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冒險模式

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在每個關卡的開始,每次玩家加載冒險模式時,會顯示該關卡的標題和章節數量。冒險模式的長度是5個章節和一個結尾。大多數世界的外觀順序是隨機選擇的。然而,在第3,第4和第5世界,地圖將顯示一些指示目標在哪裡的路徑。一個世界只出現在一個冒險遊戲中,但是有比章節還更多的世界,這意味著一些世界可能不會出現。這5個關卡有72種可能的組合。
 
在每個關卡的開始,每次玩家加載冒險模式時,會顯示該關卡的標題和章節數量。冒險模式的長度是5個章節和一個結尾。大多數世界的外觀順序是隨機選擇的。然而,在第3,第4和第5世界,地圖將顯示一些指示目標在哪裡的路徑。一個世界只出現在一個冒險遊戲中,但是有比章節還更多的世界,這意味著一些世界可能不會出現。這5個關卡有72種可能的組合。
   
有關每章的更多提示,請參閱 [[指南/冒險模式|冒险模式指南]]
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有關每章的更多提示,請參閱 [[Guides/Adventure Guide|Guides/Adventure Guide]].(指南冒險指南。
   
 
<blockquote style="background-color:#fbeaca; padding: 5px; border: dotted 1px">警告!以下文本包含有关冒险模式的剧透。自己探索它们总是更有趣。
 
<blockquote style="background-color:#fbeaca; padding: 5px; border: dotted 1px">警告!以下文本包含有关冒险模式的剧透。自己探索它们总是更有趣。
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===冷待(A Cold Reception)===
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===冷的待(A Cold Reception)===
   
 
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[[File:Maxwell Greeting Adventure Mode World 1.png|thumb|250px]]
 
[[File:Maxwell Greeting Adventure Mode World 1.png|thumb|250px]]
{{Quote|噢,你找到了我的传送门是吗?你认为你现在已经吸取了教训。让我们尝试一些更具挑战性的事情,好吗?|[[麥斯威爾/NPC|麦斯威尔]]问候玩家}}
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''"Oh, You found my portal did you? You'd think you would have learned your lesson by now. Hmm. Let's try something a little more challenging, shall we?"''
   
'''冷淡的接待'''跟沙盒世界很像但它季節變換非常快速。夏季的6個雨天緊接著就冬季的3個下雪天,使探索更艱難除此之外,白日在天裡從不超過3格,冬季時又會短。由於季節很短幾個冬天不太可能看到[[鹿角怪]]。
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'''「噢你找到了我传送门吗?你认为你现在已经吸取了教训让我们尝试具挑战性的事情好吗?」'''
   
'''冷淡的接待'''中至少有一項資源會是非常稀少的。有時關卡生成時[[樹枝]]會變得非常稀少,大部份會被[[荊棘叢]]所取代;其他狀況中,[[乾草]]資源可能很稀少也可能會很豐富,但全會是被摘過的狀態並需要施肥。這使想靠陷阱度過冬天變得困難。有時可能也不會有樹,只有沼澤遍地。你的食物來源是有限的;有幾個漿果(如果有的話)和胡蘿蔔可以是罕見的。更甚者,當對漿果或其他植物施肥時,它非常有可能不幸地遭遇雷擊(因為幾乎不停的下雨),所以[[避雷針]]是相當重要的。
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&mdash;[https://dontstarve.fandom.com/zh/wiki/%E9%BA%A5%E6%96%AF%E5%A8%81%E7%88%BE 麥斯威爾]'''''问候玩家'''''
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A Cold Reception跟沙盒世界很像,但它的季節變換非常快速。夏季的6個雨天緊接著就是冬季的3個下雪天,使探索更艱難。除此之外,白日在一天裡從不超過3格,冬季時又會更短。由於季節很短,幾個冬天不太可能看到[[鹿角怪]]。
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A Cold Reception中至少有一項資源會是非常稀少的。有時關卡生成時[[樹枝]]會變得非常稀少,大部份會被[[荊棘叢]]所取代;其他狀況中,[[乾草]]資源可能很稀少也可能會很豐富,但全會是被摘過的狀態並需要施肥。這使想靠陷阱度過冬天變得困難。有時可能也不會有樹,只有沼澤遍地。你的食物來源是有限的;有幾個漿果(如果有的話)和胡蘿蔔可以是罕見的。更甚者,當對漿果或其他植物施肥時,它非常有可能不幸地遭遇雷擊(因為幾乎不停的下雨),所以[[避雷針]]是相當重要的。
   
