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* 将不再有白天或黄昏,只有夜晚,这意味着玩家的[[理智]]值将不断流失。 |
* 将不再有白天或黄昏,只有夜晚,这意味着玩家的[[理智]]值将不断流失。 |
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+ | ** 玩家将无法看到[[吸血蝙蝠]]和[[BFB]]在生成前所形成的阴影。然而,但仍能够看到它们的模型和其它的模型变暗,因为[[BFB]]的阴影就在它们上面。 |
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* 许多生物的行为都发生了变化。所有能在夜间睡觉的生物都将一直沉睡,直到它们被攻击,白天睡觉的生物也会一直保持清醒状态。 |
* 许多生物的行为都发生了变化。所有能在夜间睡觉的生物都将一直沉睡,直到它们被攻击,白天睡觉的生物也会一直保持清醒状态。 |
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+ | **所有的[[蚁人]]都会披上发出微弱光光芒的盔甲变为[[蚁人战士]],它们可以给玩家提供一个微弱的光源,也对玩家抱持着相当的敌意。 |
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+ | ** [[Pog|哈巴狸]]将会攻击玩家和任何它们所能看见的生物。 |
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+ | ** [[吸血蝙蝠]]袭击的时间将会缩短且数量大大增加。 |
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− | * [[曼德拉长者]]成为中立生物且不再主动攻击玩家,它们的面部表情从皱眉变为微笑,可以用生的[[蔬菜]]和它们成为朋友。 |
+ | ** [[曼德拉长者]]成为中立生物且不再主动攻击玩家,它们的面部表情从皱眉变为微笑,可以用生的[[蔬菜]]和它们成为朋友。 |
* 所有[[古代猪人遗迹]]的任何房间,都将玩家进入时生成2-5个[[远古之魂]];如果房间中的所有[[远古之魂]]都被杀死,当玩家返回房间时,仍然会重新生成新的[[远古之魂]]。 |
* 所有[[古代猪人遗迹]]的任何房间,都将玩家进入时生成2-5个[[远古之魂]];如果房间中的所有[[远古之魂]]都被杀死,当玩家返回房间时,仍然会重新生成新的[[远古之魂]]。 |
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* Boss级生物[[远古先驱]]将在'''大灾变'''发生不久后生成。如果它被杀死,它将在短时间内重新生成。杀死它目前没有任何掉落物。 |
* Boss级生物[[远古先驱]]将在'''大灾变'''发生不久后生成。如果它被杀死,它将在短时间内重新生成。杀死它目前没有任何掉落物。 |
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对于开始游戏的人来说,大灾变是一个主要的难度顶峰。由于它非常罕见,并且可以使用[[灾变日历]]轻松控制,因此建议使用[[灾变日历]]跳过'''大灾变'''事件,直到你完全做好准备。尽管如此,关于'''大灾变'''您还有几件事要牢记。 |
对于开始游戏的人来说,大灾变是一个主要的难度顶峰。由于它非常罕见,并且可以使用[[灾变日历]]轻松控制,因此建议使用[[灾变日历]]跳过'''大灾变'''事件,直到你完全做好准备。尽管如此,关于'''大灾变'''您还有几件事要牢记。 |
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*在[[灾变日历]]的废墟附近建立一个小基地,可以让玩家从中获益或者避免'''大灾变'''造成的后果。 |
*在[[灾变日历]]的废墟附近建立一个小基地,可以让玩家从中获益或者避免'''大灾变'''造成的后果。 |
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* 拥有生命回复物品将确保玩家不会死于该事件无数的威胁。 |
* 拥有生命回复物品将确保玩家不会死于该事件无数的威胁。 |
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− | * 目前[[远古先驱]]并没有掉落物。因此,杀了它是毫无意义的,建议在它第一次出现的时候就跑路,这是因为它的攻击会摧毁玩家的营地。应该注意的是,如果玩家跑了,他将不会变得有攻击性,然后又回到它身边。如果玩家再次攻击它,它将与玩家再次交战。 |
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* 最好在该事件前完成购物,因为[[猪人商店]]在该事件的所有时间段内都会上锁。 |
* 最好在该事件前完成购物,因为[[猪人商店]]在该事件的所有时间段内都会上锁。 |
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* [[温蒂]]在这个事件中比其他角色做得更好,因为[[阿比盖尔]]在任何时候都会造成最大伤害。随着温蒂减少了理智值的消耗,她能够比其他角色活得更加长久。 |
* [[温蒂]]在这个事件中比其他角色做得更好,因为[[阿比盖尔]]在任何时候都会造成最大伤害。随着温蒂减少了理智值的消耗,她能够比其他角色活得更加长久。 |
