啟蒙(Enlightenment)(也稱為精神失常)是多人版饑荒獨有的遊戲機制且在舊神歸來加入。
在月島上啟蒙值取代了玩家的理智值,它們具有相同的作用。啟蒙值用了一個血絲眼球的圖標替換了理智值的大腦圖標。 所有增加理智的效果都會增加啟蒙值,減少理智的效果會減少啟蒙值。
白天,啟蒙會以每分鐘 +0.625 的速度緩慢增加。在黃昏和夜晚會停止增加。完全黑暗會使啟蒙以每分鐘 -10 的速度減少。
啟蒙效果[ | ]
高啟蒙類似於低理智的效果,例如環境變得扭曲,被稱為月靈的生物類似於暗影生物變得可見。 低啟蒙類似於高理智的效果,其中月靈消失並且環境恢復到正常狀態。
- 隨著啟蒙增加,畫面會慢慢轉向藍色系,環境音效會越來越明顯。
- 開始看到螢幕中央的波動。
- 月靈開始出現,但它們會嘗試躲開玩家。
- 當玩家沒有行動時,會時不時搖他們的頭。
- 月靈不再躲開玩家,如果玩家靠得太近它們會攻擊。
- 月靈會追蹤並攻擊玩家。
- 不動的角色看起來變得茫然或受驚。
提示[ | ]
- 島上的天體裂縫會增加玩家的啟蒙值,在探索時可以考慮避開。
- 由於島上很容易增加啟蒙值,一些會消耗理智的道具會非常有用(例如暗影劍、暗影甲)而不用擔心低理智的懲罰。玩家也可以撿拾岩石海灘上的海藻來製作海花環。
你知道嗎?[ | ]
啟蒙值是在改潮換代中加入的。
遊戲機制 | |
活動 | 烹飪 • 合成 • 耕種 • 釣魚 • 睡眠 • 骑乘野牛 乘船 |
環境 | 日夜週期 • 月亮週期 • 夢魘循環 • 地震 • 閃電 • 雨天 沙塵暴 強風 • 迷霧 • 海浪 • 洪水 • 火山爆發 雾 |
季節 | 夏天 • 冬天 秋天 • 春天 溫和季節 • 颶風季節 • 雨季 • 旱季 平和季节 • 潮湿季节 • 繁茂季节 |
機制 | 鬍鬚 • 生態環境 • 角色 • 查理 • 控制 • 合成 • 死亡 • 耐久度 • 經驗 • 火 • 食物腐敗 • 寒冷 • 生命值 • 飢餓值 • 物品欄 • 光源 • 地圖 • 罪惡值 • 不可再生資源 • 理智值 • 存檔 • 建築 潮濕 • 過熱 活動 • 疾病 • 再生 • 玩家鬼魂 • 造型 • 啓蒙 中毒 花粉症 • 大灾变 • 猪人庆典 • 可疑的物件 |
模式 | 冒險模式 • 沙盒模式 • 洞穴 • 遺跡 • 火山 • 多人版饑荒 • 自定義世界 |
其他 | 豬人村 • 道路(小徑)• 墓地 • 海洋 • 深淵 • 橋 • 佈景 • 零件 • 死亡紀錄 |