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(King of Winter)
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{{Solo Exclusive}}
 
[[File:Maxwell's Door in game.png|thumb|300px]]
 
[[File:Maxwell's Door in game.png|thumb|300px]]
[[File:Chapter 1.jpg|thumb|200px|Screen view at the start of a chapter.]]
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[[File:Chapter 1.jpg|thumb|200px|螢幕截圖進入第一章的畫面。]]
[[File:Don't Starve huge map!.png|thumb|200px|Picture of world 3 showing how far away certain parts can spawn from the [[Wooden Thing]].]]
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[[File:Don't Starve huge map!.png|thumb|200px|Picture of world 3 showing how far away certain parts can spawn from the [[木製傳送台]].]]
{{Quote|HIGH LEVELS OF EVIL DETECTED.<br>偵測到高等級的邪惡。|WX-78}}
 
'''冒險模式'''是饑荒的一個模式。在冒險模式中,玩家將進入一個與遊戲主宰者麥斯威爾的對抗戰役。世界將劃分為幾個章節,每一章節將有其各自的主題(將會藉由麥斯威爾介紹)。每章的主要的目標就是生存,拿到四個木製材料並組合起來,啟動它然後進入下一個章節。每個章節的目的是生存下去,收集收集木製傳送台的四個部分,組合它,並啟用它以前往下個章節。
 
   
進入下一個章節時可以選擇四個東西前往下一個章節(其他東西將會變成灰燼,威爾森鬍子並不算物品,同樣的被WX-78 吃掉的齒輪也可以帶走。)任何章節的特定物品也會就此消滅,所以也不用特別蒐集物品。已經消耗材料製作但沒放置的建築等還是可以帶走,然後在新世界放置。
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{{Quote|偵測到高等級邪惡。|機器人|en = HIGH LEVELS OF EVIL DETECTED.}}
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'''冒險模式'''('''Adventure Mode''')是饑荒的一個模式。在冒險模式中,玩家將進入一個與遊戲主宰者麥斯威爾的對抗戰役。世界將劃分為幾個章節,每一章節將有其各自的主題(將會藉由麥斯威爾介紹)。每個章節的目的是生存下去,收集收集[[木製傳送台]] 的四個部分,並組合起來,啟用它以前往下個章節。
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進入下一個章節時可以選擇四個東西前往下一個章節(以PC操作來說,點左鍵放東西,點右鍵前往下一個章節),其他東西將會變成灰燼,任何章節的特定物品也會就此消滅,所以也不用特別蒐集物品(威爾森的鬍子並不算物品,同樣的被WX-78 吃掉的齒輪也可以帶走)。已經消耗材料製作但沒放置的建築等還是可以帶走,然後在新世界放置。
   
 
== '''進入冒險模式''' ==
 
== '''進入冒險模式''' ==
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在每個關卡的開始,每次玩家加載冒險模式時,會顯示該關卡的標題和章節數量。冒險模式的長度是5個章節和一個結尾。大多數世界的外觀順序是隨機選擇的。然而,在第3,第4和第5世界,地圖將顯示一些指示目標在哪裡的路徑。一個世界只出現在一個冒險遊戲中,但是有比章節還更多的世界,這意味著一些世界可能不會出現。這5個關卡有72種可能的組合。
 
在每個關卡的開始,每次玩家加載冒險模式時,會顯示該關卡的標題和章節數量。冒險模式的長度是5個章節和一個結尾。大多數世界的外觀順序是隨機選擇的。然而,在第3,第4和第5世界,地圖將顯示一些指示目標在哪裡的路徑。一個世界只出現在一個冒險遊戲中,但是有比章節還更多的世界,這意味著一些世界可能不會出現。這5個關卡有72種可能的組合。
   
有關每章的更多提示,請參閱 [[Guides/Adventure Guide]].(指南/冒險指南。)<blockquote style="background-color:#fbeaca; padding: 5px; border: dotted 1px">
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有關每章的更多提示,請參閱 [[指南/冒險模式|冒险模式指南]]
'''''Warning'''! The following text contains spoilers about the Adventure Mode worlds. It's always more fun to explore them yourself.''
 
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<blockquote style="background-color:#fbeaca; padding: 5px; border: dotted 1px">警告!以下文本包含有关冒险模式的剧透。自己探索它们总是更有趣。
   
===A Cold Reception===
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===冷淡的接待(A Cold Reception)===
   
 
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:'''可能出現在第1 - 3章'''
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:'''可能出現在第1 ~ 3章'''
   
 
[[File:Maxwell Greeting Adventure Mode World 1.png|thumb|250px]]
 
[[File:Maxwell Greeting Adventure Mode World 1.png|thumb|250px]]
''"Oh, You found my portal did you? You'd think you would have learned your lesson by now. Hmm. Let's try something a little more challenging, shall we?"''
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{{Quote|噢,你找到了我的传送门是吗?你认为你现在已经吸取了教训。让我们尝试一些更具挑战性的事情,好吗?|[[麥斯威爾/NPC|麦斯威尔]]问候玩家}}
 
&mdash; '''''[[Maxwell (NPC)|Maxwell]] greeting the player'''''
 
   
A Cold Reception跟沙盒世界很像,但它的季節變換非常快速。夏季的6個雨天緊接著就是冬季的3個下雪天,使探索更艱難。除此之外,白日在一天裡從不超過3格,冬季時又會更短。由於季節很短,幾個冬天不太可能看到[[鹿角怪]]。
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'''冷淡的接待'''跟沙盒世界很像,但它的季節變換非常快速。夏季的6個雨天緊接著就是冬季的3個下雪天,使探索更艱難。除此之外,白日在一天裡從不超過3格,冬季時又會更短。由於季節很短,幾個冬天不太可能看到[[鹿角怪]]。
   
A Cold Reception中至少有一項資源會是非常稀少的。有時關卡生成時樹枝會變得非常稀少,大部份會被荊棘叢所取代;其他狀況中,乾草資源可能很稀少也可能會很豐富,但全會是被摘過的狀態並需要施肥。這使想靠陷阱度過冬天變得困難。有時可能也不會有樹,只有沼澤遍地。你的食物來源是有限的;有幾個果(如果有的話)和胡蘿蔔可以是罕見的。更甚者,當對果或其他植物施肥時,它非常有可能(因為幾乎不停的雨)不幸地遭遇雷擊,所以避雷針是相當重要的。
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'''冷淡的接待'''中至少有一項資源會是非常稀少的。有時關卡生成時[[樹枝]]會變得非常稀少,大部份會被[[荊棘叢]]所取代;其他狀況中,[[乾草]]資源可能很稀少也可能會很豐富,但全會是被摘過的狀態並需要施肥。這使想靠陷阱度過冬天變得困難。有時可能也不會有樹,只有沼澤遍地。你的食物來源是有限的;有幾個漿果(如果有的話)和胡蘿蔔可以是罕見的。更甚者,當對漿果或其他植物施肥時,它非常有可能不幸地遭遇雷擊(因為幾乎不停的),所以[[避雷針]]是相當重要的。
   
總而言之,這一關可能跟生存模式很像,但玩家所有資源的取得壓力更大。至少有一個thing所在的島嶼,與之相連的橋會有豬人守衛崗哨而更加難以通過。但這也代表玩家能在島上找到豬王。持續的雨天意味著玩家可能得先面對大量的蛙雨,不過玩家可以利用牠們所帶來的益處,關卡中牠們能提供充足的食物來源。
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總而言之,這一關可能跟生存沙盒[[豬人守衛]]崗哨而更加難以通過。但這也代表玩家能在島上找到[[豬]]。持續的雨天意味著玩家可能得先面對大量的蛙雨,不過玩家可以利用牠們所帶來的益處,關卡中牠們能提供充足的食物來源。
   
 
'''提示:'''
 
'''提示:'''
 
* 如果這是你的第一個關卡,必須先盡可能的解鎖發明,因為它們在整個冒險模式中都不會重置。
 
* 如果這是你的第一個關卡,必須先盡可能的解鎖發明,因為它們在整個冒險模式中都不會重置。
 
* 當有其他青蛙在附近時千萬不要攻擊青蛙,牠們會全部追過來攻擊你。 嘗試風箏青蛙,直到他們放棄追逐你。
 
* 當有其他青蛙在附近時千萬不要攻擊青蛙,牠們會全部追過來攻擊你。 嘗試風箏青蛙,直到他們放棄追逐你。
* 或者,你可以捕食青蛙,牠們能變成穩定的食物來源。只用陷阱抓住並且不攻擊青蛙的話,其他範圍內的青蛙不會對你產生仇恨。
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* 或者,你可以捕食青蛙,牠們能變成穩定的食物來源。只用[[陷阱]]抓住並且不攻擊青蛙的話,其他範圍內的青蛙不會對你產生仇恨。
 
* 如果這不是你的第一個關卡,請在之前的關卡先解鎖農田,連綿的雨會使作物非常快速的生長。
 
* 如果這不是你的第一個關卡,請在之前的關卡先解鎖農田,連綿的雨會使作物非常快速的生長。
* 睡袋跟帳在這個模式裡不管是度過夜晚或補充理智都非常有用。但回復理智是以犧牲飽食度為代價,缺乏食物的情況下非常不推薦。
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* [[睡袋]][[篷]]在這個模式裡不管是度過夜晚或補充理智都非常有用。但回復理智是以犧牲飽食度為代價,缺乏食物的情況下非常不推薦。
* 在這一關能找到的食物來源:多個兔子洞;高腳鳥、青蛙跟野牛。高腳鳥通常會跟青蛙打起來,如果其中一隻沒有被青蛙殺死的話可以放牠風箏並殺掉牠。這是個得到肉、高腳鳥蛋跟青蛙腳的好方式。殺掉牠們會增加淘氣值,記得要小心坎普斯!
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* 在這一關能找到的食物來源:多個兔子洞;高腳鳥、青蛙跟野牛。高腳鳥通常會跟青蛙打起來,如果其中一隻沒有被青蛙殺死的話可以放牠風箏並殺掉牠。這是個得到肉、高腳鳥蛋跟青蛙腳的好方式。殺掉牠們會增加[[罪惡]],記得要小心[[坎普斯]]
 
* 有幾個被[[蜘蛛巢]]擋住的地方。建立6個或更多的陷阱和引誘一波又一波的[[蜘蛛]]是一種很好清理他們的方法,另一種方法是嘗試焚燒蜘蛛巢,但是只有當蜘蛛巢在[[森林]]時才推薦,在那裡您首先點燃一棵樹。你也可以跑進來,盡可能地將[[榛果]]種植在盡可能靠近蜘蛛巢的地方,然後在它生長後點火並返回。如果您剛剛開始,您所在的地區沒有資源可以建造陷阱,您可以嘗試通過蜘蛛巢,以[[生命]]和[[理智]]為代價。
 
* 有幾個被[[蜘蛛巢]]擋住的地方。建立6個或更多的陷阱和引誘一波又一波的[[蜘蛛]]是一種很好清理他們的方法,另一種方法是嘗試焚燒蜘蛛巢,但是只有當蜘蛛巢在[[森林]]時才推薦,在那裡您首先點燃一棵樹。你也可以跑進來,盡可能地將[[榛果]]種植在盡可能靠近蜘蛛巢的地方,然後在它生長後點火並返回。如果您剛剛開始,您所在的地區沒有資源可以建造陷阱,您可以嘗試通過蜘蛛巢,以[[生命]]和[[理智]]為代價。
* 接下來的關卡很有可能會遇到 '''Archipelago''',''' The Game is Afoot''', or '''King of Winter''', 不管哪個都是永。請準備兔耳罩(最差),(普通)或牛帽(推薦),對通過之後關卡的幫助很大。
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* 接下來的關卡很有可能會遇到 '''群岛''''''步步为营'''、或 '''冬季之王''',其中两个都是永。請準備[[小兔耳罩]](最差,[[冬]](普通[[野牛帽]](推薦),對通過之後關卡的幫助很大。
 
* 不管在白天或傍晚都要一直探索,只有在蒐集食物或最低限度的工具時能停下腳步。晚上在樹邊紮營火,這樣就能一直砍樹並烤胡蘿蔔吃。其他時候的夜晚就藉著火把繼續移動,靠著比較小的視野蒐集樹枝、乾草跟剃野牛的毛。如果這是你的第一個世界,並需要解鎖有用的科技;或者這是第四個世界,需要準備下個世界的物資時才有必要建立基地。
 
* 不管在白天或傍晚都要一直探索,只有在蒐集食物或最低限度的工具時能停下腳步。晚上在樹邊紮營火,這樣就能一直砍樹並烤胡蘿蔔吃。其他時候的夜晚就藉著火把繼續移動,靠著比較小的視野蒐集樹枝、乾草跟剃野牛的毛。如果這是你的第一個世界,並需要解鎖有用的科技;或者這是第四個世界,需要準備下個世界的物資時才有必要建立基地。
* 雨傘非常重要,因為理智在下不停的雨中會掉得非常快。
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* [[雨傘]]非常重要,因為理智在下不停的雨中會掉得非常快。
* 打雷的情況下WX-78就算拿著雨傘,理智也會有很大的麻煩。建議攜帶烤過的綠蘑菇或藍蘑菇,兩者能在黃昏及夜晚採集。
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* 打雷的情況下[[WX-78]]就算拿著雨傘,理智也會有很大的麻煩。建議攜帶烤過的綠蘑菇或藍蘑菇,兩者能在黃昏及夜晚採集。
* 考慮收集[[花瓣]]並用它們來製作[[花冠]]。採摘花將恢復理智和花冠將有助於恢復由於雨和前幾天的睡眠導致的理智損失。如果你設法獲得一個[[科學儀器]]和六個[[蜘蛛絲]],那麼你將能夠製作一個[[紳士高帽]],這恢復了3.3理智/分鐘。雨水減少3.3理智/分,所以它使得0的理智損失。
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* 考慮收集[[花瓣]]並用它們來製作[[花冠]]。採摘花將恢復理智和花冠將有助於恢復由於雨和前幾天的睡眠導致的理智損失。如果你設法獲得一個[[科學儀器]]和六個[[蜘蛛絲]],那麼你將能夠製作一個[[紳士高帽]],這恢復了3.3理智分鐘。雨水減少3.3理智分,所以它使得0的理智損失。
* 一個快速簡單(也有風險)穿過被堵住的地區的辦法。像在豬人守衛崗哨的情況下,可以在木牆旁放置一個乾草或一個樹枝並用火把點燃它。
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* 一個快速簡單也有風險穿過被堵住的地區的辦法。像在豬人守衛崗哨的情況下,可以在木牆旁放置一個乾草或一個樹枝並用火把點燃它。
 
