Areyoucrazytom(留言墙 | 贡献) (基本完成) 标签:可视化编辑 apiedit |
Areyoucrazytom(留言墙 | 贡献) 无编辑摘要 标签:可视化编辑 apiedit |
||
第10行: | 第10行: | ||
==[[File:Reign of Giants icon.png|32px]]巨人的统治== |
==[[File:Reign of Giants icon.png|32px]]巨人的统治== |
||
− | [[File:RoG Summer Poster.png|thumb|400px|''Reign of Giants'' Summer depicted in a promotional image.]]在''[[Reign of Giants|巨人的统治]]''DLC,夏天默认是16天。 如此,第一个夏天将出现在21到36天,或是第57到72天。夏天结束后是[[Autumn|秋天]]。 世界景观会变为更黄褐色的色调来表示夏季, 且色调的明度会周期性变化,并且音效和音乐会经过DSP特效处理以表现得更加遥远和炎热,类似于冬季的声音听起来更沉闷。夏季的白昼也会变得更长,同时黄昏和夜晚都会缩为最短,以至于在季节中旬黄昏的长度短至只有1格。 |
+ | [[File:RoG Summer Poster.png|thumb|400px|''Reign of Giants'' Summer depicted in a promotional image.]]在''[[Reign of Giants|巨人的统治]]''DLC,夏天默认是16天。 如此,第一个夏天将出现在21到36天,或是第57到72天。夏天结束后是[[Autumn|秋天]]。 世界景观会变为更黄褐色的色调来表示夏季, 且色调的明度会周期性变化,并且音效和音乐会经过DSP特效处理以表现得更加遥远和炎热,类似于冬季的声音听起来更沉闷。夏季的白昼也会变得更长,同时黄昏和夜晚都会缩为最短,以至于在季节中旬黄昏的长度短至只有1格。[[洞穴]]和[[废墟]]同样会进入夏季状态,温度会升高,草木会枯萎,可燃物会自燃。 |
在夏天中,植物会枯萎并且需要以[[Fertilizer|施肥]]以重新生长,且食物腐烂速度会变快25%。即使没有施肥,植物会在[[Autumn|秋天]]恢复生长。另一方面说, 施过肥的作物由于更多的日照会生长得更快,但因为缺乏雨水,没有春天那么快。 |
在夏天中,植物会枯萎并且需要以[[Fertilizer|施肥]]以重新生长,且食物腐烂速度会变快25%。即使没有施肥,植物会在[[Autumn|秋天]]恢复生长。另一方面说, 施过肥的作物由于更多的日照会生长得更快,但因为缺乏雨水,没有春天那么快。 |
||
第22行: | 第22行: | ||
利用[[Ice Flingomatic]]可以保护物品和建筑以防止自燃, 它将会向正在闷燃或者着火的东西射出雪球。 闷燃 (包括正在闷燃的[[Pig|猪]]) 可以通过冰, 各种[[Fertilizer|肥料]],[[冰凍法杖|冰冻法杖]]或者玩家自己的手(这样会给玩家造成5{{Hp|6}}的伤害)来扑灭,但是冰在夏天不是很容易搞到,并且在一个比较大型的基地里,火焰会比玩家到达它们的速度快得多。 这样一来在夏天中保护那些[[Sapling]]s, [[Grass|干草]], 浆果丛,树木和其他可燃物就是一件很麻烦的事,可能导致火势四处蔓延直到一切都烧光。只有靠近玩家(屏幕以内)的东西可能自燃,所以避开上述物品可以简单地保护它们直到秋天来临。 |
利用[[Ice Flingomatic]]可以保护物品和建筑以防止自燃, 它将会向正在闷燃或者着火的东西射出雪球。 闷燃 (包括正在闷燃的[[Pig|猪]]) 可以通过冰, 各种[[Fertilizer|肥料]],[[冰凍法杖|冰冻法杖]]或者玩家自己的手(这样会给玩家造成5{{Hp|6}}的伤害)来扑灭,但是冰在夏天不是很容易搞到,并且在一个比较大型的基地里,火焰会比玩家到达它们的速度快得多。 这样一来在夏天中保护那些[[Sapling]]s, [[Grass|干草]], 浆果丛,树木和其他可燃物就是一件很麻烦的事,可能导致火势四处蔓延直到一切都烧光。只有靠近玩家(屏幕以内)的东西可能自燃,所以避开上述物品可以简单地保护它们直到秋天来临。 |
||
+ | [[基礎農田|农田]]的作物在夏天极大可能会在萌芽时立即枯萎,此时只会收获到1个[[干草]]。使用[[Ice Flingomatic]]为作物在种植瞬间降温可以让作物正常成长。 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | 在''[[Reign of Giants|巨人的统治]]DLC''中,洞穴和废墟同样会进入夏季状态,温度会升高,草木会枯萎,可燃物会自燃。 |
||
+ | =={{pic|32|Placeholder}} 提示== |
||
+ | *公认夏季是难度最高的季节,这主要是因为对抗过热和自燃需要很多预先做好的准备工作,以及挑战[[蜻蜓龍|蜻蜓龙]]的难度高于其他季节BOSS。 |
