Don't Starve: Reign Of Giants(Reinado dos Gigantes) é uma DLC anunciada no dia 15 de janeiro de 2014, Lançada no dia 30 de abril para PC/windows/linux/mac e para Playstation 4 Posteriormente.
A DLC conta com diversos aspectos que implica diretamente na sobrevivência do jogo, de forma que se você não acha mais desafiante Don't Starve, esta DLC mudará tudo.
O trailer pode ser visto aqui na Wiki: Reign of Giants Trailer.
DLC REIGN OF GIANTS DON'T STARVE
Preço[]
PC:[]
- US $ 4.99
- UE € 4,99------- JUVIRAS POHA
-
- Beta: US $ 3.99
PlayStation 4[]
- $ 4,99
Acesso[]
A DLC pode ser acessada quando se inicia um novo jogo. No menu "New Game", haverá uma caixa de seleção para ativar o conteúdo de "Reign of Giants". Para acessar qualquer um dos recursos da DLC (incluindo o personagem desbloqueável) a opção deve estar ativada quando se inicia o jogo. Os jogadores podem ainda jogar mundos normais, desmarcando a opçao da DLC.
Características[]
Reign of Giants é uma expansão focada em trazer um conteúdo para o mundo da superfície. Suas características incluem:
Mundo:[]
- Três novas estações:
- Primavera(Spring)
- Verão(Summer)
- Outono(Autumn)
- Dois novos biomas:
- Deserto
- Floresta
- Novas dificuldades e Novidades:
- Chuva prejudicial
- Super aquecimento
- Estátua do Glommer
- Mini Geleira
- Buracos de Toupeiras
- Tumbleweed(Fenos que passam no deserto)
Personagens:[]
- Wigfrid
- Webber
Mobs / Plantas:[]
- Quatro novos chefes específicos:
- Bearger
- Deerclops
- Moose
- Dragonfly
- Urubús(Buzzard)
- Gatos(Catcoon)
- Glommer
- Toupeira(Moleworm)
- Volt Goat
- Warg
- Mosling
- Birchnutter
- Árvore Birchnut
- Cactos(Cactus)
Itens / Estruturas:[]
- Itens de Wigfrid:
- Capacete de Batalha(Battle Helm)
- Lança de Batalha(Battle Spear)
- Crus e cozidos Birchnut(Raw and Cooked Birchnut)
- Fragmentos ósseos(Bone Shards)
- Balde-de-cocô(Bucket-o-Poop)
- Crus e cozidos Flesh Cactus(Raw and Cooked Cactus Flesh)
- Chapéu de Gato(Cat Cap)
- Enfeite Elétrico(Eletrical Doodad)
- Fogo Endotérmico / Fogueira(Endothermic Fire/Firepit)
- Moda Melon
- Flor do Glommer(Gloome'rs Flower)
- Asas do Glommer(Gloomer's Wings)
- Gosma do Glommer(Gloomer's Goop)
- Gelo(Ice)
- Cubo de Gelo(Ice Cube)
- Nevastador de Incêncios(Ice Flingomatic)
- Sino Velho(Old Bell)
- Parassol Bonito
- Capa de chuva
- Chapéu de Chuva
- Siesta alpendre
- Volt Cabra Corno
- Melancia(Watermelon)
- Sementes de Melancia(Watermelon Seeds)
- Moggles
- Hibearnation Vest
- Fan Luxo
- Scalemail
- Eyebrella
- Duplas Pacote
- Dor Tempo
- Peito Scaled
- Camisa floral
- Verão Frest
- Estrela da Manhã
- Melonsicle
- Sorvete
- Guacamole
- Pimentão picante
- Trail Mix
- Flor Salad
- Moose / Egg Ganso
- Crânio de Webber
- Pena de Down
- Escalas
- Grosso Fur
Tweaks / Alterações no conteúdo existente:[]
- Pequenos animais capturados (coelhos , pássaros , etc) agora morrem de fome se não forem alimentadas.
- Deerclops agora pode congelar os adversários e tem um alcance de ataque menor.
- Muitos itens equipáveis existentes já oferecem diferentes quantidades de resistência à água.
- Muitos itens e estruturas existentes são agora inflamáveis.
- Tanto o sobreposto como a Sacola de Krampus são à prova d'água (itens que estiverem dentro não ficarão molhados).
- O guarda-chuva e o chapéu de palha agora perdem durabilidade quando equipado.
- A Pedra de calor e Winterometor foram renomeadas para Pedra térmica e Medidor térmico, respectivamente. A pedra térmica agora pode ser resfriada em uma geladeira(Ice Box) ou no chester que estiver com a melhoria de neve (Esta versão do Chester não é exclusivo para o DLC).
- Os Relâmpagos agora podem bater e danificar o personagem.
- Comidas prontas para serem colhidas em potes de barro e prateleiras secarão caso não sejam pegas, além disso algumas refeições são capazes de aquecer, ou resfriar o jogador quando consumidos.
- Pode acontecer uma chuva de sapos.
- Luas cheias estão agora brilhantes e vão oferecer proteção a escuridão. Também durante a lua cheia, os fantasmas sairão das suas covas, flores comuns se tornarão em flores malígnas, porcos se tornarão "porcohomens(Lobisomens)" e os cogumelos se tornarão árvores de cogumelos.
- Durante a primavera, as flores vão aparecer por conta própria, as abelhas se tornarão agressivas e os Búfalos(Beefalo) estarão constantemente no cio.
- Monstros Mecânicos e os Biomas de Maxwell são agora mais numerosos.
- Muitos itens e estruturas têm novas receitas e níveis de artesanato.
- Esqueletos e ossos podem agora ser martelados por Fragmentos ósseos.
- Efeitos climáticos agora acontecem em cavernas e ruínas também.
- Muitos itens considerados não-renováveis podem ser renovados com as Tumbleweed. Isso inclui Thulecite (requer Thulecite para começar), Gems , Vagalumes(Fireflies), Engrenagens, e Itens Gravedigger.
- As opções adicionais foram adicionados ao menu de customização "World Constumization". O modo aventura e os diferentes presets foram ajustados para se adequar às mudanças do ROG.
