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Gramophone Como esta página fala sobre personagens não implementados, por favor não editar a página com a sua especulação sobre quais possam ser suas habilidades. Se houver qualquer confirmação real, elas serão adicionadas.

Os seguintes Personagens não foram implementados e têm apenas uma referência na arte do jogo e / ou código fonte. Embora, com base em imagens, possa ser possível adivinhar quais habilidades possam ter, nada se sabe sobre qualquer uma das habilidades desses personagens.

Personagens não implementados são personagens que possuem ativos encontrados nos arquivos do jogo, mas não estão inclusos nele. Eles podem: estar sendo trabalhados, ser velhas repetições de personagens existentes ou ser restos de personagens desfeitos.

Wilton[]

Wilton Portrait

Retrato de Wilton.

Wilton é um personagem que tem um modelo, um retrato, arquivos de som e fala dentro do jogo.

  • O modelo de Wilton é idêntico ao esqueleto das Set Piece. Os ativos de Wilton existem desde antes dos esqueletos fracassados serem implementados.
  • Já foi possível uma vez gerar Wilton dentro do jogo com o comando DebugSpawn("wilton").
  • O retrato de Wilton aparecia se o jogador atingisse o limite de EXP.
  • Wilton tem um crânio.
  • A voz de osso estridente de Wilton foi produzida com bambu. [1]

Wilton usaria strings de caracteres especiais ao invés de um arquivo de fala completo. Estes strings consistem em:

  • "Ehhhhhhhhhhhhhh."
  • "Eeeeeeeeeeeer."
  • "Rattle."
  • "click click click click"
  • "Hissss!"
  • "Aaaaaaaaa."
  • "mooooooooooooaaaaan."
  • "..."

Ativos conhecidos:

  • Modelo de personagem no jogo.
  • Retrato de desbloqueio de personagem.
  • Silhueta.
  • Arquivos de som.
  • Falas no jogo.
  • Ícone no mapa.
  • Crânio.
Sons de Wilton
Voz de Wilton.
Voz de Wilton sendo ferido.

Winnie[]

Winnie Portrait

Retrato de Winnie.

  • Winnie é uma jovem personagem feminina. Ela tem características faciais similares à Wigfrid que foi adicionada como parte da DLC Reign of Giants bem depois dos ativos da Winnie terem sido encontradas nos arquivos do jogo. Há um arquivo de som do bocejo dela em Don't Starve Together.Enquanto Winnie tem seus próprios arquivos de som no DST, o bocejo é curiosamente encontrado nos arquivos de Wilson. É dublada por um flautim.
  • Winnie pode ser uma alusão à Winifred "Winnie" Foster do livro Vivendo na Eternidade (Tuck Everlasting por Natalie Babbit, por causa das similaridades do vestido, nome e cabelo loiro.

Ativos conhecidos:

  • Modelo de personagem no jogo (removido).
  • Retrato de desbloqueio de personagem.
  • Silhueta.
  • Arquivos de som.
  • Ícone no mapa (removido).
  • Crânio
Sons de Winnie
Voz de Winnie.
Voz de Winnie sendo ferida.
Bocejo de Winnie dos arquivos de DST.

Wallace[]

Wallace Portrait

Retrato de Wallace.

Wallace é um velho personagem masculino. Kevin Forbes, o principal desenvolvedor, sugeriu que ele é Escocês.

  • O estilo de cabelo de Wallace pode ser uma alusão ao estilo de cabelo do Drácula no filme Drácula de Bram Stoker.

Ativos conhecidos:

  • Retrato de desbloqueio de personagem.
  • Arquivos de som.
  • Crânio.
Sons de Wallace
Voz de Wallace.
Voz de Wallace sendo ferido.

Waverly[]

Waverly Portrait

Retrato de Waverly.

Waverly é uma personagem bruxa.

  • O nome Warvely pode ser uma referência ao programa de TV Os Feiticeiros de Waverly Place.

Ativos conhecidos:

  • Retrato de desbloqueio de personagem.
  • Crânio.

Pyro[]

Pyro Portrait

Retrato de Pyro

O Pyro é uma classe encontrada dentro do jogo Team Fortress 2. Arquivos dentro do jogo possuem imagens de Pyro e itens baseados em Pyro. Este personagem foi originalmente criada pela equipe de desenvolvimento para se divertir.[2][3] É atualmente desconhecido porque Pyro nunca foi implementado, mas especula-se que poderia ter sido devido a problemas de direitos autorais ou reação da comunidade.

Há itens especiais itens baseados em Pyro encontrados nos arquivos do jogo, como um Balãonicórnio (Ballonicorn) Chester, um Queimachado (Axtinguisher), um Pyrolito (Lollichop), um Pyrolito quebrado ou mordido e uma Arma Sinalizadora (Flare Gun). Diferentes arquivos de cubos de cores foram encontrados no jogo sob os nomes insane_pyro_dusk.cc, insane_pyro_day_cc. e insane_pyro_night.cc, sugerindo alguma forma de "Pyroprimento" quando esse personagem está sendo utilizado no jogo.

Nos arquivos de som, Pyro é chamado "wyro", igual Maxwell que é chamado "waxwell". Isto é por causa da convenção de nomenclatura em que todos os nomes dos personagens jogáveis começam com um "W". Pyro é dublado por instrumento abafado para vocais.

