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Maxwell's Door in game
Chapter 1

萤幕截图进入第一章的画面。

Don't Starve huge map!

Picture of world 3 showing how far away certain parts can spawn from the 木制传送台.

"HIGH LEVELS OF EVIL DETECTED."
侦测到高等级的邪恶。

机器人

冒险模式Adventure Mode)是饥荒的一个模式。在冒险模式中,玩家将进入一个与游戏主宰者麦斯威尔的对抗战役。世界将划分为几个章节,每一章节将有其各自的主题(将会借由麦斯威尔介绍)。每个章节的目的是生存下去,收集收集木制传送台 的四个部分,并组合起来,启用它以前往下个章节。

进入下一个章节时可以选择四个东西前往下一个章节(以PC操作来说,点左键放东西,点右键前往下一个章节),其他东西将会变成灰烬,任何章节的特定物品也会就此消灭,所以也不用特别蒐集物品(威尔森的胡子并不算物品,同样的被WX-78 吃掉的齿轮也可以带走)。已经消耗材料制作但没放置的建筑等还是可以带走,然后在新世界放置。

进入冒险模式 编辑

玩家将可以借由沙盒模式中的麦斯威尔之门进入冒险模式。玩家可以带走目前拥有的所有物品及制作样板。如果玩家在冒险模式中死亡,便会在沙盒模式中重生并回到进入冒险模式之前的状态。玩家还是可以马上进去重新开始冒险模式。每次进去都会从第一章节开始,但是地图会不一样。

在每个关卡的开始,每次玩家加载冒险模式时,会显示该关卡的标题和章节数量。冒险模式的长度是5个章节和一个结尾。大多数世界的外观顺序是随机选择的。然而,在第3,第4和第5世界,地图将显示一些指示目标在哪里的路径。一个世界只出现在一个冒险游戏中,但是有比章节还更多的世界,这意味着一些世界可能不会出现。这5个关卡有72种可能的组合。

有关每章的更多提示,请参阅 Guides/Adventure Guide.(指南/冒险指南。)

警告!以下文本包含有关冒险模式的剧透。自己探索它们总是更有趣。

冰冷的招待(A Cold Reception)编辑

可能出现在第1 ~ 3章
Maxwell Greeting Adventure Mode World 1

"Oh, You found my portal did you? You'd think you would have learned your lesson by now. Hmm. Let's try something a little more challenging, shall we?"

「噢,你找到了我的传送门是吗?你认为你现在已经吸取了教训。让我们尝试一些更具挑战性的事情,好吗?」

麦斯威尔问候玩家

A Cold Reception跟沙盒世界很像,但它的季节变换非常快速。夏季的6个雨天紧接着就是冬季的3个下雪天,使探索更艰难。除此之外,白日在一天里从不超过3格,冬季时又会更短。由于季节很短,几个冬天不太可能看到鹿角怪

A Cold Reception中至少有一项资源会是非常稀少的。有时关卡生成时树枝会变得非常稀少,大部份会被荆棘丛所取代;其他状况中,干草资源可能很稀少也可能会很丰富,但全会是被摘过的状态并需要施肥。这使想靠陷阱度过冬天变得困难。有时可能也不会有树,只有沼泽遍地。你的食物来源是有限的;有几个浆果(如果有的话)和胡萝卜可以是罕见的。更甚者,当对浆果或其他植物施肥时,它非常有可能不幸地遭遇雷击(因为几乎不停的下雨),所以避雷针是相当重要的。

总而言之,这一关可能跟生存沙盒猪人守卫岗哨而更加难以通过。但这也代表玩家能在岛上找到猪猪国王。持续的雨天意味着玩家可能得先面对大量的青蛙雨,不过玩家可以利用牠们所带来的益处,关卡中牠们能提供充足的食物来源。

提示:

  • 如果这是你的第一个关卡,必须先尽可能的解锁发明,因为它们在整个冒险模式中都不会重置。
  • 当有其他青蛙在附近时千万不要攻击青蛙,牠们会全部追过来攻击你。 尝试风筝青蛙,直到他们放弃追逐你。
  • 或者,你可以捕食青蛙,牠们能变成稳定的食物来源。只用陷阱抓住并且不攻击青蛙的话,其他范围内的青蛙不会对你产生仇恨。
  • 如果这不是你的第一个关卡,请在之前的关卡先解锁农田,连绵的雨会使作物非常快速的生长。
  • 睡袋帐篷在这个模式里不管是度过夜晚或补充理智都非常有用。但回复理智是以牺牲饱食度为代价,缺乏食物的情况下非常不推荐。
  • 在这一关能找到的食物来源:多个兔子洞;高脚鸟、青蛙跟野牛。高脚鸟通常会跟青蛙打起来,如果其中一只没有被青蛙杀死的话可以放牠风筝并杀掉牠。这是个得到肉、高脚鸟蛋跟青蛙脚的好方式。杀掉牠们会增加罪恶值,记得要小心坎普斯
  • 有几个被蜘蛛巢挡住的地方。建立6个或更多的陷阱和引诱一波又一波的蜘蛛是一种很好清理他们的方法,另一种方法是尝试焚烧蜘蛛巢,但是只有当蜘蛛巢在森林时才推荐,在那里您首先点燃一棵树。你也可以跑进来,尽可能地将榛果种植在尽可能靠近蜘蛛巢的地方,然后在它生长后点火并返回。如果您刚刚开始,您所在的地区没有资源可以建造陷阱,您可以尝试通过蜘蛛巢,以生命理智为代价。
  • 接下来的关卡很有可能会遇到 ArchipelagoThe Game is Afoot、或 King of Winter,不管哪个都是永冻。请准备小兔耳罩(最差),冬帽(普通)或野牛帽(推荐),对通过之后关卡的帮助很大。
  • 不管在白天或傍晚都要一直探索,只有在蒐集食物或最低限度的工具时能停下脚步。晚上在树边扎营火,这样就能一直砍树并烤胡萝卜吃。其他时候的夜晚就借着火把继续移动,靠着比较小的视野蒐集树枝、干草跟剃野牛的毛。如果这是你的第一个世界,并需要解锁有用的科技;或者这是第四个世界,需要准备下个世界的物资时才有必要建立基地。
  • 雨伞非常重要,因为理智在下不停的雨中会掉得非常快。
  • 打雷的情况下WX-78就算拿着雨伞,理智也会有很大的麻烦。建议携带烤过的绿蘑菇或蓝蘑菇,两者能在黄昏及夜晚采集。
  • 考虑收集花瓣并用它们来制作花冠。采摘花将恢复理智和花冠将有助于恢复由于雨和前几天的睡眠导致的理智损失。如果你设法获得一个科学仪器和六个蜘蛛丝,那么你将能够制作一个绅士高帽,这恢复了3.3理智/分钟。雨水减少3.3理智/分,所以它使得0的理智损失。
  • 一个快速简单(也有风险)穿过被堵住的地区的办法。像在猪人守卫岗哨的情况下,可以在木墙旁放置一个干草或一个树枝并用火把点燃它。
  • 夏季中频繁的降雨,需要使用更多的燃料来维持火焰。如果因为闪电而引发森林大火的话,可以堆叠40个的木炭能提供良好的供应。
  • 找寻传送台零件时,如果在一个类似岛状的地区,带着占卜棒走在地区边缘更可能容易的捕捉讯号,这样就不需要探索大部份的地区。不过这方法在岛范围太大的时候不推荐。


冬季之王(King of winter)编辑

可能出现在第1 ~ 4章

"Well, would you look at that, you survived. One down, four to go!"

Maxwell greeting the player

玩家会诞生在牧草地生态群落。麦斯威尔告诉玩家无止尽的冬天已经开始了,在玩家看着对话的同时,周围有几颗正在燃烧着,以防玩家冻结。 

在一开始,玩家周围会有一个冒险者的骨骸、背包,背包里面有一个随机的蓝图恒温石、一些原木干草树枝和一支火炬 。有时,背包里面也有可能是放有一个红宝石和几个梦魇燃料。另外,还可以在旁边捡到小兔耳罩的蓝图、一支占卜棒原木和一把斧头。 

玩家只有1.5~3分钟的白天,同时还要应付无止尽的恶劣冻结气候和饥饿,但另一方面这个世界的晚上并不长。地图方面还会安排有很多动物骨头组成的猎犬冢区域。这个区域通常都是守在地图上的一个关键位置,迫使玩家一定要经过该区域,否则无法收齐全部的传送台零件。在这个旅程之中,将会被一群巨砾或一群方尖碑所阻挡去路。 对于后者,玩家必须要符合一定的理智值(有的是低需求,也有的是高需求)才能通过梁。 