- Árvores, ao se aproximar delas, já oferecem proteção contra superaquecimento e chuva.
- Frutinhas Brilhantes e Olhos do Deerclops(Deerclops Eyeballs) agora são empilháveis.
- A Espada de Morcego agora é menos prejudicial, pois estraga.
Histórico de Versão[]
12 de junho - # 103865 atualização:[]
Coisas novas:
- Melhorar o feedback UI para quando você tem um pré-construído / receita de colocação tamponado nas guias de artesanato.
- Adicionar predefinições personalizadas salvar-capacitados para personalizações mundo gen (limite de 5).
- Adicionar aviso modal se inserindo jogo com mods desativados que foram previamente habilitados no jogo.
- Tornou mais fácil para chamar GetModConfigData de não-principais arquivos MOD (uso ModIndex: função GetModActualName (fancyname) [fancyname é seqüência de nome de modinfo] como segundo parâmetro para a GetModConfigData (optionname, modname) chamada de função).
- Adicionar â € œlabelâ € campo a tabela de dados de configuração do mod (string fornecido como o rótulo será usado para rotular o girador na tela de configuração. Se não for fornecido, ele irá usar â € œnameâ € como normal.).
- Mudou a cor e linguagem do de mods data de mensagens.
Correções de bugs:
- Corrigir pigmen que gerou no fim da cauda de uma lua cheia se transformando em werepigs.
- Fix beebox não crescer enquanto jogador está afastado corretamente.
- Corrigir firestaff ser capaz de iniciar um incêndio infinito em uma fogueira.
- Corrigir não ser capaz de acessar dados de configuração durante mod mundo gen.
- Corrigir os valores de dados de configuração mod Restaurando padrões erroneamente.
- Fix acidente que poderia acontecer de usar a dor do tempo para cortar uma árvore que está prestes a se tornar um guarda de árvore.
- Corrigir as árvores não corretamente queimando se estão no fogo quando um sono / vigília ou salvar / carregar acontece.
- Fix lagoa, spinners de personalização amaranto ser definido como nenhum ainda gerando as respectivas casas pré-fabricadas.
- Corrigir infinito bug chuva de verão.
- Corrigir smallbirds selvagens não a manutenção do estado selvagem em todo save / load.
- Corrigir dados de configuração da modificação para que a tabela na memória é sempre preciso e buscar os dados de configuração da modificação não acertar o disco.
- Certifique-se de que os dados de configuração mod é carregado antes do mod faz.
- Corrigir inverno questão DSP transição.
- Fix acidente ao usar Dor Tempo em uma entidade sem um componente de combate
- Fix acidente que poderia acontecer com CheckValidWildfireStarter.
- Fix â € œShenanigansâ € aparecendo para Ganso / mortes alces na tela morgue.
- Corrigir Glommer não seguir in / out de cavernas (e buracos de minhoca), se a flor é em Chester.
- Corrigir homeseekers não poupando sua casa em salvar / carregar, fazendo com que as entidades (como peças de xadrez) que obtêm a sua casa a partir de sua localização desovar a mudar de casa se não for em casa, quando save / load.
- Vagalumes removido do saque Tumbleweed (que estava causando um problema com o controlador de segmentação).
- Corrigir árvore de folha caduca desaparecer temporariamente se ele for picado ao transformar em seu modo de monstro.
- Retirar% de chance para obter registro de estar em desenterrar toco decídua monstro (agora é de 100%) - a chance por cento era confusa e me senti como um bug para muitos jogadores.
- Corrigir um erro de digitação no discurso de Wickerbottom.
- Corrigir Bearger pegar abelhas com groundpound.
- Corrigir murcho e grama não fertilizado entrar em um estado ruim onde nunca iria crescer.
- Faça Blueprint usar uma entrada actual tabela de cadeia, em vez de um codificado â € œBlueprintâ € string.
- Corrigir Nightstick acidente que poderia ocorrer se ele foi usado para atacar a coisa certa, uma vez que correu para fora.
- Corrigir werebeaver ser capaz de roer as geleiras derreteram.
- Plantas correção não retornar ao estado anterior quando atingido por Ice Flingomatic.
- Corrigir fogo hound reacender da carga.
- Consertar um discurso Woodie que utilizou dois pontos (que não aparecem no jogo).
- Corrigir eyeturret sendo de colocação em qualquer lugar.
- Corrigir Lights Out predefinido não ter vários setpieces e casas pré-fabricadas.
- Corrigir Chester não se removido da cena corretamente quando morrer em cavernas e se ressuscitado no mundo superior.
- Corrigir tocos e árvores queimadas dando abrigo.
- Fix Warg e substituições de caça a ser trocado (ou seja, mudando um girador afetaria a outra coisa).
- Atualização para modinfo O Screecher.
- Corrigir transformando tela sacudir também desligar a vibração.
- Adicionar pântano árvore à categoria de árvores para o mundo gen personalização.
- Corrigir colorir de texto para entidades molhadas quando se joga com o controlador (não mais colorir os ícones botão dica também).
- Fix pena de resurrectors em cavernas não indo embora quando se utiliza o teleportato.
- Fix gigantes não despawning no final das estações.
- Corrigir Wigfrid e Webber auto-mortes não povoam a corda bem no necrotério.
- Corrigir má iluminação causada pela interação entre Moggles eo Relógio Pesadelo nas ruínas.
- Corrigir amarantos desencadeantes fluência.
- Corrigir faltando Wickerbottom anunciar para pássaros livro.
Hotfix build # 104322:[]
- Corrigir alguns sons no inverno e verão ficando extremamente abafado.
- Corrigir ding nova-craftable erroneamente jogando quando se deslocam em torno de itens (entre o inventário, mochilas e baús), enquanto a receita de colocação em buffer está presente.
- Corrigir aranhas gritando para sempre quando se investiga.
- Corrigir vários problemas com criaturas não definindo / redefinindo seus locais de origem corretamente.
- Corrigir não ser capaz de definir uma opção de personalização para o padrão em uma predefinição (se baseado em um outro preset onde o valor não estava no seu padrão).
