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Wolfgang é o segundo [[personagem]] desbloqueáve (320 XP, ver [[Experiência]] para obter mais informações sobre como desbloqueá-lo). Ele é um simplório homem forte que é muito prepotente sobre a sua força. Quando ele tem uma quantidade elevada de [[Fome]], ele se move mais rápido, causa mais dano, e tem mais [[Saúde]] do que a maioria dos outros personagens. Por outro lado, ele se torna mais fraco quando sua [[Fome]] está baixa. Isto dá-lhe grandes vantagens tanto durante combates corpo a corpo quanto durante combates à distância, despachando facilmente até mesmo os inimigos mais difíceis em plena fome, mas o deixa exposto quando o estômago está vazio. Wolfgang também tem uma barriga maior a um valor máximo de 300 e um montante inicial de 200, mas sua fome vai diminuir mais rápido ou mais lento, dependendo de quão cheio está.
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Wolfgang fica assustado no[[Noite | escuro]] ou perto de [[monstros]], assim, nesses casos ele perde [[Sanidade]] 10% mais rapidamente do que outros personagens.__TOC__
 
   
 
== Poder Especial ==
 
== Poder Especial ==
 
O poder especial de Wolfgang é o seu nível de potência que aumenta ou diminui dependendo da quantidade de fome que ele tem. Há três estágios de potência que dão aparências físicas e condições diferentes a Wolfgang:
 
O poder especial de Wolfgang é o seu nível de potência que aumenta ou diminui dependendo da quantidade de fome que ele tem. Há três estágios de potência que dão aparências físicas e condições diferentes a Wolfgang:
   
'''Forma Poderosa:'''
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Esta é a forma polida de Wolfgang. É uma atualização física temporária que é ativada quando a fome de Wolfgang vai para 225 ou superior. Quando essa forma é alcançada o topo do traje de Wolfgang será rasgado, ele vai ganhar vários músculos no braço, e sua cabeça e bigode vão ficar maiores. Quando perto da fome completa ele também vai se tornar mais alto.
 
Esta é a forma polida de Wolfgang. É uma atualização física temporária que é ativada quando a fome de Wolfgang vai para 225 ou superior. Quando essa forma é alcançada o topo do traje de Wolfgang será rasgado, ele vai ganhar vários músculos do braço, e sua cabeça e bigode vão ficar maiores. Quando perto da fome completa ele também vai se tornar mais alto.
 
   
 
Sua saúde vai desde o normal de 200 a 300 (em 300 de Fome). Ele receberá um bônus de dano de 1,25x a 2,0x quando completamente cheio e também vai receber um pequeno, mas notável aumento de velocidade.
 
Sua saúde vai desde o normal de 200 a 300 (em 300 de Fome). Ele receberá um bônus de dano de 1,25x a 2,0x quando completamente cheio e também vai receber um pequeno, mas notável aumento de velocidade.
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A magnitude desses bônus irá também diminuir ''linearmente'' à medida que a fome de Wolfgang for drenada.
 
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Esta é a forma inicial de Wolfgang. Sua aparência muda para o de um homem atlético, com braços visivelmente mais grossos do que os outros personagens. Ele começa com 200 de Saúde, e não tem bônus de dano ou velocidade.
 
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Esta é a forma inicial de Wolfgang. Sua aparência muda para o de um homem atlético, com braços visivelmente mais grossos do que os outros personagens. Ele começa com 200 de Saúde, e não tem bônus aos danos ou velocidade.
 
 
Nesta forma, a Fome de Wolfgang diminui 1.5x mais rápido do que outros personagens (exceto [[Wes]]).[[Arquivo: Wolfgang drenar slow.gif | frame | Time-lapse da Saúde a relação Fome de Wolfgang. A partir de plena saúde, até a morte.]]
 
   
 
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'''Forma Debilitada:'''
 
   
 
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Debuff de Wolfgang é um encolhimento físico quando em 100 de fome ou menos. Sua aparência vai se tornar uma versão triste e mais patética de si mesmo. Quando quase morrendo de fome, ele também vai se tornar mais baixo.
 
Debuff de Wolfgang é um encolhimento físico quando em 100 de fome ou menos. Sua aparência vai se tornar uma versão triste e mais patética de si mesmo. Quando quase morrendo de fome, ele também vai se tornar mais baixo.
   
 
Sua saúde vai de 200 até 150 em 0 de fome e seu dano vai de 0,75x do rebaixamento inicial para 0,5x quando completamente faminto.
 
Sua saúde vai de 200 até 150 em 0 de fome e seu dano vai de 0,75x do rebaixamento inicial para 0,5x quando completamente faminto.
   