 
總而言之,這一關可能跟生存沙盒[[豬人守衛]]崗哨而更加難以通過。但這也代表玩家能在島上找到[[豬豬國王]]。持續的雨天意味著玩家可能得先面對大量的青蛙雨,不過玩家可以利用牠們所帶來的益處,關卡中牠們能提供充足的食物來源。
 
總而言之,這一關可能跟生存沙盒[[豬人守衛]]崗哨而更加難以通過。但這也代表玩家能在島上找到[[豬豬國王]]。持續的雨天意味著玩家可能得先面對大量的青蛙雨,不過玩家可以利用牠們所帶來的益處,關卡中牠們能提供充足的食物來源。
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* 在這一關能找到的食物來源:多個兔子洞;高腳鳥、青蛙跟野牛。高腳鳥通常會跟青蛙打起來,如果其中一隻沒有被青蛙殺死的話可以放牠風箏並殺掉牠。這是個得到肉、高腳鳥蛋跟青蛙腳的好方式。殺掉牠們會增加[[罪惡值]],記得要小心[[坎普斯]]!
 
* 在這一關能找到的食物來源:多個兔子洞;高腳鳥、青蛙跟野牛。高腳鳥通常會跟青蛙打起來,如果其中一隻沒有被青蛙殺死的話可以放牠風箏並殺掉牠。這是個得到肉、高腳鳥蛋跟青蛙腳的好方式。殺掉牠們會增加[[罪惡值]],記得要小心[[坎普斯]]!
 
* 有幾個被[[蜘蛛巢]]擋住的地方。建立6個或更多的陷阱和引誘一波又一波的[[蜘蛛]]是一種很好清理他們的方法,另一種方法是嘗試焚燒蜘蛛巢,但是只有當蜘蛛巢在[[森林]]時才推薦,在那裡您首先點燃一棵樹。你也可以跑進來,盡可能地將[[榛果]]種植在盡可能靠近蜘蛛巢的地方,然後在它生長後點火並返回。如果您剛剛開始,您所在的地區沒有資源可以建造陷阱,您可以嘗試通過蜘蛛巢,以[[生命]]和[[理智]]為代價。
 
* 有幾個被[[蜘蛛巢]]擋住的地方。建立6個或更多的陷阱和引誘一波又一波的[[蜘蛛]]是一種很好清理他們的方法,另一種方法是嘗試焚燒蜘蛛巢,但是只有當蜘蛛巢在[[森林]]時才推薦,在那裡您首先點燃一棵樹。你也可以跑進來,盡可能地將[[榛果]]種植在盡可能靠近蜘蛛巢的地方,然後在它生長後點火並返回。如果您剛剛開始,您所在的地區沒有資源可以建造陷阱,您可以嘗試通過蜘蛛巢,以[[生命]]和[[理智]]為代價。
* 接下來的關卡很有可能會遇到 '''群岛'''、'''步步为营'''、或 '''冬季之王''',其中两个都是永。請準備[[小兔耳罩]](最差),[[冬帽]](普通)或[[野牛帽]](推薦),對通過之後關卡的幫助很大。
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* 接下來的關卡很有可能會遇到 '''Archipelago'''、'''The Game is Afoot'''、或 '''King of Winter''',不管哪個都是永。請準備[[小兔耳罩]](最差),[[冬帽]](普通)或[[野牛帽]](推薦),對通過之後關卡的幫助很大。
 