鹿角怪大约在第7~9天生成。如果玩家忽视牠并且把牠留在某个地方,可以阻止牠在更近的地方重新生成。然而,牠的眼球可以补充玩家的饥饿生命,还可以帮助玩家减少理智(如果你需要降低理智才能通过由方尖碑组成的障碍)。对付鹿角怪这件事情在刚开始的时候可能不是一个值得冒险的决定,除非你准备了木制护甲橄榄球头盔来防护伤害。 

这个世界是设定为永冬,目的是在没有任何准备时间的情况下生存下来。建议不要在这个世界久留,找个地方稍微停留个2~3天尽可能收集好物资和食物之后,就尽快以收集传送台零件为目的探索地图并通关。
Strange Obelish

这个如果是被安排在一开始的章节,是比较困难的。因为玩家一开始只有一颗恒温石,除此之外没有任何可以保暖的东西。如果真的想在这里停留一段时间准备之后的冒险,或者有一些原因必须要来回经过由方尖碑为阻碍的桥梁,那么取得苏格兰帽会是一个非常好的主意,这东西会非常有用。

提示:

这是前四个随机章节之中最难的关卡。它可能需要你尝试通过桥梁超过3次。这取决于你穿越的方尖碑的数量,以及可用的自然资源的类型和数量(例如:兔子可能根本不存在,或者一个地区的干草有限)。

  • 因为方尖碑会阻止你的通过桥梁,所以知道如何通过它们是很重要的。 有两种方尖碑: 一个要求你有很高的理智;另一个则是要求你有一个低的理智,你将需要理智最大值的15%(大多数角色为30)或更低才能通过。
    • 要减少理智,可以通过收集恶魔之花(-5),吃恶魔花瓣(-5)或站在恶魔之花附近(-25 /分钟)来降低理智;也可以吃生肉(-10),吃煮熟的怪物肉(-10),挖掘坟墓( -10),吃生的绿蘑菇(-50)...等。请参阅立即影响理智图表 。
    • 要恢复理智,可以捡(+5)恢复神智,以-1生命的代价吃下熟的绿蘑菇(+15); 如果你有足够的肉类猪人成为朋友,猪人的理智光环也有助于提高理智(+ 25 /分钟)。
    • 绿蘑菇的使用,强烈建议用在需要低理智才能穿越的方尖碑上面,这样你就可以在通过之后快速地煮熟它并吃下恢复理智。
  • 通过低需求方尖碑桥梁的时机在这个个关卡是至关重要。请先确保收集足够的资源,因为你无法知道通过之后会缺少甚么特定的物资(例如巨砾)。如果没有在通过之后恢复理智的对策,你将会面对暗影生物的威胁。
  • 如果你找到一个资源丰富的区域,你可能需要考虑在该区域停留一段时间以收集所有资源,然后再前进到下一个地区。 不要操之过急!
  • 最好站在火源附近,直到恒温石把热源吸收到最大。当热源吸收到最大时,它会变成橘色。 这会让你有更多的时间进行探索。
  • 如果您在寻找巨砾方面遇到问题,请记住在森林也可以找到巨砾。另外,金块也会散布在墓地周围或者大量的蜘蛛密集处。
  • 如果你在试图通过猎犬冢那边卡关,其中一种方法是通过使用牛号角来引诱野牛分散猎犬的注意,同时破坏猎犬冢或直线奔跑避免猎犬的攻击,直到猎犬停下来不再跟着你;另一种方法则是戴上羽毛帽,这可以吸引鸟类,可以帮助分散猎犬注意。
  • 你可以活用尖牙陷阱或者风筝打法来解决猎犬冢的猎犬、高脚鸟,甚至鹿角怪。
  • 由于海象爸爸的吹箭攻击距离颇远,加上还有随行两只猎犬,因此想要获得苏格兰帽可以说是非常棘手的。最好的办法是分别处理猎犬和海象父子,先解决完猎犬之后,分析是否需要治疗之后再回去和海象爸爸战斗。你可能需要多尝试几次,因为这个帽子只有25%的掉落率,但这是在游戏中恢复理智最好的帽子,而且也有助于保暖,所以这是值得努力的。
  • 海象爸爸还有一个很好的掉落物是海象长牙,这是用来制作步行手杖的关键材料。有了步行手杖可以让移动速度加快,它可以在你想要避战或是探索地图的时候带来很大的帮助。