- Corrigir os dados de configuração mod não salvar corretamente se os dados salvos é a falsa bool.
- Corrigir texto sendo cortadas no botão dicas ao usar um controlador genérico.
Hotfix build # 104670:[]
- Corrigir as dicas de prototipagem em receitas para Wickerbottom.
- Fix acidente que poderia ocorrer imediatamente após mundo gen ao usar uma predefinição personalizada (falhar em colourcubemanager.lua).
- Corrigir o timing ataque merm.
- Tocha deixarão de queimar a uma taxa aumentada se de pé sob uma árvore quando está chovendo.
30 de abril - "Onde há um Wilson ..." update:[]
Adições:
Mundo:[]
- Adicionados alguns novos boons esqueleto com itens ROG.
- Adicionado uma opção de início de temporada "aleatória".
- Adicionado um som chuva abrigada-a-árvore para indicar ainda mais quando você está protegido por uma árvore na chuva.
Jogador:[]
- Adicionado uma opção para desativar fonte especial de Wigfrid.
Geral:[]
- Adicionado Twitch fluindo diretamente para o cliente.
- Adicionado uma opção para desabilitar a vibração tela.
- Adicionado uma dificuldade aviso para Reign of Giants se o perfil do jogador tem sob 32 dias jogados.
- Um esqueleto vai agora aparecer em seu local de morte, se você é ressuscitado.
Mudanças:
Mundo:[]
- Cada estação pode agora ser ajustado individualmente através da tela de personalização.
- Diferente do padrão Presets agora tem o novo conteúdo RoG.
- DSP de Verão é agora menos agressivo.
- Pan Flute agora tem a chance de aparecer no pedaço conjunto Glommer Statue.
- Todas as sempre-verdes (e não apenas aqueles totalmente crescidas) agora da abrigo.
- Coloque em um pequeno atraso antes de pé sob uma árvore dá o seu bônus de abrigo.
- Abrigar-se à sombra de uma arvore pode diminuir o dano de calor no verão.
- Beliscou o dano causado por um raio ao jogador.
- Plantas florescem com maior intensidade na primavera.
Jogador:
- A barba de Webber dá metade isolamento.
- Webber não perde a sanidade do Aranha Queens.
- Ter uma barba vai agora diminuir os valores de isolamento de verão.
- O aumento da gama de temperaturas que as animações ociosas quentes e frias jogar.
Criaturas:
- The Hollow Stump vai agora jogar a animação morto, se não mais Catcoons vão aparecer (transição só acontece quando está off-screen).
- Tweaked comportamentos seguidor Catcoon.
- Feito Catcoon um caçador pior.
- Urubus são agora mais difíceis de matar, antes de voar para longe.
- Posion Birchnut Trees vai agora gerar uma onda de Birch Nutters se eles estão inflamados.
- Árvores Posion Birchnut agora são menos propensos a gerar (chance aumenta de desova com número de dias de duração).
- Posion Birchnut árvores já não pode gerar a partir de árvores estéreis.
- Aves em gaiolas de pássaro já não morrer de fome.
- Neve Chester é agora um frigorífico menos eficiente.
- Hounds gelo agora desovar em ondas de caça durante a Primavera.
- Bearger vai agora atacar Colmeias.
Itens:
- O aumento da duração Moggles '. Moggles agora pode ser reabastecido com fulgor Berries.
- Brilho Berries são agora empilhável.
- Reduziu o número de passos antes e após tocar o Old Bell.
- Usando uma tenda ou Siesta alpendre vai agora mudar a sua umidade e temperatura em conformidade.
- Danos Ham Bat agora diminui à medida que se torna mais podre.
- Ajustado o Cat Cap. Agora é basicamente uma mais garboso mas menos isolante chapéu do inverno.
- Cactus Flores agora só pode ser colhido durante o verão.
- Tiers craftable trocados - Camisa floral é agora melhor do que o Frest verão.
- Usando o velho sino na Caves começa agora um terremoto.
- Pedras térmicas são agora menos eficaz quando no chão, mas mais eficazes quando realizadas.
- Pedra valores de aquecimento / arrefecimento térmico ajustado.
- O furacão da dor Tempo agora se move mais lentamente depois de ter atingido a sua meta.
- Melancia agora esfria quando comido.
- Melancia agora tem estatísticas diferentes depois de receber cozido.
- Porcos e Papões vai comer Birchnuts matérias novamente.
- Martelando um porco ou Merm Cabeça durante a lua cheia vai agora também deu Pesadelo de combustível.
- Glommer Flor (somente depois de mortos) e Glommer asas são agora de combustível e gravável.
Geral:
- Wetness agora tem um efeito maior sobre a sanidade.
- Carvão agora vai cair de estruturas queimadas.
- Árvores sem Birchnut porte dar um Birchnut adicional se reduzir durante o outono.
- Cada gigante tem agora um aviso sonoro único.
- Sombra da árvore agora arrefece-lo um pouco, se você está superaquecendo.
- Fez uma passagem sobre o conteúdo Adventure Mode para remover as questões introduzidas pelo conteúdo RoG.
- Seguidores agora parar de seguir em morte.
- The Old Bell vai agora acordar dormindo criaturas.
Correções de bugs:
Mundo:
- Definir chuva para "none" irá também desligar chuva nas Caves.
- Fez algumas mudanças para evitar caverna chuva aconteça durante os tempos não intencionais.
- Mini geleiras já não podem desovar em cima de outras entidades, quando gerou perto de viveiros Pengull.
- Mudas Birchnut vai começar a crescer novamente, se eles são iluminados em chamas e extinta.
- Slurtles vai cair pedaços de casca de novo.
Criaturas:
- Veneno fixo Birchnut árvore às vezes não voltando quando se destinam.
- Veneno fixo Birchnut árvore às vezes voltando para um estado incorreto.
- Catcoons já não pode remover entidades do mundo.
- Moleworms já não pode clonar-se.
- Moleworms já não se comportar estranhamente, quando aceso no fogo (isso também corrige seus sons sem parar).
- Cabras Volt agora repovoar corretamente.