* 不管在白天或傍晚都要一直探索,只有在蒐集食物或最低限度的工具時能停下腳步。晚上在樹邊紮營火,這樣就能一直砍樹並烤胡蘿蔔吃。其他時候的夜晚就藉著火把繼續移動,靠著比較小的視野蒐集樹枝、乾草跟剃野牛的毛。如果這是你的第一個世界,並需要解鎖有用的科技;或者這是第四個世界,需要準備下個世界的物資時才有必要建立基地。
 
* 不管在白天或傍晚都要一直探索,只有在蒐集食物或最低限度的工具時能停下腳步。晚上在樹邊紮營火,這樣就能一直砍樹並烤胡蘿蔔吃。其他時候的夜晚就藉著火把繼續移動,靠著比較小的視野蒐集樹枝、乾草跟剃野牛的毛。如果這是你的第一個世界,並需要解鎖有用的科技;或者這是第四個世界,需要準備下個世界的物資時才有必要建立基地。
 
* [[雨傘]]非常重要,因為理智在下不停的雨中會掉得非常快。
 
* [[雨傘]]非常重要,因為理智在下不停的雨中會掉得非常快。
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:'''可能出現在第1 ~ 4章'''
 
:'''可能出現在第1 ~ 4章'''
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{{Quote|好吧,看看,你活下来了。搞定一个,还有四个!|[[麥斯威爾/NPC|麦斯威尔]]问候玩家。}}
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''"Well, would you look at that, you survived. One down, four to go!"''
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&mdash; '''''[[Maxwell (NPC)|Maxwell]] greeting the player'''''
   
 
玩家會誕生在[[牧草地]][[生態群落]]。麥斯威爾告訴玩家無止盡的冬天已經開始了,在玩家看著對話的同時,周圍有幾顆[[樹]]正在燃燒著,以防玩家凍結。 
 
玩家會誕生在[[牧草地]][[生態群落]]。麥斯威爾告訴玩家無止盡的冬天已經開始了,在玩家看著對話的同時,周圍有幾顆[[樹]]正在燃燒著,以防玩家凍結。 
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===步步为营(The Game is Afoot)===
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===遊戲正在進行(The Game is Afoot)===
   
 
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[[File:Maxwell Greeting Adventure Mode 3.png|thumb|200px]]
 
[[File:Maxwell Greeting Adventure Mode 3.png|thumb|200px]]
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''"What? You're still here? Impressive, but you should probably stop while you're ahead."''
   
{{Quote|什么?你还在这儿?了不起。不过你也许应该停住脚步,不要继续前进了。|[[麥斯威爾/NPC|麦斯威尔]]问候玩家。}}
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&mdash; '''''[[Maxwell (NPC)|Maxwell]] greeting the player'''''
   
 
在一開始,玩家會在[[沼澤]]包圍的[[牧草地]]上誕生。在附近通常有一個營火和一個箱子,箱子裡面有7個[[原木]]、1頂[[冬帽]],和3個[[燧石]]。在罕見的情況下,箱子裡面可能會裝有10個[[腐爛物]]和4個隨機的[[藍圖]]。在這個世關卡沒有季節性的週期,一開始是冬天,10天之後就變成無盡的夏天(在DLC[[巨人王朝]]則是變更為無盡的[[春天]])。另外,這個世界會面臨跟沙盒模式一樣的週期性的[[獵犬]]襲擊。
 
在一開始,玩家會在[[沼澤]]包圍的[[牧草地]]上誕生。在附近通常有一個營火和一個箱子,箱子裡面有7個[[原木]]、1頂[[冬帽]],和3個[[燧石]]。在罕見的情況下,箱子裡面可能會裝有10個[[腐爛物]]和4個隨機的[[藍圖]]。在這個世關卡沒有季節性的週期,一開始是冬天,10天之後就變成無盡的夏天(在DLC[[巨人王朝]]則是變更為無盡的[[春天]])。另外,這個世界會面臨跟沙盒模式一樣的週期性的[[獵犬]]襲擊。
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{{Clear}}
 