* 夏季中頻繁的降雨,需要使用更多的燃料來維持火焰。如果因為閃電而引發森林大火的話,可以堆疊40個的木炭能提供良好的供應。
 
* 夏季中頻繁的降雨,需要使用更多的燃料來維持火焰。如果因為閃電而引發森林大火的話,可以堆疊40個的木炭能提供良好的供應。
* 找尋Things時,如果在一個類似島狀的地區,帶著占卜棒走在地區邊緣更可能容易的捕捉訊號,這樣就不需要探索大部份的地區。不過這方法在島範圍太大的時候不推薦。
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* 找尋傳送台零件時,如果在一個類似島狀的地區,帶著占卜棒走在地區邊緣更可能容易的捕捉訊號,這樣就不需要探索大部份的地區。不過這方法在島範圍太大的時候不推薦。
 
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===_冬季之王===
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===冬季之王(King of winter)===
   
 
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:'''May appear on chapters 1 - 4'''
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:'''可能出現在第1 ~ 4'''
   
''"Well, would you look at that, you survived. One down, four to go!"''
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{{Quote|好吧,看看,你活下来了。搞定一个,还有四个!|[[麥斯威爾/NPC|麦斯威尔]]问候玩家。}}
   
&mdash; '''''[[Maxwell (NPC)|Maxwell]] greeting the player'''''
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玩家會誕生在[[牧草地]][[生態群落]]。麥斯威爾告訴玩家無止盡的冬天已經開始了,在玩家看著對話的同時,周圍有幾顆[[樹]]正在燃燒著,以防玩家凍結。 
   
Players are spawned in a [[Grasslands]] [[Biome]]. Maxwell informs that endless winter has already begun, burning [[Evergreen|trees]] are around players to prevent from freezing while players hearing Maxwell's dialogue. Players can look forward to 1.5–3 minutes of daytime while juggling the ever-present effects of [[freezing]], starvation, and [[insanity]] in this harsh climate. On the other hand, nights do not last long in this world. It also introduces [[Hound Mounds]], identified by animal [[Bones]] on the ground. These are usually on a small area or island of their own, guarding a location on the map forcing players to go through if players want to get all the pieces. [[Deerclops]] seems to spawn on day 7 to 9. If players ignore him and leave him somewhere, it will prevent him from respawning somewhere closer. However, his [[Deerclops Eyeball|eye]] can help players gain [[Hunger]] and [[Health]] back while also reducing your [[sanity]] if you need to go through some Obelisks. This may not be worth the risk in the earlier days, unless you have brought a durable [[Log Suit]] and [[Football Helmet]] combination to shield from damage. 
+
在一開始,玩家周圍會有一個冒險者的骨骸、背包,背包裡面有一個隨機的[[藍圖]][[恆溫石]]、一些[[原木]][[乾草]][[樹枝]]和一支[[火炬]] 。有時,背包裡面也有可能是放有一個[[紅寶石]]和幾個[[夢魘燃料]]。另外,還可以在旁邊撿到[[小兔耳罩]]的藍圖、一支[[占卜棒]][[原木]]和一把[[斧頭]] 
   
The journey will be blocked by a group of [[Boulders]] or [[Obelisks]]. For the latter, players may need to have a certain level of sanity (either low or high level) in order to pass through the [[Bridges]].
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玩家只有1.5~3分鐘的白天,同時還要應付無止盡的惡劣凍結氣候和飢餓,但另一方面這個世界的晚上並不長。地圖方面還會安排有很多動物[[骨頭]]組成的[[獵犬塚]]區域。這個區域通常都是守在地圖上的一個關鍵位置,迫使玩家一定要經過該區域,否則無法收齊全部的傳送台零件。在這個旅程之中,將會被一群[[巨礫]]或一群[[方尖碑]]所阻擋去路。 對於後者,玩家必須要符合一定的[[理智]]值(有的是低需求,也有的是高需求)才能通過[[橋]]梁。 
   
The world is permanently set to winter. The aim is to survive the cold without any preparation time. Do not try to stay here for long; find a place on the first 2 to 3 days to collect as many items as possible and get some food but then just go exploring as quick as you can to find the rest of the pieces.
+
[[鹿角怪]]大約在第7~9天生成。如果玩家忽視牠並且把牠留在某個地方,可以阻止牠在更近的地方重新生成。然而,牠的[[鹿角怪眼球|眼球]]可以補充玩家的[[飢餓]]和[[生命]],還可以幫助玩家減少[[理智]](如果你需要降低理智才能通過由方尖碑組成的障礙)。對付鹿角怪這件事情在剛開始的時候可能不是一個值得冒險的決定,除非你準備了[[木製護甲]]和[[橄欖球頭盔]]來防護傷害。 
   
  +
這個世界是設定為永冬,目的是在沒有任何準備時間的情況下生存下來。建議不要在這個世界久留,找個地方稍微停留個2~3天盡可能收集好物資和食物之後,就盡快以收集傳送台零件為目的探索地圖並通關。[[File:Strange Obelish.png|thumb|300px]]
   
[[File:Strange Obelish.png|thumb|300px]]
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這個如果是被安排在一開始的章節,是比較困難的。因為玩家一開始只有一顆[[恆溫石]],除此之外沒有任何可以保暖的東西。如果真的想在這裡停留一段時間準備之後的冒險,或者有一些原因必須要來回經過由方尖碑為阻礙的橋樑,那麼取得[[蘇格蘭帽]]會是一個非常好的主意,這東西會非常有用。
   
This is one of the more difficult levels to start in because players initially have no way of keeping warm except for the Heat Stone, which isn't very effective. It is not a bad idea to stay here a little bit longer to prepare for the levels ahead. Getting the [[Tam o' Shanter]] is very helpful to raise your sanity back up when players have to go insane to get through the Obelisks.
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'''提示:'''
 
Near the start location will be a dead adventurer with a backpack containing a schematic for one random invention, a [[Heat Stone]], some [[Log]]s, [[Cut Grass]], [[Twigs]] and a [[Torch]]. Sometimes the backpack may also contain a [[Red Gem]] and several [[Nightmare Fuel]]s. Also, lying nearby is a schematic for [[Rabbit Earmuffs]], a [[Divining Rod]], [[Logs]] and an [[Axe]].
 
   
'''General Tips:'''
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<span style="line-height:20px;">這是前四個隨機章節之中最難的關卡。</span>它可能需要你嘗試通過橋梁超過3次。這取決於你穿越的方尖碑的數量,以及可用的自然資源的類型和數量(例如:[[兔子]]可能根本不存在,或者一個地區的[[乾草]]有限)。
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* 因為方尖碑會阻止你的通過橋梁,所以知道如何通過它們是很重要的。 有兩種方尖碑: 一個要求你有很高的理智;另一個則是要求你有一個低的理智,你將需要理智最大值的15%(大多數角色為30)或更低才能通過。
  +
** 要減少理智,可以通過收集[[惡魔之花]](-5),吃[[惡魔花瓣]](-5)或站在惡魔之花附近(-25 /分鐘)來降低理智;也可以吃生肉(-10),吃煮熟的怪物肉(-10),挖掘墳墓( -10),吃生的[[綠蘑菇]](-50)...等。請參閱[[理智|立即影響理智圖表]] 。
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** 要恢復理智,可以撿[[花朵|花]](+5)恢復神智,以-1生命的代價吃下熟的[[綠蘑菇]](+15); 如果你有足夠的[[肉類]]與[[豬人]]成為朋友,豬人的理智光環也有助於提高理智(+ 25 /分鐘)。
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** 綠蘑菇的使用,強烈建議用在需要低理智才能穿越的方尖碑上面,這樣你就可以在通過之後快速地煮熟它並吃下恢復理智。
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* 通過低需求方尖碑橋梁的時機在這個個關卡是至關重要。請先確保收集足夠的資源,因為你無法知道通過之後會缺少甚麼特定的物資(例如巨礫)。如果沒有在通過之後恢復理智的對策,你將會面對[[暗影生物]]的威脅。
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* 如果你找到一個資源豐富的區域,你可能需要考慮在該區域停留一段時間以收集所有資源,然後再前進到下一個地區。 不要操之過急!
  +
* 最好站在火源附近,直到[[恆溫石]]把熱源吸收到最大。當熱源吸收到最大時,它會變成橘色。 這會讓你有更多的時間進行探索。
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* 如果您在尋找巨礫方面遇到問題,請記住在[[森林]]也可以找到巨礫。另外,金塊也會散佈在墓地周圍或者大量的蜘蛛密集處。
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* 如果你在試圖通過[[獵犬塚]]那邊卡關,其中一種方法是通過使用[[牛號角]]來引誘[[野牛]]分散獵犬的注意,同時破壞獵犬塚或直線奔跑避免獵犬的攻擊,直到獵犬停下來不再跟著你;另一種方法則是戴上[[羽毛帽]],這可以吸引鳥類,可以幫助分散獵犬注意。
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* 你可以活用[[尖牙陷阱]]或者風箏打法來解決獵犬塚的獵犬、[[高腳鳥]],甚至鹿角怪。
  +
* 由於[[海象爸爸]]的吹箭攻擊距離頗遠,加上還有隨行兩隻[[獵犬]],因此想要獲得[[蘇格蘭帽]]可以說是非常棘手的。最好的辦法是分別處理獵犬和海象父子,先解決完獵犬之後,分析是否需要治療之後再回去和海象爸爸戰鬥。你可能需要多嘗試幾次,因為這個帽子只有25%的掉落率,但這是在遊戲中恢復理智最好的帽子,而且也有助於保暖,所以這是值得努力的。
  +
* 海象爸爸還有一個很好的掉落物是[[海象長牙]],這是用來製作[[步行手杖]]的關鍵材料。有了步行手杖可以讓移動速度加快,它可以在你想要避戰或是探索地圖的時候帶來很大的幫助。
  +
'''食物 / 資源提示''':
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* 因為這是永冬,所以[[漿果叢]]、[[乾草]]和[[樹枝]]這些原本可再生的資源,在這個關卡都不會再生,所以請謹慎使用有限的資源(樹枝方面可以用[[荊棘叢]]代替,只不過需要用鏟子採收,然後重複種植)。
  +
* 因為這是永冬,製作[[營火]]需要乾草和原木,所以如果遇到的地圖是乾草很少的情況,就盡可能都收集起來並謹慎使用。不使用營果來取暖的方法還可以直接使用[[火炬]]點燃落單的樹,也可以把[[糞便]]或者可以燒的東西放地上並點燃它。如果石頭資源夠充足,你也可以盡量用[[火坑]]來取暖,就可以有效減少乾草的消耗。
  +
* 如果地圖有生成兔子洞,請使用[[陷阱]]配合胡蘿蔔作為誘餌,或者直接用驅趕的方式引導牠進入陷阱,用以製作[[小兔耳罩]]。小兔耳罩需要2隻活的兔子以及1根樹枝。
  +
* 如果地圖上沒有兔子,狩獵[[無尾象]]可以得到8塊[[大肉]]和[[無尾象鼻]],比尋找[[野牛]]更具成本效益。然而,追尋無尾象的足跡是很費時的,而且比野牛更難應付。狩獵時最好有防具和遠程武器。
  +
* 強烈建議做一個[[烹飪鍋]]來用,因為經過烹飪的食物可以更有效地填補你的飢餓和理智。
  +
* 你可以收集[[怪物肉]],這可以用來跟豬人做朋友,牠們可以充當你的保鑣,幫助對抗海象爸爸以及其他侵略性生物。只不過要小心不要餵食同一隻超過4塊怪物肉把牠們變成[[狂暴豬人]]。而且怪物肉也可以在使用烹飪鍋製作料理的時候派上用場。
   
<span style="line-height:20px;">This is a very difficult level and it might take you more than 3 tries to pass this. It depends on the number of obelisks crossing you will get in the level, also the type and amount of natural resources available (e.g. [[Rabbits]] may not be present at all, or limited [[grass]] in a sector).</span>
 
* Because Obelisks will block your passage, it's important to know how to pass through them. There are 2 types of Obelisks. One requires you to have high Sanity, another requires you to have low Sanity. You will need 15% maximum sanity (30 for most characters) or lower to pass through the low one.
 
** Reduce Sanity by collecting (-5), eating (-5) or standing nearby (-25/min) [[Evil Flowers]]/[[Dark Petal]]s, eating [[Meat|Raw Meat]] (-10), eating [[Cooked Monster Meat]] (-10), digging up [[graves]] (-10), eating raw [[Green Cap]] (-50), and more. Refer to [[Sanity]] list.
 
