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Exclusivo para: Don't Starve Together.


Wurt é uma personagem exclusiva de Don't Starve Together, que foi lançada em 24 de outubro de 2019. Assim como Wortox, Wanda e Wormwood, ela precisa ser desbloqueada, seja comprando o Wurt Chest, Wurt Deluxe Chest ou o complemento Starter Pack para o Megapack Bundle ou tecendo-o com 2700 Spools. Ela é uma jovem e curiosa Guarda Merm.

Origem[]

O vento frio uiva. As árvores estão altas e nuas, seus galhos esqueléticos em silhueta contra uma lua quebrada. Reúna as crianças próximas, pois estas são as Noites Sagradas, quando ghouls e monstros saem para brincar... e algo começou a observar nossos sobreviventes do nevoeiro.

–Descrição oficial para O Pântano Monstro

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Don't Starve Together- The Monster Marsh -Wurt Animated Short-

A biografia de Wurt no Compêndio conta um pouco de sua história:

Wurt é uma garotinha Merm que quer trazer seu povo de volta à sua antiga glória (se é que eles realmente tiveram uma antiga glória... As evidências são um pouco instáveis ​​nesse aspecto). Um pouco mais aberta do que outros Merms, ela começou a seguir os Sobreviventes e aprender mais sobre eles. Ela é particularmente fascinada por livros com belas imagens dentro e uma coisa incrível que os humanos chamam de "doce". Embora ela goste de viver no pântano e estar perto de outros Merms, ser a menor e a mais jovem muitas vezes a faz se sentir bastante isolada, e ela está gostando da novidade de ter alguns amigos mais próximos de sua idade entre os Sobreviventes.

No curta animado The Monster Marsh, uma instância de seu encontro com os sobreviventes é mostrada. Em uma noite de Hallowed Nights, Wickerbottom lê uma história assustadora para Webber e Wendy enquanto eles se sentam ao redor de uma fogueira no pântano. Eles são atacados por uma multidão de Merms, que pisoteiam seu acampamento enquanto os perseguem. Wurt os segue até pisar no livro de Wickerbottom (que parece o popular conto de fadas Hansel e Gretel). Ela se interessa imediatamente pela história e se senta na base de uma Spiky Tree enquanto os sobreviventes e os Merms lutam. Depois de derrotar os Merms e as Aranhas, um Tentáculo os derrota e um de seus Candy Bags cai perto de Wurt. Ela se serve de um pedaço de doce e continua a aproveitar o livro.

Desvantagens[]

Wurt é capaz de criar a Tapeçaria Real, facilitando a criação do Rei dos Merms, cuja existência melhora as estatísticas de todos os Merms, Guardas Leais dos Merms e da própria Wurt. Merms e jogadores de Wurt podem dizer que o Rei está ativo por uma mudança na aparência física. Ao negociar os King Fishes, o jogador pode receber Kelp Fronds, Seeds, Crop Seeds específicos, Cut Reeds, Tentacle Spots, certos Trinkets e, adicionalmente, Gold Nuggets se negociar um Ocean Fish.

Ela também pode criar Craftsmerm Houses, que abrigam Merms, e Merm Flort-ifications, que abrigam Guardas Leais dos Merms. Ela pode fazer amizade com Merms alimentando-os, e eles podem ajudá-la a lutar, cortar árvores e minerar pedras. Para não deixar de fora nenhum outro jogador que não seja Merms, ela pode criar um Clever Disguise para eles usarem.

Wurt pode criar Marsh Turf, que aumenta sua velocidade de movimento quando pisada em 30% (embora esse aumento não se acumule com o de estradas). Ela também pode ver onde os Tentáculos estão se escondendo.

Afogar-se no Oceano só dará a Wurt 50% de Molhado. Ela mantém seu inventário completo e nenhuma de suas estatísticas é afetada.

Wurt é imune à maioria dos efeitos de molhado; ela não perderá sanidade ao ficar molhada ou equipar itens molhados e tem uma pegada forte e, portanto, não deixará cair itens escorregadios (ela também não perderá itens segurados devido ao Moose/Goose honk ou ataque Bearger). No entanto, ela ainda perderá temperatura quando molhada.