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<gallery captionalign="center" widths="300" caption="Gallery" position="center" captionposition="within" captionsize="small">
Harp Statue ingame.png|豎琴雕像
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Harp Statue ingame.png|Harp Statue
World 3 Hound Mound.png|獵犬丘
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World 3 Hound Mound.png|Hound Mound
World 3 Tall Bird Nests.png|高鳥巢穴
+
World 3 Tall Bird Nests.png|Tall Bird Nests
World 3 Tier 3 Spider Dens.png|三個蜘蛛巢
+
World 3 Tier 3 Spider Dens.png|Tier 3 Spider Dens
Chess Biome ingame.png|一個有[[發條騎士]]的廣場
+
Chess Biome ingame.png|A Square of [[Clockwork Knight]]s
Maxwell Statue ingame.png|一個有[[發條騎士]][[麥斯威爾雕像]]的廣場
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Maxwell Statue ingame.png|A Square with a [[Maxwell Statue]] guarded by [[Clockwork Knights]]
 
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:'''可能出現在第1 ~ 4章'''
 
:'''可能出現在第1 ~ 4章'''
   
[[File:Archipelago Map.png|thumb|300px|群岛章节的地图。]]
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[[File:Archipelago Map.png|thumb|300px|The map for an archipelago level]]
[[File:Spider Dens cluster.jpg|thumb|维克巴顿在群岛。]]
+
''"Say, pal. You're really pushing your luck. Turn back now''[[File:Spider Dens cluster.jpg|thumb|''Wickerbottom in Archipelago, by some tier 3 Spider Dens and a Worm Hole.'']]'', or I may have to resort to drastic measures."''
{{Quote|喂,朋友。你真是得寸进尺。马上回去,否则我就要采取非常手段了。|[[麥斯威爾/NPC|麦斯威尔]]问候玩家。}}
 
   
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&mdash; '''''[[Maxwell (NPC)|Maxwell]] greeting the player'''''
   
 
玩家誕生在六個島嶼中的其中一個。去其他島嶼的唯一途徑是[[蟲洞]]。每個島上都有一個傳送台[[零件]]。除了你開始的島嶼。一個島可能包含一個或多個分裂成多個島的蟲洞。為了在[[木製傳送台]]上設置傳送台,你可能需要在收集零件之後返回到以前的島嶼。
 
玩家誕生在六個島嶼中的其中一個。去其他島嶼的唯一途徑是[[蟲洞]]。每個島上都有一個傳送台[[零件]]。除了你開始的島嶼。一個島可能包含一個或多個分裂成多個島的蟲洞。為了在[[木製傳送台]]上設置傳送台,你可能需要在收集零件之後返回到以前的島嶼。
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[[File:Maxwell Greeting Adventure Mode Two Worlds.png|thumb|150px]]
 
[[File:Maxwell Greeting Adventure Mode Two Worlds.png|thumb|150px]]
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''"Say. pal. Let's make a deal. You can stay here. Settle down, even. I'll give you food, gold, pigs, whatever you need. All I want in return is a truce."''
   