** Restore [[Sanity]] by picking up [[Flower]]s (+5), and eating [[Cooked Green Cap]] (+15) at the price of -1 [[Health]]. If you have enough [[Monster Meat]]s/[[Meat]]s, befriending a [[Pig]] will help increase sanity (+25/min).
 
** Accumulation of [[Green Mushroom]]s is highly suggested before crossing a low sanity Obelisks so that you can cook to quickly restore sanity.
 
* Timing is important when moving between 'sectors' that are split off by <span style="line-height:21px;">low level sanity </span>Obelisks. Make sure you gather enough resources in case the new sector is lacking a particular resource (e.g. Boulders) and if you are unable to return to the previous location; as being insane can make it more difficuit with [[Shadow Creature#Crawling Horror|Crawling Horror]] threats.
 
* If you happen to start in or find a 'rich' resource area, you might want to consider staying in the area for a while to gather all its resources before moving to the next sector. Don't rush!
 
* It is best to stand near a fire source until the Heat Stone is charged to max. When it is charged to max, it will turn orange in color. This will give you more time to explore before building a fire.
 
* <span style="line-height:20px;">If you have problems finding </span>Boulders<span style="line-height:20px;">, remember that those can be found in small numbers in the </span>[[Forest]]s<span style="line-height:20px;">. Also, </span>[[Gold Nugget]]s<span style="line-height:20px;"> can be scattered around </span>[[Graveyard]]s or near big amounts of [[Spider Dens]]<span style="line-height:20px;">.</span>
 
* If you reach a choke point with [[Hound Mounds]]  scattered around, two of the ways to get through them is by using a Beefalo Horn to lure beefalos and distract the hounds while you destroy the mounds or flat out running, avoiding the hound's attacks until you reach a place where the hounds stop following you (it is useful to wear a feather hat, as this will attract birds which will take the hounds interest for a short time).
 
* Hounds from Hound Mounds, [[Tallbird]]s, and even [[Deerclops]] can also be taken out with use of [[Tooth Traps]] and the kiting method.
 
* Obtaining the [[Tam o' Shanter]] can be tricky due to the long range of [[MacTusk|MacTusk's]] darts and the fast speed of his [[Blue Hound|hounds]]. The best approach to the group is to lure the hounds away and deal with them separately from MacTusk and his son, analyze if any healing is necessary, then going back to fight MacTusk. You may need to try several times, as the hat has merely a 25% drop rate. It is the best hat in the game to wear for regaining sanity and also helps with warmth, making it a worthy endeavour.
 
'''​Food/Resource Tips:'''
 
* [[Berry Bush]]es, Grass and other renewable resources no longer respawn. Plan accordingly when you use up an area's resources!
 
* If Grass is scarce, try to pick up as many as you can and use sparingly. Since the level has only winter, [[Log]]s and Grass are needed all the time to make [[Campfire]]s. An alternative way to quickly get warm is to use a [[Torch]] to burn stray trees (so it won't spread) and [[Manure]] (if available). Manure can be collected and used to fuel camp fires. A great approach, if rocks are in good supply, is to build [[Fire Pit]]s. These require no grass to build and are permanent.
 
* If there are Rabbits try to catch them with a [[Trap]]. Use [[Carrot]]s to bait, or (preferred) 'guide' it towards the trap by placing it near the rabbit's home entrance so that it runs into the trap. 2 Rabbits and 1 twig are needed for Rabbit Earmuffs.
 
* If there are no Rabbits on the map, hunting for [[Koalefant]]s will provide 8 [[Meat]] which is more ''cost effective'' than hunting for Beefalos. However, Koalefants are also time consuming to locate and they hit a bit harder than Beefalos. It is advisable to have [[Armor]] and a [[:Category:Ranged Weapons|Ranged Weapon]] when hunting.
 
* Try to make a [[Crock Pot]] as soon as possible as it is more effective to fullfil your hunger and sanity.
 
* Remember to collect Monster Meat since it can be used to make Pigs follow you. They can be a great help fighting against [[MacTusk]]s and other aggressive animals. Beware, feeding them 4 Monster Meats in total turns them into [[Werepigs]]. It is also helpful to use Monster Meat in Crock Pot recipes.
 
 
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===The Game is Afoot===
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===步步为营(The Game is Afoot)===
   
 
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:'''May appear on chapters 1 - 4'''
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:'''可能出現在第1 ~ 4'''
   
 
[[File:Maxwell Greeting Adventure Mode 3.png|thumb|200px]]
 
[[File:Maxwell Greeting Adventure Mode 3.png|thumb|200px]]
''"What? You're still here? Impressive, but you should probably stop while you're ahead."''
 
   
&mdash; '''''[[Maxwell (NPC)|Maxwell]] greeting the player'''''
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{{Quote|什么?你还在这儿?了不起。不过你也许应该停住脚步,不要继续前进了。|[[麥斯威爾/NPC|麦斯威尔]]问候玩家。}}
   
Players are spawned on the ground of a [[Marsh]] surrounded by normal [[Grassland]]. The player will spawn near a chest usually containing 7 [[Log]]s, a [[Winter Hat]] and 3 [[Flint]].  On a rare occasion the chest may contain 10 [[Rot]] and 4 random [[Blueprint]]s. Sometimes the Chest is spawned near a [[Campfire]] and can be ignited immediately, costing the player the items inside. Seasonal cycles are not present in this world. The world begins in winter, and will turn to endless summer ([[Spring]] in ''[[Don't Starve: Reign of Giants|Reign of Giants]]'') after 10 days. Periodic [[Hound|Hound Attacks]] begin in this world.
+
在一開始,玩家會在[[沼澤]]包圍的[[牧草地]]上誕生。在附近通常有一個營火和一個箱子,箱子裡面有7[[原木]]、1頂[[冬帽]],和3[[燧石]]。在罕見的情況下,箱子裡面可能會裝有10[[腐爛物]]4個隨機的[[藍圖]]。在這個世關卡沒有季節性的週期,一開始是冬天,10天之後就變成無盡的夏天(在DLC[[巨人王朝]]則是變更為無盡的[[春天]])。另外,這個世界會面臨跟沙盒模式一樣的週期性的[[獵犬]]襲擊。
   
The world features a resource-rich central island surrounded by dangerous lands containing the [[Teleportato]] [[Things]]. There is the possibility of an island being completely cut off from the rest of the world, requiring players to find a [[Wormhole]] to get to it. The central island will always have [[Grasslands|Grassland]], [[Forest]], and [[Savanna]], but no other biomes except the tiny marsh at the spawning point. Outlying areas may have any biome.
+
地圖的生成通常是有一個資源豐富的中央島嶼,周圍則是包含放有傳送台[[零件]]的危險地帶。但也有可能是一個島嶼與其他地方完全隔絕,要求玩家找到蟲洞才能到達它。中央島上固定會生成一些[[牧草地]][[森林]],和[[稀樹草原]],除了一開始的沼澤外,沒有其他的生物群落。邊遠地區可能會生成任何一種生物群落。
   
'''Tips:'''
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'''提示'''
   
Players will see various mobs and mob housing occupying the bridges connecting the central landmass to the outlying areas and sometimes on bridges chaining together two outlying areas. It is also possible for a bridge to exist entirely within the central landmass connecting already contiguous land; in this case it can simply be avoided.
+
玩家將會遇到各種侵略性生物佔據連接中央陸地和邊遠地區的橋樑,有時甚至連接兩個邊遠地區的橋樑。有時候也會遇到橋樑完全存在於已連接的陸地的中央陸地內,在這種情況下可以簡單地躲過。
   
Players are advised to move quickly and be well equipped when crossing these blockades.
+
穿越這些封鎖時,建議玩家快速走過並準備好防具。
   
As [[Spider]]s will be present in the central area, it is possible to stock up on [[Healing Salve]]s before venturing out.
+
由於大量的[[蜘蛛]]會在中心區域,因此可以順便製作一些[[治療藥膏]]以便不時之需。
   
A [[Grass Suit]] or [[Log Suit]] will provide protection without the reduced movement of a [[Marble Suit]] which can be deadly when running a blockade. It will also be possible to craft a [[Football Helmet]] from [[Pig]]s (the [[Crank Thing]] will always spawn one and there will usually be a pig village in an outlying area) or from [[Pig Head]]s near [[Touch Stone]]s or [[Merm House]]s.
+
在突破封鎖的途中可能會遭受到大量的攻擊,裝備[[草製護甲]][[木製護甲]]是比較好的對策,不建議裝備[[大理石護甲]],因為它會降低你的移動速度。從豬人那邊取得[[豬皮]]來製作[[橄欖球頭盔]]也是不錯的選擇(放置[[曲柄零件]]的地方,旁邊一定會有一個豬人屋),也可以用[[槌子]]去摧毀[[試金石|復活祭壇]][[破舊魚屋]]附近的豬人頭來製作橄欖球頭盔。
   
Blockades on the bridges and the ways to deal with them:
+
'''對橋樑的封鎖和處理方法:'''
  +
* 請記住,如果可以避免戰鬥的話,就不需要去執著把生物都清光。
  +
* 在很多三級[[蜘蛛巢]]聚集的情況下,[[黏膜地皮]]的覆蓋範圍是很廣的,通常會完全覆蓋整個封鎖區域,所以想要在不驚動蜘蛛的情況下穿越這一區是不可能的。強行通過[[蜘蛛巢]]還是可以的,只不過可能會被蜘蛛打到而損失一些[[生命]]值。但如果你有辦法取得[[蜘蛛帽]]或是[[步行手杖]]的話,通常就可以無傷通過(有關清除蜘蛛巢的提示,請參閱[[蜘蛛巢]]的頁面)。如果你在這個關卡待得夠久,隨著時間的推移,三級的蜘蛛巢就很有可能催生出[[蜘蛛女王]],從而產生更多的蜘蛛巢,這會讓你在通過該區域的時候更加危險。 
  +
* [[獵犬塚]] - 最好是不要跟獵犬正面衝突,直直衝過去就對了,因為[[獵犬]]通常追趕不上一個不停奔跑的玩家,而且獵犬通常不會想要離開獵犬塚太遠。
  +
* [[高腳鳥巢]] - 建議選擇[[黃昏]]或[[夜晚]]去通過這一區。因為在這兩個時段,[[高腳鳥]]正在睡覺。通常這一區會有一些[[巨礫]]和[[巨礫|金礦礦脈]],使其成為寶貴的糧食和資源來源。
  +
* [[殺人蜂巢]] - 要通過這一區並不是很容易,很容易會被逮到而損失一些[[生命]]值。一個被多組[[殺人蜂]]圍毆的玩家很容易就被鎖死,不死也重傷。強烈建議想要突破這一區的話,千萬不要沿著地圖邊邊走! 不要沿著地圖邊邊走!! 不要沿著地圖邊邊走!!! 很重要所以要講三次!!! 除了一般的防具之外,也可以考慮使用[[養蜂帽]]來穿越這一區,因為它可以幫助吸收80%來自蜜蜂或殺人蜂的傷害(有關清除蜂巢和殺人蜂巢的提示,請參閱[[蜂巢]]的頁面)。
  +
* [[發條怪物]] - 通過這一區幾乎會遇到[[生命]]威脅,因為[[發條主教]]的攻擊是很難躲掉的。建議不要跟它起正面衝突,可以使用[[牛號角]]或[[蜘蛛帽]]把野牛或蜘蛛引到這一區讓牠們互相打架。或者也可以利用[[發條犀牛]]去衝撞其牠發條生物。
  +
* [[沼澤]]迷宮 - 這個沼澤地形的迷宮橋梁有著很多[[觸手怪]],基本上沒有安全的地方讓你可以暫時停下腳步。但是觸手怪不會預料到玩家的動作,所以可以簡單地通過這一區。總和來說,通過這一區除了[[理智]]之外不太會有任何傷害(靠近觸手怪會降低理智)。不建議在橋上停留或折返方向,所以要注意邊緣的死角。
   
* Keep in mind that not everything needs to be killed if it can be avoided by the player.
 
* Tier 3 [[Spider Den]]s - The [[Spider Den#Sticky Webbing|Sticky Webbing]] around the dens will usually completely cover the ground, making it impossible to cross without provoking the spiders. The player can usually run past the [[Spider Den]]s anyway, at cost of [[Health]] as spiders attack. Equipping a [[Spiderhat]] and/or a [[Walking Cane]] can make this run safer. (For tips on clearing out the dens instead, see the [[Spider Den]] page.) If left alone, the tier 3 dens will spawn [[Spider Queen]]s and consequently more dens, making the crossing more dangerous as time progresses. 
 
* [[Hound Mound]]s - Avoidance is key here; this blockade can be run through because generally [[Hound]]s are not fast enough to catch a player who keeps moving. This is safer during [[Day-Night Cycle|Day]] when hounds are usually not roaming away from their mounds.
 
* [[Tallbird Nest]]s - This blockade can be run through during [[Dusk]] or [[Night]] because during this time the [[Tallbird]]s sleep. This blockade will also have [[Boulder]]s, including gold vein boulders, make it a valuable source of food and resources.
 
* [[Killer Bee Hive]]s - A run through this blockade will almost always cost the player [[Health]] as not all attacks can be avoided. A player cornered by multiple [[Bee|Killer Bee]] swarms can easily be stun-locked and severely injured or killed; some cautious feints to avoid dead ends are advised. In addition to other armor, a [[Beekeeper Hat]] will reduce 80% of incoming damage from bees, useful either for running or for clearing the blockade. (For tips on clearing out some or all of the hives, see the [[Beehive]] page.)
 