- Insônia de Chester foi curada.
- Varg insônia foi curada.
- Lureplants não pode mais ser roubado.
- Os porcos não se transformam em Werepigs se um longo atualização acontece que salta sobre uma lua cheia.
- Porcos gerados durante a lua cheia (ou seja, a partir de sua casa que está sendo discriminado) irá agora mudar para Werepigs.
- O Bearger já não recolhe abelhas e borboletas como ele se move através do mundo.
- Não é mais possível combinar uma abelha com uma abelha que está no mundo.
- Corrigir alguns problemas com Fireflies entrar em um estado ruim quando eles são apanhados (depois de fazer essa correção, não poderia reproduzir vagalumes ter comportamentos e vaga-lumes de luz-up invertidas se molhar quando dentro de containers).
- Coelhos fixo sendo capaz de obter escolhido como alvos para incêndios florestais, enquanto eles estão em seus buracos (ou seja fixas fumegantes buracos de coelho).
Itens:
- Glommer Flor não pode ser levar em novos mundos ao usar o Teleportato.
- Boomerang vai agora bater-lhe no rosto.
- Adicionado física para itens que estavam faltando isso.
- Ice Flingomatic agora vai desligar quando sem combustível.
- Você não pode mais atingir os inimigos untargetable com a dor do tempo.
- Effigies carne irá atualizar corretamente montante saúde na destruição.
- Usando a Fan luxo para se refrescar agora remove o sangue sobre efeito também.
- A estrela da equipe do LdM agora deixa de emitir som, uma vez que expirou.
- Corrigido o acidente que aconteceu quando o Eyebrella pereceram.
Geral:
- Iluminação lua cheia / cubos de cores não são mais utilizados nas Caves.
- Agora você pode apagar incêndios que começam em Farms.
- Plantas não deve mais entrar em um estado onde podem regenerar instantaneamente.
- Mudas Birchnut não podem mais ser consumidos por criaturas.
- Corrigido um bug que estava causando RoG salva a ficar confuso depois de olhar para um não-RoG salvar slot.
- Amarantos já não pode andar sobre a água.
- Wetness item agora é salvo corretamente.
- Fronteiras umidade não vai aparecer quando realizada no mouse.
- Base de Hassler agora dispara cordas de alerta.
- Glommer Flor é agora pickable se salvar e recarregar durante a lua cheia.
- Corrigido uma falha no overseer.lua.
- Corrigido uma falha que aconteceu, se você deixou os mods tela antes da lista top mods foi povoada.
- Mudou a forma como os segmentos dias modificados são calculados - isso corrige o problema da noite total após emergir das ruínas.
- Desligar incêndios agora desliga incêndios.
- Fixa-se a superfície de sincronizações caverna.
- Corrigido uma falha no pighouse.lua que aconteceu ao entrar em cavernas.
- Webber Corrigido não ser capaz de usar palha e Fur Rolls quando aranhas estavam por perto.
- Grama vai jogar sua animação crescer novamente.
Hotfix build # 100880:[]
Correções de bugs:
- Corrigida a falha na base de hambat.lua afetando não morrer de fome jogos (ou seja, não RoG)
- Fizemos uma mudança para o menu de opções que deve corrigir as falhas experimentei lá.
- Corrigida a falha ao deixar cair da mina da abelha.
- Ice Cube vai agora fazer itens de estoque molhado.
- Porcos vai transformar a Werepigs de comer carne monstro também.
- Algumas correções relacionado com Twitch streaming.
Hotfix build # 102535:[]
Correções de bugs:
Crashes:
- Corrigida a falha que poderia ocorrer quando Catcoon vomitou (causa acreditava que era se ele mudou de neutro para amigável enquanto ele estava a vomitar elevado número de vezes).
- Corrigida a falha que ocorreria poucos segundos depois de um Slurtle tinha sido incendiado.
- Corrigida a falha que poderia ocorrer quando Birchnut Árvore trocou seu estado folha (para uma temporada diferente ou a sua versão monstro) - OverrideSymbol acidente.
- Corrigida a falha que ocorre quando um Lureplant comeu algo que não era empilhável (ie Tallbird Egg).
- Corrigida a falha que poderia ocorrer quando algo morreu quando jogando como Wendy.
Mundial e Sistemas:
- Sombras de itens que caem (especificamente Moleworms e coelhos) não vai mais ficar por perto permanentemente após um terremoto.
- Verão DSP (sons abafados ie) deixará de entrar em um estado ruim quando a transição de primavera para o verão.
- Chuva continuará agora corretamente quando carregar um jogo que foi salvo com a chuva que cai no momento da defesa.
- Os relâmpagos no início da noite não vai mais causar a iluminação para ir para a escuridão total após o relâmpago.
- Jogador vai agora entrar Ruínas no local da corda depois de morrer nas ruínas, em vez de sua localização morte.
- Itens que se transformam durante a lua cheia já não ficam presos em mau estado devido à entrada / saída cavernas em torno de uma Lua Cheia.
- "O jogo é em progresso" nível aventura agora deve usar o modo de temporada correto em Reign of Giants.
- Limiar de umidade sobre o mundo agora corresponde ao limiar de umidade no inventário.
Criaturas:
- Fireflies agora transformar a luz e desligar e dispersar de forma adequada.
- Moleworms fará novas Burrows após uma queda (desde a sua casa Burrow foi desenterrado) novamente.
- Snurtle e Slurtle vai cair pedaços de casca de novo.
- Glommer vai ficar ligado à Flor Glommer ao entrar / sair Caves em vez de começar a seguir o jogador.
- Frogs, agora apenas roubar carne frondosa de uma Lureplant se o Lureplant está mostrando a carne.
- As abelhas e borboletas não podem mais ser combinados em uma pilha de inventário com um selvagem abelha / borboleta.
- Criaturas seguintes o jogador já não reaparecer e morrer imediatamente ao entrar / sair das cavernas.
- Volt Cabras vai agora atacar as paredes.
- Morsa Camps deixarão de gerar criaturas adicionais sobre a carga.