{{Quote|喂,朋友。来做个交易吧。你可以待在这儿。甚至是永久定居。我会给你食物、黄金、猪,你需要的任何东西。我唯一的要求就是休战。|[[麥斯威爾/NPC|麦斯威尔]]问候玩家。}}
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&mdash; '''''[[Maxwell (NPC)|Maxwell]] greeting the player'''''
 
   
 
玩家會誕生在有[[帳篷]]、[[樹]]、[[漿果叢]]、[[胡蘿蔔]],以及[[卵石地板]]的地方。麥斯威爾要求跟玩家休戰,希望玩家永遠留在這個世界。一開始誕生的島上,日照非常地長,8分鐘裡面有7分鐘是白天,但是這個島上沒有任何一個傳送台零件。
 
玩家會誕生在有[[帳篷]]、[[樹]]、[[漿果叢]]、[[胡蘿蔔]],以及[[卵石地板]]的地方。麥斯威爾要求跟玩家休戰,希望玩家永遠留在這個世界。一開始誕生的島上,日照非常地長,8分鐘裡面有7分鐘是白天,但是這個島上沒有任何一個傳送台零件。
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</div>
 
</div>
 
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===永夜(Darkness)===
+
===黑暗(Darkness)===
   
 
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<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="display:inline">
   
:'''必定出現在第5'''章
+
:'''永遠出現在第5'''章
   
 
[[File:Maxwell Greeting Adventure Mode World 5.png|200px|thumb]]
 
[[File:Maxwell Greeting Adventure Mode World 5.png|200px|thumb]]
{{Quote|你这无耻、可怜、卑微的蝼蚁!再往前一步你会后悔的...不要激怒伟大的麦斯威尔!|[[麥斯威爾/NPC|麦斯威尔]]问候玩家。}}
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''"You insolent, pitiful, insignificant ant! Do not arouse the wrath of the great Maxwell! You will regret coming any further..."''
   
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&mdash; '''''[[Maxwell (NPC)|Maxwell]] greeting the player'''''
   
 
如果沒有充分的準備,你可能很難通過這個關卡。玩家將會在一堆[[營火]]和[[火坑]]的圍繞之下誕生,附近會有一個背包,背包裡面有[[礦工帽]]的藍圖、一些[[乾草]]、一些[[原木]]、兩個隨機物品和一個額外的隨機[[藍圖]]。這是永夜的世界,玩家必須在永夜的情況之下找到傳送台零件並且離開這裡。
 
如果沒有充分的準備,你可能很難通過這個關卡。玩家將會在一堆[[營火]]和[[火坑]]的圍繞之下誕生,附近會有一個背包,背包裡面有[[礦工帽]]的藍圖、一些[[乾草]]、一些[[原木]]、兩個隨機物品和一個額外的隨機[[藍圖]]。這是永夜的世界,玩家必須在永夜的情況之下找到傳送台零件並且離開這裡。
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由於是永夜,沒有任何日照,大多數生物都睡著了,農作物不會長出來,其他植物可能需要更長的時間才會長出來。最重要的是,隨著時間的推移,你的理智會持續下降。更糟糕的是,由於長期的低理智,營火或火坑往往會吸引試圖熄滅燈光的[[暗影生物|夜間觸手]](注意:當你靠近它們時,它們也會害你降低理智性)。
 
由於是永夜,沒有任何日照,大多數生物都睡著了,農作物不會長出來,其他植物可能需要更長的時間才會長出來。最重要的是,隨著時間的推移,你的理智會持續下降。更糟糕的是,由於長期的低理智,營火或火坑往往會吸引試圖熄滅燈光的[[暗影生物|夜間觸手]](注意:當你靠近它們時,它們也會害你降低理智性)。
   
幾乎沒有食物資源可供你收集,而且唯一的自然光源是散落在地圖各處的[[麥斯威爾之燈]]。地圖上每個生物群落都是由[[橋]]梁連接(與 「'''冬季之王'''」 有些相似),有可能被一大堆[[巨礫]]擋住,確保你有[[十字鎬]]或[[火藥]]來排除障礙。堵住橋樑的障礙物也有可能是[[方尖碑]],這將會更加棘手。每個區域都有一個傳送台零件,所以一定要先找到之後再去移動到下一個區域。
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幾乎沒有食物資源可供你收集,而且唯一的自然光源是散落在地圖各處的[[麥斯威爾之燈]]。地圖上每個生物群落都是由[[橋]]梁連接(與 「'''King of Winter'''」 有些相似),有可能被一大堆[[巨礫]]擋住,確保你有[[十字鎬]]或[[火藥]]來排除障礙。堵住橋樑的障礙物也有可能是[[方尖碑]],這將會更加棘手。每個區域都有一個傳送台零件,所以一定要先找到之後再去移動到下一個區域。
   