Bunnymen e outras criaturas que atacam Webber e Wortox são neutros com ela. Sapos também são neutros com Wurt, assim como outros Merms.

Durians e Kelp Fronds (crus, cozidos ou secos) não a farão perder Saúde ou Sanidade quando comidos. Além disso, qualquer Vegetal/Frutas/Asas de Borboleta dará a ela 33% de Medidor de Fome extra. Este bônus se aplica a alimentos crus e cozidos, bem como Pratos de Panela Elétrica. Durian é sua comida favorita e dá a ela +15 Medidor de Fome além dos +33%, mas ainda é apenas 48,25 de fome, contra 49,9 para uma Abóbora. Outros jogadores podem comer abóboras e uma abóbora cozida dá +8 Medidor de Saúde. Jardineiros, tomem nota.

O Seawreath, Garland e Milkmade Hat têm seus efeitos de sanidade invertidos quando usados ​​por Wurt.

Manter um Peixe vivo, Enguia, Peixe Oceânico ou Céu Estrelado em seu inventário dá a ela 3,3 de Sanidade por minuto. Os peixes mantidos por Wurt permanecerão vivos por mais tempo, sufocando a uma taxa de 0,25, permitindo que peixes oceânicos vivam por até 4 dias, peixes de água doce por até 12 dias. O aumento de sanidade não acumula se houver mais de 1 peixe vivo no inventário do jogador. Um peixe morto no inventário de Wurt faz com que ela perca 4,4 Medidores de Sanidade/min, o que é útil em áreas de Iluminação como a Ilha Lunar e a Gruta Lunar, especialmente porque os métodos usuais de redução de sanidade de comer carne crua ou Folhas de Algas, ou usar uma Coroa do Mar não diminuirão sua sanidade.

Wurt pode ler Livros, mas não ativará seus efeitos. Em vez disso, ela ganhará ou perderá Sanidade dependendo do Livro que ler:

Livros Mudança de
Sanidade
+50
+33
-33
-50

Desvantagens[]

Como Wurt odeia Porcos e eles a odeiam, eles a atacarão assim que a virem. Se ela der a um Porco seu Disfarce Inteligente, eles se tornarão neutros, mas não poderão ser amigos. Ela também não pode negociar com o Rei Porco.

Wurt não pode comer nenhum produto de Carne ou Ovos. Isso inclui Peixe, mas não Asas de Borboleta.

Quando ela segura Carne de Peixe, Pedaços de Peixe ou Peixe Estragado, ela perderá 4,4 de Sanidade por minuto.

Árvore De Habilidades[]

Amphibian[]

Habilidade Descrição Pré-requisitos

Mental Fluidity I

"Restaure um pouco da sanidade ao longo do tempo quando molhado. Quanto mais molhado você estiver, mais sanidade você restaura." Nenhum
Wurt restaura 2.7 /min quando está molhada.


Habilidade Descrição Pré-requisitos

Mental Fluidity II

"Restaure uma boa dose de sanidade ao longo do tempo quando molhado." Mental Fluidity I
Wurt restaura 4.2 /min quando está molhada.


Habilidade Descrição Pré-requisitos

All-Weather Scales

"Reduz bastante o efeito da umidade na temperatura corporal." Mental Fluidity II
A umidade reduz a temperatura corporal da Wurt em no máximo 20 graus.


Habilidade Descrição Pré-requisitos

Slippery Hide I

"Use a umidade como proteção. O dano consumirá a umidade em vez da saúde." All-Weather Scales
Quando Wurt é atacada, o dano recebido reduzirá a umidade real de Wurt em vez de sua Saúde. 100 de umidade corresponde a 31 de saúde. Danos indiretos como Fome ou Congelamento não afetam a umidade.


Habilidade Descrição Pré-requisitos

Slippery Hide II

"Use a umidade como proteção de forma mais eficaz." Slippery Hide I
Quando Wurt é atacada, o dano recebido reduzirá a umidade real de Wurt em vez de sua saúde. 100 de umidade corresponde a 50 de saúde. Danos indiretos como fome ou congelamento não afetam a umidade.