- Criaturas não ficar preso em um comportamento (ou seja, OnFire ou goHome: manifesta-se como criaturas andando em paredes para sempre, etc).
- Hound sfx aviso onda já não conseguir jogar preso se salvar / carregar enquanto eles estão jogando.
- Azul Hounds agora vai aparecer em ondas de caça durante a Primavera.
Itens:
- Sfx fogo Endothermic vai agora cair corretamente.
- Superposição de tela Oval é agora menos visível quando estiver usando o Moggles.
- Alimentos cozidos em uma panela de barro não herdar a umidade de seus ingredientes: o produto será sempre seco quando ele terminar de cozinhar.
- Itens à prova d'água já não pode se molhar.
- Spear e Helm do Wigfrid está agora definida para ser específico para ela.
- Willow é mais leve já não esfria o jogador durante o verão.
- Um ovo que apodrece em uma caixa de gelo já não desaparecem (Rotten Eggs agora pode ir na caixa de gelo).
- Itens (itens de estoque e itens plantadas) não vai mais desaparecer em carga se tiverem sido incendiado e extinta.
Personagens:
- Alterando a opção Wigfrid trema enquanto em um jogo vai agora fazer a alteração tenha efeito imediato, em vez de somente após o carregamento do jogo.
- Wickerbottom agora terá penalidades corretos para comer comida estragada ou estragado.
- Webber já não alvejar aranhas ao pressionar F para atacar.
Misc:
- Dica botão para controladores não estava mostrando quando o foco estava no botão Reign of Giants alternar na tela do novo jogo.
- Fix "AÇÃO" texto do botão dica sobre alguns itens do inventário ao usar um controlador.
Mudanças:
- Hambat pode agora ser colocado na caixa de gelo.
- Iluminou o anoitecer na Primavera ligeiramente.
- Dormir em uma Siesta Canopy ou Tent agora seca que 30 pontos em vez de reduzir a umidade 0 umidade.
- Moles e Coelhos deixarão de ser descartados por terremotos nas Ruínas.
- Melhorar a forma que sfx aviso do gigante Primavera são jogados.
- Faça o número de sapos gerados a partir de aumento de chuva Sapo ao longo do tempo (começa inferior padrão anterior).
- Melhorar a forma como danos da chuva é calculada para WX-78.
- Re-export arquivos strings.pot para incluir algumas novas strings.
Adições:
- Pode agora clicar em um botão para seleccionar um carácter aleatório na tela de seleção de personagem.
- Adicionado um número máximo de flores gerados em uma área de chuva durante a Primavera. É um valor de ajuste que pode ser ajustado para um número inferior se um jogador está tendo problemas de desempenho deste.
- Adicionado Warg para a tela de personalização.
Mod Suporte / Mod-Enfrentando Correções de bugs:
Mais detalhes aqui
- Número (IMPORTANTE) MOD_API_VERSION é agora 6.
- (IMPORTANTE) Adicionado suporte para especificar a compatibilidade com mod não morrer de fome jogo base e com Reign of Giants. Isto é feito através da adição e definição de variáveis para true / false conforme o caso em modinfo.lua. As variáveis são "dont_starve_compatible" e "reign_of_giants_compatible" (sem aspas), respectivamente.
- Adicionado suporte para as opções de configuração modernos. Isto é feito através da adição de uma tabela (variável deve ser chamado de "configuration_options") para modinfo.lua e preenchê-lo, conforme descrito no tópico no link acima. Se existem opções de configuração para uma determinada modificação, haverá um botão Configurar Mod na tela mods quando o mod é selecionado.
- Adicionado suporte para modding a construção prefixo / string para itens que são latentes, secas ou molhadas.
- Adicionado a função de mensagem de inicialização que será executado para todas as casas pré-fabricadas.
- Adicionado a função de mensagem de inicialização para o jogador pré-fabricada.
- Movido necessitam de pedidos de personagens de DLC para strings.lua, em vez de tê-los no caráter construtores pré-fabricadas.
- Adicionado suporte para caracteres retratos modernos na tela do necrotério (será o padrão para um ponto de interrogação se o mod personagem não está habilitado).
- Adicionado suporte para alterar o número de ingredientes desejados num componente stewer (bem como o número de ingredientes necessários para fazer estufar).
- Foi adicionada uma função de retorno ongrowth na componente volume crescente.
- Cenários fixos no peito, assumindo que existem vários componentes, quando as acessar.
- Corrigido alguns bugs, incluindo um acidente, com itens reparáveis "inspecionar cordas.
- Componente Saúde vai agora reprogramar corretamente a tarefa de regeneração se ele já tem uma tarefa regeneração ativa.
- Corrigir um erro no padrão de seqüência de caracteres correspondente ClearCurrentResurrectors utilizados.
Hotfix build # 102572:[]
- Corrigida a falha que ocorre no mundo gen com mods ativados.
- Corrigida a falha que ocorre quando um alimento com penas de saúde ou fome aplicadas a ele é comido.
16 de abril - "Festejando e Forging" update:[]
Mudanças:
- Efeitos visuais voltado para o superaquecimento.
- Mudou o ícone placer do Gelo Flingomatic para melhor representar o alcance efetivo.
- Giants são mais poderosos em geral.
- Mudou saque gigante em artesanato esteiras em vez de itens concluídos.
- As alterações feitas no itens que podem ser criados com materiais de artesanato do gigante.
- Dragonfly Armour agora não oferece tanta proteção. Inimigos que você acertar será acesa no fogo.
- Abaixo thermantidote agora é chamado de Fan Luxo. Aumento do número de usos para 15. Incêndios em área de utilização vai ser posto para fora.
- Hibearnation Vest causa menos a redução da fome.
- Eyebrella é agora um chapéu.
Adições:
- Craftables adicionais adicionado!
- Adicionado cookpot receitas de comida!
Correções de bugs:
- Corrigido uma falha que aconteceu quando cookpots e secagem racks queimar com alimentos sobre eles.
- Limparam alguns comportamentos Catcoon e falhas.
- Limparam os comportamentos e as animações de alguns dos gigantes.
- Corrigido uma falha que aconteceu quando usando pólvora no g / ovo alce.
