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在夏天,世界會變為褐色色調以取代冬天的青藍色調。 |
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+ | 在[[巨人王朝]]DLC中,夏天默認是 16 天。如此,第一個夏天將出現在 21 到 36 天,或是第 57 到 72 天。夏天結束後是[[秋天]]。世界景觀會變為更黃褐色的色調來表示夏天, 且色調的明度會周期性變化,而音效和音樂會經過數位訊號特效處理以表現得更加遙遠和炎熱,類似於冬天的聲音聽起來更沉悶一樣。夏天的白晝也會變得更長,同時黃昏會縮為最短,以至於在季節中旬,黃昏的長度短至只有 1 格。[[洞穴]]和[[遺跡]]同樣會進入夏天狀態,溫度會升高,草木會枯萎,可燃物會自燃。 |
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− | 利用[[雪球發射機]]可以保護物品和建築以防止自燃, 它將會向正在悶燃或者着火的東西射出雪球。悶燃(包括正在悶燃的[[豬人]]) 可以通過冰, 各種[[肥料]],[[冰凍法杖]]或者玩家自己的手(這樣會給玩家造成 5 {{Hp|6}}的傷害)來撲滅,但是冰在夏天不是很容易搞到,並且在一個比較大型的基地里,火焰會比玩家到達它們的速度快得多。這樣一來在夏天中保護那些[[樹苗]]、 [[乾草叢]]、 漿果叢、樹木和其他可燃物就是一件很麻煩的事,可能導致火勢四處蔓延直到一切都燒光。只有靠近玩家(屏幕以內)的東西可能自燃,所以避開上述物品可以簡單地保護它們直到秋天來臨。 |
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− | [[基礎農田|農田]]里的作物在夏天極大可能會在萌芽時立即枯萎,此時只會收穫到1個[[乾草]]。架設雪球發射機為作物在種植瞬間降溫可以讓作物正常成長。 |
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− | *公認夏天是難度最高的季節,這主要是因為對抗過熱和自燃需要很多預先做好的準備工作,以及挑戰蜻蜓龍的難度高於其他季節BOSS。 |
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− | *在夏天可使用[[冰火坑]]來代替[[火坑]]完成日常照明和降溫工作。將兩者建在一起同時點燃可以避免在烹飪食物時火坑溫度過熱的問題。 |
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− | *在ROG里,有時會在沙漠地形上出現一個箱子,並且還有一個溫度計和一個冰箱。木箱里會有一些和夏天有關的製成物品,例如火焰法杖, 一個夏季背心。但是,一旦打開木箱,會聽到蜻蜓龍的聲音(不會出現蜻蜓龍),並且導致'''夏天立即開始。'''有可能在木箱的附近刷新蜻蜓。以鎚子破壞木箱可以取得裡面的道具,但仍然會觸發陷阱。當陷阱被激活, 沃爾夫岡會說“Whoops”,韋伯會說“Eek!”,而其他角色會說“Oops”。然而,在臨近夏天時打開箱子可以獲得與涼爽有關的衣物,而且如果夏天已經開始了,打開箱子將會導致'''夏天的時間立即刷新'''。也就是說,如果你的夏天是20天,打開箱子之後20天夏天才會結束。 |
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2018年6月1日 (五) 18:14的最新版本
夏天(Summer)是遊戲開始的代表性季節,並且比它的對應季節冬天更長。默認設定時,沙盒模式下夏天長為20天並且之後會重新開始 16 天長的冬天(冒險模式下的世界有不同的季節變更)。