Habilidade Descrição Pré-requisitos

Hydrous Healing I

"Regenera a saúde lentamente quando molhada. Quanto mais molhado você estiver, mais saúde você regenera." All-Weather Scales
Wurt regenera 0,5 a cada 6,5 ​​segundos quando está molhada (até 37 por dia).


Habilidade Descrição Pré-requisitos

Hydrous Healing II

"Regenera a saúde quando molhado de forma mais eficaz." Hydrous Healing I
Wurt regenera 0,5 a cada 4 segundos quando está molhada (até 60 por dia).


Swamp Master[]

Habilidade Descrição Pré-requisitos

Sensible Swamp Fighter

"Os Guardas Merms recuarão do combate quando estiverem com pouca saúde e esperarão para serem curados." Nenhum.
Os Guardas Merms Leais domados por Wurt recuarão da batalha e restaurarão seus HP se tiverem menos de 25% de saúde restante.


Habilidade Descrição Pré-requisitos

Swamp Pathfinder

"Sobreviventes perto de Wurt se moverão como ela pelo Pântano." Nenhum.
Todos os jogadores perto de Wurt ganham um aumento de 30% na velocidade ao caminhar em Marsh Turf.


Habilidade Descrição Pré-requisitos

Mosquito Incognito

"Aprenda a criar um amigo fofinho que torne os mosquitos neutros à você." Nenhum.
x1 x1


Habilidade Descrição Pré-requisitos

Itchcraft I

"Aprenda a criar itens baseados em Mosquito: Bomba Skeeter, Fertilizante e Injeção de Sangue." Mosquito Incognito

x1 x3
x1 x2 x1

x2


Habilidade Descrição Pré-requisitos

Itchcraft II

"Domine o uso de itens à base de mosquitos." Itchcraft I

Se um Blood Shot for usado por uma Wurt com esta Habilidades, ele curará Wurt em 1 até 10 vezes e em 5 e até 10 vezes para merms.
Se uma Skeeter Bomb for usada por uma Wurt com esta Habilidades, ela explodirá com mais 2 Mosquitos.

Se um Wurt com esta Habilidades tiver um Lil' Itchy em seu inventário, ele pode pegar mosquitos sem usar uma Bug Net.


Habilidade Descrição Pré-requisitos

The King's Pauldron Quest

"Adicione uma armadura de pedra aos ombros esculturais do Rei para dar mais robustez aos seus soldados merms." Nenhum.

Wurt pode dar um Marble Suit ao King of the Merms para fornecer 15% de proteção contra danos para todos os Merm leais com armadura de cabeça e 10% de proteção para Wurt.

Se o King of the Merms morrer, ele derrubará o Marble Suit.


Habilidade Descrição Pré-requisitos

The King's Crown Quest

"Presenteie-o com uma coroa usada por reis que já se foram, e seus tritões lutarão de forma mais inteligente para que suas vidas durem mais." The King's Pauldron Quest

Wurt pode dar uma Thulecite Crown ao Rei dos Merms para dar a todos os Merms leais a habilidade de desviar de ataques. A esquiva tem um tempo de recarga de 10 segundos. Wurt também perde 5% menos sanidade de monstros.

Se o Rei dos Merms morrer, ele derrubará a Coroa de Thulecita.


Habilidade Descrição Pré-requisitos

The King's Trident Quest

"Ofereça esta arma melhor empunhada no mar, e seus Merms atacarão com a destreza de três." The King's Crown Quest

Wurt pode dar um Tridente Estridente ao Rei dos Merms para receber um bônus de dano de 5% para ela e todos os Merms leais. Além disso, todos os Guardas Merm Leais domesticados têm 33% de chance de realizar um ataque triplo com 26,3 de dano cada.

Se o Rei dos Merms morrer, ele derrubará o Tridente Estridente.


Habilidade Descrição Pré-requisitos

Sated Sovereign I

"Aumente a fome máxima do Rei Merm." Nenhum.
A fome máxima do Rei dos Merms é aumentada em 25%.