||
+ | *在夏季可使用[[石製冰火坑]]来代替[[石制火坑]]完成日常照明和降温工作。将两者建在一起同时点燃可以避免在烹饪食物时火坑温度过热的问题。 |
||
{{Gameplay}} |
{{Gameplay}} |
||
[[pl:Lato]] |
[[pl:Lato]] |
2015年3月26日 (四) 06:53的版本
夏天是游戏开始的代表性季节,并且比它的对应季节冬天更长。 默认设定时,沙盒模式下夏天长为20天并且之后会重新开始16天长的冬天 (冒险模式下的世界有不同的季节变更)。
在夏天,很多生物开始活动,并且白昼更长。作物生长,而Food更容易找到。角色在夏天不必再担心冻伤。夏天偶尔会下雨,会降低理智并且可能导致雷击;然而它也使得作物成长更快。在夏天食物更快腐坏。
在夏季,海象父子的狩猎团体会拆掉他们的海象冰屋并不再出现(译注:偶尔地,在春夏秋季节很罕见地可以发现海象冰屋,但不会刷新海象父子和猎犬)。 猎犬进攻时,红猎犬将会代替蓝猎犬出现;红鸟和乌鸦出现; 无尾象会以红色皮毛现身。
在夏天,世界会变为褐色色调以取代冬天的青蓝色调。
巨人的统治
在巨人的统治DLC,夏天默认是16天。 如此,第一个夏天将出现在21到36天,或是第57到72天。夏天结束后是秋天。 世界景观会变为更黄褐色的色调来表示夏季, 且色调的明度会周期性变化,并且音效和音乐会经过DSP特效处理以表现得更加遥远和炎热,类似于冬季的声音听起来更沉闷。夏季的白昼也会变得更长,同时黄昏和夜晚都会缩为最短,以至于在季节中旬黄昏的长度短至只有1格。洞穴和废墟同样会进入夏季状态,温度会升高,草木会枯萎,可燃物会自燃。
在夏天中,植物会枯萎并且需要以施肥以重新生长,且食物腐烂速度会变快25%。即使没有施肥,植物会在秋天恢复生长。另一方面说, 施过肥的作物由于更多的日照会生长得更快,但因为缺乏雨水,没有春天那么快。
仙人球将在夏季盛开一朵仙人掌花并且在收获仙人球的时候一并获得。
这个季节的最大挑战是极度的炎热。 类似冬季的冻伤,过热会伤害没有保护措施的玩家。玩家需要使用或者穿戴类似冰、冰方块、和寒冰护符,以及站在一棵树木或者冰火附近以凉爽下来。他们也可以使用草帽,雨伞和眼伞遮阳,或者穿上Summer Frest和夏威夷衫来延迟过热的时间。玩家也可以在冰箱或者冰雪切斯特里冷冻Thermal Stone并携带它以降低体温。
另外,夏季会经历干旱,物品可能自燃并且起火,无论是白天和黑夜。 这些物品包括植物例如浆果丛,生物,甚至像科学仪器这样的建筑物。 当可燃物接近自燃点,它会冒出可看到的烟,并且角色会对此作出评论。一个建筑物被烧毁之后,玩家可以通过锤子摧毁它们以回收一部分材料, 大约是制作所需材料的25%。
利用Ice Flingomatic可以保护物品和建筑以防止自燃, 它将会向正在闷燃或者着火的东西射出雪球。 闷燃 (包括正在闷燃的猪) 可以通过冰, 各种肥料,冰冻法杖或者玩家自己的手(这样会给玩家造成5的伤害)来扑灭,但是冰在夏天不是很容易搞到,并且在一个比较大型的基地里,火焰会比玩家到达它们的速度快得多。 这样一来在夏天中保护那些Saplings, 干草, 浆果丛,树木和其他可燃物就是一件很麻烦的事,可能导致火势四处蔓延直到一切都烧光。只有靠近玩家(屏幕以内)的东西可能自燃,所以避开上述物品可以简单地保护它们直到秋天来临。
农田的作物在夏天极大可能会在萌芽时立即枯萎,此时只会收获到1个干草。使用Ice Flingomatic为作物在种植瞬间降温可以让作物正常成长。
在夏天偶尔会遭遇到蜻蜓龙在场景中漫游, 并引燃附近的建筑物(和树木等一切可燃物)。
提示
- 公认夏季是难度最高的季节,这主要是因为对抗过热和自燃需要很多预先做好的准备工作,以及挑战蜻蜓龙的难度高于其他季节BOSS。
- 在夏季可使用石製冰火坑来代替石制火坑完成日常照明和降温工作。将两者建在一起同时点燃可以避免在烹饪食物时火坑温度过热的问题。
遊戲機制 | |
活動 | 烹飪 • 合成 • 耕種 • 釣魚 • 睡眠 • 骑乘野牛 乘船 |
環境 | 日夜週期 • 月亮週期 • 夢魘循環 • 地震 • 閃電 • 雨天 沙塵暴 強風 • 迷霧 • 海浪 • 洪水 • 火山爆發 雾 |
季節 | 夏天 • 冬天 秋天 • 春天 溫和季節 • 颶風季節 • 雨季 • 旱季 平和季节 • 潮湿季节 • 繁茂季节 |
機制 | 鬍鬚 • 生態環境 • 角色 • 查理 • 控制 • 合成 • 死亡 • 耐久度 • 經驗 • 火 • 食物腐敗 • 寒冷 • 生命值 • 飢餓值 • 物品欄 • 光源 • 地圖 • 罪惡值 • 不可再生資源 • 理智值 • 存檔 • 建築 潮濕 • 過熱 活動 • 疾病 • 再生 • 玩家鬼魂 • 造型 • 啓蒙 中毒 花粉症 • 大灾变 • 猪人庆典 • 可疑的物件 |
模式 | 冒險模式 • 沙盒模式 • 洞穴 • 遺跡 • 火山 • 多人版饑荒 • 自定義世界 |
其他 | 豬人村 • 道路(小徑)• 墓地 • 海洋 • 深淵 • 橋 • 佈景 • 零件 • 死亡紀錄 |