食物 / 资源提示

  • 因为这是永冬,所以浆果丛干草树枝这些原本可再生的资源,在这个关卡都不会再生,所以请谨慎使用有限的资源(树枝方面可以用荆棘丛代替,只不过需要用铲子采收,然后重复种植)。
  • 因为这是永冬,制作营火需要干草和原木,所以如果遇到的地图是干草很少的情况,就尽可能都收集起来并谨慎使用。不使用营果来取暖的方法还可以直接使用火炬点燃落单的树,也可以把粪便或者可以烧的东西放地上并点燃它。如果石头资源够充足,你也可以尽量用火坑来取暖,就可以有效减少干草的消耗。
  • 如果地图有生成兔子洞,请使用陷阱配合胡萝卜作为诱饵,或者直接用驱赶的方式引导牠进入陷阱,用以制作小兔耳罩。小兔耳罩需要2只活的兔子以及1根树枝。
  • 如果地图上没有兔子,狩猎无尾象可以得到8块大肉无尾象鼻,比寻找野牛更具成本效益。然而,追寻无尾象的足迹是很费时的,而且比野牛更难应付。狩猎时最好有防具和远程武器。
  • 强烈建议做一个烹饪锅来用,因为经过烹饪的食物可以更有效地填补你的饥饿和理智。
  • 你可以收集怪物肉,这可以用来跟猪人做朋友,牠们可以充当你的保镳,帮助对抗海象爸爸以及其他侵略性生物。只不过要小心不要喂食同一只超过4块怪物肉把牠们变成狂暴猪人。而且怪物肉也可以在使用烹饪锅制作料理的时候派上用场。


游戏正在进行(The Game is Afoot)编辑

可能出现在第1 ~ 4章
Maxwell Greeting Adventure Mode 3

"What? You're still here? Impressive, but you should probably stop while you're ahead."

Maxwell greeting the player

在一开始,玩家会在沼泽包围的牧草地上诞生。在附近通常有一个营火和一个箱子,箱子里面有7个原木、1顶冬帽,和3个燧石。在罕见的情况下,箱子里面可能会装有10个腐烂物和4个随机的蓝图。在这个世关卡没有季节性的周期,一开始是冬天,10天之后就变成无尽的夏天(在DLC巨人王朝则是变更为无尽的春天)。另外,这个世界会面临跟沙盒模式一样的周期性的猎犬袭击。

地图的生成通常是有一个资源丰富的中央岛屿,周围则是包含放有传送台零件的危险地带。但也有可能是一个岛屿与其他地方完全隔绝,要求玩家找到虫洞才能到达它。中央岛上固定会生成一些牧草地森林,和稀树草原,除了一开始的沼泽外,没有其他的生物群落。边远地区可能会生成任何一种生物群落。

提示

玩家将会遇到各种侵略性生物占据连接中央陆地和边远地区的桥梁,有时甚至连接两个边远地区的桥梁。有时候也会遇到桥梁完全存在于已连接的陆地的中央陆地内,在这种情况下可以简单地躲过。

穿越这些封锁时,建议玩家快速走过并准备好防具。

由于大量的蜘蛛会在中心区域,因此可以顺便制作一些治疗药膏以便不时之需。

在突破封锁的途中可能会遭受到大量的攻击,装备草制护甲木制护甲是比较好的对策,不建议装备大理石护甲,因为它会降低你的移动速度。从猪人那边取得猪皮来制作橄榄球头盔也是不错的选择(放置曲柄零件的地方,旁边一定会有一个猪人屋),也可以用槌子去摧毁复活祭坛破旧鱼屋附近的猪人头来制作橄榄球头盔。

对桥梁的封锁和处理方法:

  • 请记住,如果可以避免战斗的话,就不需要去执著把生物都清光。
  • 在很多三级蜘蛛巢聚集的情况下,黏膜地皮的覆蓋范围是很广的,通常会完全覆蓋整个封锁区域,所以想要在不惊动蜘蛛的情况下穿越这一区是不可能的。强行通过蜘蛛巢还是可以的,只不过可能会被蜘蛛打到而损失一些生命值。但如果你有办法取得蜘蛛帽或是步行手杖的话,通常就可以无伤通过(有关清除蜘蛛巢的提示,请参阅蜘蛛巢的页面)。如果你在这个关卡待得够久,随着时间的推移,三级的蜘蛛巢就很有可能催生出蜘蛛女王,从而产生更多的蜘蛛巢,这会让你在通过该区域的时候更加危险。 
  • 猎犬冢 - 最好是不要跟猎犬正面冲突,直直冲过去就对了,因为猎犬通常追赶不上一个不停奔跑的玩家,而且猎犬通常不会想要离开猎犬冢太远。
  • 高脚鸟巢 - 建议选择黄昏夜晚去通过这一区。因为在这两个时段,高脚鸟正在睡觉。通常这一区会有一些巨砾金矿矿脉,使其成为宝贵的粮食和资源来源。
  • 杀人蜂巢 - 要通过这一区并不是很容易,很容易会被逮到而损失一些生命值。一个被多组杀人蜂围殴的玩家很容易就被锁死,不死也重伤。强烈建议想要突破这一区的话,千万不要沿着地图边边走! 不要沿着地图边边走!! 不要沿着地图边边走!!! 很重要所以要讲三次!!! 除了一般的防具之外,也可以考虑使用养蜂帽来穿越这一区,因为它可以帮助吸收80%来自蜜蜂或杀人蜂的伤害(有关清除蜂巢和杀人蜂巢的提示,请参阅蜂巢的页面)。
  • 发条怪物 - 通过这一区几乎会遇到生命威胁,因为发条主教的攻击是很难躲掉的。建议不要跟它起正面冲突,可以使用牛号角蜘蛛帽把野牛或蜘蛛引到这一区让牠们互相打架。或者也可以利用发条犀牛去冲撞其牠发条生物。
  • 沼泽迷宫 - 这个沼泽地形的迷宫桥梁有着很多触手怪,基本上没有安全的地方让你可以暂时停下脚步。但是触手怪不会预料到玩家的动作,所以可以简单地通过这一区。总和来说,通过这一区除了理智之外不太会有任何伤害(靠近触手怪会降低理智)。不建议在桥上停留或折返方向,所以要注意边缘的死角。




群岛(Archipelago)编辑

可能出现在第1 ~ 4章
Archipelago Map

The map for an archipelago level

"Say, pal. You're really pushing your luck. Turn back now
Spider Dens cluster

Wickerbottom in Archipelago, by some tier 3 Spider Dens and a Worm Hole.

, or I may have to resort to drastic measures."

Maxwell greeting the player

玩家诞生在六个岛屿中的其中一个。去其他岛屿的唯一途径是虫洞。每个岛上都有一个传送台零件。除了你开始的岛屿。一个岛可能包含一个或多个分裂成多个岛的虫洞。为了在木制传送台上设置传送台,你可能需要在收集零件之后返回到以前的岛屿。

这个地图的季节从春天开始,并且将随着时间的推移逐渐改变,类似于沙盒模式(DLC巨人王朝则是从秋天开始)。每个岛屿主要由一个或两个生物群落主导,这些岛屿被放置成圆形,虽然这样的形状排列并不表示虫洞将要穿过的顺序,但是每个岛屿总是拥有相同的两个生物群落。

一开始诞生的岛上,有一个方形的小块生物群落,有很多胡萝卜干草树苗浆果丛,岛上的其他地方则是由一个巨大的沼泽区,充满了蜘蛛触手怪鱼人

提示:

  • 建议在一开始的森林收集好原木干草树枝、和燧石,因为很有可能在其他岛屿完全没有这些资源。
  • 使用虫洞会不可避免地减少理智,必须要好好控管理智,所以你可能需要在一开始的岛屿也收集花朵,至少制作一顶花冠
  • 通常,在六个岛屿之中,有两个会是沼泽。请好好活用蜘蛛鱼人、和触手怪互打之后的资源,来个渔翁得利(前提是捡拾战利品的时候,要注意有没有生物想攻击你)。
  • 根据生物群落,每个岛屿都可能有一组特定的侵略性生物。
    • 一开始的岛和第二座岛:沼泽生物群落-有鱼人、蜘蛛、蚊子和触手怪。
    • 其中一岛:草地/森林生物群落-有杀人蜂巢,蜜蜂,蜘蛛。
    • 其中一岛:岩石地生物群落-有高脚鸟
    • 其中一岛:岩石地/森林生物群落-有蜘蛛和猎犬冢
    • 其中一岛:稀树草原生物群落-有野牛和蜘蛛。木制传送台通常也在这个岛上。
  • 当使用虫洞之后,你可能会被传送到危险的杀人蜂巢区域或是大量的蜘蛛巢区域之中,所以一被传送过去之后要准备马上逃跑。
  • 如果这不是第一个挑战关卡,从上一个章节带来的步行手杖可以带来很好的帮助,例如躲过侵略性生物以及找寻传送台零件。
  • 如果这是你的第四章关卡,请好好为第五章的永夜做最后的准备。


