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Wes

Wes é o sétimo Personagem desbloqueável. Wes tem menos Sanidade, menos Saúde, e menos Fome, o que também diminui mais rápido em comparação com personagens normais. Como um mímico, ele não fala - em vez disso, ele só faz movimentos aleatórios quando ele examina as coisas, transmitindo pouca informação sobre sua personalidade.

Wes é atualmente um dos três personagens que não podem ser destravados ganhando Experiência, sendo os outros Maxwell e Webber.

Poder Especial[]

O poder especial de Wes é que ele começa com uma Pilha de Balões em seu inventário. A pilha de balões pode ser usada para inflar um balão com o custo de 5 pontos de Sanidade por balão. A pilha de Balões tem usos ilimitados.

Quando um balão é atacado, ele explode, gerando 5 pontos de dano. Os balões também podem desencadear explosões em outros balões, de modo que estes podem ser utilizados para criar reações em cadeia maciças. Balões também pode ser usado para distrair Mobs. No Reign of Giants DLC, pode ser dado a um Catcoon para fazer amizade com ele.

Desbloqueando Wes[]

Ficheiro:. Wes ingame.png

Wes in-game

No terceiro capítulo do Modo Aventura, se o mapa é Uma Recepção Gelada, O Rei do Inverno, o Jogo Está em Progresso, ou Arquipélago, uma estrutura irá aparecer, que terá duas câmaras com uma Estátua de Maxwell em cada uma, e uma terceira com Wes no meio.

Quando o jogador quebrar uma das estátuas, ele vai liberar Bispos Mecânicos, Cavaleiros Mecânicos e/ou Rinocerontes Mecânicos. Depois de quebrar todas as estátuas e derrotar os Monstros Mecânicos, vá para a câmara onde Wes está preso. Mais Bispos, Cavaleiros e Rinocerontes vão aparecer e o jogador terá que derrotá-los.

Depois de derrotar todos os monstros, Wes vai desmaiar, cair no chão, e desaparecer. Wes está agora desbloqueado como um personagem jogável.

Wes não pode ser posto em liberdade se o jogador usou um comando de Console para gerá-lo.

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