- Impróprio fixo comer prompts que aparecem para alguns personagens.
- Moles não são levantadas sujeira mais.
- Os porcos ganharam um gosto para alimentos que iriam anteriormente ignorar.
- Corrigido alguns bugs com os hábitos alimentares de Webber.
- Urubus já não desaparecem quando dorme.
- Vargs não usa mais o Bode Volt bater som.
- Dragonfly SFX agora será desligado em caso de morte.
- Spiders emergentes do tombo de plantas daninhas agora vai reconhecer quando o jogador está usando um chapéu de aranha.
- "Red Bird" de Wilson inspecionar foi alterado.
- Poop não duplica mais ao tentar fertilizar um alvo inválido.
- Sanidade olhos aprenderam a melhor se esconder.
Hotfix build # 99777:[]
- Itens caiu de gigantes agora empilhar a 10.
- Coontail tem elementos de arte devidamente carregados.
- Comer alimentos sanidade restaurar restaura corretamente sanidade novamente.
Hotfix build # 99845:[]
- Cadeia em falta Adicionado por Cactus Flower.
- Desligou o menu do controlador de depuração.
- Corrigido um problema onde Chester não iria transformar ao jogar um não-RoG salvar o arquivo.
- O Moggles já não funcionam quando usado por outras que o jogador entidades.
- Adicionadas algumas referências de arquivos perdidos.
- Removido alguns spams do cérebro Deerclops impressão.
Hotfix build # 100168:[]
Mudanças:
- "nerfed" chapéus de refrigeração.
- Chapéus de arrefecimento agora refrigerá-lo menos.
- Arrefecimento chapéus agora adicionar umidade ao seu personagem.
- Aumentou a quantidade de sanidade perdida devido à humidade.
- As alterações feitas nas seguintes receitas:
- Fogo endotérmico
- Endotérmico Fire Pit
- Moggles
- Itens agora se molhar mais cedo (35 contra 70)
- Melhorou muito a utilidade do Gelo Flingomatic.
- O jogador agora fica congelado por um curto período de tempo.
- Leite Elétrica, agora apenas cair de acusados Volt Cabras.
- A Estrela da Manhã vai agora cobrar cabras quando eles são atingidos.
- Comer alimentos frios ou quentes agora adiciona temperatura ao longo do tempo, em vez de uma só vez.
- Moleworms estão agora noturna
- Comprimentos dia atento.
- Atualizado os arquivos .pot necessários para traduções.
- Adicionado "No Dia", "No Crepúsculo" e "nenhuma noite" opções de personalização mundo.
- Fiz algumas alterações no modo como WX-78 reage à umidade / dano elétrico.
- Removido a luz da pedra térmica.
- Movido Doodad elétrica para o Tab Science.
- / Animações quente frio agora desencadear mais cedo.
- Pedra térmica não vai esfriar abaixo de 0 graus, enquanto em uma caixa de gelo agora.
- Aumento do dano em sufocando itens fumegantes.
- Os alimentos quentes agora refrescar ao longo do tempo.
- Moggles já não pode ser reparada.
Correções de bugs:
- Correção para Crock Panelas cuspindo podridão, às vezes.
- Dragonfly não vai mais ficar preso se for atacado enquanto se come.
- Adicionado a tag "animal" de algumas criaturas para corrigir alguns problemas de segmentação.
- Moggles não permitir viajar no tempo.
- Corrigido uma falha no Birchnut Árvores.
- Correção para Birchnut Árvores indo para o estado de estação errada.
02 de abril - "Giant Steps" atualização do Steam Beta:[]
Coisas novas:
- Webber, um personagem jogável. (Não é desbloqueado através exp)
- Outono, primavera e verão gigantes.
- Um par de criaturas. (Warg, Poison Birchnut Tree)
- Alguns mais opções de personalização mundo.
Alterações / Tweaks:
- Glommer agora dá menos sanidade.
- Glommer Goop tem usos adicionais.
- Os animais podem agora passar fome enquanto em armadilhas.
- Night and Dusk agora dar um isolamento contra o calor.
- Estar na Caves agora dá isolamento contra o calor eo frio.
Correções de bugs:
- Chester não vai se transformar em neve Chester em uma lua cheia, se o seu inventário está cheio de outra coisa senão Gemas Azuis.
- Containers agora salvar referências a entidades devidamente. Isso deve fazer com Glommer para ficar um seguidor leal!
- Construção Amuleto deixará de ser infinito.
Hotfix build # 99195:[]
- A barba de Webber agora cresce mais rápido.
- Webber pode criar sacos Aranha ovos.
- Webber pode atualizar Aranha Dens com Silk.
- Aranhas que estão seguindo Webber agora vai esperar um momento antes de comer comida no chão.
- Aranhas que estão seguindo Webber deixará de atacar Chester e Glommer.
- Spiders seguirá Webber adequadamente através de buracos de minhoca etc
- Webber agora pode dormir em uma barraca / Siesta alpendre quando Spiders imparciais ou amigáveis estão por perto (e seu próprio monstro-ness não é mantê-lo de dormir).
- Removido perda de sanidade de Webber quando comer carne do monstro.
- Tirando o chapéu Aranha não remove tag monstro de Webber, o que causou Spiders a odiá-lo e porcos a gostar dele.
- Maior atraso antes Árvores Birchnut transformar o seu modo de monstro após a derrubada de uma árvore Birchnut altura.
- Catcoons levantar maldade agora.
- Corrigido mais alguns problemas com Glommer e Flor do Glommer obter un-ligados.
- Fixa latente não se retirado do mundo, quando a entidade foi anexado ao foi removido (que se manifesta como um buraco fumegante permanentemente Coelho quando o Coelho fumegante entrou).
- Corrigido algumas falhas que ocorreram quando auto-salvamento e quando save-and-desistir.
- Corrigida a falha com Birchnut árvores mudando suas folhas (OverrideSymbol falhar).
- Mudou inspecionar qoute de Wendy em Mushtrees a não referência "lá em baixo", uma vez que agora aparecem fora de Caves.