Ativos conhecidos:

  • Poster de personagem.
  • Retrato de desbloqueio de personagem.
  • Arquivos de som.
  • Arquivos de cubos de cores.
  • Itens baseados em Pyro
Pyro's Sounds
Voz de Pyro.
Voz de Pyro sendo ferido.

Watricia[]

Watricia foi uma personagem que, supostamente, era para ser implementada na DLC [Shipwrecked]], mas foi descartada para implementação de Wilbur. Seu desenvolvimento só chegou até a arte conceitual e protótipos de itens no jogo antes que ela fosse arquivada.[4] Os itens do jogo que eram para serem exclusivos foram Rawling e uma Mochila (Backpack) chamada de Pacote de Correio (ou "Mochila de Portar Cartas"). Antes de ser removida, seu arquivo de fala estava vazio.

Itens exclusivos de Watricia seriam um Pacote de Correio e uma bola de basquete companheira chamada de Rawling que parecem ser uma referência ao personagem principal do filme Náufrago, um funcionário da Fedex naufragado que fez amizade com uma bola de vôlei chamada Wilson.

Ativos conhecidos:

  • Fala no jogo (removido).
  • Protótipos de arquivo.

Wagstaff[]

Wagstaff é um personagem que teve arquivos de sons encontrados na DLC Hamlet. Os arquivos foram adicionados na atualização de 27 de Fevereiro de 2019 do Acesso Antecipado da DLC. Havia também arquivos de efeitos sonoros associados a Wagstaff para um item de óculos. Estes arquivos foram removidos na atualização de 18 de Março de 2019.

Este personagem compartilha um nome com Robert Wagstaff, um personagem formado no Lore.

Ativos conhecidos:

  • Arquivos de som (removido).
Sons de Wagstaff
Voz de Wagstaff.
Voz de Wagstaff sendo ferido.
Wagstaff morrendo.
Efeitos dos óculos de Wagstaff.

Placeholder Curiosidades[]

  • Arquivos de som para um personagem chamado Woodrow foram considerados idênticos aos arquivos de som do WX-78. Muitos dos arquivos de som do WX-78 ainda possuem o préfixo "Woodrow", sugerindo que Woodrow pode ter sido um nome de desenvolvimento para o WX-78 ou um personagem completamente diferente que eventualmente evoluiu para o WX-78.
  • Em uma pré-visualização da transmissão da atualização A Little Rain Must Fall, Klei Entertainment disse que todos os sons desses personagens foram concluídos[1] embora apenas alguns deles estejam nos arquivos.
  • Sobre o assunto de desbloqueio de personagem, Kevin Forbes disse: "Eu não sou contra ter um personagem secreto desbloqueado nas profundezas da caverna, mas provavelmente acabaria sendo mais esotérico, como o Wortox ou qualquer outra coisa não-humana."
  • WX-78, Wickerbottom, Wes, Maxwell (por um curto tempo), Woodie, Webber, Wilbur, Wilba, Wormwood e Wortox estavam nessa página antes de terem sido adicionados.
  • Muitos personagens listados aqui foram moldados dentro do jogo pela comunidade, incluindo Wilton, Winnie, Waverly e Pyro.
  • Há uma silhueta nos arquivos do jogo da DLC Shipwrecked que foi pensado que seria de um novo personagem, porém durante uma transmissão de demonstração da Prime PAX para a DLC em 2015, as silhueta foi apresentada como uma "sombra genérica" e não necessariamente como um nascimento de um personagem novo."[5]
  • Em Don't Starve Together, um hotfix de Março de 2017 acidentalmente adicionou arquivos de fala da Winona, entretanto, os arquivos foram rapidamente removidos. Em 13 de Setembro de 2017, Winona foi oficialmente adicionada ao jogo.

Blueprint Galeria[]

Referências[]

  1. 1,0 1,1 Arquivo do tópico do fórum "O que os desenvolvedores disseram durante a transmissão ao vivo", 11 de Março de 2013
  2. JoeW nos Fóruns: "Essa coisa que vocês acharam foi apenas algo que a equipe estava montando (só por diversão) que pode ou não ser colocada no jogo no futuro." 12 Março de 2014
  3. JoeW nos Fóruns: "Não há como segurar as notícias, não sabemos o que vamos fazer com isso. Como eu disse, a equipe fez isso por diversão. Como ou quando ele iria sair e que forma, se houver ainda, tem que ser determinado. Não há um grande plano. Não é parte de algum grande anúncio ou promoção, foi apenas algo que achamos que poderia ser divertido que nós achamos que vocês poderiam achar divertido e interessante também." 5 de Junho de 2014
  4. Bryce nos Fóruns (Página 3): "Somente Woodlegs restou - Watricia foi substituída por Wilbur." / "Ela era uma personagem real, mas somente em um estado rústico. Nós fizemos algumas artes conceituais e alguns protótipos dos itens no jogo mas não foi muito longe." 4 Fevereiro de 2016
  5. Rhymes with Play host Kelly Graham: "Há uma sombra de um personagem bloqueado aqui, isso é apenas um conjunto genérico de três coisas similares. [risos] Isto é apenas nossa sombra genérica no momento, não necessariamente um nascimento de um novo personagem. 3 de Setembro de 2015
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