 
你可能會發現有[[豬人]]直接在地上睡覺,你可以殺死牠來獲得肉類,但牠們的A.I.可能有點棘手。你可能還有機會遇到地圖上的[[高腳鳥]],如果你躲過了牠們的攻擊,尤其是如果牠們已經產下了高腳鳥蛋,那麼你可以嘗試殺死牠們。狩獵[[無尾象]]也相當值得的。
 
你可能會發現有[[豬人]]直接在地上睡覺,你可以殺死牠來獲得肉類,但牠們的A.I.可能有點棘手。你可能還有機會遇到地圖上的[[高腳鳥]],如果你躲過了牠們的攻擊,尤其是如果牠們已經產下了高腳鳥蛋,那麼你可以嘗試殺死牠們。狩獵[[無尾象]]也相當值得的。
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===尾声挫败(Epilogue: Checkmate)===
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===終章將軍(Epilogue: Checkmate)===
   
 
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:'''位于所有章节之后。'''
 
   
{{Quote|好吧,就是这样。你找到我了。现在,你打算怎么办?|[[麥斯威爾/NPC|麦斯威尔]]见到玩家。}}
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:'''Appears after all the other chapters.'''
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''"Well, this is it. You found me. Now, what are you going to do?"''
   
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&mdash; '''''[[Maxwell (NPC)|Maxwell]] meeting the player'''''
   
這是最後一個關卡,玩家已經到達了麥斯威爾所在的岛屿,這是一個通往'''麥斯威爾大厅'''的小型迷宮。整個是一片黑暗而死寂的荒地,中間有一條走廊,通往[[夢魘王座]]。走廊分支成小塊含有資源的區域。
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這是最後一個關卡,玩家已經到達了'''麥斯威爾島'''('''Maxwell's Island'''),這是一個通往'''麥斯威爾莊園'''的小型迷宮。整個是一片黑暗而死寂的荒地,中間有一條走廊,通往[[夢魘王座]]。走廊分支成小塊含有資源的區域。
   
 
第一個區域包含裝滿了物品的4個[[箱子]],在第二個地區有一些[[乾草]]和[[漿果叢]](大部分是荒蕪的),第三個地區有3個用於原型製作的製作站,最後一個地區有3個[[烹飪鍋]]和一些各種不同的食物散落在旁邊的地上。
 
第一個區域包含裝滿了物品的4個[[箱子]],在第二個地區有一些[[乾草]]和[[漿果叢]](大部分是荒蕪的),第三個地區有3個用於原型製作的製作站,最後一個地區有3個[[烹飪鍋]]和一些各種不同的食物散落在旁邊的地上。
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'''注意:'''
 
'''注意:'''
   
*如果你以[[麥斯威爾/角色|麦斯威尔]](Maxwell)的身份通關冒險模式,那麼你會看到最近一次通關的角色坐在椅子上。解開鎖將可以解放他們,並把麥斯威爾放回椅子上,最後你將會使用剛剛被救出的角色回到沙盒世界。
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*如果你以[[麥斯威爾]](Maxwell)的身份通關冒險模式,那麼你會看到最近一次通關的角色坐在椅子上。解開鎖將可以解放他們,並把麥斯威爾放回椅子上,最後你將會使用剛剛被救出的角色回到沙盒世界。
   
 
*這個關卡一樣會遭受到週期性的獵犬襲擊。
 
*這個關卡一樣會遭受到週期性的獵犬襲擊。
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'''彩蛋''':
 
'''彩蛋''':
   
*噩夢王座的左方有一片墓地,旁邊有一個骷髅、一根眼骨和一顶矿工帽。坟墓上有游戏开发者的名字,例如Kevin Forbes。挖掘墳墓時必定會出現一隻鬼魂。
+
*Far behind (in the left side) the Nightmare throne is a graveyard, with an Eyebone and a Miner Hat next to a skeleton. On the graves are the names of the developers of the game, one example being Kevin Forbes. Caution is advised if the graves are dug up, as ghosts have a 100% chance to spawn from them.
   