在夏天,很多生物開始活動,並且白晝更長。農作物生長,而食物更容易找到。角色在夏天不必再擔心凍結。夏天偶爾會下雨,會降低理智值並且可能導致雷擊;然而它也使得作物成長更快。在夏天食物更快腐壞。
在夏天,海象父子的狩獵團體會拆掉他們的海象冰屋並不再出現。獵犬進攻時,火焰獵犬將會代替寒冰獵犬出現;紅鳥和烏鴉出現;無尾象會以紅色皮毛現身。
在夏天,世界會變為褐色色調以取代冬天的青藍色調。
巨人王朝[ | ]
在巨人王朝DLC中,夏天默認是 16 天。如此,第一個夏天將出現在 21 到 36 天,或是第 57 到 72 天。夏天結束後是秋天。世界景觀會變為更黃褐色的色調來表示夏天, 且色調的明度會周期性變化,而音效和音樂會經過數位訊號特效處理以表現得更加遙遠和炎熱,類似於冬天的聲音聽起來更沉悶一樣。夏天的白晝也會變得更長,同時黃昏會縮為最短,以至於在季節中旬,黃昏的長度短至只有 1 格。洞穴和遺跡同樣會進入夏天狀態,溫度會升高,草木會枯萎,可燃物會自燃。
在夏天中,植物會枯萎並且需要以施肥以重新生長,且當溫度高於70°時食物腐爛速度會變快 25%。即使沒有施肥,植物會在秋天恢復生長。另一方面說, 施過肥的作物由於更多的日照會生長得更快,但因為缺乏雨水,沒有春天那麼快。
由於白天的時間比較長,理智值的問題在此時會比其他季節來的小。
仙人掌將在夏天盛開一朵仙人掌花並且在收穫仙人球的時候一併獲得。
在夏天偶爾會遭遇到蜻蜓龍在場景中漫遊, 並引燃附近的建築物(和樹木等一切可燃物)。
過熱[ | ]
详细说明:過熱
這個季節的最大挑戰是極度的炎熱。類似冬天的凍結,過熱會傷害沒有保護措施的玩家。玩家需要使用或者穿戴類似冰、冰塊帽、和寒冰護符,以及站在一棵樹或者冰火附近以涼爽下來。他們也可以使用草帽,雨傘和眼球傘遮陽,或者穿上夏季背心和碎花襯衫來延遲過熱的時間。玩家也可以把恆溫石冰在冰箱或冰雪切斯特裡或者把它放置於 4 階冰火旁並攜帶它以降低體溫。
野火燎原[ | ]
另外,夏天會經歷乾旱,物品可能自燃並且起火,無論是白天和黑夜。這些物品包括植物例如漿果叢,生物,甚至像科學儀器這樣的建築物。當可燃物接近自燃點,它會冒出可看到的煙,並且角色會對此作出評論。一個建築物被燒毀之後,玩家可以通過鎚子摧毀它們以回收一部分材料, 大約是製作所需材料的 25%。
利用雪球發射機可以保護物品和建築以防止自燃, 它將會向正在悶燃或者着火的東西射出雪球。只有靠近玩家(屏幕以內)的東西可能自燃,所以避開上述物品可以簡單地保護它們直到秋天來臨。
多人版饑荒[ | ]
在多人版饑荒中,接近自燃點的物品會先冒出細細的煙再變成可以明顯看到的煙。玩家的角色在檢視時會對它做出評論。正在悶燒的物品可以使用冰、各種肥料、冰凍法杖或者玩家自己的手(這樣會給玩家造成 5 點的傷害)來撲滅。
遊戲機制 | |
活動 | 烹飪 • 合成 • 耕種 • 釣魚 • 睡眠 • 骑乘野牛 乘船 |
環境 | 日夜週期 • 月亮週期 • 夢魘循環 • 地震 • 閃電 • 雨天 沙塵暴 強風 • 迷霧 • 海浪 • 洪水 • 火山爆發 雾 |
季節 | 夏天 • 冬天 秋天 • 春天 溫和季節 • 颶風季節 • 雨季 • 旱季 平和季节 • 潮湿季节 • 繁茂季节 |
機制 | 鬍鬚 • 生態環境 • 角色 • 查理 • 控制 • 合成 • 死亡 • 耐久度 • 經驗 • 火 • 食物腐敗 • 寒冷 • 生命值 • 飢餓值 • 物品欄 • 光源 • 地圖 • 罪惡值 • 不可再生資源 • 理智值 • 存檔 • 建築 潮濕 • 過熱 活動 • 疾病 • 再生 • 玩家鬼魂 • 造型 • 啓蒙 中毒 花粉症 • 大灾变 • 猪人庆典 • 可疑的物件 |
模式 | 冒險模式 • 沙盒模式 • 洞穴 • 遺跡 • 火山 • 多人版饑荒 • 自定義世界 |
其他 | 豬人村 • 道路(小徑)• 墓地 • 海洋 • 深淵 • 橋 • 佈景 • 零件 • 死亡紀錄 |