* [[:Category:Clockwork Monsters|Clockwork Monsters]] - A run through this blockade will almost always cost the player [[Health]] as [[Clockwork Bishop]] attacks are difficult to avoid. It is possible to clear this blockade with mob-on-mob violence: use a [[Beefalo Horn]] or a [[Spiderhat]] to lead a mob into the blockade or position the [[Clockwork Rook]] to charge into the other clockwork monsters.
 
* [[Swamp]] Spiral - This spiral bridge is heavily infested with [[Tentacle]]s leaving no safe place to stand. However, the tentacles do not anticipate the player's movements so it is possible to simply run around the spiral faster than the tentacles react, taking no damage except to [[Sanity]]. Stopping or reversing direction on the bridge is not advised, so watch for dead ends at the edges of the spiral.
 
 
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Harp Statue ingame.png|Harp Statue
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Harp Statue ingame.png|豎琴雕像
World 3 Hound Mound.png|Hound Mound
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World 3 Hound Mound.png|獵犬丘
World 3 Tall Bird Nests.png|Tall Bird Nests
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World 3 Tall Bird Nests.png|高鳥巢穴
World 3 Tier 3 Spider Dens.png|Tier 3 Spider Dens
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World 3 Tier 3 Spider Dens.png|三個蜘蛛巢
Chess Biome ingame.png|A Square of [[Clockwork Knight]]s
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Chess Biome ingame.png|一個有[[發條騎士]]的廣場
Maxwell Statue ingame.png|A Square with a [[Maxwell Statue]] guarded by [[Clockwork Knights]]
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Maxwell Statue ingame.png|一個有[[發條騎士]][[麥斯威爾雕像]]的廣場
 
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===Archipelago===
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===群島(Archipelago)===
   
 
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:'''May appear on chapters 1 - 4'''
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:'''可能出現在第1 ~ 4'''
   
[[File:Archipelago Map.png|thumb|300px|The map for an archipelago level]]
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[[File:Archipelago Map.png|thumb|300px|群岛章节的地图。]]
''"Say, pal. You're really pushing your luck. Turn back now''[[File:Spider Dens cluster.jpg|thumb|''Wickerbottom in Archipelago, by some tier 3 Spider Dens and a Worm Hole.'']]'', or I may have to resort to drastic measures."''
+
[[File:Spider Dens cluster.jpg|thumb|维克巴顿在群岛。]]
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{{Quote|喂,朋友。你真是得寸进尺。马上回去,否则我就要采取非常手段了。|[[麥斯威爾/NPC|麦斯威尔]]问候玩家。}}
   
&mdash; '''''[[Maxwell (NPC)|Maxwell]] greeting the player'''''
 
   
Players are spawned on one of six islands. The only way to get to other islands are by [[Worm Hole]]s.There is one [[Thing]] on each island; except on the island you begin. One island may contain one or more worm holes that split off to mulitple islands. It is likely you may need to return to the previous island(s) after collecting one piece of the Thing in order to set up the Teleportato at the [[Wooden Thing]]
+
玩家誕生在六個島嶼中的其中一個。去其他島嶼的唯一途徑是[[蟲洞]]。每個島上都有一個傳送台[[零件]]。除了你開始的島嶼。一個島可能包含一個或多個分裂成多個島的蟲洞。為了在[[木製傳送台]]上設置傳送台,你可能需要在收集零件之後返回到以前的島嶼。
   
The season begins at the start of spring and will gradually change over time similar to sandbox mode. Each island is dominated by mostly one or two biomes. The islands are placed in a circular shape, and while the shape is no indication of the order the wormholes will travel in, each island always has the same two [[biome]]s, each time you try Archipelago.
+
這個地圖的季節從春天開始,並且將隨著時間的推移逐漸改變,類似於沙盒模式(DLC[[巨人王朝]]則是從秋天開始)。每個島嶼主要由一個或兩個[[生物群落]]主導,這些島嶼被放置成圓形,雖然這樣的形狀排列並不表示蟲洞將要穿過的順序,但是每個島嶼總是擁有相同的兩個生物群落。
   
The starting island has a small square shaped biome full of [[Carrots]], [[Grass]], [[Saplings]], and [[Berry Bushes]], and the rest of the island is dominated by a massive [[Swamp]] filled with [[Spider Den]]s, [[Tentacle]]s, and [[Merm]]s. 
+
一開始誕生的島上,有一個方形的小塊生物群落,有很多[[胡蘿蔔]][[乾草]][[樹苗]][[漿果叢]],島上的其他地方則是由一個巨大的[[沼澤]]區,充滿了[[蜘蛛]][[觸手怪]][[魚人]]
   
'''Tips:'''
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'''提示:'''
  +
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*建議在一開始的森林收集好[[原木]]、[[乾草]]、[[樹枝]]、和[[燧石]],因為很有可能在其他島嶼完全沒有這些資源。
  +
*使用蟲洞會不可避免地減少理智,必須要好好控管理智,所以你可能需要在一開始的島嶼也收集[[花朵]],至少製作一頂[[花冠]]。
  +
*通常,在六個島嶼之中,有兩個會是沼澤。請好好活用[[蜘蛛]]、[[魚人]]、和[[觸手怪]]互打之後的資源,來個漁翁得利(前提是撿拾戰利品的時候,要注意有沒有生物想攻擊你)。
  +
**如果觸手怪死亡,你可以得到[[觸手釘錘]]。
  +
**如果魚人死亡,你可以得到[[魚]]和[[青蛙腿]],可以用來製作[[魚排]]和[[肉丸子]]。
  +
**如果蜘蛛死亡,你可以得到[[蜘蛛絲]]和[[蜘蛛腺體]],可以用來製作[[紳士高帽]]以及回復[[生命]]值。
  +
*根據生物群落,每個島嶼都可能有一組特定的侵略性生物。
  +
**一開始的島和第二座島:沼澤生物群落-有魚人、蜘蛛、蚊子和觸手怪。
  +
**其中一島:草地/森林生物群落-有[[殺人蜂]]巢,[[蜜蜂]],蜘蛛。
  +
**其中一島:岩石地生物群落-有[[高腳鳥]]。
  +
**其中一島:岩石地/森林生物群落-有蜘蛛和[[獵犬塚]]。
  +
**其中一島:稀樹草原生物群落-有[[野牛]]和蜘蛛。[[木製傳送台]]通常也在這個島上。
  +
*當使用蟲洞之後,你可能會被傳送到危險的殺人蜂巢區域或是大量的蜘蛛巢區域之中,所以一被傳送過去之後要準備馬上逃跑。
  +
*如果這不是第一個挑戰關卡,從上一個章節帶來的[[步行手杖]]可以帶來很好的幫助,例如躲過侵略性生物以及找尋傳送台零件。
  +
*如果這是你的第四章關卡,請好好為第五章的永夜做最後的準備。
   
*It is suggested that the first [[Forest]] biome you see you get enough [[Logs]], [[Cut Grass]], [[Twigs]], and [[Flint]] to survive for a long while, because you won't be seeing some of the resources in the forest biome again.
 
*It is recommended that players establish a way to come back from or cope with [[insanity]], since it is inevitable that you will be traveling via wormholes quite often.
 
*Usually, two of the six islands are Swamps. It can be very useful to stick around when Merms and [[Spider]]s fight Tentacles, as this gives you a free grinder. If the Tentacles die, you get a weapon. If the Merms die, you get [[Fish]] and [[Frog Legs]] which you can use to make [[Fish Sticks]] or [[Meatballs]]. If the Spiders die, you get free [[Silk]] and [[Spider Gland]]s. Just be sure that nothing tries to kill you while picking up the loot.
 
*Spend the first day grabbing everything you can in the starting biome, especially food and flowers. Food is scarce on the other five islands, and there is a high insanity risk too.
 
*Each island may have a particular set of creatures according to the biomes.
 
**Starting and 2nd island: Swamp Biome has Merms, Spiders, [[Mosquitoes]] and Tentacles.
 
**1 island: [[Grassland]]/Forest Biome has [[Killer Bee Hive]]s, [[Bees]], Spiders.
 
**1 island: [[Rockyland]] Biome has [[Tallbird]]s.
 
**1 island: Rockyland/Forest Biome has Spiders and [[Hound Mound]]s.
 
**1 island: [[Savanna]] Biome has [[Beefalo]], Spiders and usually the usual creatures near the Wooden Thing.
 
*When using the wormhole it is possible that you will travel into a middle of a field of Killer Bee Hives, Spiders, or aggressive creatures so be prepared to run to safety.
 
*You can destroy the hives/mounds with ranged weapons and fires, especially [[Fire Dart|fire darts]] due to the abundance of trees ([[Charcoal]]) and Swamps ([[Reeds]]). ('''Not Advised''' as it is time and resource consuming; the objective is to locate the Things)
 
*If possible, bringing a [[Walking Cane]] from the previous level is helpful to kite aggressive creatures, pass through swamps with tentacles, and to locate the Things. 
 
*If this is your fourth level, be prepared for the final stage; Darkness as it is quite difficult.
 
 
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===Two Worlds===
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===兩個世界(Two Worlds)===
   
 
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:'''May appear on chapters 3 - 4'''
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:'''可能出現在第3 ~ 4'''
   
 
[[File:Maxwell Greeting Adventure Mode Two Worlds.png|thumb|150px]]
 
[[File:Maxwell Greeting Adventure Mode Two Worlds.png|thumb|150px]]
''"Say. pal. Let's make a deal. You can stay here. Settle down, even. I'll give you food, gold, pigs, whatever you need. All I want in return is a truce."''
 
 
&mdash; '''''[[Maxwell (NPC)|Maxwell]] greeting the player'''''
 
   
The character awakens on ground made of [[Cobblestones]] surrounded by a [[Fire Pit]], a [[Tent]], [[Trees]], [[Berry Bushes]], and [[Carrot]]s. Maxwell materializes to ask the player for a truce, provided you stay there. Seven out of eight minutes are daylight on the large mainland where you start. In addition, there are no [[Things]] on this land.
+
{{Quote|喂,朋友。来做个交易吧。你可以待在这儿。甚至是永久定居。我会给你食物、黄金、猪,你需要的任何东西。我唯一的要求就是休战。|[[麥斯威爾/NPC|麦斯威尔]]问候玩家。}}
   
In order to locate the Things you must travel through [[Worm Hole]]s that connects the mainland to the secondary land. There are two types of [[Worm Hole]]; One is the normal Wormhole you encounter in sandbox mode, and the other is [[Sick Worm Hole#Sick Worm Holes|Sick Worm Hole]] that can only be used for a one way trip.
 
   
When on the secondary island, certain parts of the [[biomes]] will cause the day/night cycle to turn from 7 out of 8 minutes day to a more normal cycle, about 3–4 minutes daylight out of 8. (E.g. Walking/traveling through worm hole from a [[grassland]] to a [[swamp]] biome will cause the time shift). Take care of the time when travelling between biomes as the time change may make it dark faster than you expect.
+
玩家會誕生在有[[帳篷]][[]][[漿果叢]]、[[胡蘿蔔]],以及[[卵石地板]]的地方。麥斯威爾要求跟玩家休戰,希望玩家永遠留在這個世界。一開始誕生的島上,日照非常地長,8分鐘裡面有7分鐘是白天,但是這個島上沒有任何一個傳送台零件。
   
  +
為了收集傳送台零件,你必須在島上找到通往另一座島的蟲洞。你會找到兩種類型的蟲洞:一個是你在沙盒模式看到的常見的[[蟲洞]],另一個則是只能單次傳送一次之後就會消失的[[蟲洞|生病的蟲洞]]。
   
  +
而在另一座島上,[[日夜週期]]則是與誕生的島上完全不同,日照是變更為正常的3~4分鐘。而且這座島上充滿了你所有想得到的侵略性生物在虎視眈眈著,等著玩家前來挑戰,找尋傳送台[[零件]]以及離開這個世界所需要的[[木製傳送台]]。
   
'''Tips:'''
+
'''提示:'''
*The mainland should have plenty of food and since daylight is much longer, respawn rates from berry bushes and other plants are faster. 
+
*在第一個島上,有非常充足的食物,而且由於日照時間非常地長,漿果和其他植物的生長速度都是比較快的。 
*The secondary island has a range of aggressive creatures. Take caution.
+
*第二個島上有各式各樣的侵略性生物,請務必非常小心! 
*If this world appeared on chapter 3, it is recommended that you bring winter gear with you to the next world, as it is possible for 'The Game is Afoot' or 'King of Winter' to appear in chapter 4 if they haven't appeared before.
+
*如果這個關卡出現在第三章,那麼建議你帶上冬季裝備到下一個世界,因為如果它們沒有在前幾章出現,那麼 「'''The Game is Afoot'''」 或者 「'''King of Winter'''」 就一定會出現在下個章節。 
+
*如果這個關卡出現在第四章,建議你帶上一堆螢火蟲(用於[[礦工帽]])和大量的食物(例如可以長期存放的[[肉乾]]或[[蜂蜜]]),因為下一個世界將是永夜,而且缺乏食物。
*If this world appeared on chapter 4, it is recommended that you bring a stack of fireflies (for a [[Miner Hat]]) and a lot of food ([[Jerky]] or [[Honey]]  because of long-term storage), as the next world will be in permanent night and scarce on food. Use this chapter as a chance to '''prepare '''for the challenging level 'Darkness'.
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===Darkness===
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===永夜(Darkness)===
   
 
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:'''Always appears on chapter 5'''
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:'''必定出現在第5'''
   
 
[[File:Maxwell Greeting Adventure Mode World 5.png|200px|thumb]]
 
