了 4 天/每張(根)的安撫時間,並且每次可以使用 2 張/根。玩家可以通過在溫季進行探索找到地圖上自然生成的兩隻渡渡鳥後帶回基地進行養殖。渡渡鳥每 2 - 3 天時間會在玩家靠近時求愛並進行繁殖,生成渡渡鳥巢(有時會隨機掉落渡渡鳥毛)後可進行繁殖。地圖上最多存在 2 0 只渡渡鳥。
幼年渡渡鳥會掉落一根渡渡鳥毛,青年及成年渡渡鳥會掉落兩根鳥毛。建議在渡渡鳥進入青年後進行擊殺獲取鳥毛。
虎鯊會在任何季節生成。擊殺會掉落 2 - 4 張虎鯊皮。具體細節請參考虎鯊條目。
如果祭品仍然不夠,請獲取高鳥蛋進行祭祀,每一個高鳥蛋會獲得 2 天的安撫時間。最多每次可以使用 4 個。
遊戲機制 | |
活動 | 烹飪 • 合成 • 耕種 • 釣魚 • 睡眠 • 骑乘野牛 乘船 |
環境 | 日夜週期 • 月亮週期 • 夢魘循環 • 地震 • 閃電 • 雨天 沙塵暴 強風 • 迷霧 • 海浪 • 洪水 • 火山爆發 雾 |
季節 | 夏天 • 冬天 秋天 • 春天 溫和季節 • 颶風季節 • 雨季 • 旱季 平和季节 • 潮湿季节 • 繁茂季节 |
機制 | 鬍鬚 • 生態環境 • 角色 • 查理 • 控制 • 合成 • 死亡 • 耐久度 • 經驗 • 火 • 食物腐敗 • 寒冷 • 生命值 • 飢餓值 • 物品欄 • 光源 • 地圖 • 罪惡值 • 不可再生資源 • 理智值 • 存檔 • 建築 潮濕 • 過熱 活動 • 疾病 • 再生 • 玩家鬼魂 • 造型 • 啓蒙 中毒 花粉症 • 大灾变 • 猪人庆典 • 可疑的物件 |
模式 | 冒險模式 • 沙盒模式 • 洞穴 • 遺跡 • 火山 • 多人版饑荒 • 自定義世界 |
其他 | 豬人村 • 道路(小徑)• 墓地 • 海洋 • 深淵 • 橋 • 佈景 • 零件 • 死亡紀錄 |