*在地圖上的隨機位置會出現一個只有2×3卵石路地皮的小島。島上有傳送機器和四個零件。必須使用作弊才能到達這個小島。玩家使用這個傳送機會被傳送到噩夢王座面前,另一個麥斯威爾會出現並對玩家說“你不覺得我已經試過了嗎?”,然後消失。
+
*Randomly placed somewhere on the map, there is an island made of 2-3 tiles, on which there is a Teleportato as well as the 4 pieces. This island cannot be reached or "mapped" without the use of cheats, and when this Teleportato is used, it teleports you back to the nightmare throne and a second deformed Maxwell will spawn (not on the throne) and say "Don't you think I've tried that?" then disappear.
   
*如果你用控制台來查看完整地圖,你會發現地圖上還會有一個只有草地的貧瘠小島,這可能是開發人員製作地圖時未清除的部分。
+
*If you use the console to reveal the minimap fog, an island will be visible that is completely barren save for the underlaying grass turf. This island may be a sandbox, allowing the player to use the console to spawn or build anything they like without any of the normal world distractions like the day/night cycle, weather, mobs, etc.
   
 
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第305行: 第308行:
 
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!冷
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!冷的
!冬季之王
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(A Cold Reception)
!步步为营
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!冬季之王(King of Winter)
!群島
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!遊戲正在進行(The Game Is Afoot)
!兩個世界
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!群島(Archipelago)
!永夜
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!兩個世界(Two Worlds)
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!黑暗(Darkness)
 
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!'''章'''節1
 
!'''章'''節1
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=={{pic|32|Mosquito}} '''漏洞'''==
 
=={{pic|32|Mosquito}} '''漏洞'''==
* 有些章節可以通過快速點擊"Lets go"來跳過。[[File:Exploit|thumb|330x330px]]
+
* Chapters can sometimes be skipped by rapidly clicking the "Lets go" button. Additionally, chapters will sometimes load as the previous chapter's ending, allowing the player to reload the teleportato and go immediately to the chapter after that.[[File:Exploit|thumb|330x330px]]
* 第五章“永夜”中,在滿月時保存遊戲會導致永久的滿月。
+
* In Chapter 5, "Darkness," at full moon if the game is saved and reloaded the full moon will be permanent. However, a full moon no longer provides illumination in this chapter.
* 有時“步步為營”和“群島”章節會缺少[[金属土豆零件]]
+
* Sometimes, in the "The Game is Afoot" or "Archipelago" level, there is no [[Metal Potato Thing]].
* 在玩家選擇同情麥斯威爾的過場動畫中,[[暗影生物]]依然可以攻擊玩家,如果玩家因此死亡則會回到原本的世界,而不會解鎖麥斯威爾。
+
* If [[Shadow Creature]]s appear when the player takes pity on Maxwell they can still attack the character in the cutscene, which means if the player dies, they will be sent back without actually freeing the other character.
   
 
{{Gameplay}}
 
{{Gameplay}}
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[[Category:知識]]
 
[[Category:冒險模式]]
 
[[Category:冒險模式]]
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[[Category:Gameplay]]
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[[Category:Articles using improper tone]]
 
[[Category:背景故事]]
 
[[Category:背景故事]]
[[Category:遊戲機制]]
 
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以下为几个常用的符号,点选你想要的符号后,它会立即出现在编辑框中你所指定的位置。

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