[[File:Maxwell Greeting Adventure Mode World 5.png|200px|thumb]]
''"You insolent, pitiful, insignificant ant! Do not arouse the wrath of the great Maxwell! You will regret coming any further..."''
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{{Quote|你这无耻、可怜、卑微的蝼蚁!再往前一步你会后悔的...不要激怒伟大的麦斯威尔!|[[麥斯威爾/NPC|麦斯威尔]]问候玩家。}}
   
&mdash; '''''[[Maxwell (NPC)|Maxwell]] greeting the player'''''
 
   
Chapter 5 has several modifiers making it the end of the journey for all but the most well-prepared players. The player spawns with a bunch of [[Campfire]]s and Fire Pits surrounding you and there will be a [[backpack]] nearby which has schematics for the [[Miner Hat]], a healthy stack of [[grass]], a stack of [[logs]], two random items, and an extra random [[blueprint]] .The level's Day-night cycle has only permanent night, thus players have to survive and find the [[Things]] in complete darkness. Since there is no day light, most creatures are asleep, crops won't grow and other plants may take longer to replenish themselves, and most importantly, your sanity continuously declines over time. To make things worse, due to chronic low sanity, building life-saving camp fires will often attract [[Shadow Creature#Night Hand|Night Hands]] that will attempt to put out the light (note: they also decrease sanity when you are near them).
+
如果沒有充分的準備,你可能很難通過這個關卡。玩家將會在一堆[[營火]][[火坑]]的圍繞之下誕生,附近會有一個背包,背包裡面有[[礦工帽]]的藍圖、一些[[乾草]]、一些[[原木]]、兩個隨機物品和一個額外的隨機[[藍圖]]。這是永夜的世界,玩家必須在永夜的情況之下找到傳送台零件並且離開這裡。
   
There are almost no food resources for you to collect and your only source of natural light is [[Maxwell's Light]]s scattered around the map. Now, those might sound like a lot but they're really not going to help you much if you didn't come prepared yourself. The map is a linear progression where each [[Biome]]s are connected by a [[Bridges|bridge]]  (slightly similar to the ones in "King of Winter") that might be blocked by [[Boulders]] ; make sure you have a [[Pickaxe]] or [[gunpowder]] ready to blow through them. There is a chance that the bridge might be blocked by [[Obelisk]]s. Each area has a Thing so make sure you find it before moving onto the next Biome. 
+
由於是永夜,沒有任何日照,大多數生物都睡著了,農作物不會長出來,其他植物可能需要更長的時間才會長出來。最重要的是,隨著時間的推移,你的理智會持續下降。更糟糕的是,由於長期的低理智,營火或火坑往往會吸引試圖熄滅燈光的[[暗影生物|夜間觸手]](注意:當你靠近它們時,它們也會害你降低理智性)。
   
There are [[Pigs]] sleeping on the map which you can kill for meat, however with their kiting A.I. they can be a bit tricky. There is a chance you will find [[Tallbird]]s in this map which are in your best interest to try and kill if you are comfortable dodging their attacks, especially if they have laid an [[Tallbird Egg|egg]]. [[Koalefant]] is also quite worth it. There are Maxwell Lights positioned around the map that turn on when you get near them; use them as an opportunity to take out the Divining Rod to see if you're getting closer to the pieces. Cooking [[Mushrooms]] along the way can prevent you from becoming insane e.g. [[Cooked Blue Cap|Cooked Blue or Green Caps]] that restores sanity. However, note the dual uses of [[Blue Mushroom]] which can be eaten raw to replenish hunger and health at the expense of sanity which can be a life saver in certain situations.
+
幾乎沒有食物資源可供你收集,而且唯一的自然光源是散落在地圖各處的[[麥斯威爾之燈]]。地圖上每個生物群落都是由[[]]梁連接(與 「'''冬季之王'''」 有些相似),有可能被一大堆[[巨礫]]擋住,確保你有[[十字鎬]][[火藥]]來排除障礙。堵住橋樑的障礙物也有可能是[[方尖碑]],這將會更加棘手。每個區域都有一個傳送台零件,所以一定要先找到之後再去移動到下一個區域。
   
'''Tips''':
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你可能會發現有[[豬人]]直接在地上睡覺,你可以殺死牠來獲得肉類,但牠們的A.I.可能有點棘手。你可能還有機會遇到地圖上的[[高腳鳥]],如果你躲過了牠們的攻擊,尤其是如果牠們已經產下了高腳鳥蛋,那麼你可以嘗試殺死牠們。狩獵[[無尾象]]也相當值得的。
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當地圖附近有麥斯威爾之燈時,它們會在玩家靠近的時候自動燃起並發光,你可以在這時拿出占卜棒,看看你是否越來越接近零件。吃下熟的[[蘑菇]]可以防止你因為理智過低而發瘋,例如煮熟的藍色或綠色蘑菇就可以用來恢復理智。但是,請注意藍蘑菇的雙重用途,它可以生吃,以犧牲理智為代價來補充飢餓和健康,在某些情況下可以保護生命。
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'''提示:'''
   
*In order to build a Miner Hat it is HIGHLY recommended that you unlocked the [[Bug Net]]  from the previous level so you can catch [[Fireflies]]. This will save grass and twigs from making torches. Bringing a stack of [[gold]] from the previous level is helpful. The greater light radius provided by the Miner Hat can be critical to survival when traveling through [[Maxwell's Tooth Trap|Tooth Trap]] fields and [[Hound Mound]] areas. 
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*為了做出一個[[礦工帽]],強烈建議你在來這個世界之前就先解鎖[[捕蟲網]],這樣你就可以抓[[螢火蟲]]。有了礦工帽就可以節省製作火炬的材料(乾草和樹枝)。礦工帽的主要材料還有[[金塊]],所以直接從上一個世界帶金塊來,也有助於更早做出礦工帽。礦工帽提供了更大的照明半徑,在通過[[麥斯威爾的尖牙陷阱]]區域或是[[獵犬塚]]區域時都是有利的,對生存至關重要。 
*Only build camp fires to cook your food, but you must hurry as Night Hands would put it out. It is not advised to stop them, as they will continuously attack the fire (due to <span style="line-height:21px;">permanent darkness) </span>and also decreases your sanity(just put on the [[Miner Hat|Miner's Hat]] and walk towards them constantly until they vanish). 
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*如果為了要煮熟食物而建造營火,那麼你的動作最好快一點,因為[[暗影生物|夜間觸手]]會把它熄滅。不建議阻止牠們,因為牠們會持續攻擊火焰(因為永夜的關係),也會降低你的理智(只要戴上[[礦工帽]],不斷走向牠們,直到牠們消失)。 
*You may need to build a Log Suit while traveling through the [[Swamp]] Biomes as the darkness makes it difficult to navigate and avoid [[tentacles]]. This means sacrificing your backpack.
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*您可能需要在經過沼澤生物群落的時候裝備[[木製護甲]],因為黑暗使得難以避免[[觸手怪]]的潛伏。這表示你必須放棄你的[[背包]]。 
*<span style="line-height:21px;"> If you haven't found any of these food sources and you're getting desperate for food, you're going to have to resort to [[Spiders]]. [[Cooked Monster Meat]] can be a life saver at the expense of sanity. </span>
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*如果過了好幾天你還沒有找到任何的食物來源,你將不得不求助於[[蜘蛛]]。煮熟的[[怪物肉]]可以是一個犧牲理智的生命救星。
*<span style="line-height:21px;">Suggested items to bring over from previous level:</span>
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*建議一些可以從上個世界帶來這個關卡的東西:
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**[[金塊]]-可用來早點做出礦工帽。
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**[[步行手杖]]-風箏打法或是探索地圖的時候很有用。
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**保存期較長的食物-例如[[肉乾]]或[[蜂蜜]]。
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**可以用來補充理智的食物-例如[[蘑菇]](綠的和藍的、生的跟熟的)或是[[太妃糖]]。
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**[[蜘蛛絲]]-可以用來製作[[捕蟲網]],也可以用來製作回復理智的[[紳士高帽]]。如果能從海象爸爸那邊搶到[[蘇格蘭帽]]那就更好了!
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**[[螢火蟲]]-預先帶一堆營火蟲也是不錯的選擇。可以早點製作礦工帽,也可以補充礦工帽的能量。
   
#<span style="line-height:21px;">A stack of gold to facilitate making the </span>[[Miner Hat|Miner's Hats]].
 
*#<span style="line-height:21px;">A [[Walking Cane]] to kite and travel faster</span>.
 
*#<span style="line-height:21px;">A stack of [[Jerky]] or other long-lasting food supply that also restores health or sanity.</span>
 
*#<span style="line-height:21px;">Spider [[Silk]] for catching Fireflies with Bug Nets and [[Top Hat]]s or a [[Tam o' Shanter]] (highly recommended) to use when standing near stationary light sources; or pre-captured stack of Fireflies </span><span style="line-height:21px;">for Miner Hats, or something else of your choosing. </span>
 
<span style="line-height:21px;">​</span>
 
 
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第242行: 第196行:
 
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===Epilogue: Checkmate===
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===尾声:挫败(Epilogue: Checkmate)===
   
 
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:'''位于所有章节之后。'''
   
:'''Appears after all the other chapters.'''
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{{Quote|好吧,就是这样。你找到我了。现在,你打算怎么办?|[[麥斯威爾/NPC|麦斯威尔]]见到玩家。}}
   
''"Well, this is it. You found me. Now, what are you going to do?"''
 
   
&mdash; '''''[[Maxwell (NPC)|Maxwell]] meeting the player'''''
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這是最後一個關卡,玩家已經到達了麥斯威爾所在的岛屿,這是一個通往'''麥斯威爾大厅'''的小型迷宮。整個是一片黑暗而死寂的荒地,中間有一條走廊,通往[[夢魘王座]]。走廊分支成小塊含有資源的區域。
   
This is the last level and the player has reached Maxwell's Island – a small labyrinth leading to Maxwell's hall.
+
第一個區域包含裝滿了物品的4個[[箱子]],在第二個地區有一些[[乾草]]和[[漿果叢]](大部分是荒蕪的),第三個地區有3個用於原型製作的製作站,最後一個地區有3個[[烹飪鍋]]和一些各種不同的食物散落在旁邊的地上。
   
Epilogue is a dark and dead wasteland, with a hallway in the center leading to the [[Nightmare Throne]]. The hallway branches of into small areas containing resources. The first area contains 4 [[chests]] full with supplies, in the second area there is some [[grass]] and [[Berry Bush|berry bushes]] (most are barren), the third area has 3 [[:Category:Crafting Stations|crafting stations]] used for prototyping, and the last area has 3 [[Crock Pot]]s and some mixed food laying on the ground next to them. There is permanent night and [[Maxwell's Light]]s are showing your way. No matter what level your sanity may be, eyes can be seen in the darkness. Out in the wastelands is a fully assembled [[Teleportato]] that, when used teleports the player to the Nightmare Throne. Also, the map will always be covered by fog, even after you've explored an area, thus your map will be completely useless.
+
這裡也是永夜,麥斯威爾之燈會被安排在通往夢魘王座的路上。無論你的理智程度如何,都可以在黑暗中看到眼睛。在荒地上有一個組裝完成的[[木製傳送台]],使用它可以把玩家傳送到夢魘王座的所在地。而且,即使您已經探索了一個地區,地圖也會被霧覆蓋,因此您的地圖將完全沒有用。
   
At the end of the road, players will reach Maxwell's Hall. A deformed Maxwell is sitting in a large chair with a [[phonograph]] nearby playing music (if you turn it off, Maxwell will thank you). When meeting Maxwell, he will start talking, telling the player that when he got here there was nothing but dust, and "them" and that he doesn't know what they want, that they are just watching. If the player attacks Maxwell, then the throne protects him (a lightning will strike you and no matter what weapon you are holding, it will vanish), and Maxwell tells the player that the throne will not allow it. He also tells you that he has been around here for a long time, and that the player can stay around and keep him company, or to put the key in the box.
+
在路的盡頭,玩家將到達麥斯威爾莊園。一個變形的麥斯威爾正坐在一個大椅子上面,旁邊的[[留聲機]]正在演奏音樂(如果你把它關掉,麥斯威爾將感謝你)。在和麥斯威爾見面時,他會開始說話,告訴玩家他到了這裡時什麼也沒有,只有灰塵和「牠們」,他不知道牠們想要什麼,牠們只是在凝視。如果玩家攻擊麥斯威爾,那麼王座就會保護他(會有閃電襲擊你,無論你拿著什麼武器都會消失),然後麥斯威爾會告訴玩家王座不允許。他還告訴你,他已經在這裡待了很長的時間,玩家可以留下來陪他,或者把鑰匙放在箱子裡。
   
Next to the throne is the Nightmare Lock where the [[Divining Rod]] can be placed. If the Divining Rod is put in the lock, the game will ask you if you want to take pity on Maxwell but also that his captors would not be happy about it. When Maxwell is freed from the throne, he gets up and instantly dies, then turns to dust and fades away. Your character is grabbed by Shadow Hands and is placed on the throne, effectively taking Maxwell's place and becoming the new pawn (and turning the phonograph on again, if the player had turned it off before). After that you will get the final speech from Klei, and then be brought back to your sandbox game...as Maxwell! Congratulations! You have beaten Adventure Mode!
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[[占卜棒]]就是鑰匙,可以用來插入[[夢魘匣鎖]]。如果玩家把它放進去,遊戲會問你是否想要同情麥斯威爾,但是俘虜他的人絕對不會為此感到高興。如果玩家選了 "是" ,麥斯威爾將會從王座上解脫,但是同時他會立即死亡,然後變成灰塵並且消失。你的角色會被暗影之手抓住並置於夢魘王座上,變成了抓交替的對象(如果留聲機之前已經關閉了,也會自動再次打開)。之後,你會得到Klei的最後訊息,然後玩家會被帶回到原本的沙盒遊戲......但是你的角色變成了麥斯威爾!恭喜! 你已經通關了冒險模式!
   
