“I don't feel so good.
我感觉不太好。”
我感觉不太好。”
– 威尔逊
毒(Poison)是船难DLC中新的技术。如果玩家角色被生物攻击或被拥有毒性的环境灾害攻击,他们就会中毒。当角色中毒时,他会缓慢的减少生命值和理智值。毒会在三个游戏天后解除。中毒造成的影响可以使用解毒剂完全解除。使用毒腺也能解除,但角色会受到来自毒腺的 75 点伤害,使用毒腺并不会杀死玩家。如果玩家角色的生命值低于 80 点,使用毒腺后造成的伤害会减少,并留下 5 点的生命值。
中毒所造成的影响会随著时间愈来愈严重。刚开始,毒在一天的时间内会每 10 秒造成 1 点伤害。接下来的两天,毒造成的伤害会增加,并且会更加频繁。随著伤害的增加,在UI中的中毒影响会愈来愈明显。理智值会每分减少 6 点,但并不会随著时间的增加而增加伤害。当中毒时,玩家的饥饿值会比默认的速度再慢 20%。中毒随著时间所造成伤害可以参考下方的表格。
中毒时间 | 中毒造成伤害 | 伤害间隔时间 |
---|---|---|
< 1 天 | 1 | 10 秒 |
< 1.75 天 | 1.5 | 10 秒 |
< 2.25 天 | 2 | 10 秒 |
< 2.7 天 | 2.5 | 9 秒 |
< 2.9 天 | 3 | 7 秒 |
>= 2.9 天 | 4 | 5 秒 |
当攻击有毒的敌人时,装备贝壳护甲或角盔可以防止毒借由身体接触造成伤害,而装备防毒面具可以防止毒借由瓦斯攻击造成伤害。毒对WX-78无效,因此不需要任何额外的保护。
毒也会对生物造成影响,使它们的攻击速度和移动速度降低 25%,并增加 25% 的攻击周期(换句话说,它们攻击的频率会减少 20%)。有些生物天生对毒免疫。需要注意的是,当中了毒的生物死掉时,所有的食物在掉落时会只剩一半的新鲜度。毒对生物会造成 120 秒的影响,结束后毒性便会解除。
引发原因[]
生物 | 名称 | 物里攻击 | 瓦斯攻击 | 必备的防御设施 |
---|---|---|---|---|
毒池 | 无 | 有 | ||
毒蚊子 | 有 | 无 | 或 | |
毒蛇 | 有 | 无 | 或 | |
蜘蛛战士 | 有 | 无 | 或 | |
松鼠鱼 | 无 | 有 |
你知道吗?[]
- 除了其它三个有毒的怪物,有毒的蜘蛛战士可以强加中毒效果给玩家。
- 在版本“勇往直前”更新前,从有毒的生物上掉落的食物会立刻丧失全部的新鲜度,让它们成为腐烂物。
- 在版本“海边的一天”更新前, 角色直到使用解毒剂前都会保持中毒状态。
- 在哈姆雷特DLC中,你可以到特定猪人商店购买解毒的药剂。
游戏机制 | |
活动 | 烹饪 • 合成 • 耕种 • 钓鱼 • 睡眠 • 骑乘野牛 乘船 |
环境 | 日夜周期 • 月亮周期 • 梦魇循环 • 地震 • 闪电 • 雨天 沙尘暴 强风 • 迷雾 • 海浪 • 洪水 • 火山爆发 雾 |
季节 | 夏天 • 冬天 秋天 • 春天 温和季节 • 飓风季节 • 雨季 • 旱季 平和季节 • 潮湿季节 • 繁茂季节 |
机制 | 胡须 • 生态环境 • 角色 • 查理 • 控制 • 合成 • 死亡 • 耐久度 • 经验 • 火 • 食物腐败 • 寒冷 • 生命值 • 饥饿值 • 物品栏 • 光源 • 地图 • 罪恶值 • 不可再生资源 • 理智值 • 存档 • 建筑 潮湿 • 过热 活动 • 疾病 • 再生 • 玩家鬼魂 • 造型 • 启蒙 中毒 花粉症 • 大灾变 • 猪人庆典 • 可疑的物件 |
模式 | 冒险模式 • 沙盒模式 • 洞穴 • 遗迹 • 火山 • 多人版饥荒 • 自定义世界 |
其他 | 猪人村 • 道路(小径)• 墓地 • 海洋 • 深渊 • 桥 • 布景 • 零件 • 死亡纪录 |