Don't Starve 中文維基
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Don't Starve 中文維基
"It might be okay if it was cooler."
冷一点的话也许会更好一些。

Wilson

夏天(Summer)是遊戲開始的代表性季節,並且比它的對應季節冬天更長。默認設定時,沙盒模式下夏天長為20天並且之後會重新開始 16 天長的冬天(冒險模式下的世界有不同的季節變更)。

在夏天,很多生物開始活動,並且白晝更長。農作物生長,而食物更容易找到。角色在夏天不必再擔心凍結。夏天偶爾會下雨,會降低理智值並且可能導致雷擊;然而它也使得作物成長更快。在夏天食物更快腐壞。

在夏天,海象父子的狩獵團體會拆掉他們的海象冰屋並不再出現。獵犬進攻時,火焰獵犬將會代替寒冰獵犬出現;紅鳥烏鴉出現;無尾象會以紅色皮毛現身。

在夏天,世界會變為褐色色調以取代冬天的青藍色調。

洞穴廢墟永遠都處於夏天的狀態下。

巨人王朝[]

DLC Poster Summer

巨人王朝DLC中,夏天默認是 16 天。如此,第一個夏天將出現在 21 到 36 天,或是第 57 到 72 天。夏天結束後是秋天。世界景觀會變為更黃褐色的色調來表示夏天, 且色調的明度會周期性變化,而音效和音樂會經過數位訊號特效處理以表現得更加遙遠和炎熱,類似於冬天的聲音聽起來更沉悶一樣。夏天的白晝也會變得更長,同時黃昏會縮為最短,以至於在季節中旬,黃昏的長度短至只有 1 格。洞穴遺跡同樣會進入夏天狀態,溫度會升高,草木會枯萎,可燃物會自燃。

在夏天中,植物會枯萎並且需要以施肥以重新生長,且當溫度高於70°時食物腐爛速度會變快 25%。即使沒有施肥,植物會在秋天恢復生長。另一方面說, 施過肥的作物由於更多的日照會生長得更快,但因為缺乏雨水,沒有春天那麼快。

由於白天的時間比較長,理智值的問題在此時會比其他季節來的小。

仙人掌將在夏天盛開一朵仙人掌花並且在收穫仙人球的時候一併獲得。

在夏天偶爾會遭遇到蜻蜓龍在場景中漫遊, 並引燃附近的建築物(和樹木等一切可燃物)。

過熱[]

详细说明:過熱
這個季節的最大挑戰是極度的炎熱。類似冬天的凍結,過熱會傷害沒有保護措施的玩家。玩家需要使用或者穿戴類似冰塊帽、和寒冰護符,以及站在一棵或者冰火附近以涼爽下來。他們也可以使用草帽雨傘眼球傘遮陽,或者穿上夏季背心碎花襯衫來延遲過熱的時間。玩家也可以把恆溫石冰在冰箱冰雪切斯特裡或者把它放置於 4 階冰火旁並攜帶它以降低體溫。

野火燎原[]

另外,夏天會經歷乾旱,物品可能自燃並且起火,無論是白天和黑夜。這些物品包括植物例如漿果叢,生物,甚至像科學儀器這樣的建築物。當可燃物接近自燃點,它會冒出可看到的煙,並且角色會對此作出評論。一個建築物被燒毀之後,玩家可以通過鎚子摧毀它們以回收一部分材料, 大約是製作所需材料的 25%。

利用雪球發射機可以保護物品和建築以防止自燃, 它將會向正在悶燃或者着火的東西射出雪球。只有靠近玩家(屏幕以內)的東西可能自燃,所以避開上述物品可以簡單地保護它們直到秋天來臨。

多人版饑荒[]

多人版饑荒中,接近自燃點的物品會先冒出細細的煙再變成可以明顯看到的煙。玩家的角色在檢視時會對它做出評論。正在悶燒的物品可以使用冰、各種肥料冰凍法杖或者玩家自己的手(這樣會給玩家造成 5 點的傷害)來撲滅。

遊戲機制
活動 烹飪合成耕種釣魚睡眠骑乘野牛
乘船
環境 日夜週期月亮週期夢魘循環地震閃電雨天
沙塵暴
強風迷霧海浪洪水火山爆發
季節 夏天冬天
秋天春天
溫和季節颶風季節雨季旱季
平和季节潮湿季节繁茂季节
機制 鬍鬚生態環境角色查理控制合成死亡耐久度經驗食物腐敗寒冷生命值飢餓值物品欄光源地圖罪惡值不可再生資源理智值存檔建築
潮濕過熱
活動疾病再生玩家鬼魂造型啓蒙
中毒
花粉症大灾变猪人庆典可疑的物件
模式 冒險模式沙盒模式洞穴遺跡火山多人版饑荒自定義世界
其他 豬人村道路小徑)• 墓地海洋深淵佈景零件死亡紀錄
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