两个世界(Two Worlds)编辑

可能出现在第3 ~ 4章
Maxwell Greeting Adventure Mode Two Worlds

"Say. pal. Let's make a deal. You can stay here. Settle down, even. I'll give you food, gold, pigs, whatever you need. All I want in return is a truce."

Maxwell greeting the player

玩家会诞生在有帐篷浆果丛胡萝卜,以及卵石地板的地方。麦斯威尔要求跟玩家休战,希望玩家永远留在这个世界。一开始诞生的岛上,日照非常地长,8分钟里面有7分钟是白天,但是这个岛上没有任何一个传送台零件。

为了收集传送台零件,你必须在岛上找到通往另一座岛的虫洞。你会找到两种类型的虫洞:一个是你在沙盒模式看到的常见的虫洞,另一个则是只能单次传送一次之后就会消失的生病的虫洞

而在另一座岛上,日夜周期则是与诞生的岛上完全不同,日照是变更为正常的3~4分钟。而且这座岛上充满了你所有想得到的侵略性生物在虎视眈眈著,等著玩家前来挑战,找寻传送台零件以及离开这个世界所需要的木制传送台

提示:

  • 在第一个岛上,有非常充足的食物,而且由于日照时间非常地长,浆果和其他植物的生长速度都是比较快的。 
  • 第二个岛上有各式各样的侵略性生物,请务必非常小心! 
  • 如果这个关卡出现在第三章,那么建议你带上冬季装备到下一个世界,因为如果它们没有在前几章出现,那么 「The Game is Afoot」 或者 「King of Winter」 就一定会出现在下个章节。 
  • 如果这个关卡出现在第四章,建议你带上一堆萤火虫(用于矿工帽)和大量的食物(例如可以长期存放的肉干蜂蜜),因为下一个世界将是永夜,而且缺乏食物。

黑暗(Darkness)编辑

永远出现在第5
Maxwell Greeting Adventure Mode World 5

"You insolent, pitiful, insignificant ant! Do not arouse the wrath of the great Maxwell! You will regret coming any further..."

Maxwell greeting the player

如果没有充分的准备,你可能很难通过这个关卡。玩家将会在一堆营火火坑的围绕之下诞生,附近会有一个背包,背包里面有矿工帽的蓝图、一些干草、一些原木、两个随机物品和一个额外的随机蓝图。这是永夜的世界,玩家必须在永夜的情况之下找到传送台零件并且离开这里。

由于是永夜,没有任何日照,大多数生物都睡着了,农作物不会长出来,其他植物可能需要更长的时间才会长出来。最重要的是,随着时间的推移,你的理智会持续下降。更糟糕的是,由于长期的低理智,营火或火坑往往会吸引试图熄灭灯光的夜间触手(注意:当你靠近它们时,它们也会害你降低理智性)。

几乎没有食物资源可供你收集,而且唯一的自然光源是散落在地图各处的麦斯威尔之灯。地图上每个生物群落都是由梁连接(与 「King of Winter」 有些相似),有可能被一大堆巨砾挡住,确保你有十字镐火药来排除障碍。堵住桥梁的障碍物也有可能是方尖碑,这将会更加棘手。每个区域都有一个传送台零件,所以一定要先找到之后再去移动到下一个区域。

你可能会发现有猪人直接在地上睡觉,你可以杀死牠来获得肉类,但牠们的A.I.可能有点棘手。你可能还有机会遇到地图上的高脚鸟,如果你躲过了牠们的攻击,尤其是如果牠们已经产下了高脚鸟蛋,那么你可以尝试杀死牠们。狩猎无尾象也相当值得的。

当地图附近有麦斯威尔之灯时,它们会在玩家靠近的时候自动燃起并发光,你可以在这时拿出占卜棒,看看你是否越来越接近零件。吃下熟的蘑菇可以防止你因为理智过低而发疯,例如煮熟的蓝色或绿色蘑菇就可以用来恢复理智。但是,请注意蓝蘑菇的双重用途,它可以生吃,以牺牲理智为代价来补充饥饿和健康,在某些情况下可以保护生命。