Habilidade Descrição Pré-requisitos

Sated Sovereign II

"Aumente ainda mais a fome máxima do Rei Merm." Sated Sovereign I
A fome máxima do Rei dos Merms é aumentada em 50%.


Habilidade Descrição Pré-requisitos

Sated Sovereign III

"Retarde a digestão do Rei Merm, então ele leva mais tempo para ficar com fome." Sated Sovereign II
King of the Merms' hunger drains 15% slower.


Habilidade Descrição Pré-requisitos

Community Feeder I

"Crie um Prato de Algas Comunal para atrair o crescimento mais rápido do Merm." Nenhum.
x2 x2


Habilidade Descrição Pré-requisitos

Community Feeder II

"Crie um Prato de Algas Comunal Superior que contenha mais algas para um crescimento ainda mais rápido do Merm." Community Feeder I
x3 x3 x1


Habilidade Descrição Pré-requisitos

Industrious Merm I

"Crie um Galpão de Ferramentas de Má Costura para equipar seus trabalhadores Merm com Ferramentas de Má Qualidade." Nenhum.
x2 x5 x5


Habilidade Descrição Pré-requisitos

Industrious Merm II

"Crie um galpão de ferramentas um pouco menos de má de qualidade que forneça ferramentas um pouco menos de má de qualidade." Industrious Merm I
x4 x1 x5 x5


Habilidade Descrição Pré-requisitos

Hardheaded I

"Crie um Armeria para equipar seus Guardas Tritões Leais com Capacetes de Lutador do Pântano." Nenhum.
x2 x5 x5


Habilidade Descrição Pré-requisitos

Hardheaded II

"Crie uma Armeria Superior que forneça Capacetes de Guerreiro do Pântano." Hardheaded I
x4 x1 x5 x5


Affinity[]

Habilidade Descrição Pré-requisitos

Lunar Mutated Merm

"Conceda aos seus leais Merms o maravilhoso presente da mutação lunar alimentando-os com Fragmentos da Lua.
Fortaleça seus Merms mutantes com poder Planar usando Brilho Puro."
  • Desbloqueie pelo menos 12 Habilidadess
  • Encontre e derrote o Campeão Celestial
  • Não tenha afinidade com as sombras
Wurt pode dar aos merms leais e aos Leais Guardas Merms um Moon Shard ou Infused Moon Shard para transformá-los em Mutated Merm e Mutated Merm Guard. Quando Wurt usa Pure Brilliance, todos os Mutated Merms leais causarão dano planar em vez do dano padrão por 4 minutos.


Habilidade Descrição Pré-requisitos

Terra Mutation

"Transforme qualquer pedaço de terra em um doce e doce pântano." Lunar Mutated Merm
x1 x1 x1


Habilidade Descrição Pré-requisitos

Shadow Resurrection Merm

"Seus seguidores tritões podem morrer, mas suas sombras continuam vivas.
Infunda as sombras dos tritões caídos com poder Planar usando Horror Puro."
  • Desbloqueie pelo menos 12 Habilidadess.
  • Encontre e derrote o Ancient Fuelweaver .
  • Não tenha afinidade com a lua.

Wurt recebe +10% de proteção contra mobs com Alinhamento Sombrio e causa +10% de dano a mobs com Alinhamento Lunar.

Quando um Merm leal morre, ele se transforma em um Shadow Merm (e Loyal Merm Guard em Shadow Merm Guard). Quando Wurt usa Pure Horror, todos os Shadow Merms leais causarão dano planar em vez de dano padrão por 4 minutos.