A velocidade de movimento de Wolfgang diminui ligeiramente neste estado e sua fome vai diminuir na mesma proporção como outros personagens (exceto [[Wes]]).
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A velocidade de movimento de Wolfgang diminui ligeiramente neste estado e sua fome vai diminuir na mesma proporção que os outros personagens (exceto [[Wes]]).
   
A magnitude dessas sanções vão aumentar ''linearmente'' em valor quando a Fome de Wolfgang tornar-se menor.
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A magnitude dessas penalidades vai aumentar ''linearmente'' em valor a medida que Wolfgang for ficando faminto.
   
 
=== Desvantagem ===
 
=== Desvantagem ===

Revisão das 02h14min de 24 de fevereiro de 2015

Mente diz não. Músculos dizem sim!

Wolfgang

Wolfgang é o segundo Personagem desbloqueável (320 XP, ver Experiência (Experience) para obter mais informações sobre como desbloqueá-lo). Ele é um simplório homem forte que é muito prepotente sobre a sua força.

Quando ele tem uma quantidade elevada de Fome, ele se move mais rápido, causa mais dano, e tem mais Saúde do que a maioria dos outros personagens. Por outro lado, ele se torna mais fraco quando sua Fome está baixa. Isto lhe dá grandes vantagens tanto em combates corpo a corpo quanto em combates à distância, despachando facilmente até mesmo os inimigos mais difíceis com a Fome cheia, mas o deixa exposto quando o estômago está vazio. Wolfgang também tem uma barriga maior a um valor máximo de 300 e um montante inicial de 200, mas sua fome vai diminuir mais rápido ou mais lento, dependendo de quão cheio está. Wolfgang fica assustado no Escuro ou perto de monstros, assim, nesses casos ele perde Sanidade 10% mais rapidamente do que outros personagens.

Poder Especial

O poder especial de Wolfgang é o seu nível de potência que aumenta ou diminui dependendo da quantidade de fome que ele tem. Há três estágios de potência que dão aparências físicas e condições diferentes a Wolfgang:

Forma Poderosa:
Esta é a forma polida de Wolfgang. É uma atualização física temporária que é ativada quando a fome de Wolfgang vai para 225 ou superior. Quando essa forma é alcançada o topo do traje de Wolfgang será rasgado, ele vai ganhar vários músculos no braço, e sua cabeça e bigode vão ficar maiores. Quando perto da fome completa ele também vai se tornar mais alto.

Sua saúde vai desde o normal de 200 a 300 (em 300 de Fome). Ele receberá um bônus de dano de 1,25x a 2,0x quando completamente cheio e também vai receber um pequeno, mas notável aumento de velocidade.

Devido a esta atualização física, a Fome de Wolfgang diminui 3 vezes mais rápido em comparação com qualquer outro personagem (exceto Wes).

A magnitude desses bônus irá também diminuir linearmente à medida que a fome de Wolfgang for drenada.

Wolfgang Growth.PNG

Forma Normal:
Esta é a forma inicial de Wolfgang. Sua aparência muda para o de um homem atlético, com braços visivelmente mais grossos do que os outros personagens. Ele começa com 200 de Saúde, e não tem bônus de dano ou velocidade.

Nesta forma, a Fome de Wolfgang diminui 1.5x mais rápido do que outros personagens (exceto Wes).

Lapso-tempo da Sáude em relação a Fome de Wolfgang. De plena Saúde, até sua morte.

Forma Debilitada:
Debuff de Wolfgang é um encolhimento físico quando em 100 de fome ou menos. Sua aparência vai se tornar uma versão triste e mais patética de si mesmo. Quando quase morrendo de fome, ele também vai se tornar mais baixo.

Sua saúde vai de 200 até 150 em 0 de fome e seu dano vai de 0,75x do rebaixamento inicial para 0,5x quando completamente faminto.

A velocidade de movimento de Wolfgang diminui ligeiramente neste estado e sua fome vai diminuir na mesma proporção que os outros personagens (exceto Wes).

A magnitude dessas penalidades vai aumentar linearmente em valor a medida que Wolfgang for ficando faminto.

Desvantagem

Por ser um Nictofóbico, Wolfgang sofre uma diminuição 10% maior de Sanidade quando perto de monstros e no escuro, de modo que um pouco mais de cuidado deve ser tomado com a gestão da sanidade. O efeito só se estende a esses dois casos, porém, o que significa que outras coisas que drenam sanidade (por exemplo, Flores Malignas, Espada das Sombras, Luzes Noturnas etc.) irá drená-la à mesma taxa como outros caracteres. Se o jogador não tem itens de recuperação de sanidade é recomendado que eles durmam durante a noite para evitar a diminuição de sanidade, já que é mais difícil aumentá-la do que aumentar a Fome.