提示:

  • 为了做出一个矿工帽,强烈建议你在来这个世界之前就先解锁捕虫网,这样你就可以抓萤火虫。有了矿工帽就可以节省制作火炬的材料(干草和树枝)。矿工帽的主要材料还有金块,所以直接从上一个世界带金块来,也有助于更早做出矿工帽。矿工帽提供了更大的照明半径,在通过麦斯威尔的尖牙陷阱区域或是猎犬冢区域时都是有利的,对生存至关重要。 
  • 如果为了要煮熟食物而建造营火,那么你的动作最好快一点,因为夜间触手会把它熄灭。不建议阻止牠们,因为牠们会持续攻击火焰(因为永夜的关系),也会降低你的理智(只要戴上矿工帽,不断走向牠们,直到牠们消失)。 
  • 您可能需要在经过沼泽生物群落的时候装备木制护甲,因为黑暗使得难以避免触手怪的潜伏。这表示你必须放弃你的背包。 
  • 如果过了好几天你还没有找到任何的食物来源,你将不得不求助于蜘蛛。煮熟的怪物肉可以是一个牺牲理智的生命救星。
  • 建议一些可以从上个世界带来这个关卡的东西:
    • 金块-可用来早点做出矿工帽。
    • 步行手杖-风筝打法或是探索地图的时候很有用。
    • 保存期较长的食物-例如肉干蜂蜜
    • 可以用来补充理智的食物-例如蘑菇(绿的和蓝的、生的跟熟的)或是太妃糖
    • 蜘蛛丝-可以用来制作捕虫网,也可以用来制作回复理智的绅士高帽。如果能从海象爸爸那边抢到苏格兰帽那就更好了!
    • 萤火虫-预先带一堆营火虫也是不错的选择。可以早点制作矿工帽,也可以补充矿工帽的能量。


终章:将军(Epilogue: Checkmate)编辑

Appears after all the other chapters.

"Well, this is it. You found me. Now, what are you going to do?"

Maxwell meeting the player

这是最后一个关卡,玩家已经到达了麦斯威尔岛Maxwell's Island),这是一个通往麦斯威尔庄园的小型迷宫。整个是一片黑暗而死寂的荒地,中间有一条走廊,通往梦魇王座。走廊分支成小块含有资源的区域。

第一个区域包含装满了物品的4个箱子,在第二个地区有一些干草浆果丛(大部分是荒芜的),第三个地区有3个用于原型制作的制作站,最后一个地区有3个烹饪锅和一些各种不同的食物散落在旁边的地上。

这里也是永夜,麦斯威尔之灯会被安排在通往梦魇王座的路上。无论你的理智程度如何,都可以在黑暗中看到眼睛。在荒地上有一个组装完成的木制传送台,使用它可以把玩家传送到梦魇王座的所在地。而且,即使您已经探索了一个地区,地图也会被雾覆蓋,因此您的地图将完全没有用。

在路的尽头,玩家将到达麦斯威尔庄园。一个变形的麦斯威尔正坐在一个大椅子上面,旁边的留声机正在演奏音乐(如果你把它关掉,麦斯威尔将感谢你)。在和麦斯威尔见面时,他会开始说话,告诉玩家他到了这里时什么也没有,只有灰尘和「牠们」,他不知道牠们想要什么,牠们只是在凝视。如果玩家攻击麦斯威尔,那么王座就会保护他(会有闪电袭击你,无论你拿着什么武器都会消失),然后麦斯威尔会告诉玩家王座不允许。他还告诉你,他已经在这里待了很长的时间,玩家可以留下来陪他,或者把钥匙放在箱子里。

占卜棒就是钥匙,可以用来插入梦魇匣锁。如果玩家把它放进去,游戏会问你是否想要同情麦斯威尔,但是俘虏他的人绝对不会为此感到高兴。如果玩家选了 "是" ,麦斯威尔将会从王座上解脱,但是同时他会立即死亡,然后变成灰尘并且消失。你的角色会被暗影之手抓住并置于梦魇王座上,变成了抓交替的对象(如果留声机之前已经关闭了,也会自动再次打开)。之后,你会得到Klei的最后讯息,然后玩家会被带回到原本的沙盒游戏......但是你的角色变成了麦斯威尔!恭喜! 你已经通关了冒险模式!