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* 对于像[[薇尔芭]]这样的人物而言,最好完全避免这一事件。由于永夜,她的理智值将会以几乎无法控制的速度骤降,并导致她几乎一直处于精神错乱的疯狂状态。此外,她的人物增益:“猪将送给她礼物”消失了,因为猪永远不会离开他们的房子。 |
* 对于像[[薇尔芭]]这样的人物而言,最好完全避免这一事件。由于永夜,她的理智值将会以几乎无法控制的速度骤降,并导致她几乎一直处于精神错乱的疯狂状态。此外,她的人物增益:“猪将送给她礼物”消失了,因为猪永远不会离开他们的房子。 |
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− | * 由于[[雷鸟]]会发射10道闪电,[[WX-78]]可以更容易地使他的系统过载。 |
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+ | 如果玩家在重置灾变日历前在大灾变中存活一段时间,猪伯利镇和皇城的猪人们会为此举办[[Pig Fiesta|庆典]]。庆祝活动将持续数天。在此期间猪人们不会在黄昏和晚上回家。 |
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Aporkalypse Promo.png|发布于2018年12月6日的大灾变宣传图。 |
Aporkalypse Promo.png|发布于2018年12月6日的大灾变宣传图。 |
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− | Mant-Warrior-in-Aporkalypse.png|大灾变期间,一只发着光的 |
+ | Mant-Warrior-in-Aporkalypse.png|大灾变期间,一只发着光的蚁人战士在追逐威尔森。 |
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2020年4月22日 (三) 09:35的版本
仅限: 猪镇
「啊。末日将至。」
– 麦斯威尔
大灾变(Aporkalypse)是一个事件,它将在灾变日历上的三个符号对齐时被触发,在没有玩家控制的情况下,它将在Halmet世界的第61天开始。在此事件中,由于日食,世界将不停地被照亮并将其染成红色。游戏中的许多生物和样子都会改变,将变得更加困难。大灾变将一直持续到玩家调整灾变日历为止。
影响
- 将不再有白天或黄昏,只有夜晚,这意味着玩家的理智值将不断流失。
- 所有食物的变质速度都将加快50%。
- 自然环境会有很大变化
- 猪人们会停止大部分活动。
- 许多生物的行为都发生了变化。所有能在夜间睡觉的生物都将一直沉睡,直到它们被攻击,白天睡觉的生物也会一直保持清醒状态。
- 所有古代猪人遗迹的任何房间,都将玩家进入时生成2-5个远古之魂;如果房间中的所有远古之魂都被杀死,当玩家返回房间时,仍然会重新生成新的远古之魂。
- Boss级生物远古先驱将在大灾变发生不久后生成。如果它被杀死,它将在短时间内重新生成。杀死它目前没有任何掉落物。
这一事件是非常危险的,随着理智值不停地下降,更多的蝙蝠袭击,昔日盟友变为仇敌,还有威胁玩家基地的危险的远古先驱。唯一积极的一方面就是玩世界将不停地被照亮;然而,除非玩家想通过吸血蝙蝠来获取猪皮?,或者只是单纯的想寻求刺激,挑战更加困难的难度,否则推荐玩家通过使用灾变日历来避免该事件。
策略
对于开始游戏的人来说,大灾变是一个主要的难度顶峰。由于它非常罕见,并且可以使用灾变日历轻松控制,因此建议使用灾变日历跳过大灾变事件,直到你完全做好准备。尽管如此,关于大灾变您还有几件事要牢记。
- 由该事件期间生成的头目级怪物 远古先驱掉落的暗影碎布和涡流斗篷的蓝图可能是该事件能为玩家带来的唯一收益。
- 在灾变日历的废墟附近建立一个小基地,可以让玩家从中获益或者避免大灾变造成的后果。
- 拥有生命回复物品将确保玩家不会死于该事件无数的威胁。
- 最好在该事件前完成购物,因为猪人商店在该事件的所有时间段内都会上锁。
- 温蒂在这个事件中比其他角色做得更好,因为阿比盖尔在任何时候都会造成最大伤害。随着温蒂减少了理智值的消耗,她能够比其他角色活得更加长久。
- 对于像薇尔芭这样的人物而言,最好完全避免这一事件。由于永夜,她的理智值将会以几乎无法控制的速度骤降,并导致她几乎一直处于精神错乱的疯狂状态。此外,她的人物增益:“猪将送给她礼物”消失了,因为猪永远不会离开他们的房子。
庆典
如果玩家在重置灾变日历前在大灾变中存活一段时间,猪伯利镇和皇城的猪人们会为此举办庆典。庆祝活动将持续数天。在此期间猪人们不会在黄昏和晚上回家。
画廊/图库
遊戲機制 | |
活動 | 烹飪 • 合成 • 耕種 • 釣魚 • 睡眠 • 骑乘野牛 乘船 |
環境 | 日夜週期 • 月亮週期 • 夢魘循環 • 地震 • 閃電 • 雨天 沙塵暴 強風 • 迷霧 • 海浪 • 洪水 • 火山爆發 雾 |
季節 | 夏天 • 冬天 秋天 • 春天 溫和季節 • 颶風季節 • 雨季 • 旱季 平和季节 • 潮湿季节 • 繁茂季节 |
機制 | 鬍鬚 • 生態環境 • 角色 • 查理 • 控制 • 合成 • 死亡 • 耐久度 • 經驗 • 火 • 食物腐敗 • 寒冷 • 生命值 • 飢餓值 • 物品欄 • 光源 • 地圖 • 罪惡值 • 不可再生資源 • 理智值 • 存檔 • 建築 潮濕 • 過熱 活動 • 疾病 • 再生 • 玩家鬼魂 • 造型 • 啓蒙 中毒 花粉症 • 大灾变 • 猪人庆典 • 可疑的物件 |
模式 | 冒險模式 • 沙盒模式 • 洞穴 • 遺跡 • 火山 • 多人版饑荒 • 自定義世界 |
其他 | 豬人村 • 道路(小徑)• 墓地 • 海洋 • 深淵 • 橋 • 佈景 • 零件 • 死亡紀錄 |