「I don't feel so good.
我感覺不太好。」
我感覺不太好。」
– 威尔逊
毒(Poison)是船難DLC中新的技術。如果玩家角色被生物攻擊或被擁有毒性的環境災害攻擊,他們就會中毒。當角色中毒時,他會緩慢的減少生命值和理智值。毒會在三個遊戲天後解除。中毒造成的影響可以使用解毒劑完全解除。使用毒腺也能解除,但角色會受到來自毒腺的 75 點傷害,使用毒腺並不會殺死玩家。如果玩家角色的生命值低於 80 點,使用毒腺後造成的傷害會減少,並留下 5 點的生命值。
中毒所造成的影響會隨著時間愈來愈嚴重。剛開始,毒在一天的時間內會每 10 秒造成 1 點傷害。接下來的兩天,毒造成的傷害會增加,並且會更加頻繁。隨著傷害的增加,在UI中的中毒影響會愈來愈明顯。理智值會每分減少 6 點,但並不會隨著時間的增加而增加傷害。當中毒時,玩家的飢餓值會比默認的速度再慢 20%。中毒隨著時間所造成傷害可以參考下方的表格。
中毒時間 | 中毒造成傷害 | 傷害間隔時間 |
---|---|---|
< 1 天 | 1 | 10 秒 |
< 1.75 天 | 1.5 | 10 秒 |
< 2.25 天 | 2 | 10 秒 |
< 2.7 天 | 2.5 | 9 秒 |
< 2.9 天 | 3 | 7 秒 |
>= 2.9 天 | 4 | 5 秒 |
當攻擊有毒的敵人時,裝備貝殼護甲或角盔可以防止毒藉由身體接觸造成傷害,而裝備防毒面具可以防止毒藉由瓦斯攻擊造成傷害。毒對WX-78無效,因此不需要任何額外的保護。
毒也會對生物造成影響,使它們的攻擊速度和移動速度降低 25%,並增加 25% 的攻擊週期(換句話說,它們攻擊的頻率會減少 20%)。有些生物天生對毒免疫。需要注意的是,當中了毒的生物死掉時,所有的食物在掉落時會只剩一半的新鮮度。毒對生物會造成 120 秒的影響,結束後毒性便會解除。
引發原因[]
生物 | 名稱 | 物裡攻擊 | 瓦斯攻擊 | 必備的防禦設施 |
---|---|---|---|---|
毒池 | 無 | 有 | ||
毒蚊子 | 有 | 無 | 或 | |
毒蛇 | 有 | 無 | 或 | |
蜘蛛戰士 | 有 | 無 | 或 | |
松鼠魚 | 無 | 有 |
你知道嗎?[]
- 除了其它三個有毒的怪物,有毒的蜘蛛戰士可以強加中毒效果給玩家。
- 在版本「勇往直前」更新前,從有毒的生物上掉落的食物會立刻喪失全部的新鮮度,讓它們成為腐爛物。
- 在版本「海邊的一天」更新前, 角色直到使用解毒劑前都會保持中毒狀態。
- 在哈姆雷特DLC中,你可以到特定豬人商店購買解毒的藥劑。
遊戲機制 | |
活動 | 烹飪 • 合成 • 耕種 • 釣魚 • 睡眠 • 骑乘野牛 乘船 |
環境 | 日夜週期 • 月亮週期 • 夢魘循環 • 地震 • 閃電 • 雨天 沙塵暴 強風 • 迷霧 • 海浪 • 洪水 • 火山爆發 雾 |
季節 | 夏天 • 冬天 秋天 • 春天 溫和季節 • 颶風季節 • 雨季 • 旱季 平和季节 • 潮湿季节 • 繁茂季节 |
機制 | 鬍鬚 • 生態環境 • 角色 • 查理 • 控制 • 合成 • 死亡 • 耐久度 • 經驗 • 火 • 食物腐敗 • 寒冷 • 生命值 • 飢餓值 • 物品欄 • 光源 • 地圖 • 罪惡值 • 不可再生資源 • 理智值 • 存檔 • 建築 潮濕 • 過熱 活動 • 疾病 • 再生 • 玩家鬼魂 • 造型 • 啓蒙 中毒 花粉症 • 大灾变 • 猪人庆典 • 可疑的物件 |
模式 | 冒險模式 • 沙盒模式 • 洞穴 • 遺跡 • 火山 • 多人版饑荒 • 自定義世界 |
其他 | 豬人村 • 道路(小徑)• 墓地 • 海洋 • 深淵 • 橋 • 佈景 • 零件 • 死亡紀錄 |