'''Note''': If you beat Adventure World as Maxwell, the person you completed the game with last will be sitting in the chair, still doing the terrified animation. Unlocking the lock will kill them, and put Maxwell back in the chair. You will wake up in your world as that person.
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'''注意:'''
   
'''Note''': There will still be periodic Hound Attacks in this level.
+
*如果你以[[麥斯威爾/角色|麦斯威尔]](Maxwell)的身份通關冒險模式,那麼你會看到最近一次通關的角色坐在椅子上。解開鎖將可以解放他們,並把麥斯威爾放回椅子上,最後你將會使用剛剛被救出的角色回到沙盒世界。
   
'''Easter egg''': Far behind (in the left side) the Nightmare throne is a graveyard, with an Eyebone and a Miner Hat next to a skeleton. On the graves are the names of the developers of the game, one example being Kevin Forbes. Caution is advised if the graves are dug up, as ghosts have a 100% chance to spawn from them.
+
*這個關卡一樣會遭受到週期性的獵犬襲擊。
   
'''Easter egg''': Randomly placed somewhere on the map, there is an island made of 2-3 tiles, on which there is a Teleportato as well as the 4 pieces. This island cannot be reached or "mapped" without the use of cheats, and when this Teleportato is used, it teleports you back to the nightmare throne and a second deformed Maxwell will spawn (not on the throne) and say "Don't you think I've tried that?" then disappear.
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'''彩蛋'''
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*噩夢王座的左方有一片墓地,旁邊有一個骷髅、一根眼骨和一顶矿工帽。坟墓上有游戏开发者的名字,例如Kevin Forbes。挖掘墳墓時必定會出現一隻鬼魂。
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  +
*在地圖上的隨機位置會出現一個只有2×3卵石路地皮的小島。島上有傳送機器和四個零件。必須使用作弊才能到達這個小島。玩家使用這個傳送機會被傳送到噩夢王座面前,另一個麥斯威爾會出現並對玩家說“你不覺得我已經試過了嗎?”,然後消失。
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  +
*如果你用控制台來查看完整地圖,你會發現地圖上還會有一個只有草地的貧瘠小島,這可能是開發人員製作地圖時未清除的部分。
   
'''Easter egg:''' If you use the console to reveal the minimap fog, an island will be visible that is completely barren save for the underlaying grass turf. This island may be a sandbox, allowing the player to use the console to spawn or build anything they like without any of the normal world distractions like the day/night cycle, weather, mobs, etc.
 
 
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== Exiting Adventure Mode ==
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== 退出冒險模式 ==
   
 
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If the player dies in Adventure Mode, they will wake up in Sandbox Mode in the same state as they left it.
+
如果玩家在冒險模式中死亡,便會在沙盒模式中重生並回到進入冒險模式之前的狀態。
   
If the player beats Adventure Mode, they will wake up in Sandbox Mode in the same state as they left it, with one exception: they will now be the character who was rescued from the Nightmare Throne. The player may continue their Sandbox survival with this new character or choose to open Maxwell's Door again and attempt to rescue their original character.
+
在最後的關卡把王座上的角色救出來,那麼回到沙盒模式的時候就是使用該角色。
   
When returning to the Sandbox by death or victory, the player will have all of the items previously held in the Sandbox and know all of the recipes previously learned in the Sandbox by the character who entered Adventure Mode. The items in the player's Adventure Mode inventory are lost and the recipes learned during Adventure Mode are forgotten. The player can immediately enter Adventure Mode again if they wish.
+
即使因為冒險模式通關所以換成了別的角色,但是所有之前在沙盒模式解鎖的合成配方,以及進入麥斯威爾之門之前的持有物品都會完全繼承下來。
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從冒險模式回到沙盒模式之後,之前在冒險模式裡面學到的合成配方也會遺忘。(例如在沙盒模式沒有學過A合成配方,進入冒險模式學到A合成配方,這時候回到沙盒模式的話就會遺忘它。但是如果在沙盒模式就已經學會A合成配方,那麼從冒險模式回來也還會記得。)
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{{Clear}}可以無限次一直挑戰冒險模式。</div>
 
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== Possible Levels Found In Adventure Mode ==
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== 在冒險模式中可能遇到的章節 ==
 
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!A Cold Reception
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!冷淡的接待
!King of Winter
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!冬季之王
!The Game Is Afoot
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!步步为营
!Archipelago
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!群島
!Two Worlds
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!兩個世界
!Darkness
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!永夜
 
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!Chapter 1
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!'''章'''節1
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!Chapter 2
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!'''章節2'''
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!Chapter 3
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!'''章節3'''
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!Chapter 4
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!'''章節4'''
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!Chapter 5
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!'''章節5'''
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=={{pic|32|Mosquito}} '''漏洞'''==
 
=={{pic|32|Mosquito}} '''漏洞'''==
* Chapters can sometimes be skipped by rapidly clicking the "Lets go" button. Additionally, chapters will sometimes load as the previous chapter's ending, allowing the player to reload the teleportato and go immediately to the chapter after that.
+
* 有些章節可以通過快速點擊"Lets go"來跳過。[[File:Exploit|thumb|330x330px]]
[[File:Don't Starve Adventure Mode Glitch Exploit|full|right|247 px]]
+
* 第五章“永夜”中,在滿月時保存遊戲會導致永久的滿月。
* In Chapter 5, "Darkness," at full moon if the game is saved and reloaded the full moon will be permanent. However, a full moon no longer provides illumination in this chapter.
+
* 有時“步步為營”和“群島”章節會缺少[[金属土豆零件]]。
* If the player beats Adventure Mode as Woodie and takes pity on Maxwell, the Nightmare Throne (and by extension, Woodie) will be facing away from the screen.
+
* 在玩家選擇同情麥斯威爾的過場動畫中,[[暗影生物]]依然可以攻擊玩家,如果玩家因此死亡則會回到原本的世界,而不會解鎖麥斯威爾。
* Sometimes, in the "The Game is Afoot" or "Archipelago" level, there is no [[Metal Potato Thing]].
+
 
{{Gameplay}}
 
{{Gameplay}}
 
+
[[Category:冒險模式]]
  +
[[Category:背景故事]]
  +
[[Category:遊戲機制]]

2019年10月20日 (星期日) 01:20的最后版本

Maxwell&#039;s Door in game
Chapter 1

螢幕截圖進入第一章的畫面。

Don&#039;t Starve huge map!

Picture of world 3 showing how far away certain parts can spawn from the 木製傳送台.

"HIGH LEVELS OF EVIL DETECTED."
偵測到高等級的邪惡。

機器人

冒險模式Adventure Mode)是饑荒的一個模式。在冒險模式中,玩家將進入一個與遊戲主宰者麥斯威爾的對抗戰役。世界將劃分為幾個章節,每一章節將有其各自的主題(將會藉由麥斯威爾介紹)。每個章節的目的是生存下去,收集收集木製傳送台 的四個部分,並組合起來,啟用它以前往下個章節。

進入下一個章節時可以選擇四個東西前往下一個章節(以PC操作來說,點左鍵放東西,點右鍵前往下一個章節),其他東西將會變成灰燼,任何章節的特定物品也會就此消滅,所以也不用特別蒐集物品(威爾森的鬍子並不算物品,同樣的被WX-78 吃掉的齒輪也可以帶走)。已經消耗材料製作但沒放置的建築等還是可以帶走,然後在新世界放置。

進入冒險模式 编辑

玩家將可以藉由沙盒模式中的麥斯威爾之門進入冒險模式。玩家可以帶走目前擁有的所有物品及製作樣板。如果玩家在冒險模式中死亡,便會在沙盒模式中重生並回到進入冒險模式之前的狀態。玩家還是可以馬上進去重新開始冒險模式。每次進去都會從第一章節開始,但是地圖會不一樣。

在每個關卡的開始,每次玩家加載冒險模式時,會顯示該關卡的標題和章節數量。冒險模式的長度是5個章節和一個結尾。大多數世界的外觀順序是隨機選擇的。然而,在第3,第4和第5世界,地圖將顯示一些指示目標在哪裡的路徑。一個世界只出現在一個冒險遊戲中,但是有比章節還更多的世界,這意味著一些世界可能不會出現。這5個關卡有72種可能的組合。

有關每章的更多提示,請參閱 冒险模式指南

警告!以下文本包含有关冒险模式的剧透。自己探索它们总是更有趣。

冷淡的接待(A Cold Reception)编辑

可能出現在第1 ~ 3章
Maxwell Greeting Adventure Mode World 1
噢,你找到了我的传送门是吗?你认为你现在已经吸取了教训。让我们尝试一些更具挑战性的事情,好吗?

麦斯威尔问候玩家

冷淡的接待跟沙盒世界很像,但它的季節變換非常快速。夏季的6個雨天緊接著就是冬季的3個下雪天,使探索更艱難。除此之外,白日在一天裡從不超過3格,冬季時又會更短。由於季節很短,幾個冬天不太可能看到鹿角怪

冷淡的接待中至少有一項資源會是非常稀少的。有時關卡生成時樹枝會變得非常稀少,大部份會被荊棘叢所取代;其他狀況中,乾草資源可能很稀少也可能會很豐富,但全會是被摘過的狀態並需要施肥。這使想靠陷阱度過冬天變得困難。有時可能也不會有樹,只有沼澤遍地。你的食物來源是有限的;有幾個漿果(如果有的話)和胡蘿蔔可以是罕見的。更甚者,當對漿果或其他植物施肥時,它非常有可能不幸地遭遇雷擊(因為幾乎不停的下雨),所以避雷針是相當重要的。

總而言之,這一關可能跟生存沙盒豬人守衛崗哨而更加難以通過。但這也代表玩家能在島上找到豬豬國王。持續的雨天意味著玩家可能得先面對大量的青蛙雨,不過玩家可以利用牠們所帶來的益處,關卡中牠們能提供充足的食物來源。

提示:

  • 如果這是你的第一個關卡,必須先盡可能的解鎖發明,因為它們在整個冒險模式中都不會重置。
  • 當有其他青蛙在附近時千萬不要攻擊青蛙,牠們會全部追過來攻擊你。 嘗試風箏青蛙,直到他們放棄追逐你。
  • 或者,你可以捕食青蛙,牠們能變成穩定的食物來源。只用陷阱抓住並且不攻擊青蛙的話,其他範圍內的青蛙不會對你產生仇恨。
  • 如果這不是你的第一個關卡,請在之前的關卡先解鎖農田,連綿的雨會使作物非常快速的生長。
  • 睡袋帳篷在這個模式裡不管是度過夜晚或補充理智都非常有用。但回復理智是以犧牲飽食度為代價,缺乏食物的情況下非常不推薦。
  • 在這一關能找到的食物來源:多個兔子洞;高腳鳥、青蛙跟野牛。高腳鳥通常會跟青蛙打起來,如果其中一隻沒有被青蛙殺死的話可以放牠風箏並殺掉牠。這是個得到肉、高腳鳥蛋跟青蛙腳的好方式。殺掉牠們會增加罪惡值,記得要小心坎普斯
  • 有幾個被蜘蛛巢擋住的地方。建立6個或更多的陷阱和引誘一波又一波的蜘蛛是一種很好清理他們的方法,另一種方法是嘗試焚燒蜘蛛巢,但是只有當蜘蛛巢在森林時才推薦,在那裡您首先點燃一棵樹。你也可以跑進來,盡可能地將榛果種植在盡可能靠近蜘蛛巢的地方,然後在它生長後點火並返回。如果您剛剛開始,您所在的地區沒有資源可以建造陷阱,您可以嘗試通過蜘蛛巢,以生命理智為代價。
  • 接下來的關卡很有可能會遇到 群岛步步为营、或 冬季之王,其中两个都是永冬。請準備小兔耳罩(最差),冬帽(普通)或野牛帽(推薦),對通過之後關卡的幫助很大。
  • 不管在白天或傍晚都要一直探索,只有在蒐集食物或最低限度的工具時能停下腳步。晚上在樹邊紮營火,這樣就能一直砍樹並烤胡蘿蔔吃。其他時候的夜晚就藉著火把繼續移動,靠著比較小的視野蒐集樹枝、乾草跟剃野牛的毛。如果這是你的第一個世界,並需要解鎖有用的科技;或者這是第四個世界,需要準備下個世界的物資時才有必要建立基地。
  • 雨傘非常重要,因為理智在下不停的雨中會掉得非常快。
  • 打雷的情況下WX-78就算拿著雨傘,理智也會有很大的麻煩。建議攜帶烤過的綠蘑菇或藍蘑菇,兩者能在黃昏及夜晚採集。
  • 考慮收集花瓣並用它們來製作花冠。採摘花將恢復理智和花冠將有助於恢復由於雨和前幾天的睡眠導致的理智損失。如果你設法獲得一個科學儀器和六個蜘蛛絲,那麼你將能夠製作一個紳士高帽,這恢復了3.3理智/分鐘。雨水減少3.3理智/分,所以它使得0的理智損失。
  • 一個快速簡單(也有風險)穿過被堵住的地區的辦法。像在豬人守衛崗哨的情況下,可以在木牆旁放置一個乾草或一個樹枝並用火把點燃它。
  • 夏季中頻繁的降雨,需要使用更多的燃料來維持火焰。如果因為閃電而引發森林大火的話,可以堆疊40個的木炭能提供良好的供應。
  • 找尋傳送台零件時,如果在一個類似島狀的地區,帶著占卜棒走在地區邊緣更可能容易的捕捉訊號,這樣就不需要探索大部份的地區。不過這方法在島範圍太大的時候不推薦。


冬季之王(King of winter)编辑

可能出現在第1 ~ 4章
好吧,看看,你活下来了。搞定一个,还有四个!

