A saúde é uma medida do bem-estar físico geral. Ao contrário da Fome (e em muitas situações, da Sanidade), a Saúde normalmente não se esgota com o tempo. A saúde é perdida instantaneamente quando um personagem é atingido por um ataque inimigo, come alimentos prejudiciais, como Carne De Monstro e Podridão, ou colhe plantas espinhosas como o Arbusto Espinhoso. Em Reign of Giants , a saúde é perdida instantaneamente ao colher Cactos. A saúde é perdida continuamente enquanto o personagem está queimando, morrendo de fome ou congelando. Em , os personagens também perdem Saúde ao superaquecer e em Shipwrecked , enquanto estão envenenados. Perder toda a Saúde resulta em morte (embora não necessariamente na perda do jogo). A saúde pode ser vista no medidor em forma de coração no canto superior direito da tela, que murcha e esvazia conforme a saúde do personagem se esgota. Observe que ter uma Efígie de Carne reduz a Saúde máxima. Wanda no horário de verão não tem medidor de saúde; em vez disso, ela tem medidor de idade.
.
Personagem | Saúde |
---|---|
Wilson | 150 |
Willow | 150 |
Wolfgang* | 200 |
Wendy | 150 |
WX-78** | 100 125 |
Wickerbottom | 150 |
Woodie | 150 |
Wes | 113 |
Maxwell | 75 |
Wagstaff | 150 |
Wigfrid | 200 |
Webber | 175 |
Walani | 120 |
Warly | 150 |
Wilbur | 125 |
Woodlegs | 150 |
Wilba*** | 150 |
Wormwood | 150 |
Wheeler | 100 |
Winona | 150 |
Wortox | 200 |
Wurt**** | 150 |
Walter | 130 |
*Wolfgang tem 200 por padrão (seu limite de sobe para 300 com a barriga cheia e cai para 150 quando está morrendo de fome). Isso não acontece em Don't Starve Together , pois seu limite de saúde é de apenas 200.
**WX-78 começa com 100 e é capaz de aumentar seu Limite de Saúde em até 400 consumindo engrenagens.
**WX-78 começa com 125 em Don't Starve Together e é capaz de aumentar seu limite de saúde usando Hardy Circuit e Super-Hardy Circuits.
*** A forma de porcosomen da Wilba tem 350.
**** Wurt tem 250 quando o Rei Dos Merms está vivo.
Restaurando Saúde[]
A saúde pode ser restaurada em algumas maneiras. A maneira mais básica para recuperar a saúde é comer Comida, a maioria das quais normalmente fornece 1-3 pontos de saúde quando consumidos. Cozinhando a comida muitas vezes aumenta a Saúde restaurada em 1 ou 2 pontos. Há também alguns itens cuja única finalidade é curar.
Certos alimentos e itens fornecem uma maior recuperação de saúde e são, portanto, muito valiosos:
- Várias receitas de panela irão proporcionar uma cura substancial. Fishsticks [40 ] são uma receita fácil de fazer. Pierogi [40 ] também é uma boa receita. Dragonpie [40 ] é excelente se o jogador consegue criar uma fazenda de Dragon Fruit. No entanto, em relação a receitas de panela, em geral, o jogador deve se certificar de que os componentes individuais (crus ou cozidos) não vai curar mais se comidos individualmente.
-
- Beringela Cozida / Pomegranate fatiado
-
- Carne de Sol / Pequena Carne de Sol
- Carne de Sol restaura uma boa quantidade de saúde, e dura por um tempo muito longo. Se a principal preocupação é a saúde, e única fonte de alimento é Carne, devem ser curdas em Carne de Sol. Carne de Sol pode ser usada em Panela como carne normal, se necessário.
-
- Glândulas de Aranha / Glândulas de Mosquito / Unguento de Cura / Cataplasma de Mel
- Aranhas deixam Glândulas de Aranha que podem ser utilizadas imediatamente para um pequeno aumento de saúde de 8 . De forma semelhante, Mosquitos deixam glândulas que curam a mesma quantidade de saúde de gândulas de aranha. Glândulas de Aranha também pode ser usadas em Unguentos de Cura para um aumento maior de 20 . Nenhum artigo é alimento, portanto eles não estragam.
- Caixas de abelha produzem mel, que pode ser usado para criar Cataplasmas de Mel [30 ], assim como pratos de Panela para a regeneração de saúde. Já que Cataplasmas de Mel não são alimentos, o jogador pode acumulá-los sem se preocupar em estragar.
-
- Borboletas
- Borboletas deixam Asas de Borboleta, que restauram 8 . Além disso, borboletas têm 2% de chance de deixar Manteiga, que cura 40 . Além disso, as asas podem ser facilmente usadas para criar um Muffin de Manteiga, que cura 20 , além de preencher alguma fome. A manteiga pode ser utilizada para cozinhar waffles, que curam 60 . Fazendas de borboletas podem ser criadas facilmente e se integram bem com caixas de abelha.
- Comer um Cogumelo Azul restaura 20 , embora à custa de 15 . Cogumelos azuis só pode ser pegos à noite e não podem ser realocados, a agricultura em grande escala é geralmente impraticável. Ainda assim, eles fornecem um bom impulso para os jogadores que constroem a sua base perto deles.
-
- Amuleto da Vida
- Vestindo um Amuleto da Vida irá automaticamente curar o jogador em 5 em troca de 5 e 5% de sua durabilidade.
- Morrendo enquanto o usa, irá restaurar automaticamente jogador em 50%.
Efígie de Carne[]
Se o jogador constrói uma Efígie de Carne, então sua saúde máxima é diminuída em 30. Este saúde é impossível de recuperar a menos que a Efígie de Carne seja destruída ou usada.
Um Estação de Pseudociência Ancestral pode gerar Efígies de Carne quando martelada. A redução de saúde neste caso não terá efeito até que o personagem morra e seja ressuscitado, depois eles se comportam como Efígies construídas.
Pedra de Toque[]
Se o jogador se depara com uma Pedra de Toque no mundo, e ativa-a, eles podem reaparecer lá também. Para identificar uma, existem 4 Cabeças de Porco em torno dele e relvado de madeira por baixo.
Pode haver mais do que uma Pedra de Toque no mundo, mas o jogador vai reaparecer no mais próximo ao seu ponto de morte. Pedras de Toque só pode ser usadas uma vez e deixam mármore, Rochas e Alimento de Pesadelo ao ser usadas.
Trivialidades[]
- O jogador pode ter 0 pontos de Saúde e não morrer. No entanto, ele ainda terá prejuízos, e pode morrer, pois esta é apenas menor que 1, mas em decimais, tornando qualquer dano recebido fatal.