FANDOM

Flower rose Charlie will miss you!
Slider2k has not visited Don't Starve Wiki for a long time.
It may take a long time for them to reply, and your query may be better served by other users.

Template:Admin dashboard

An anonymous contributor
  Loading editor
  • Hi Slider2k, just FYI I'm removing you from the admin list since you haven't edited since May. I'll leave the Rollback and Custodian rights on your account, and if you choose to come back I'll be happy to re-instate your admin rights, but I want to keep only active admins on the sysop list. Thanks, and good luck with whatever you're up to now!

      Loading editor
    • An anonymous contributor
        Loading editor
  • Hello

    I don't know exactly where to post this but someone is replacing a lot of pages right now with a lot of words with nosense. I "Undoed" one page before seeing there are many vandalized. Is IP : 85.119.106.81.

    Thanks

      Loading editor
  • I added back the floorings to the Turfs page. My reasoning is that as they are in the Template:Turfs under "Craftable Turf" they should be listed on the Turfs page in their own section. The alternative would be to rename it to "craftable flooring" on the template and give the flooring their own page. Thoughts?

      Loading editor
    • An anonymous contributor
        Loading editor
  • Just noticed you're an admin now, did that just happen? Anyway I was wondering how you got all the images for the new Caves items? I tried to convert them but I kept getting error messages when I tried.

      Loading editor
  • Привет! Нужно твоё мнение.

    Нашел пару багов, которые сильно упрощают жизнь.

    • Если после начала какого-либо действия орудием труда, не отпуская кнопку действия (например "пробел"), поменять орудие, то при этом фактическое действие будет продолжаться со старым предметом (урон, прочность), но будеть проигрываться анимация нового предмета. Пока что я нашел только одно реально полезное применение этого бага - можно ночью рубить ёлки и колоть камни факелом.
    • Не менее интересный баг - возможность восстанавливать свежесть продуктов. Когда игрок подбирает с земли любое количество единиц какого-либо продукта и при этом в инвентаре у него имеется этот же тип продукта, во время слияния двух стаков (слияния степени испорченности продукта) не учитывается количество продуктов в стаке, который был на земле. Эффект такой, как будто ты поднял один предмет. Например, на земле лежит 19 кусков почти протухшего мяса, а у тебя в инвентаре 1 свежий кусок мяса. После подбора у тебя в инвентаре оказывается 20 кусков мяса с половинной свежестью. Если эту операцию повторить с еще одним куском свежего мяса, то свежесть становится 0,75. Т.е. двух кусков свежака достаточно, чтобы восстановить свежесть почти сгнившего стака продуктов.

    Стоит ли опубликовать эту информацию? Есть идея собрать все баги на отдельной странице.

      Loading editor
    • Привет!
      Я, вообще, против использования багов в играх. Но разместить краткую информацию в секции Bugs на соответствующих страницах, без примеров/советов как эти баги использовать, считаю можно.

      Скомпилировать список существующих действительных багов хорошая идея, мы могли бы отправить этот список разрабам, или проследить чтобы эти баги значились на их баг-трекере.

        Loading editor
    • An anonymous contributor
        Loading editor
  • I put the links in the character template so having them on the pages themselves is no longer necessary. See? http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Template:Characters

      Loading editor
    • View all 8 replies
    • I've made an edit. Think it looks better now.

        Loading editor
    • Looks good, thanks

        Loading editor
    • An anonymous contributor
        Loading editor
  • I just wanted to let you know that it was more or less decided that the wiki would use Maxwell for the playable version to. It was decided when we made Maxwell into a disambiguation page. Just wanted to tell you that since you do a lot of cleaning up on the wiki and consitency in naming is always good.

      Loading editor
  • Уважаю твою точку зрения, но по-моему мнению больше доверия вызывает то, что происходит в игре. Что-то мы можем не учитывать, как это было например с уроном боссов. Но ПОКА в коде я НЕ смог обнаружить, что именно уменьшает время порчи до 10 минут. Не буду спорить, оставляю за тобой выбор, какое значение считать верным.

      Loading editor
    • Говоришь, в игре 10 минут? Я, често говоря, в игре не проверял. Хмм. А ты сколько раз проверил? Если поcтоянно 10, тогда надо писать 10.

        Loading editor
    • Проверял много раз, ставил также вечную ночь и вечный день, результат всегда получался ровно 10 минут.

        Loading editor
    • А, ну конечно! На земле perishable в 1.5 раз быстрее портятся. Отсюда 10 минут.

        Loading editor
    • Точно! )

        Loading editor
    • An anonymous contributor
        Loading editor
  • As a rollback, you are granted with rollback right and comment delete comment right. However, some rollbacks tell me that they cannot delete inappropriate comments. Thus I have created a testing account User:Mentalbot and I discover the problem.

    I have contacted Wikia Staff, here is their response:

    Unfortunately, this seems to be a bug and not something I can fix instantly. I have filed a ticket with our engineering team to handle this request. I will update you when I hear more from them.
    

    So guys, let wait and I hope everyone can continue to fight against vandalism :)

    MENTALIST-PRO (Talk) 17:21, April 24, 2013 (UTC)

      Loading editor
See archived talk page
Give Kudos to this message
You've given this message Kudos!
See who gave Kudos to this message
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.