麦斯威尔问候玩家。

玩家會誕生在牧草地生態群落。麥斯威爾告訴玩家無止盡的冬天已經開始了,在玩家看著對話的同時,周圍有幾顆正在燃燒著,以防玩家凍結。 

在一開始,玩家周圍會有一個冒險者的骨骸、背包,背包裡面有一個隨機的藍圖恆溫石、一些原木乾草樹枝和一支火炬 。有時,背包裡面也有可能是放有一個紅寶石和幾個夢魘燃料。另外,還可以在旁邊撿到小兔耳罩的藍圖、一支占卜棒原木和一把斧頭。 

玩家只有1.5~3分鐘的白天,同時還要應付無止盡的惡劣凍結氣候和飢餓,但另一方面這個世界的晚上並不長。地圖方面還會安排有很多動物骨頭組成的獵犬塚區域。這個區域通常都是守在地圖上的一個關鍵位置,迫使玩家一定要經過該區域,否則無法收齊全部的傳送台零件。在這個旅程之中,將會被一群巨礫或一群方尖碑所阻擋去路。 對於後者,玩家必須要符合一定的理智值(有的是低需求,也有的是高需求)才能通過梁。 

鹿角怪大約在第7~9天生成。如果玩家忽視牠並且把牠留在某個地方,可以阻止牠在更近的地方重新生成。然而,牠的眼球可以補充玩家的飢餓生命,還可以幫助玩家減少理智(如果你需要降低理智才能通過由方尖碑組成的障礙)。對付鹿角怪這件事情在剛開始的時候可能不是一個值得冒險的決定,除非你準備了木製護甲橄欖球頭盔來防護傷害。 

這個世界是設定為永冬,目的是在沒有任何準備時間的情況下生存下來。建議不要在這個世界久留,找個地方稍微停留個2~3天盡可能收集好物資和食物之後,就盡快以收集傳送台零件為目的探索地圖並通關。
Strange Obelish

這個如果是被安排在一開始的章節,是比較困難的。因為玩家一開始只有一顆恆溫石,除此之外沒有任何可以保暖的東西。如果真的想在這裡停留一段時間準備之後的冒險,或者有一些原因必須要來回經過由方尖碑為阻礙的橋樑,那麼取得蘇格蘭帽會是一個非常好的主意,這東西會非常有用。

提示:

這是前四個隨機章節之中最難的關卡。它可能需要你嘗試通過橋梁超過3次。這取決於你穿越的方尖碑的數量,以及可用的自然資源的類型和數量(例如:兔子可能根本不存在,或者一個地區的乾草有限)。

  • 因為方尖碑會阻止你的通過橋梁,所以知道如何通過它們是很重要的。 有兩種方尖碑: 一個要求你有很高的理智;另一個則是要求你有一個低的理智,你將需要理智最大值的15%(大多數角色為30)或更低才能通過。
    • 要減少理智,可以通過收集惡魔之花(-5),吃惡魔花瓣(-5)或站在惡魔之花附近(-25 /分鐘)來降低理智;也可以吃生肉(-10),吃煮熟的怪物肉(-10),挖掘墳墓( -10),吃生的綠蘑菇(-50)...等。請參閱立即影響理智圖表 。
    • 要恢復理智,可以撿(+5)恢復神智,以-1生命的代價吃下熟的綠蘑菇(+15); 如果你有足夠的肉類豬人成為朋友,豬人的理智光環也有助於提高理智(+ 25 /分鐘)。
    • 綠蘑菇的使用,強烈建議用在需要低理智才能穿越的方尖碑上面,這樣你就可以在通過之後快速地煮熟它並吃下恢復理智。
  • 通過低需求方尖碑橋梁的時機在這個個關卡是至關重要。請先確保收集足夠的資源,因為你無法知道通過之後會缺少甚麼特定的物資(例如巨礫)。如果沒有在通過之後恢復理智的對策,你將會面對暗影生物的威脅。
  • 如果你找到一個資源豐富的區域,你可能需要考慮在該區域停留一段時間以收集所有資源,然後再前進到下一個地區。 不要操之過急!
  • 最好站在火源附近,直到恆溫石把熱源吸收到最大。當熱源吸收到最大時,它會變成橘色。 這會讓你有更多的時間進行探索。
  • 如果您在尋找巨礫方面遇到問題,請記住在森林也可以找到巨礫。另外,金塊也會散佈在墓地周圍或者大量的蜘蛛密集處。
  • 如果你在試圖通過獵犬塚那邊卡關,其中一種方法是通過使用牛號角來引誘野牛分散獵犬的注意,同時破壞獵犬塚或直線奔跑避免獵犬的攻擊,直到獵犬停下來不再跟著你;另一種方法則是戴上羽毛帽,這可以吸引鳥類,可以幫助分散獵犬注意。
  • 你可以活用尖牙陷阱或者風箏打法來解決獵犬塚的獵犬、高腳鳥,甚至鹿角怪。
  • 由於海象爸爸的吹箭攻擊距離頗遠,加上還有隨行兩隻獵犬,因此想要獲得蘇格蘭帽可以說是非常棘手的。最好的辦法是分別處理獵犬和海象父子,先解決完獵犬之後,分析是否需要治療之後再回去和海象爸爸戰鬥。你可能需要多嘗試幾次,因為這個帽子只有25%的掉落率,但這是在遊戲中恢復理智最好的帽子,而且也有助於保暖,所以這是值得努力的。
  • 海象爸爸還有一個很好的掉落物是海象長牙,這是用來製作步行手杖的關鍵材料。有了步行手杖可以讓移動速度加快,它可以在你想要避戰或是探索地圖的時候帶來很大的幫助。

食物 / 資源提示

  • 因為這是永冬,所以漿果叢乾草樹枝這些原本可再生的資源,在這個關卡都不會再生,所以請謹慎使用有限的資源(樹枝方面可以用荊棘叢代替,只不過需要用鏟子採收,然後重複種植)。
  • 因為這是永冬,製作營火需要乾草和原木,所以如果遇到的地圖是乾草很少的情況,就盡可能都收集起來並謹慎使用。不使用營果來取暖的方法還可以直接使用火炬點燃落單的樹,也可以把糞便或者可以燒的東西放地上並點燃它。如果石頭資源夠充足,你也可以盡量用火坑來取暖,就可以有效減少乾草的消耗。
  • 如果地圖有生成兔子洞,請使用陷阱配合胡蘿蔔作為誘餌,或者直接用驅趕的方式引導牠進入陷阱,用以製作小兔耳罩。小兔耳罩需要2隻活的兔子以及1根樹枝。
  • 如果地圖上沒有兔子,狩獵無尾象可以得到8塊大肉無尾象鼻,比尋找野牛更具成本效益。然而,追尋無尾象的足跡是很費時的,而且比野牛更難應付。狩獵時最好有防具和遠程武器。
  • 強烈建議做一個烹飪鍋來用,因為經過烹飪的食物可以更有效地填補你的飢餓和理智。
  • 你可以收集怪物肉,這可以用來跟豬人做朋友,牠們可以充當你的保鑣,幫助對抗海象爸爸以及其他侵略性生物。只不過要小心不要餵食同一隻超過4塊怪物肉把牠們變成狂暴豬人。而且怪物肉也可以在使用烹飪鍋製作料理的時候派上用場。


步步为营(The Game is Afoot)编辑

可能出現在第1 ~ 4章
Maxwell Greeting Adventure Mode 3
什么?你还在这儿?了不起。不过你也许应该停住脚步,不要继续前进了。

麦斯威尔问候玩家。

在一開始,玩家會在沼澤包圍的牧草地上誕生。在附近通常有一個營火和一個箱子,箱子裡面有7個原木、1頂冬帽,和3個燧石。在罕見的情況下,箱子裡面可能會裝有10個腐爛物和4個隨機的藍圖。在這個世關卡沒有季節性的週期,一開始是冬天,10天之後就變成無盡的夏天(在DLC巨人王朝則是變更為無盡的春天)。另外,這個世界會面臨跟沙盒模式一樣的週期性的獵犬襲擊。

地圖的生成通常是有一個資源豐富的中央島嶼,周圍則是包含放有傳送台零件的危險地帶。但也有可能是一個島嶼與其他地方完全隔絕,要求玩家找到蟲洞才能到達它。中央島上固定會生成一些牧草地森林,和稀樹草原,除了一開始的沼澤外,沒有其他的生物群落。邊遠地區可能會生成任何一種生物群落。

提示

玩家將會遇到各種侵略性生物佔據連接中央陸地和邊遠地區的橋樑,有時甚至連接兩個邊遠地區的橋樑。有時候也會遇到橋樑完全存在於已連接的陸地的中央陸地內,在這種情況下可以簡單地躲過。

穿越這些封鎖時,建議玩家快速走過並準備好防具。

由於大量的蜘蛛會在中心區域,因此可以順便製作一些治療藥膏以便不時之需。

在突破封鎖的途中可能會遭受到大量的攻擊,裝備草製護甲木製護甲是比較好的對策,不建議裝備大理石護甲,因為它會降低你的移動速度。從豬人那邊取得豬皮來製作橄欖球頭盔也是不錯的選擇(放置曲柄零件的地方,旁邊一定會有一個豬人屋),也可以用槌子去摧毀復活祭壇破舊魚屋附近的豬人頭來製作橄欖球頭盔。

對橋樑的封鎖和處理方法:

  • 請記住,如果可以避免戰鬥的話,就不需要去執著把生物都清光。
  • 在很多三級蜘蛛巢聚集的情況下,黏膜地皮的覆蓋範圍是很廣的,通常會完全覆蓋整個封鎖區域,所以想要在不驚動蜘蛛的情況下穿越這一區是不可能的。強行通過蜘蛛巢還是可以的,只不過可能會被蜘蛛打到而損失一些生命值。但如果你有辦法取得蜘蛛帽或是步行手杖的話,通常就可以無傷通過(有關清除蜘蛛巢的提示,請參閱蜘蛛巢的頁面)。如果你在這個關卡待得夠久,隨著時間的推移,三級的蜘蛛巢就很有可能催生出蜘蛛女王,從而產生更多的蜘蛛巢,這會讓你在通過該區域的時候更加危險。 
  • 獵犬塚 - 最好是不要跟獵犬正面衝突,直直衝過去就對了,因為獵犬通常追趕不上一個不停奔跑的玩家,而且獵犬通常不會想要離開獵犬塚太遠。
  • 高腳鳥巢 - 建議選擇黃昏夜晚去通過這一區。因為在這兩個時段,高腳鳥正在睡覺。通常這一區會有一些巨礫金礦礦脈,使其成為寶貴的糧食和資源來源。
  • 殺人蜂巢 - 要通過這一區並不是很容易,很容易會被逮到而損失一些生命值。一個被多組殺人蜂圍毆的玩家很容易就被鎖死,不死也重傷。強烈建議想要突破這一區的話,千萬不要沿著地圖邊邊走! 不要沿著地圖邊邊走!! 不要沿著地圖邊邊走!!! 很重要所以要講三次!!! 除了一般的防具之外,也可以考慮使用養蜂帽來穿越這一區,因為它可以幫助吸收80%來自蜜蜂或殺人蜂的傷害(有關清除蜂巢和殺人蜂巢的提示,請參閱蜂巢的頁面)。
  • 發條怪物 - 通過這一區幾乎會遇到生命威脅,因為發條主教的攻擊是很難躲掉的。建議不要跟它起正面衝突,可以使用牛號角蜘蛛帽把野牛或蜘蛛引到這一區讓牠們互相打架。或者也可以利用發條犀牛去衝撞其牠發條生物。
  • 沼澤迷宮 - 這個沼澤地形的迷宮橋梁有著很多觸手怪,基本上沒有安全的地方讓你可以暫時停下腳步。但是觸手怪不會預料到玩家的動作,所以可以簡單地通過這一區。總和來說,通過這一區除了理智之外不太會有任何傷害(靠近觸手怪會降低理智)。不建議在橋上停留或折返方向,所以要注意邊緣的死角。




群島(Archipelago)编辑

可能出現在第1 ~ 4章
Archipelago Map

群岛章节的地图。

Spider Dens cluster

维克巴顿在群岛。

喂,朋友。你真是得寸进尺。马上回去,否则我就要采取非常手段了。

麦斯威尔问候玩家。


玩家誕生在六個島嶼中的其中一個。去其他島嶼的唯一途徑是蟲洞。每個島上都有一個傳送台零件。除了你開始的島嶼。一個島可能包含一個或多個分裂成多個島的蟲洞。為了在木製傳送台上設置傳送台,你可能需要在收集零件之後返回到以前的島嶼。

這個地圖的季節從春天開始,並且將隨著時間的推移逐漸改變,類似於沙盒模式(DLC巨人王朝則是從秋天開始)。每個島嶼主要由一個或兩個生物群落主導,這些島嶼被放置成圓形,雖然這樣的形狀排列並不表示蟲洞將要穿過的順序,但是每個島嶼總是擁有相同的兩個生物群落。

一開始誕生的島上,有一個方形的小塊生物群落,有很多胡蘿蔔乾草樹苗漿果叢,島上的其他地方則是由一個巨大的沼澤區,充滿了蜘蛛觸手怪魚人

提示:

  • 建議在一開始的森林收集好原木乾草樹枝、和燧石,因為很有可能在其他島嶼完全沒有這些資源。
  • 使用蟲洞會不可避免地減少理智,必須要好好控管理智,所以你可能需要在一開始的島嶼也收集花朵,至少製作一頂花冠
  • 通常,在六個島嶼之中,有兩個會是沼澤。請好好活用蜘蛛魚人、和觸手怪互打之後的資源,來個漁翁得利(前提是撿拾戰利品的時候,要注意有沒有生物想攻擊你)。
  • 根據生物群落,每個島嶼都可能有一組特定的侵略性生物。
    • 一開始的島和第二座島:沼澤生物群落-有魚人、蜘蛛、蚊子和觸手怪。
    • 其中一島:草地/森林生物群落-有殺人蜂巢,蜜蜂,蜘蛛。
    • 其中一島:岩石地生物群落-有高腳鳥
    • 其中一島:岩石地/森林生物群落-有蜘蛛和獵犬塚
    • 其中一島:稀樹草原生物群落-有野牛和蜘蛛。木製傳送台通常也在這個島上。
  • 當使用蟲洞之後,你可能會被傳送到危險的殺人蜂巢區域或是大量的蜘蛛巢區域之中,所以一被傳送過去之後要準備馬上逃跑。
  • 如果這不是第一個挑戰關卡,從上一個章節帶來的步行手杖可以帶來很好的幫助,例如躲過侵略性生物以及找尋傳送台零件。
  • 如果這是你的第四章關卡,請好好為第五章的永夜做最後的準備。


兩個世界(Two Worlds)编辑

可能出現在第3 ~ 4章
Maxwell Greeting Adventure Mode Two Worlds
喂,朋友。来做个交易吧。你可以待在这儿。甚至是永久定居。我会给你食物、黄金、猪,你需要的任何东西。我唯一的要求就是休战。

麦斯威尔问候玩家。


玩家會誕生在有帳篷漿果叢胡蘿蔔,以及卵石地板的地方。麥斯威爾要求跟玩家休戰,希望玩家永遠留在這個世界。一開始誕生的島上,日照非常地長,8分鐘裡面有7分鐘是白天,但是這個島上沒有任何一個傳送台零件。

為了收集傳送台零件,你必須在島上找到通往另一座島的蟲洞。你會找到兩種類型的蟲洞:一個是你在沙盒模式看到的常見的蟲洞,另一個則是只能單次傳送一次之後就會消失的生病的蟲洞

而在另一座島上,日夜週期則是與誕生的島上完全不同,日照是變更為正常的3~4分鐘。而且這座島上充滿了你所有想得到的侵略性生物在虎視眈眈著,等著玩家前來挑戰,找尋傳送台零件以及離開這個世界所需要的木製傳送台

提示:

  • 在第一個島上,有非常充足的食物,而且由於日照時間非常地長,漿果和其他植物的生長速度都是比較快的。 
  • 第二個島上有各式各樣的侵略性生物,請務必非常小心! 
  • 如果這個關卡出現在第三章,那麼建議你帶上冬季裝備到下一個世界,因為如果它們沒有在前幾章出現,那麼 「The Game is Afoot」 或者 「King of Winter」 就一定會出現在下個章節。 
  • 如果這個關卡出現在第四章,建議你帶上一堆螢火蟲(用於礦工帽)和大量的食物(例如可以長期存放的肉乾蜂蜜),因為下一個世界將是永夜,而且缺乏食物。


永夜(Darkness)编辑

必定出現在第5
Maxwell Greeting Adventure Mode World 5
你这无耻、可怜、卑微的蝼蚁!再往前一步你会后悔的...不要激怒伟大的麦斯威尔!

麦斯威尔问候玩家。


如果沒有充分的準備,你可能很難通過這個關卡。玩家將會在一堆營火火坑的圍繞之下誕生,附近會有一個背包,背包裡面有礦工帽的藍圖、一些乾草、一些原木、兩個隨機物品和一個額外的隨機藍圖。這是永夜的世界,玩家必須在永夜的情況之下找到傳送台零件並且離開這裡。

由於是永夜,沒有任何日照,大多數生物都睡著了,農作物不會長出來,其他植物可能需要更長的時間才會長出來。最重要的是,隨著時間的推移,你的理智會持續下降。更糟糕的是,由於長期的低理智,營火或火坑往往會吸引試圖熄滅燈光的夜間觸手(注意:當你靠近它們時,它們也會害你降低理智性)。

幾乎沒有食物資源可供你收集,而且唯一的自然光源是散落在地圖各處的麥斯威爾之燈。地圖上每個生物群落都是由梁連接(與 「冬季之王」 有些相似),有可能被一大堆巨礫擋住,確保你有十字鎬火藥來排除障礙。堵住橋樑的障礙物也有可能是方尖碑,這將會更加棘手。每個區域都有一個傳送台零件,所以一定要先找到之後再去移動到下一個區域。

你可能會發現有豬人直接在地上睡覺,你可以殺死牠來獲得肉類,但牠們的A.I.可能有點棘手。你可能還有機會遇到地圖上的高腳鳥,如果你躲過了牠們的攻擊,尤其是如果牠們已經產下了高腳鳥蛋,那麼你可以嘗試殺死牠們。狩獵無尾象也相當值得的。

當地圖附近有麥斯威爾之燈時,它們會在玩家靠近的時候自動燃起並發光,你可以在這時拿出占卜棒,看看你是否越來越接近零件。吃下熟的蘑菇可以防止你因為理智過低而發瘋,例如煮熟的藍色或綠色蘑菇就可以用來恢復理智。但是,請注意藍蘑菇的雙重用途,它可以生吃,以犧牲理智為代價來補充飢餓和健康,在某些情況下可以保護生命。

提示:

  • 為了做出一個礦工帽,強烈建議你在來這個世界之前就先解鎖捕蟲網,這樣你就可以抓螢火蟲。有了礦工帽就可以節省製作火炬的材料(乾草和樹枝)。礦工帽的主要材料還有金塊,所以直接從上一個世界帶金塊來,也有助於更早做出礦工帽。礦工帽提供了更大的照明半徑,在通過麥斯威爾的尖牙陷阱區域或是獵犬塚區域時都是有利的,對生存至關重要。 
  • 如果為了要煮熟食物而建造營火,那麼你的動作最好快一點,因為夜間觸手會把它熄滅。不建議阻止牠們,因為牠們會持續攻擊火焰(因為永夜的關係),也會降低你的理智(只要戴上礦工帽,不斷走向牠們,直到牠們消失)。 
  • 您可能需要在經過沼澤生物群落的時候裝備木製護甲,因為黑暗使得難以避免觸手怪的潛伏。這表示你必須放棄你的背包。 
  • 如果過了好幾天你還沒有找到任何的食物來源,你將不得不求助於蜘蛛。煮熟的怪物肉可以是一個犧牲理智的生命救星。
  • 建議一些可以從上個世界帶來這個關卡的東西:
    • 金塊-可用來早點做出礦工帽。
    • 步行手杖-風箏打法或是探索地圖的時候很有用。
    • 保存期較長的食物-例如肉乾蜂蜜
    • 可以用來補充理智的食物-例如蘑菇(綠的和藍的、生的跟熟的)或是太妃糖
    • 蜘蛛絲-可以用來製作捕蟲網,也可以用來製作回復理智的紳士高帽。如果能從海象爸爸那邊搶到蘇格蘭帽那就更好了!
    • 螢火蟲-預先帶一堆營火蟲也是不錯的選擇。可以早點製作礦工帽,也可以補充礦工帽的能量。


尾声:挫败(Epilogue: Checkmate)编辑

位于所有章节之后。
好吧,就是这样。你找到我了。现在,你打算怎么办?

麦斯威尔见到玩家。


這是最後一個關卡,玩家已經到達了麥斯威爾所在的岛屿,這是一個通往麥斯威爾大厅的小型迷宮。整個是一片黑暗而死寂的荒地,中間有一條走廊,通往夢魘王座。走廊分支成小塊含有資源的區域。

第一個區域包含裝滿了物品的4個箱子,在第二個地區有一些乾草漿果叢(大部分是荒蕪的),第三個地區有3個用於原型製作的製作站,最後一個地區有3個烹飪鍋和一些各種不同的食物散落在旁邊的地上。

這裡也是永夜,麥斯威爾之燈會被安排在通往夢魘王座的路上。無論你的理智程度如何,都可以在黑暗中看到眼睛。在荒地上有一個組裝完成的木製傳送台,使用它可以把玩家傳送到夢魘王座的所在地。而且,即使您已經探索了一個地區,地圖也會被霧覆蓋,因此您的地圖將完全沒有用。

在路的盡頭,玩家將到達麥斯威爾莊園。一個變形的麥斯威爾正坐在一個大椅子上面,旁邊的留聲機正在演奏音樂(如果你把它關掉,麥斯威爾將感謝你)。在和麥斯威爾見面時,他會開始說話,告訴玩家他到了這裡時什麼也沒有,只有灰塵和「牠們」,他不知道牠們想要什麼,牠們只是在凝視。如果玩家攻擊麥斯威爾,那麼王座就會保護他(會有閃電襲擊你,無論你拿著什麼武器都會消失),然後麥斯威爾會告訴玩家王座不允許。他還告訴你,他已經在這裡待了很長的時間,玩家可以留下來陪他,或者把鑰匙放在箱子裡。

占卜棒就是鑰匙,可以用來插入夢魘匣鎖。如果玩家把它放進去,遊戲會問你是否想要同情麥斯威爾,但是俘虜他的人絕對不會為此感到高興。如果玩家選了 "是" ,麥斯威爾將會從王座上解脫,但是同時他會立即死亡,然後變成灰塵並且消失。你的角色會被暗影之手抓住並置於夢魘王座上,變成了抓交替的對象(如果留聲機之前已經關閉了,也會自動再次打開)。之後,你會得到Klei的最後訊息,然後玩家會被帶回到原本的沙盒遊戲......但是你的角色變成了麥斯威爾!恭喜! 你已經通關了冒險模式!

注意:

  • 如果你以麦斯威尔(Maxwell)的身份通關冒險模式,那麼你會看到最近一次通關的角色坐在椅子上。解開鎖將可以解放他們,並把麥斯威爾放回椅子上,最後你將會使用剛剛被救出的角色回到沙盒世界。
  • 這個關卡一樣會遭受到週期性的獵犬襲擊。

彩蛋

  • 噩夢王座的左方有一片墓地,旁邊有一個骷髅、一根眼骨和一顶矿工帽。坟墓上有游戏开发者的名字,例如Kevin Forbes。挖掘墳墓時必定會出現一隻鬼魂。
  • 在地圖上的隨機位置會出現一個只有2×3卵石路地皮的小島。島上有傳送機器和四個零件。必須使用作弊才能到達這個小島。玩家使用這個傳送機會被傳送到噩夢王座面前,另一個麥斯威爾會出現並對玩家說“你不覺得我已經試過了嗎?”,然後消失。
  • 如果你用控制台來查看完整地圖,你會發現地圖上還會有一個只有草地的貧瘠小島,這可能是開發人員製作地圖時未清除的部分。

退出冒險模式 编辑

如果玩家在冒險模式中死亡,便會在沙盒模式中重生並回到進入冒險模式之前的狀態。

在最後的關卡把王座上的角色救出來,那麼回到沙盒模式的時候就是使用該角色。

即使因為冒險模式通關所以換成了別的角色,但是所有之前在沙盒模式解鎖的合成配方,以及進入麥斯威爾之門之前的持有物品都會完全繼承下來。

從冒險模式回到沙盒模式之後,之前在冒險模式裡面學到的合成配方也會遺忘。(例如在沙盒模式沒有學過A合成配方,進入冒險模式學到A合成配方,這時候回到沙盒模式的話就會遺忘它。但是如果在沙盒模式就已經學會A合成配方,那麼從冒險模式回來也還會記得。)

可以無限次一直挑戰冒險模式。

在冒險模式中可能遇到的章節 编辑

冷淡的接待 冬季之王 步步为营 群島 兩個世界 永夜
節1
章節2
章節3
章節4
章節5

Mosquito 漏洞编辑

  • 有些章節可以通過快速點擊"Lets go"來跳過。
    Exploit

    Exploit

  • 第五章“永夜”中,在滿月時保存遊戲會導致永久的滿月。
  • 有時“步步為營”和“群島”章節會缺少金属土豆零件
  • 在玩家選擇同情麥斯威爾的過場動畫中,暗影生物依然可以攻擊玩家,如果玩家因此死亡則會回到原本的世界,而不會解鎖麥斯威爾。
遊戲機制
活動 烹飪合成耕種釣魚睡眠骑乘野牛
Shipwrecked icon乘船
環境 日夜週期月亮週期夢魘循環地震閃電雨天
Don&#039;t Starve Together icon 沙塵暴
Shipwrecked icon 強風迷霧海浪洪水火山爆發
Hamlet icon
季節 夏天冬天
Reign of Giants icon 秋天春天
Shipwrecked icon 溫和季節颶風季節雨季旱季
Hamlet icon 平和季节潮湿季节繁茂季节
機制 鬍鬚生態環境角色查理控制合成死亡耐久度經驗食物腐敗寒冷生命值飢餓值物品欄光源地圖罪惡值不可再生資源理智值存檔建築
Reign of Giants iconShipwrecked iconHamlet icon 潮濕過熱
Don&#039;t Starve Together icon活動疾病再生玩家鬼魂造型啓蒙
Shipwrecked iconHamlet icon 中毒
Hamlet icon 花粉症大灾变猪人庆典可疑的物件
模式 冒險模式沙盒模式洞穴遺跡火山多人版饑荒自定義世界
其他 豬人村道路小徑)• 墓地海洋深淵佈景零件死亡紀錄
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