Habilidade Descrição Pré-requisitos

Terra Corruption

"Nenhuma terra estará a salvo da corrupção escura e bela do Pântano." Shadow Resurrection Merm
x1 x1 x1


Dicas[]

  • Por causa das propriedades térmicas únicas do Ice Bream e do Scorching Sunfish, Wurt pode usar suas habilidades de prolongamento de peixes para permanecer fria ou aquecida durante o Verão e o Inverno. Ao alternar entre 2-3 peixes, Wurt nunca terá que se aquecer ou esfriar, exceto pelo fato de os peixes sufocarem se forem mantidos por muito tempo.
  • Para usar o DIY Royalty Kit, o jogador tem que esperar um Merm assumir a posição de Rei e então alimentá-lo.
  • Fist Full of Jam e Ratatouille são boas alternativas para Meatballs no inverno, pois podem ser preparadas com uma Berry/Vegetable e três Gelo, fornecendo 49,9 e 33,3 (após o aumento de 33%) respectivamente. Fist Full of Jam demora um pouco para apodrecer, e com o aumento de fome da Wurt, Fist Full of Jam é um prato confiável para ela.
  • Butter Muffin é outra boa comida para Wurt por causa de sua receita barata, uma Butterfly Wings, 1 vegetal e 2 galhos.
  • Trail Mix é uma boa alternativa de cura inicial que requer apenas uma Roasted Birchnut, duas Berries e um Twig.
  • Carne não é totalmente inútil para Wurt. Carne pode ser convertida em Eggs que podem ser usados ​​para fazer Fist Full of Jam colocando 1 Berry e 3 Eggs em uma Crockpot.
  • Jogadores que não planejam ter um Rei ou mantê-lo alimentado devem geralmente construir uma Craftsmerm Hut em vez de uma Merm Flortification, já que sem o rei, os guardas Merm têm muito menos saúde e os pontos de tentáculos são difíceis de acumular. Para aqueles mais interessados ​​em acumular exércitos de Merm ao longo do tempo para lutar, no entanto, é melhor manter o Rei vivo e principalmente fazer Flortificações para seus Guardas Merm mais poderosos.
  • Cactus, Bull Kelp, Stone Fruit Bushes, Mossy Vine e Banana Bushes ainda crescem durante o Winter. Uma vez colocados perto da base e coletados em grandes números, alguns deles se tornam excelentes fontes de alimento durante todo o ano e fornecem ingredientes para outros pratos valiosos como Figatoni e Banana Pops, Shakes e Daiquiris.
  • Merms e Loyal Merm Guards são excelentes para lutar contra chefes como Bee Queen. Eles podem ser facilmente amigos de Seeds e Kelp Fronds que podem ser adquiridos negociando com Merm King. Os guardas leais dos Merms também são imunes ao grito da Bee Queen.


Curiosidades[]

No jogo[]

  • A existência de Wurt foi acidentalmente vazada em 12 de outubro de 2019, quando seu item de skin Essential Wurt foi encontrado no inventário Steam de um desenvolvedor da Klei.<ref>Retorno de mineração de dados, ativos de arte, despejo de modelos e muito mais! (SPOILERS!) tópico, postado por Kynoox_. Postado em 12 de outubro de 2019.
  • Ela tem uma animação ociosa única na qual coça um de seus chifres.
  • Quando ela foi implementada pela primeira vez, ela tinha muitas falas que implicavam que ela, como outros Merms, podia ver no escuro. A maioria das falas foi alterada posteriormente para remover a referência à visão noturna. No entanto, ela ainda dirá que "ainda pode ver" quando uma Tocha se apaga.
  • Foi confirmado por Dan Sorce, um desenvolvedor, que a voz de Wurt é a combinação de um tom de dente de serra e o som de gargarejo. Confirmado pelo usuário do FANDOM Dsorce em um comentário abaixo da página de Wurt, que confirmou a um administrador que ele é a mesma pessoa que Dan Sorce de acordo com os Fóruns Klei.
  • O crânio de Wurt foi encontrado nos arquivos DST em 6 de maio de 2021.

Lore[]

  • O aniversário de Wurt é listado como 17 de outubro no Compêndio.
  • Ela tem uma maneira única de se referir a vários mobs, como chamar os Merms de "mermfolk" e os Clockworks (incluindo WX-78) de "ironfolk".
  • Durante o Rhymes with Play, os desenvolvedores confirmaram que seus chifres são porque ela é uma Merm Guard.

Referências culturais[]

  • Sua skin The Little Sinker lembra o Cthulhu de Howard Lovecraft
  • Sua citação de exame para coelhos é provavelmente uma referência a Elmer J. Fudd, rival do Pernalonga