- Moose Ganso fixo não provocando a música da luta épica.
- Moleworms fixos jogando Coelho gritar em vez de som morte toupeira quando foi cozido em um incêndio.
- Ice fixo Staff sendo usado para extinguir erroneamente começando combate música.
- Corrigido uma falha com os porcos que pode acontecer quando eles estavam decidindo se deve cortar uma árvore.
- Árvores e estruturas fixas queimados ser capaz de iniciar incêndios.
- Feito Goop Glommer queimável.
- Eyeplants fixos não se espalhando para Turf Floresta Estacional Decidual.
- Fixo queimadas Casas porco desova Pigs on carga.
- Corrigido uma falha na Mina da abelha.
- Adicionado "ganho amigo" som para Catcoon.
- Multiplicadores de dano do personagem fixo (por exemplo, em Wolfgang e Wigfrid) não está funcionando corretamente.
- Buracos fixos Coelho sendo fechado fora de Primavera e aberto na Primavera.
- Moda Melão pode agora ir na caixa de gelo.
- Corrigida a falha ao remover as aves de gaiola de pássaro.
- Corrigida a falha ao exigir item de estoque de uma modMain.
- Corrigida a falha ao alimentar uma aranha perto de uma aranha rainha como Webber.
- Corrigido uma falha no Buzzard com sua meta de não estar presente quando ele estava tentando caçá-lo.
- Corrigida a falha de fontes de calor (ou seja, fogos) perto de coisas congeladas.
Hotfix build # 99231:[]
- Alimentos fixo não aplicar sanidade e saúde benefícios / penalidades (erro introduzido na Revisão 99195)
- Vôo da libélula fixo sons não desligar quando ele morre
- Feito Dragonfly ficar em sua construção com raiva quando ele morre
Marco 12 - "A Pés de força" Fóruns de atualização Beta:[]
Hotfixes antes desta atualização:
- A falha foi corrigida, problemas de funcionalidade e tempos de carregamento com mods.
- A falha foi corrigida com Deerclops personalização, Smallbird alvo de estouro de pilha.
- Koalefant fixo não desova.
- Reequilibrado tabelas de loot Tumbleweed.
- Estatísticas alimentos reequilibrado em bolotas.
- Bolotas plantadas fixas ser comestível por criaturas e ter o nome incorreto.
Novas coisas:
- Novo personagem. (Wigfrid)
- Duas novas criaturas. (Catcoon e Glommer)
- Dois novos chapéus. (Moda Melão e Cap Cat)
- Nova fruta. (Melancia)
- 5 salvar slot.
Alterações / Tweaks:
- Aprimorado avaliação de itens molhados, tanto no mundo e no seu inventário: texto azul para itens molhados, bordas azuis em objectos molhados em seu inventário e adjetivos mais descritivos para diferentes tipos de itens.
- Mudou bolotas para Birchnuts, fez comestível apenas quando cozido e reduziu o montante passou por árvores, que agora são chamados Birchnut Árvores.
- Desenterrando uma planta murcha deixarão de produzir uma planta escavado.
- Fez com que jerky vai começar a estragar em prateleiras de secagem depois de terminar a secagem.
- Feito pequenas criaturas que você pode segurar em suas perecível inventário (ou seja, eles vão morrer de fome).Você pode alimentá-los seus alimentos normais para mantê-los vivos.
- Ice Flingomatic vai agora priorizar metas de acordo com o nível de ameaça.
- Reduzida a pena de velocidade de movimento do sobreposto e tornou à prova d'água.
- Krampus Sack é agora impermeável.
- Feita a Backpack queimável.
- Reduceed a quantidade de saque dado por desenterrar um Moleworm Burrow e adicionar um atraso para o Moleworm fazer uma nova casa depois de sua toca foi desenterrado.
- Feito comer cru Catcus Flesh doloroso, mas comer cozido Cactus Flesh benéfico.
- Rebatizado de pedra para pedra térmica de calor.
- Feito o Lightning Rod e Doodad elétrica têm receitas distintas.
- Mudou a receita para o Chapéu de Chuva para diferenciá-lo mais da capa de chuva.
- Reduzido os multiplicadores para os mais e os lotes opções em personalização mundo.
- Mudou a receita para o Endothermic Fogo para incluir Nitre.
- Nitre agora funciona como combustível para incêndios Endothermic eo gelo Flingomatic.
- Penas feitas funcionar como combustível.
- Adicionado poder usar o Staff Ice e Ice para extinguir fumegantes itens e incêndios.
- Árvores agora irá oferecer um pouco de sombra e proteção contra a chuva.
- Feito Ice Cube e Parasol bonita perecível.
- Chuva fez esfriar o mundo para baixo durante o verão.
- Adicionado chance de obter pepita de ouro de volta quando Endothermic Fogo expira.
- Adicionado Fogo Staff ser capaz de iluminar objetos graváveis à distância.
- Aumento de combustível cheio, adicionando itens de combustível para o Ice Flingomatic.
- Feito o chapéu de palha fornecer alguma sombra no verão.
- Feito criaturas um pouco menos agressivo na Primavera.
- Danos reequilibrado no jogador que está sendo atingido por um raio.
- Dividir a ação Smother ser distinta da ação Fertilize, como nem todos os fertilizantes são smotherers válidos.
- Os incêndios florestais já não pode começar enquanto está chovendo. A chuva também vai extinguir quaisquer objetos fumegantes.
- Adicionada uma pequena impermeabilização para alguns itens equipáveis (Chapéu de Mineiro, Breezy Vest).
- Melhores comentários da atual temporada no início do jogo: para começar Outono, árvores começarão com suas folhas coloridas, etc
- Adicionado oportunidade para crânios esmagados cair Dente do Hound.
- Tocas de coelho vai agora esperar a primeira chuva de Primavera a entrar em colapso.
- Moleworms feitas não atacar o poder mais cedo em sua animação de saída.
- Adicionado colisão ao cacto.
- Adicionado mais algumas coisas que pode sair de um Tumbleweed.
- Mudou a descrição do Ice Flingomatic para torná-lo mais claro que ele é alimentado.