注意:

  • 如果你以麦斯威尔(Maxwell)的身份通关冒险模式,那么你会看到最近一次通关的角色坐在椅子上。解开锁将可以解放他们,并把麦斯威尔放回椅子上,最后你将会使用刚刚被救出的角色回到沙盒世界。
  • 这个关卡一样会遭受到周期性的猎犬袭击。

彩蛋

  • Far behind (in the left side) the Nightmare throne is a graveyard, with an Eyebone and a Miner Hat next to a skeleton. On the graves are the names of the developers of the game, one example being Kevin Forbes. Caution is advised if the graves are dug up, as ghosts have a 100% chance to spawn from them.
  • Randomly placed somewhere on the map, there is an island made of 2-3 tiles, on which there is a Teleportato as well as the 4 pieces. This island cannot be reached or "mapped" without the use of cheats, and when this Teleportato is used, it teleports you back to the nightmare throne and a second deformed Maxwell will spawn (not on the throne) and say "Don't you think I've tried that?" then disappear.
  • If you use the console to reveal the minimap fog, an island will be visible that is completely barren save for the underlaying grass turf. This island may be a sandbox, allowing the player to use the console to spawn or build anything they like without any of the normal world distractions like the day/night cycle, weather, mobs, etc.

退出冒险模式 编辑

如果玩家在冒险模式中死亡,便会在沙盒模式中重生并回到进入冒险模式之前的状态。

在最后的关卡把王座上的角色救出来,那么回到沙盒模式的时候就是使用该角色。

即使因为冒险模式通关所以换成了别的角色,但是所有之前在沙盒模式解锁的合成配方,以及进入麦斯威尔之门之前的持有物品都会完全继承下来。

从冒险模式回到沙盒模式之后,之前在冒险模式里面学到的合成配方也会遗忘。(例如在沙盒模式没有学过A合成配方,进入冒险模式学到A合成配方,这时候回到沙盒模式的话就会遗忘它。但是如果在沙盒模式就已经学会A合成配方,那么从冒险模式回来也还会记得。)

可以无限次一直挑战冒险模式。

在冒险模式中可能遇到的章节 编辑

冰冷的招待

(A Cold Reception)

冬季之王(King of Winter) 游戏正在进行(The Game Is Afoot) 群岛(Archipelago) 两个世界(Two Worlds) 黑暗(Darkness)
节1
章节2
章节3
章节4
章节5

Mosquito 漏洞编辑

  • Chapters can sometimes be skipped by rapidly clicking the "Lets go" button. Additionally, chapters will sometimes load as the previous chapter's ending, allowing the player to reload the teleportato and go immediately to the chapter after that.
    Exploit

    Exploit

  • In Chapter 5, "Darkness," at full moon if the game is saved and reloaded the full moon will be permanent. However, a full moon no longer provides illumination in this chapter.
  • Sometimes, in the "The Game is Afoot" or "Archipelago" level, there is no Metal Potato Thing.
  • If Shadow Creatures appear when the player takes pity on Maxwell they can still attack the character in the cutscene, which means if the player dies, they will be sent back without actually freeing the other character.
游戏机制
活动 烹饪合成耕种钓鱼睡眠骑乘野牛
Shipwrecked icon乘船
环境 日夜周期月亮周期梦魇循环地震闪电雨天
Don't Starve Together icon 沙尘暴
Shipwrecked icon 强风迷雾海浪洪水火山爆发
Hamlet icon
季节 夏天冬天
Reign of Giants icon 秋天春天
Shipwrecked icon 温和季节飓风季节雨季旱季
Hamlet icon 平和季节潮湿季节繁茂季节
机制 胡须生态环境角色查理控制合成死亡耐久度经验食物腐败寒冷生命值饥饿值物品栏光源地图罪恶值不可再生资源理智值存档建筑
Reign of Giants iconShipwrecked iconHamlet icon 潮湿过热
Don't Starve Together icon活动疾病再生玩家鬼魂造型启蒙
Shipwrecked iconHamlet icon 中毒
Hamlet icon 花粉症大灾变猪人庆典可疑的物件
模式 冒险模式沙盒模式洞穴遗迹火山多人版饥荒自定义世界
其他 猪人村道路小径)• 墓地海洋深渊布景零件死亡纪录
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