- Adicionado oportunidade para Mini Geleiras para dar 1-2 peças adicionais de gelo sobre o seu valor base para cada tamanho.
- Redução de drenagem fome de usar o Siesta alpendre
- Ice Cube vai agora fazer você molhado quando ele perece.
- Fez com que quando uma planta for escolhido, ele não é mais protegido pela Ice Flingomatic: ela terá de disparar contra ele novamente.
- Mudou a receita para o Alchemy Engine.
- Aumentado o número de pilhas de um Moleworm pode levar a 3.
- Feita a Martelo tem nenhuma exigência de tecnologia e mudar a receita para não exige quaisquer artigos que requerem uma máquina Science.
- Reduziu o número de Worms.
- Removido o bônus de temperatura e reduzir a vantagem da taxa de acumulação de umidade nas cavernas.
Correções de bugs:
- Corrigida a falha com Crock Pot no terminar de cozinhar.
- Corrigida a falha com IsWithered () chamada.
- Corrigida a falha com Werepigs não ter uma casa válida após a sua casa ficou queimada.
- Corrigido bugs com umidade no inverno (ou seja, a neve que está sendo tratada como a chuva).
- Fixa como umidade funciona para itens de estoque. Quando chove, os itens serão agora tendem para a umidade do seu "dono" atual (o jogador / o mundo). Quando não está chovendo, os itens irão secar.
- Corrigido o erro com pedra calor não ficando quente o suficiente ou retenção de calor corretamente.
- Melhor desempenho em torno das árvores de folha caduca (agora chamado Birchnut Trees).
- Problemas de desempenho melhoradas causados pela Amarantos sendo atualizado quando não deveriam.
- Corrigido o erro com itens não corretamente sendo adicionado a pilhas dentro de recipientes ao tentar fazer a ação da loja.
- Corrigida a falha em alguns mods resultantes de recipientes salvar e carregar seu número de slots.
- Tocha fixa e incêndios redução da temperatura no verão.
- Corrigido não poder pegar um item de estoque depois de uma Flingomatic Ice extinguiram um incêndio sobre ele.
- Corrigido ser capaz de criar sementes de cactos.
- Fixa Ice Hat sendo reparado com o kit de costura. Ele agora pode ser reparado com gelo em seu lugar.
- Níveis de temperatura e umidade fixa não redefinir quando respawning com um Touchstone.
- Corrigido o erro com as configurações de personalização mundo ficar perdido ao mudar seu personagem após alterar as configurações de personalização mundo.
- Corrigido o erro com Volt Goat esboço mostrando se relâmpagos logo depois morreu.
- Moleworm fixo tocar o som assassinato coelho quando morto no inventário.
- Máquinas Ciência fixos ainda em funcionamento depois de ser queimado.
- Prefixo "molhado" Fixed sendo adicionado a itens em que a cadeia seria redundante (ou seja, Wet Goop, Pond).
- Fixa Verão DSP ser uma cópia do inverno DSP (que agora tem sua própria filtragem).
- Armadilhas fixas consumindo itens isca perto no chão quando o item isca não encontrou o animal estar preso.
- Várias mochilas fixos que cobrem o medidor de umidade. Ainda pode haver problemas com isso em tamanhos maiores HUD.
- Fixa prefixo "podre" que aparece no gelo.
- Corrigido o erro com os pássaros desaparecem após entrar no inventário para uma segunda vez.
- Mortes superaquecimento fixos sendo listado como "travessuras" na tela do necrotério.
- A falha foi corrigida com funções io para mods.
- Fundo fixo da tela do necrotério não corresponde outras telas com Reign of Giants instalados.
- Ice fixo não devidamente desaparecendo de slots de inventário quando ele perece.
- Corrigida a descrição Breezy Vest elaboração de modo que já não implica que ela é eficaz durante o verão.
- Sobreposição de vermelho fixo não desaparecer depois de dormir para reduzir a temperatura.
- Som looping infinito fixo do Gelo Flingomatic.
- Ícones minimap fixos de estruturas queimadas ainda são visíveis.
- Corrigido um bug salvar fluxo onde os itens de inventário que realizou referências a outras entidades não voltaria corretamente o GUID entidade ao salvar se eles foram realizados.
- Uma série de correções de bugs que foram feitas para o lançamento PS4 do jogo.
Hotfix build # 97796:[]
- Corrigidas algumas falhas quando a elaboração de itens.
- Melancias agora pode crescer em fazendas.
- Corrigido uma falha que aconteceu quando um animal morreu de fome em um baú.
- Adicionado algumas cordas desaparecidas.
- Melhorou o comportamento de alguns itens caíram Amarantos.
- Fixa Estátua da Glommer sendo infinitamente lavráveis.
- Agora você pode ter um baú (ou Ice Box ou Chester) e panela elétrica aberta ao mesmo tempo.
Hotfix build # 97989[]
- O jogo não vai mais falhar se você salvar e sair, enquanto seu personagem está falando.
- Corrigido alguns bugs relacionados com Glommer que o levaram a estar no mundo, quando não deveria ser.
- Adicionado algumas cadeias Descrição desaparecidas.
- Corrigido um bug onde as mudanças DSP durante o verão não iria repor.
- Alimentando os pássaros em gaiolas de pássaro agora vai preenchê-los. Quando um pássaro morrer de fome em uma gaiola de pássaro, a gaiola será devidamente vazio e soltar pássaro saque.
- Melhorou os comportamentos da Ice Flingomatic.
- Foi resolvido um problema que causou o Mini Glacier a cair muito gelo.
- Moleworms fixos que indicam o nome errado quando faminto.
- Fixa Pedra térmica comportando de forma inadequada após o resfriamento em uma caixa de gelo. Não foi possível reproduzir outros bugs reportados com pedra térmica depois de fazer essa correção.
27 de fevereiro - "Sazonal Ciência" Fóruns Beta[]
- Adicionado novas estações e seus respectivos mecânicos
- Árvores de folha caduca acrescentado que dão bolotas
- Adicionado deserto e Floresta Estacional Decidual biomas
- Adicionado urubus, Moleworms e Volt Cabras.